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Quando tivemos a ideia de criar o caça palavras, inicialmente usaríamos 10 palavras com o nome de alguns animais da fauna brasileira para ficar mais diversificado.

Contudo, observamos que quanto mais palavras colocávamos, tudo ia ficando muito confuso e embaralhado. Concluímos então que não seria uma atividade muito acessível para pessoas que tem alguma deficiência cognitiva, por exemplo.

Por fim, decidimos utilizar apenas 5 nomes de animais, sendo eles: SAPO, BARATA, CAPIVARA, FORMIGA E JACARÉ.

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Alguns pontos positivos da plataforma da atividade: 

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Alguns pontos positivos da plataforma da atividade: 

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Possui recursos para pessoas com deficiência visual ou auditiva, visto que quando o jogo inicia existe a opção de voz/comandos para interagir com pessoas com algum tipo de deficiência visual e para pessoas com algum tipo de deficiência auditiva aparecem as imagens dos animais;

É possível expandir a tela para abrir a interface do jogo e deixa-lo maior, isso permite uma melhor visualização da atividade;

As letras são de fácil identificação;

É possível mudar/alterar o fundo de tela;

É possível desligar o som quando se está jogando;

Ao finalizar a atividade, é dado a opção de visualizar a resposta correta caso a pessoa não tenha encontrado todas as palavras.

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Alguns pontos negativos da plataforma da atividade:

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Alguns pontos negativos da plataforma da atividade:

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Não é possível aumentar as letras para procurar melhor as palavras da atividade;

Não tem uma orientação certa para as palavras, elas podem estar na vertical ou horizontal ou até mesmo começando de baixo para cima e vice-versa;

Letras soltas ao redor das palavras. Sabemos que isso é uma característica do caça-palavras, mas isso pode dificultar bastante para quem tem mais dificuldades;

Infelizmente existe uma duração fixa de 5 minutos para encontrar todas as palavras.

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Observamos que o jogo (caça-palavras) permite ao jogador exercitar a questão de se concentrar e prestar mais atenção nas letras, sílabas para assim formar finalmente as palavras e encontra-las no emaranhado de letras.

Além disso, a atividade de caça-palavras auxilia muito na aquisição de novas palavras, ou seja, aumento do vocabulário e o exercício contínuo da memória.

A atividade com caça-palavras também ajuda muito para trabalhar temáticas diversas. Nosso caça-palavras por exemplo tem como base trabalhar com alguns animais da fauna brasileira.

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Observamos também que o jogo possibilita o contato diretamente com as letras, trabalhando também com a junção de sílabas para formar as palavras.

Paralelamente, esse jogo especificamente também foi criado com o intuito de introduzir a questão dos animais da fauna brasileira. Pois, por vezes, falamos com nossos discentes sobre vários animais que não fazem parte da nossa realidade como o Canguru, por exemplo.

Esse jogo tem o objetivo então de trazer para a realidade dos estudantes algo que esteja mais próximo de suas vivências.

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O caça-palavras como dito anteriormente foi pensado para trabalhar justamente a questão da fauna brasileira com nossos discentes.

Visto que através desse movimento será possível aproximar os mesmos com a realidade que os cerca constantemente. Esse jogo também é ótimo para trabalhar questões de regionalidade e pertencimento de determinado pais/local.

Paralelamente, a atividade proposta também tem o intuito de apresentar certos animais para os discentes e trabalhar ainda com a questão da diversidade no vocabulário. Através de uma palavra tão simples como: BARATA, eles podem associar o animal a nossa fauna e as letras que compõem tal palavra.

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Com relação as partidas da atividade é possível perceber que as palavras ficam embaralhadas, talvez isso seja uma questão a se pensar pois pode prejudicar alguns discentes que tenham mais dificuldades para brincar.

As palavras escolhidas pelo grupo com o nome dos animais ficam misturadas entre si e no entorno delas é possível perceber várias letras soltas. Ao encontrar a palavra certa ela automaticamente é revelada no quadro com uma faixa de cor. Caso o jogador venha apertar em cima de alguma letra solta que não tenha ligação com alguma palavra, ela (a letra) desaparece dando espaço para uma parte vazia sem letra. Quando o jogador achar todas as palavras a partida é finalizada.

Nessa atividade também é possível adicionar dicas para facilitar a descoberta dos animais. Nesse caso optamos por colocar a imagem dos animais, uma dica por áudio e uma descrição com algumas características de tal animal. Quando o jogador acha a palavra no quadro o mesmo precisa relacionar com a dica que se encontra ao lado do jogo para dar continuidade na partida. As partidas tem uma duração fixa de 5 minutos para encontrar todas as palavras do quadro. Por fim, um pouco antes da partida é possível alterar o estilo visual e a fonte na qual o jogador desejar.

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Caça-palavras dos animais da Fauna Brasileira

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As palavras estão escondidas em uma grade de letras. Encontre-as o mais rápido que puder.. Barata, Capivara , Jacaré, Formiga , Sapo .