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1월 3일 학년말 프로그램

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1월 3일 학년말 프로그램

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12월18일 라스코 동굴벽화

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12월18일 라스코 동굴벽화

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해리포터 비밀의 방도 놀랄 17,000년 동안 봉인된 비밀의 동굴, '라스코 동굴' [미술 읽어드립니다 EP.30] | 양정무 교수

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클레이를 이용해 나만의 특색을 담아 오리

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클레이를 이용해 나만의 특색을 담아 오리의 모형을 만드는 것이 재미있었다.

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내가 보았던 캐릭터를 직접 손으로 만들어 볼 수 있어서 좋은 경험이었다.

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오랜만에 클레이로 러버덕을 만들어 봐서 

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오랜만에 클레이로 러버덕을 만들어 봐서 새로운 재미가 있었다. 또한 친구들마다 다른 개성있는 러버덕을 보는 재미도 있었다.

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오랜만에 클레이를 가지고 재밌는 활동을 할 수 있어서 좋았다

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나만의 개성 있는 러버덕을 만들어서 재밌

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나만의 개성 있는 러버덕을 만들어서 재밌었다.

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클레이로 작품활동을 하는 것이 오랜만에 하는 활동이여서 재밌었고 친구들이 만든 러버덕들을 보고

다다른 러버덕들이 모두 귀엽다고 생각했다.

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점토에 주름 없이 매끈하게 만드는 것이 

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점토에 주름 없이 매끈하게 만드는 것이 어려웠다. 그래도 오랜만에 점토를 만지니 재미있었다. 러버덕도 귀엽게 완성되서 좋았다.

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11월 27일 러버덕 만들기

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11월 27일 러버덕 만들기

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오리 꽥꽥

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11월 20일 시험공부+애니메이션감상

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11월 20일 시험공부+애니메이션감상

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내가 그린 그림을 스캔해서 여러 모션을 취할 수 있게 한 것이 놀라웠고 재미있었다

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11월13일 판다곰 만들기

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11월13일 판다곰 만들기

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Check this kid's drawing animation https://sketch.metademolab.com/share/7ba686316d3b4d80ac642f9c4435fd04/running_jump

이모티콘과 다른 캐릭터를 그려보니 창의성이 더욱더 향상되었다

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11월 6일 미술논술형 평가

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11월 6일 미술논술형 평가

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제적 : 35 명

응시 : 33 명

결시 : 2명 (9번 문선경, 21번 이서현 (11월14일 응시)

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오랜만에 만들기를 해보니까 너무 재밌었다.

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평가영역 : 미술 비평(30점)

11월1일(수)~11월7일(화)까지 실시합니다.

*논술형 평가 미 실시(조퇴 및 결석) 학생은 개별적으로 따로 실시합니다.

미술선생님은 1학년 교무실(3층)에 있습니다.

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10월30일 랜선 미술관 여행

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10월30일 랜선 미술관 여행

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＂모나리자가 왜 유명한지 아세요?＂ 이창용 도슨트와 프랑스 랜선 투어하고 미술사 완전 정복하기👊｜톡파원 25시｜JTBC 220413 방송 외

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실제 사람 시체를 보고 그린 충격적인 그림

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메두사호의 뗏목 & 파리대왕

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실제 사람 시체를 보고 그린 충격적인 그림

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내가 애증하는 구미호 캐릭터

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내가 애증하는 구미호 캐릭터가 살아움직이는 작업을 하면서 정말 즐거웠다.

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Transform static sketches into fun animations.

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이모티콘만들기를 힐때 한가지 캐릭터를 이용하여 여러가지 감쟝을 나타내기 어려웠지만 재미있었다.

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내가 그린 판다그림이 애니메이션처람 움직이니 신기했다

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-코(큰)알라
이 캐릭터는 큰 코가 특징이며 날카로운 눈을 가졌지만 맘속은 누구보다 따뜻하고 공주스럽게 표현하기 위해 핑크색 배경을 칠했다. 또한 코(큰)알라는 평소에 손을 작게 피고 있지만 화나거나 짜증나는 일이 생간다면 좀 더 길고 구불어지게 표현하여 화남을 강조하였다.처음으로 이모티콘 만들기를 하였는데 이를 통해서 정말로 이모티콘을 만들고 파는것을 해보고 싶다는 생각을 하였다.

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-코(큰)알라 동생
내가 창작한 캐릭터를 움직이는 그림으로 만들어 걷기도 하고 춤추고,뛰는 등의 영상을 만들 수 있어 새로운 경험을 해본 것 같다.또한 처음에 몸체와 팔을 붙여서 그렸는데 움직이는 캐릭터를 만들어보니 붙어있어 가오리처럼 되었다.그래서 팔과 몸체를 확실하게 떨어트려서 그려야한다는 것을 알게되어 다시 도전하여 완성하는 과정을 얻었다.

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내가 그린 캐릭터가 살아서 움직이는 

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내가 그린 캐릭터가 살아서 움직이는 거 같이 이모티콘으로 제작되니 정말 신기하고 색다른 느낌이 들었다. 나중에 기회가 된다면 제대로 시리즈를 제작하여 이모티콘을 만들고 싶었다.

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Bring children's drawings to life, by animating characters to move around!

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캐릭터를 그림 한 장만으로도 움직이게 만들 수 있어서 신기했다. 내가 직접 그린 캐릭터라 그런지 더 귀엽게 느껴졌다.

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살구 이모티콘을 그리면서 살구에 대해 그냥 과일이 아니라 실제로 있는 친구처럼 애착이 느껴졌다

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나를 모티브로 만든 캐릭터라 그릴때 나를 관찰하고 특징등에 대해 잘 생각해 볼 수 있어서 좋았다. 또한 내가 평소에 만들고 싶었던 표현이나 표정등을 그릴 수 있어서 매우 재밌고 뜻깊은 시간이었다.

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내가 만든 캐릭터를 직접 움직여 볼 수 있어서 좋았고 매우 신기했다.

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카카오톡에서 이모티콘을 자주 쓰는데 

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카카오톡에서 이모티콘을 자주 쓰는데 이번기회에 이모티콘을 직접 디자인해볼 수 있어서 정말 좋았다.

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이모티콘 만드는게 간단한 일인 줄 알았는데 막상 어떤 컨셉으로 그릴지부터가 고민이 돼서 힘들었다.

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내가 만든 캐릭터가 프로그램

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내가 만든 캐릭터가 프로그램을 통해 실제 애니메이션의 캐릭터처럼 많은 동작들을 할 수 있는게 신기했다.

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카카오톡에서 이모티콘을 자주

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카카오톡에서 이모티콘을 자주 사용하는데 이번 기회에 내가 만들어보고 싶었던 캐릭터의 이모티콘을 구상해볼 수 있어 좋았다. 이모티콘을 만들때 이모티콘의 캐릭터를 형성하는데 생각보다 많은 시간이 소모되었고, 이모티콘의 내용을 구상하며 창의력과 디자인 능력을 활용해 내 손으로 완성하니 뿌듯했다.

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이모티콘을 만들며 이모티콘 

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이모티콘을 만들며 이모티콘 작가를 체험하는거 같아 재미있었고. 감정을 그림으로 표현하는것은 쉽지 않은 일이란걸 알았다. 만들면서 내가 좋아하는 고양이에게 캐릭터성을 쥐여주면서 이모티콘을 그리니 행복하고 , 귀중한 시간이었다.

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캐릭터의 특징을 잡고 통일되

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캐릭터의 특징을 잡고 통일되게 그리는 것이 힘들었다. 또한 각기 다른 표정을 만드는데 시간이 오래 걸려 놀랐다. 간단하게 만들어지는 줄 알았는데 생각보다 고려해야할 것이 많아서 힘들었다. 단순히 그림과 글귀를 쓰는 일로 생각하고 이모티콘 작가들의 일을 만만하게 보면 안되겠다고 생각하게 되었다

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캐릭터의 자연스러운 움직임을 고려하여

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캐릭터의 자연스러운 움직임을 고려하여 캐릭터를 그리는 것이 힘들었다. 그러나 이렇게 간단하게 캐릭터를 움직이게 하는 프로그램이 있다는 것이 신기했다.

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내가 만든 캐릭터를 움직일 수 있어서 너무 재미있었다. 또 활동을 해보면서 신체부분을 잘 나눠서 그려야 인식이 잘 된다는 것도 느꼈다. 앞으로 이 사이트를 재밌게 사용할 것 같다😉😉

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활동을 하면서 다양한 이모티콘을 조사해보고 직접 이모티콘을 제작해볼 수 있어서 재미있었고 나만의 캐릭터를 만들어봐서 더욱 애정이 갔다.🥰🥰

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내가 그린 그림을 프로그램을 통해 애니메이션처럼 움직이게 한 것은 이번이 처음이었다. 그래서 되게 신기하고 새로웠다. 나중에 이 프로그램이 필요한 순간이 온다면 잘 기억했다가 쓰고 다른 친구들에게도 소개해주고 싶다.

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이모티콘 캐릭터와 컨셉을 정하는 것이 은근 어려웠다. 내 머릿속에서 새로운 무언가를 떠올려야 한다는 것이 힘들었고 또 시간도 오래 걸렸다. 다음에는 시간을 잘 분배하여 더 완성도가 있는 작품을 만들고 싶다. 그래도 결국 작품을 완성하고 나니 뿌듯한 마음이 들었다.

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가끔은 이상하게 움직이기도 했지민 종

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가끔은 이상하게 움직이기도 했지민 종이에 직접 그린 그림이 애니메이션처럼 움직이니 신기했다. 디른 그림으로 더 해보고싶다.

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친구들과 카톡할 때 많이 이용하는 이

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친구들과 카톡할 때 많이 이용하는 이모티콘을 나만의 캐립터로 직접 그려보니 재미있었다. 그렇지만 간결하고, 깔끔하면서 눈길을 끄는 캐릭터를 만드는게 생각보다 어려웠다. 또 단순한 캐릭터로 다양한 감정을 표현하는 것도 생각보다 어려웠다. 하지만 만족스럽게 그려진 것 같다.

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캐릭터의 특징과 모습, 행동 등은 원하는데로 잘 그렸지만
채색을 못해서 아쉽다

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그림 그리는 과정이 재밌었다

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그림은 잘 움직였지만
채색을 제데로 못해서 아쉽다

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이모티콘을 그리면서 이것을 직업으로 하는 사람들이 대단하다고 생각했다. 창작을 요하는 직업은 참 어려운 것 같다

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내가 그린 그림이 움직이는 것이 정말

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내가 그린 그림이 움직이는 것이 정말 신기했다. 다음에는 다른 캐릭터도 만들어서 해보고 싶다.

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그림의 원활한 움직임을 표현하기 위해 색상, 모양의 조합에 대한 새로운 방법을 고려해 아이디어를 구체화하는 과정에서 나만의 창의력을 발휘할 수 있었고 움직이는 그림으로 나만의 스타일과 이야기를 시각적으로 표현할 수 있었다
그림을 완성해 움직이는 모습을 즉각적으로 보니
뿌듯하고 마치 내가 창조해낸 하나의 생명체같아서 애정이 생겼다
이 활동으로 나의 창작성을 증진시키고 예술적인 역량을 향상시킬수있었던것 같다
.

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Bring children’s drawings to life, by animating characters to move around!

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그림을 긴 치마로 해서 그런지 팔에 

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그림을 긴 치마로 해서 그런지 팔에 옷이 붙어서 좀 아쉽다. 그래도 내가 그린 그림이 움직이는 것이 신기했다

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실용적이면서 재미있고 많은 작품 중에서도 눈에 띄는 이모티콘을 만드는 것은 정말 어려운 일인 것 같다. 이모티콘의 본질을 해치지 않으면서 다른 이모티콘과 차별점을 두려면 어떻게 해야 하는지 궁금하다! 내가 만든 이모티콘을 실제로 사용해 볼 수 있으면 좋겠다.

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내가 그린 그림이 애니메이션화 되어 움직이는 것이 신기하다. 귀엽게 완성된 것 같아 기분이 좋고 여러 동작으로 움직이는 모습을 볼 수 있어서 좋다.

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실생활에서 유용하게 사용할 수 있는 이모티콘을 만들기 위해 평소 나의 말 사용 습관을 돌아보며 나에 대해 더 잘 알 수 있었다 또 그림으로 상황과 감정을 효과적으로 드러내기위해 고뇌하는 과정에서 미술적인 표현력이 향상된것같다

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내가 좋아하는 호랑이를 캐릭터로 그림

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내가 좋아하는 호랑이를 캐릭터로 그림을 그려 이 캐릭터가 움직일 수 있게 한다는 것이 너무 신기하고 재미있었다.

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https://sketch.metademolab.com/share/cd7b9b1233724a05a3bdb3e365143cc5/joyful_jump_l
[소감]
캐릭터의 다리를 팔처럼 벌려 놨어야 했다.
내가 그린 그림이 움직이는 게 보기 좋다
딸기 아이스크림처럼 딸기 크림을 모티브로 머리를 염색해 주었다
애니메이터라는 직업도 좋은 거 같다

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Bring children’s drawings to life, by animating characters to move around!

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내가 그린 그림이 실제로 살아움직이는거같아 신기하고 재밌었다

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Bring children's drawings to life, by animating characters to move around!

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이모티콘 보다 쉬웠다. 하지

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이모티콘 보다 쉬웠다. 하지만 대칭이 잘 맞지 않아서 힘들었다.

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반려동물로 해서 어느 정도는

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반려동물로 해서 어느 정도는 쉬웠지만 점점 할게 없어져서 힘들었다.

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https://sketch.metademolab.com/share/8e5b783550f14640ba683f2aa2e329bd/catwalk_walk
내가 그린 그림이 움직여진다는 것이 새로운 신기했고 새로운 경험이었다. 이번 활동으로 증강현실 기술에 흥미를 갖게 되었고 발전의 무한한 가능성을 느꼈다.

# data[].attributes.headline
이모티콘 만들기를 통해 다양

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이모티콘 만들기를 통해 다양한 감정이나 행동을 그림으로 표현하며 감정을 표현하는 것에 대한 표현력이 늘어나는 기분이었다.

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https://sketch.metademolab.com/share/325b94a0efb942e5a33da6f675328ea2/running_jump

내가 그린 그림이 움직이니 신기하고 재미있었다

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Bring children's drawings to life, by animating characters to move around!

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30123 이지수 이모티콘 디자인 완성본

# data[].attributes.subject
30123 이지수 이모티콘 디자인 완성본

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이모티콘을 창작하고 그리는 시간이 재미있었다. 하지만 평소에 느끼는 감정을 그림으로 표현하려니 어려웠다. 다음에 또 이렇게 이모티콘을 디자인하는 시간이 있다면 조금 더 다양하고 화려한 감정을 표현하고 싶다.

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이모티콘에 대해 자세히 알게되어 좋았

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이모티콘에 대해 자세히 알게되어 좋았고 그리면서 정말 즐거웠다.

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작고 간결한 이미지로 감정을 표현하는 것이 어려웠다. 이에 이모티콘 작가라는 직업에 대한 존경심을 느꼈고 이모티콘 작가라는 직업을 새롭게 알아가는 시간이었다.

# data[].attributes.headline
이모티콘을 직접 만들어보며 이모티콘 

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이모티콘을 직접 만들어보며 이모티콘 디자인 아이디어를 내고 그것을 실제로 그리는 것이 얼마나 어려운지를 알게 되었다. 이모티콘을 쓸 때 이모티콘을 만든이의 노력을 생각하며 써야겠다는 생각이 들었다.

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내가 그린 그림이 애니메이션화 되니 너무 신기했다

# data[].attributes.body
내가 직접 만든 캐릭터로 이모티콘을 만드니 재미있었다

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https://sketch.metademolab.com/canvas

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https://sketch.metademolab.com/share/e8736626b1a54df8895a85e6a17c1e62/running_jump

내가 그린 간단한 그림이 사진을 찍은 것 만으로
애니화되는 것이 신기했고 나중에는 더욱 퀄리티가 좋은 애니메이션이 만들어질 수 있다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.body
아이디어가 굉장히 중요하다고 느꼈고,
이모티콘들이 왜 비싼지 알아버렸다..

# data[].attributes.headline
캐릭터의 다양한 감정을 나타날 방법을

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캐릭터의 다양한 감정을 나타날 방법을 고민하면서 표현력이 더 풍부해질수 있었다.

# data[].attributes.headline
내가 그린 그림이 움직이는 게 신기했

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내가 그린 그림이 움직이는 게 신기했다. 동생들한테도 알려줘서 같이 재미있게 놀고 싶다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.headline
10월16일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.subject
10월16일 자유창작 수행평가

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이모티콘디자인, 자유창작 수행평가 업로드 완료

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자유창작(애니메이티드 드로잉 링크)

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자유창작(애니메이티드 드로잉 링크)

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Transform static sketches into fun animations.

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9월25일 자유창작 수행평가

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9월25일 자유창작 수행평가

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#수행평가(자유창작) 35점

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#수행평가(자유창작) 35점

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두번째 수행평가 입니다.
자유창작 영역(35%) 실습차시 1시간
자유 창작한 완성작품(16절도화지)을 위에 애니메이티드 드로잉 사이트를 이용하여
완성 후 작품은 미술부장이 취합하여 선생님에게 제출하시고
영상은 페들렛에 업로드하고 느낀점을 작성해주시면 됩니다.

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미래도구연구소- Azit

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초간단 애니메이션 만들기 | Animatied Drawings by META

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집에 있는 고양이를 생각하면서 이모티콘을 그리니 재밌고 귀여웠다

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영어쌤을 더 자세히 관찰하고 그리다 보니 쌤이 더 좋아진 것 같다🫶

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어떤 대사를 써야할지 고민이 많이 되

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어떤 대사를 써야할지 고민이 많이 되었다.

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30115 송단미 이모티콘 완성본

# data[].attributes.subject
30115 송단미 이모티콘 완성본

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역시 이모티콘은 온라인으로 만들어야 한다.
디자인이 다른 이모티콘을 만드는 것은 어려웠다.
내가 만든 이모티콘을 사용해주는 사람이 있다면 고마울 것 같다.

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이모티콘 캐릭터를 간단하고 단순하게 먼지를 이용하여 먼지의 일상을 표현하였다.

# data[].attributes.body
소원을 들어주는 외계인 왹철✨️의 소원을 들어주기 프로젝트。˃̵͈̑ᴗ❛。
이모티콘을 처음 구상할 때 이런 소원 들어주는 외계인 이모티콘은 없는 것 같은데, 있으면 어떨까? 라는 생각을 하며 구상을 시작했고 많은 사람들이 가장 바라는 소원을 뭘까-에 대해 고민도 다양하게 해봤다. 사실 내가 바랐던 터무니 없는 소원들을 가장 많이 표현해본 것 같다. 구상하면서 창의적인 생각도 많이 해보고 많은 것들을 느낀 것 같다 !! 다음에 기회가 된다면 디지털 기기를 이용해 움직이는 이모티콘 제작도 해보고 싶다 🙌🏻

# data[].attributes.headline
8월 21일 오리엔테이션

# data[].attributes.subject
8월 21일 오리엔테이션

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움직이는 그림을 만드는 과정을 직접 

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움직이는 그림을 만드는 과정을 직접 경험하게 되어 신기했다. 이전과 다른 새로운 시각적 효과를 낼 수 있어서 캐릭터가 더 생생하게 느껴지는 것 같았다.

# data[].attributes.headline
자유창작 애니메이션 만들기

# data[].attributes.subject
자유창작 애니메이션 만들기

# data[].attributes.body
https://sketch.metademolab.com/share/b51dca2638d2449c9e838bf745fab700/jump_attack

내가 종이에 그린 그림이자 한 캐릭터가 스캔을 통해 전자기기에 인식되고, 움직이는 모습은 대단하고 놀라웠다. 팔과 다리를 조절해 알맞게 움직이게 할 수도 있었고 여러 예시 동작들로 움직이는 게 꼭 내가 만든 캐릭터로 애니메이션을 만드는 기분이었다. 이렇게 발전한 기술이 신기했으며 다음 번에는 조금 더 정교하고 꼼꼼하게 캐릭터를 꾸며 더 잘 움직이게 하고 싶다. 또한 사이트에서 그림을 인식하면 화질이나 선처리 보정이 살짝 들어가면 좋겠다. 그림 그대로를 인식하여 조금 부족한 부분이 부각되는 느낌이라 안타까웠다.. 그러나 정말 신기하고 재밌는 체험이었다.

# data[].attributes.attachment_link.title
멈춰있는 그림을 움직이게 바꿔보자!│animated drawings│스마트기기 활용 미술│스마트패드 미술활동│까망이고동이 미술콘텐츠

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#1. 수행평가(디자인) : 이모티콘 디자인

# data[].attributes.subject
#1. 수행평가(디자인) : 이모티콘 디자인

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첫번째 수행평가 입니다.
디자인 영역(35%)
실습차시(4시간)
완성된 작품은 사진 업로드와 함께 자신이 활동하면서 느낀점을 작성해주시면 됩니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
나만의 이모티콘 디자인하기