# data[].attributes.body
La alfabetización digital es la capacidad de una persona para usar tecnologías digitales de manera efectiva y segura, esto incluye desde el uso básico de dispositivos tecnológicos hasta la creación de contenido digital y la comprensión de cómo interactuar en el entorno digital

Ejemplos

1. Aprendizajes dados en Informatica 1

2. La creacion de videos y publicaciones en redes sociales

3. la busqueda de contenido para informacion y o entretenimiento

# data[].attributes.body
Las competencias digitales son un conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes que permiten a las personas usar las tecnologías digitales de manera efectiva, segura y crítica1. Estas competencias son esenciales en la sociedad actual, ya que facilitan el acceso a la información, la comunicación, la creación de contenido y la resolución de problemas en entornos digitales

Ejemplos:

1. La multiple busqueda de informacion al usar internet para investigar y evaluar fuentes.

2. Trabajar en proyectos grupales usando herramientas digitales y asi tner una colaboracion grupal.

3. Hacer presentaciones multimedia con texto, imágenes y videos ya sea para trabajos y o actividades extracurriculares.

# data[].attributes.headline
IIII. Que es el uso de las tic para el aprendizaje y exponer tres ejemplos aterrizados a
tu contexto escolar.

# data[].attributes.subject
IIII. Que es el uso de las tic para el aprendizaje y exponer tres ejemplos aterrizados a
tu contexto escolar.

# data[].attributes.body
El uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el aprendizaje se refiere a la integración de herramientas digitales y tecnológicas en el proceso educativo para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Estas tecnologías pueden incluir computadoras, paginas web, pizarras digitales, etc

Ejemplos:

1. Hacen las lecciones más atractivas con pizarras digitales ya que facilitan la comprensión de conceptos complejos.

2. Los estudiantes ven lecciones en video en casa y usan el tiempo en clase para actividades prácticas y resolver dudas.

3. Aplicaciones Educativas y Plataformas en Línea ya que facilitan el acceso a recursos educativos, ejercicios interactivos y mejoran la comunicación entre profesores y estudiantes.

# data[].attributes.body
La brecha digital se refiere a la desigualdad en el acceso, uso y formación en tecnologías de la información y la comunicación (TIC) entre diferentes grupos sociales ya sea por razones economicas, geograficas o hasta culturales

Ejemplos:

1. Un dispositivo inferior al requerimento minimo para trabajar correctamente

2. el acceso limitado a las paginas y articulos ya sea por razones culturales

3. la prohibicion de uso de ciertas herramientas para un trabajo eficiente

# data[].attributes.body
La alfabetización digital es la capacidad de usar de una manera efectiva y autónoma las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para ingresar, comprender, evaluar, crear y comunicar información de manera digital.

Ejemplos: el poder acceder a la información en la red, realizar videos y publicarlos en la web.

# data[].attributes.body
Es la dificultad que existe entre algunas personas para acceder, usar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Esta desigualdad puede estar determinada por factores económicos, geográficos, de género, de edad o culturales.

Ejemplos: tener una red en navegación inestable, hay países en el que no pueden tener acceso a internet, tener un celular no muy actual (7 a 10 años).

# data[].attributes.body
Son la capacidad de conocer, adquirir y desarrollar habilidades tecnológicas, saber utilizar ordenadores para recuperar, evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar información.

Ejemplos: saber comunicarse y participar en redes de colaboración a través de internet, el poder transferir archivos pesados mediante drive o otras plataformas.

# data[].attributes.attachment_link.title
¿Qué son las Habilidades TIC para el Aprendizaje?

# data[].attributes.body
Las tecnologías de información en el aprendizaje nos brindan la disponibilidad de aprender de videos, cursos en internet.

Ejemplo: duolingo, aplicaciones para aprender las letras y juegos de aprendizaje.