# data[].attributes.body
String es un tipo de dato que representa exclusivamente texto, ya que consiste en una secuencia de caracteres en los cuales se pueden incluir: letras, números, espacios, símbolos o cualquier otro caracter que se pueda representar en formato de texto.

# data[].attributes.body
Mayormente se utiliza en casos donde se necesite manejar o almacenar texto y luego presentarlo en la pantalla del usuario. Algunos ejemplos comunes de esto serían:

-Almacenar nombres de usuarios

-Mostrar mensajes en pantalla

-Guardar direcciones de correo

Entre otras.

# data[].attributes.body
Number es un tipo de dato numérico, en el cual se pueden almacenar números tanto enteros como decimales y a diferencia de otro lenguajes de programación, JavaScript no diferencia número enteros (int) y número de punto flotante (float), todo lo maneja bajo el mismo tipo.

# data[].attributes.body
Este tipo de dato se utiliza mayormente en algun ambito en donde se requiera almacenar valores númericos y luego utilizarlos para algun calculo en específico, por ejemplo:

-Calcular el precio total de alguna compra

-Almacenar la edad de un usuario

-Manejar puntuaciones en un juego

Entre otras.

# data[].attributes.body
BigInt también es un dato del tipo númerico, pero es un dato especial, ya que permite almacenar y representar número enteros de un tamaño arbitrario (mucho mas grande o superen el limite de lo que podría almacenar un tipo number).

# data[].attributes.body
Este tipo de dato es muy útil en casos en donde se requiera trabajar con números extremadamente grandes, en los cuales no se debe de perder la precisión. Algunos casos de esto mismo podría ser:

-Manejo de IDs de bases de datos demasiado grandes

-Operaciones criptográficas

-Calculos financieros de alta precisión

Otros ejemplos.

# data[].attributes.body
El tipo de dato boolean, se trata del dato más simple que puedes encontrar en JavaScript, ya qué se trata de un dato que solamente puede representar dos valores: True (verdadero) y False (falso), y son la base de toda la lógica condicional en programación.

# data[].attributes.body
Se utiliza comúnmente para controlar el flujo de alguna aplicación mediante las conocidas "condiciones". Algunos ejemplos serían los siguientes:

-Verificar el inicio de sesión de algún usuario

-Comprobar si algún producto esta disponible en un inventario

-Activar o desactivar las funciones de alguna interfaz

Entre otros.

# data[].attributes.body
El valor "undefined" es el valor que se le asignará automaticamente a una variable en JavaScript que haya sido declarada pero aún no se le haya declarado algún valor en específico. También este valor se devuelve cuando una función no posee la instrucción "return".

# data[].attributes.body
La función principal de este tipo de dato es ayudar a encontrar o detectar si alguna variable fue inicializada o no, y también se puede utilizar para verificar si alguna función devolvión algun resultado en específico.

# data[].attributes.body
El valor "null" en JavaScript representa la ausencia de algún valor, ya sea intencional o explícita de alguna variable, y a diferencia de "undefined", null se puede colocar a próposito por el programador para indicar que la variable esta vacía.

# data[].attributes.body
Principalmente se utiliza para reininicar o limpiar el valor de alguna variable que necesitemos colocarle algún nuevo valor o usarlo como valor inicial en una variable que más tarde recibirá algun valor.

# data[].attributes.body
"Symbol" es un tipo de dato primitivo que tiene la función de generar un valor completamente único e irrepetible cada vez que se crea e incluso si dos símbolos tienen exactamente la misma descripción, JavaScript los trata como valores distintos.

# data[].attributes.body
Su principal uso es crear claves únicas para propiedades de objetos, evitando que diferentes partes del código se sobreescriban accidentalmente entre sí.

# data[].attributes.body
Un valor tipo "object" es una estructura de datos compleja que permite agrupar múltiples valores relacionados bajo un mismo nombre, que funciona mediante pares de clave: valor, donde la clave es un identificador y el valor puede ser cualquier tipo de dato, incluso otro objeto.

# data[].attributes.body
Se usa para modelar entidades del mundo real dentro del código, por ejemplo, representar un usuario con su nombre, correo y edad; un producto con su nombre, precio y stock; o una configuración de aplicación con múltiples opciones.

# data[].attributes.body
Un tipo de dato "array" es una lista ordenada de valores que se almacenan en una sola variable y cada elemento dentro del arreglo tiene una posición llamada índice, que comienza desde 0. También los arreglos pueden contener cualquier tipo de dato e incluso mezclarlos.

# data[].attributes.body
Se usa para almacenar y manejar colecciones de datos, por ejemplo:

-Una lista de productos en un carrito de compras

-Los nombres de los usuarios registrados

-Los resultados de una búsqueda

Entre otros.

# data[].attributes.body
Una function es un bloque de código reutilizable que se define una vez y puede ejecutarse cuantas veces sea necesario, puede recibir datos de entrada llamados parámetros, realizar operaciones con ellos y devolver un resultado.

# data[].attributes.body
Se usa para organizar y reutilizar la lógica del programa, por ejemplo:

-Una función puede encargarse de calcular el total de una compra

-Validar los datos de un formulario

-Mostrar un mensaje de bienvenida

-Conectarse a una API

Entre otros.