# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 8

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 8

# data[].attributes.body
สมาชิก

นาย กฤตภาส มณีรัตน์ เลขที่ 01

ด.ญ.กัลยกร ชัยวัฒน์ เลขที่ 20

ด.ญ.โฮโนะ ซึรูอิชิ เลขที่ 36

1 กลุ่มสถานการณ์ที่กลุ่มตนเองได้รับ :

สถานการณ์ที่ 8 อาทนำรูปถ่ายที่ออฟโพสต์ลงในสื่อสังคมออนไลน์มารวบรวมเป็นเล่ม แล้วจำหน่ายให้กับผู้อื่น

2 การกระทำของตัวละครในบัตรสถานการณ์ที่ได้รับ

2.1 ตัวละคร : อาท

2.2 หารายได้ : ใช่

2.3 เจ้าของสูญเสียรายได้ : ไม่มีผล (ไม่ได้กล่าวถึงว่าออฟขายรูปภาพนั้นในสื่อสังคมออนไลน์)

2.4 ปริมาณที่นำมาใช้ : มากเกินไป

2.5 การอ้างอิง : ไม่มี

3 เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เนื่องจาก เป็นการนำผลงานของผู้อื่นมาแสวงหารายได้โดยไม่ได้รับอนุญาต ทั้งยังเป็นการนำผลงานของผู้อื่นมาใช้เป็นจำนวนที่มากเกินไป โดยมีเจตนาทุจริต

# data[].attributes.headline
ตอบคำถามสถานการณ์ที่ 6

# data[].attributes.subject
ตอบคำถามสถานการณ์ที่ 6

# data[].attributes.body
สมาชิก

ด.ญ.กัญญาภัค ลักษมีการค้า เลขที่ 19

ด.ญ.พิมพ์ลภัส สุขประดับ เลขที่ 26

ด.ญ.สุชานรี กุลอ่อน เลขที่ 32

1. บัตรสถานการณ์ที่ได้รับคือ สถานการณ์ที่ 6 เนสดาวน์โหลดรูปภาพจากอินเตอร์เน็ตมาใช้ประกอบรายงานของตนเองจำนวน 1 รูปเเละมีการอ้างอิง

เเหล่งที่มา โดยเจ้าของรูปภาพมีรูปภาพทั้งหมด 10 รูป

2. ตัวละครคือ เนส

ไม่ได้หารายได้จากการกระทำดังกล่าว

ไม่มีผลกระทบต่อรายได้ของเจ้าของผลงาน

ปริมาณที่นำมาใช้เหมาะสม

มีการอ้างอิง

3. จากสถานการณ์เป็นการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม ไม่มีการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะผู้ใช้ไม่ได้นำมาเเสวงหารายได้ มีการนำข้อมูลมาใช้ในปริมาณที่เหมาะสมเเละมีการอ้างอิงถึงเจ้าของผลงาน

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 3

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 3

# data[].attributes.body
ด.ช.ปัณณทัต ดีอ่ำ เลขที่ 8 ม.303

ด.ช.พุฒิธร วิบูลย์เจริญกิจจา เลขที่ 10 ม.303

ด.ช.พุฒิพงศ์ ศรีคำรุณ เลขที่ 11 ม.303

1.1 สถานการณ์ที่ได้รับคือ สถานการณ์ที่ 3 "บิวอัดคลิปวิดิโอเล่าถึงเนื้อหาสำคัญของภาพยนตร์ที่กำลังเข้าฉาย ลงในสื่อสังคมออนไลน์ของตนเอง"

1.2 ตัวละครในสถานการณ์คือ บิว

หารายได้จากการกระทำดังกล่าว - ไม่ระบุ

เจ้าของผลงานสูญเสียรายได้ - สูญเสียรายได้

ปริมาณที่นำมาใช้ - มากเกินไป

การอ้างอิง - ไม่มี

1.3 เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะ หากการสปอยล์ภาพยนตร์มีลักษณะเป็นวิดีโอสรุปเนื้อหาของภาพยนตร์ก็อาจจะเข้าลักษณะของการกระทำที่เป็นการละเมิดต่อลิขสิทธิ์ตามกฎหมายได้ ตามพ.ร.บ.ลิขสิทธิ์ มาตรา 27 มาตรา 28 และมาตรา 15

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 12

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 12

# data[].attributes.body
ตอบคำถามบัตรสถานการณ์

1) บัตรสถานการณ์ที่กลุ่มตนที่ได้รับ คือ ต้าร์คัดลอกข้อความในหนังสือ

เรียน 1 หน้าไปใส่ในสื่อนำเสนอเพื่อนำเสนอหน้าชั้นเรียนในรายวิชา

ประวัติศาสตร์

2) ต้าร์

2.1) ต้าร์ไม่ได้หารายได้จากหนังสือ

2.2) เจ้าของผลงานไม่สูญเสียรายได้

2.3) ใช้ในปริมาณที่เหมาะสม

2.4) ไม่มีการอ้างอิง

3) ไม่เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เนื่องจากนำหนังสือเรียนไป

ใช้ในกรณีศึกษา ไม่ได้ทำเพื่อแสวงหารายได้ และใช้ทำแบบฝึกหัด

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 7

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 7

# data[].attributes.body
เลขที่ 22 23 24

1.บัตรสถานการณ์ที่กลุ่มตนเองได้รับ คือ

#สถานการณ์ที่ 7 จัมโบ้เปิดเพลงจากแผ่นซีดีที่ตนเองซื้อมาสลับกับเปิดจากใน Youtube ให้ลูกค้าที่มารับประทานอาหารในร้านของตนเองฟัง

2.การกระทำของตัวละครในบัตรสถานการณ์ที่ได้รับ มีลักษณะใดบ้าง

2.1 ตัวละครในสถานการณ์ คือ จัมโบ้

2.2 ไม่ได้หารายได้

2.3 ไม่มีผลกระทบ

2.4 ไม่ระบุ

2.5 ไม่มีการอ้างอิง

3.จากสถานการณ์นักเรียนคิดว่าเป็นการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรมหรือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะเหตุใด

# เป็นการใช้งานที่เป็นธรรม เพราะ มีการเปิดใน Youtube ซึ่งเจ้าของผลงานได้ยอดวิวและได้กำไร

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่4

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่4

# data[].attributes.body
1. สถานการณ์ที่4 "ร้านถ่ายเอกสารหน้าโรงเรียนทำสำเนาหนังสือเรียนรายวิชาเพิ่มเติมคณิตศาสตร์ไว้สำหรับจำหน่ายแก่นักเรียน"

2.

2.1 ร้านถ่ายเอกสาร

2.2หารายได้

2.3เจ้าของงานสูญเสียรายได้

2.4ปริมาณ ไม่ระบุ

2.5มีการอ้างอิง

3. ไม่เป็นธรรมเพราะเป็นการทำให้เจ้าของสิขสิทธิสูญเสียรายได้

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 1

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 1

# data[].attributes.body
1.สถานการณ์ที่ได้รับ คือ ริทโพสต์คลิปมิวสิควิดีโอของศิลปินลงใน Youtube ของตนเอง โดยให้เครดิตกับเจ้าของลิขสิทธิ์

2.ตัวละคร คือ ริท

หารายได้จากการกระทำดังกล่าว

เจ้าของสูญเสียรายได้

ไม่ระบุ

มีการอ้างอิง

3.จากสถานการณ์เป็นการใช้ลิขสิทธิ์ที่ไม่เป็นธรรม เนื่องจาก เป็นการนำผลงานของคนอื่นมาใช้ในการสร้างรายได้ให้กับตนเอง เเละมีการทำซ้ำ ดัดแปลง หรือเผยแพร่ต่อสาธารณชน โดยไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ ถือเป็นความผิดตามมาตรา 27 พ.ร.บ.ลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 มีโทษปรับตั้งแต่ 20,000 – 200,000 บาท

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 9

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 9

# data[].attributes.body
1.)สถานการณ์ที่ได้รับคือ สถานการณ์ที่ 9 ฟิวตัดต่อเพลงสากลที่กำลังเป็นที่นิยมในขณะนี้จำนวน 8 เพลงมาเรียงต่อกัน โดยแต่ละเพลงใช้เวลา 10 วินาที เพื่อประกอบการเต้นเข้าจังหวะงานขึ้นปีใหม่

2.)การกระทำของตัวละครในสถานการณ์ที่ได้รับ มีลักษณะใดบ้าง

ตัวละครในสถานการณ์ คือ คนแย่ ไม่รู้จักขออนุญาติ

-หารายได้จากการกระทำดังกล่าว - ไม่ระบุ

-เจ้าของผลงานสูญเสียรายได้หรือไม่ - ไม่

-ปริมาณที่นำมาใช้ - เหมาะสม

-การอ้างอิง - ไม่มี

3.)จากสถานการณ์นักเรียนคิดว่าเป็นการใช้ลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม หรือ เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะเหตุใด

ตอบ เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะ เป็นการนำผลงานผู้อื่นมาใช้โดยไม่ได้รับอนุญาติ แต่อาจไม่เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะ โจทย์ไม่ระบุว่าเป็นการนำมาใช้แล้วเผยแพร่ หรือ เป็นการนำมาใช้ภายในชุมชนโดยไม่ส่งผลต่อเจ้าของผลงาน/เจ้าของลิขสิทธิ์

# data[].attributes.body
1.บัตรสถานการณ์ที่กลุ่มตนเองได้รับคือสถานการณ์ที่ 2 ตองเขียนรีวิวแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับลิปสติกรุ่นใหม่ของยี่ห้อหนึ่ง ลงในสื่อสังคมออนไลน์ของตนเอง

2.ตัวละครคือ ตอง

-ไม่ได้ระบุเกี่ยวกับการหารายได้จากการกระทำดังกล่าว

-เจ้าของผลงานไม่มีผลกระทบ

-ปริมาณที่นำมาใช้เหมาะสม

-ไม่มีการอ้างอิง

3.จากสถานการณ์เป็นการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม เพราะ ไม่มีการละเมิดลิขสิทธิ์ และ นำมาใช้ในปริมาณที่เหมาะสม ไม่ทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์เสียหาย

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่11

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่11

# data[].attributes.body
สมาชิก

1. ด.ญ. ธนัญชนก กว้างสวาสดิ์ 21/303

2. ด.ญ. วิมลสิริ ศรีวิสุทธิ์ 31/303

3. ด.ญ. สุประวีณ์ เมืองมูล 33/303

2. การกระทำของตัวละครในบัตรสถานการณ์ที่ได้รับ

ตัวละครในสถานการณ์คือ กิ๊บ

หารายได้จากการกระทำดังกล่าว ไม่ระบุ

เจ้าของผลงานสูญเสียรายได้ ไม่มีผลกระทบ

ปริมาณที่นำมาใช้ มากเกินไป

การอ้างอิง มี

3. เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะ มีการใช้สื่อของผู้อื่นเพื่อให้ตนเองได้รับการเข้าถึงและได้รับความสนใจ อาจได้รับรายได้จากยอดเข้าชมโพสต์

# data[].attributes.headline
สถานการณ์ที่ 10

# data[].attributes.subject
สถานการณ์ที่ 10

# data[].attributes.body
เลขที่ 18 29 34

1.บัตรสถานการณ์ที่ได้รับคือ

อาเธอร์เสียค่าบริการให้กับเว็บไซต์ที่ให้บริการดาวน์โหลดเพลง โดยอาเธอร์ดาวน์โหลดเพลงไว้ในมือถือของตนเองและแชร์เพลงต่อให้เพื่อน

2.ตัวละครคือ อาเธอร์

ไม่ได้หารายได้จากการกระทำดังกล่าว

เจ้าของผลงานสูญเสียรายได้

ปริมาณที่นำมาใช้ : ไม่ระบุ

มีการอ้างอิง

3.จากสถานการณ์เป็นการใช้งานลิขสิทธิ์ที่ไม่เป็นธรรม เพราะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เจ้าของลิขสิทธิ์จะสูญเสียรายได้จากเว็บไซต์ที่ให้บริการดาวน์โหลด

# data[].attributes.headline
สถานการ์ณที่ 5

# data[].attributes.subject
สถานการ์ณที่ 5

# data[].attributes.body
เลขที่ 4 , 28 , 35

1. สถานการ์ณที่ได้รับมาคือสถานการ์ณที่ 5

กุ้งซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับใช้ลงในคอม พิวเตอร์ของตนเองได้เพียงเครื่องเดียว ต่อมาเจี๊ยบอยาก ใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้น จึงให้กุ้งลงโปรแกรม คอมพิวเตอร์ที่ซื้อมาให้ตนเองด้วย

2. • ไม่ได้หารายได้จากการกระทำ

• เจ้าของสูญเสียรายได้ เนื่องจาก ซื้อแค่สิทธิ์เดียว แต่มีคนใช้ถึงสองคน

• ปริมาณที่นำมาใช้มากเกินไป เนื่องจาก ใช้มากกว่าสิทธิ์ที่ตนได้รับโดยให้ผู้อื่นที่ไม่ได้รับสิทธิ์ใช้ด้วย

• มีการอ้างอิง

3. ละเมิดลิขสิทธิ์

มีการละเมิดสิทธิ์โดย ทำให้เจ้าของผลงานนั้นเสียรายได้ สูญเสียรายได้