# data[].attributes.body
-Camacho Zambrana Valeria Silvana
-Castellon Aguayo Benjamin
-Gonzales Colque Flor Joana
-Nuñez Peredo Alejandro Israel
-Sangueza Salinas Juan Sebastian
-Vargas Flores Laura Valentina
-Velasco Pinto Giselle Jocelyn

# data[].attributes.body
Twich nace el 6 de junio del 2011 como un servidor de trasmisión de videos en vivo que nació para darle cobijo a una comunidad de gamers, inicialmente surgió con este propósito. El nombre se inspiró en el término twitch gameplay, utilizado para referirse al tiempo de reacción de los jugadores y fue diseñado para apoyar a la comunidad de los fanáticos de los deportes electrónicos.
Nadie esperaba que lograría reunir a más de millón y medio de creadores de contenido en 2021.

# data[].attributes.body
La popularidad de esta plataforma estadounidense ha ido en asenso. La categoría de videojuegos creció especialmente rápido, y se convirtió en el contenido más popular del sitio, dando como fruto 15 millones de dólares recaudados en inversiones.

# data[].attributes.body
En 2013, Twitch ya contaba con 43 millones de espectadores al mes, siendo la cuarta mayor fuente de tráfico en internet de EEUU.
Este año la atención se centra en twitch como plataforma numero 1 de streaming ya que su mayor competencia, Own3d. tv cierra, convirtiéndose en la plataforma favorita para e-Sports.
Debido a la popularidad de e-sports de este año, la platafroma gana seguidores y espectadores, mayormente jugadores de LOL y WOW, videojuegos más vistos.

# data[].attributes.headline
2014-Amazón, nuevo dueño de la plataforma

# data[].attributes.subject
2014-Amazón, nuevo dueño de la plataforma

# data[].attributes.body
Twitch logra el récord guinnes por la mayor cantidad de participantes en un juego, con 1.16M de espectadores, lo cual le hizo ganar popularidad entre grandes compañias que deseaban adquirir twitch.
Es así que twitch fue comprado por Amazon por la cantidad de 970M de dólares, iniciando un ascenso imparable tanto en usuarios como en popularidad, además significa la aparición de twitch prime.

# data[].attributes.headline
2015-Una plataforma para todos los gustos

# data[].attributes.subject
2015-Una plataforma para todos los gustos

# data[].attributes.body
En su retrospectiva de 2015, Twitch dio a conocer un montón de datos acerca del contenido y los hábitos más comunes entre los jugadores que suelen visitar el sitio.

El top 3 de juegos más visto en este entonces fue :  League of Legends ocupa la 1.ª posición, seguido de Counter-Strike en 2.º lugar y Dota 2 en 3.º:

Top 10

·         League of Legends

·         Counter-Strike: Global Offensive

·         Dota 2

·         Hearthstone

·         Minecraft

·         H1Z1

·         Destiny

·         World of Tanks

·         World of Warcraft

·         FIFA 15

A partir del 2015 al 2016 se agregaron las categorías de streaming musicales y Twitch Creative, un espacio para transmitir sesiones en vivo de dibujo, animaciones, cocina y tutoriales de diversos temas, lo que hizo que público ajeno al gaming se acercara a la plataforma.

# data[].attributes.body
Estos 5 juegos fueron los más seguidos, con un pico de espectadores más alto:

·         Counter-Strike: Global Offensive | pico de 1,286,617 jugadores simultáneos

·         League of Legends | pico de 985,434 espectadores simultáneos

·         Dota 2 | pico de 931,460 espectadores simultáneos

·         Battlefield 1 | pico de 588,619 espectadores simultáneos

·         Hearthstone | pico 388,861 espectadores simultáneos

En lo que respecta al promedio de jugadores por hora, los resultados son muy parecidos, lo cual demuestra que la audiencia y los propios jugadores que retransmiten y consumen contenido tienen unos gustos muy similares:

·         League of Legends | promedio de 116,997 espectadores simultáneos por hora

·         Counter-Strike: Global Offensive | promedio de 59,730 espectadores simultáneos por hora

·         Dota 2 | promedio de 56,127 espectadores simultáneos por hora

·         Hearthstone | promedio de 52,820 espectadores simultáneos por hora

·         Overwatch | promedio de 23,515 espectadores simultáneos por hora.

# data[].attributes.body
En el 2017 twich llego a los 355 billones de minutos reproducidos, más de 2 millones de transmisiones únicas mensualmente, 27 mil streamers en el programa de Partners, 124 millones de clips creados, 15 millones de visitantes únicos cada día, 30 MDD recaudados para la caridad, 150 streamers en el programa de Afiliados, con todos los creadores recaudaron ganancias del 223%. También la compañía mostró los juegos más populares en todo el año los cuales fueron:

·         PlayerUnknown’s Battlegrounds

·         Fortnite

·         Destiny 2

·         FIFA 18

·         For Honor

·         Call of Duty: WWII

·         Friday the 13th: The Game

·         The Legend of Zelda: Breath of the Wild

·         Resident Evil 7: Biohazard

·         Gwent

# data[].attributes.body
En el 2018 Twich mejoro herramientas en su plataforma para que el creador pueda ser más visualizado, por lo que creadores importantes de youtube, como El Rubius se pasaron a la plataforma. También hubo una gran demanda a dos usuarios que serían responsables por oleadas de campañas de odio contra varios creadores de contenido con mensajes racistas, contenido sexista y homofóbico, también en el top de los 10 juegos mas vistos en la plataforma se encontraba Fortnite, llevando a cabo a Ninja como uno de los streamers más vistos por jugar dicho juego en la plataforma con  232.002.134 horas, los demás juegos fueron:

·         League of Legends

·         DOTA 2

·         PUBG

·         Counter Strike: Global Offensive

·         Hearthstone

·         IRL

·         Overwatch

·         World of Warcraft

·         GTA V

Con una gran popularidad masiva en la plataforma que fue transmitida por cada uno de los creadores de contenido a su manera.

# data[].attributes.body
Poco a poco twitch empezaba a tomar forma, ya que los yotubers se dieron cuenta que haciendo directos en esta plataforma tenían más libertad y además eran mejor pagados, después de hacer sus directos sacaban partes de su stream y lo subían a YouTube, así teniendo más ingresos económicos.
Entre los youtubers más grandes que empezaron a transmitir en twitch podemos ver a Auronplay, quien pronto se convertiría en uno de los más importantes de toda la plataforma.

# data[].attributes.headline
2020-la pandemia potencia su popularidad

# data[].attributes.subject
2020-la pandemia potencia su popularidad

# data[].attributes.body
En este año fue el auge de twitch, ya que gracias a la pandemia la gente no tenia nada que hacer y pues no había nada mejor que ver a sus youtubers haciendo directos en esta plataforma y es así que la mayoría de dichos youtubers se volvieron streamers oficiales de twitch, donde también surgió el fenómeno de Among Us, donde se juntaban hasta 10 streamers para jugar, así uniendo a la comunidad de habla hispana.

# data[].attributes.body
El 2021 significó uno de los años más importantes para la comunidad de habla hispana, ya que los creadores llevaron a cabo logros que posicionó a esta comunidad entre las más importantes del mundo.
Entre los logros que hicieron que las miradas se enfoquen en la comunidad hispana están:

.    Récord mundial de vistas simultaneas por parte del creador TheGrefg por la presentación de su skin en el videojuego Fortnite, alcanzando una cantidad de 2.5M de espectadores.
.    Ibai Llanos crea el servidor "Marbella vice", posicionando al juego Gta V entre los más vistos del mundo en twitch.
.      Auronplay crea "tortillaland" servidor de minecraft que se convierte en el más visto de twitch.
.      Ibai crea "la velada del año", un evento de boxeo entre streamers, convirtiendose en uno de los eventos más esperados y conocidos de la plataforma.

# data[].attributes.body
El creador Auronplay se convierte en el streamer más grande de twitch habla hispana y el segundo a nivel mundial con 10.7M de seguidores.
Convirtiéndose oficialmente en uno de los streamers más importantes, vistos y queridos de la plataforma.
Además, logra consagrarse como el streamer más visto en toda la plataforma con una cantidad de +120K de media por directo

# data[].attributes.body
Este año se consagra como uno de los años con más crecimiento en twitch, que sigue la misma línea de eventos y series importantes en la plataforma,
Si bien parecía que 2021 se llevaba todos lo récords, sin haber finalizado, este año ya se lleva unos cuantos más:

.   Los creadores de contenido Auronplay, Rubius y Komanche crean la serie/torneo de minecraft "Squid minecraft games" con 100k dólares de premio y se convierte en el twitch rivals más visto del mundo con una suma de 13M de visualizaciones no simultaneas en la final del juego.
.  El streamer Argentino Spreen se posiciona entre los mejores y se convierte en el streamer latino americano con más media de espectadores en twitch.
. Ibai Llanos lanza su segunda edición de la velada del año pero con más de 12k de espectadores presenciales y los streamers más importantes como invitados, la cual rompe el récord mundial de espectadores de TheGrefg, con un total de 3.3M de espectadores simultáneos.