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Se caracteriza por el desarrollo de entornos virtuales de aprendizaje que utilizan tecnologías avanzadas, como la realidad virtual, realidad aumentada y simulaciones, para recrear experiencias educativas inmersivas y realistas.

Entornos tridimensionales y multisensoriales que permiten a los estudiantes interactuar con objetos y entornos virtuales, participar en actividades prácticas, colaborar con otros estudiantes y recibir retroalimentación inmediata.

A medida que las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada se han vuelto más accesibles y sofisticadas, se ha logrado crear entornos virtuales de aprendizaje cada vez más realistas y efectivos.

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La UNAD 5.0; se refiere a la quinta generación de educación a distancia de la UNAD impulsada por los avances tecnológicos actuales. Según el Dr. Jaime Alberto Leal Afanador (2013), esta generación se basa en la interacción e interactividad entre estudiantes, medios, mediaciones, mediadores, actividades y evaluación de calidad.

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Es un sistema desarrollado por la UNAD que utiliza Inteligencia Artificial y Machine Learning para brindar apoyo sincrónico y personalizado a los estudiantes en cursos virtuales. Ofrece acompañamiento constante por parte de docentes virtuales las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Además, se adapta a las necesidades individuales de cada estudiante, brindando recomendaciones y recursos específicos. También orienta en la gestión del curso y mejora la experiencia de aprendizaje, permitiendo un aprendizaje autónomo y eficiente.

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Es una plataforma tecnopedagógica. Ofrece cursos en línea (MOOC) que permiten a los estudiantes desarrollar habilidades y ampliar conocimientos. Además, brinda certificaciones y microcertificaciones reconocidas oficialmente, lo cual les proporciona una ventaja competitiva en el mercado laboral. Con su articulación con el Sistema de Educación Superior, EXPERTA ofrece a los estudiantes la oportunidad de utilizar sus certificaciones como créditos en programas académicos más amplios.

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Es un asistente virtual tipo chatbot basado en Inteligencia Artificial y Machine Learning que brinda soporte personalizado a estudiantes y docentes en la plataforma Unadista. Proporciona respuestas rápidas y precisas a consultas, facilita el uso de la plataforma con instrucciones claras y orientación paso a paso, y mejora continuamente su capacidad de brindar soluciones efectivas. Esta herramienta mejora la atención, el acceso a recursos y la experiencia educativa en la plataforma, beneficiando a los usuarios en su proceso de aprendizaje.

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La inclusión de humanoides como modelo de inteligencia artificial en la UNAD 5.0 representa una forma innovadora de aprovechar la tecnología en el ámbito educativo.

* Interacción personalizada.

* Estímulo al compromiso y motivaciòn por el aprendizaje.

* Habilidades avanzadas de comunicación en lenguaje natural y reconocimiento de emociones.

* Disponibilidad constante.

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Es una serie de estrategias y servicios implementados por la UNAD para beneficiar a los estudiantes en su proceso educativo, especialmente aquellos que enfrentan desafíos económicos o geográficos. La iniciativa incluye el dispositivo UNAD-CONECTA y diferentes kits diseñados para superar las limitaciones de acceso virtual que puedan enfrentar los estudiantes. Estos dispositivos y kits brindan versatilidad y facilitan el acceso a recursos tecnológicos necesarios para el desarrollo de actividades académicas en el entorno virtual, especialmente en áreas con acceso limitado a servicios de conectividad

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Integración de la realidad virtual, realidad aumentada e inteligencia artificial, que permite a los estudiantes sumergirse en entornos virtuales e interactuar de manera más inmersiva, enriqueciendo su experiencia de aprendizaje.

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La gamificación es una herramienta poderosa que puede utilizarse para mejorar la motivación, el aprendizaje, la participación y los resultados en una amplia variedad de áreas.

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El aprendizaje móvil (m-learning o mobile learning) es una metodología de enseñanza y aprendizaje que utiliza dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes, tabletas, laptops o cualquier otro dispositivo portátil con conexión a internet, como herramientas para facilitar el acceso al conocimiento en cualquier lugar y momento.

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El uso del Internet de las Cosas (IoT) en la educación

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El uso del Internet de las Cosas (IoT) en la educación

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El IoT tiene un enorme potencial para mejorar la educación en todos los niveles. Al ofrecer datos en tiempo real, experiencias de aprendizaje personalizadas y herramientas de gestión eficientes, el IoT está contribuyendo a crear un futuro educativo más efectivo, atractivo y equitativo para todos.

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Video Corto : ¿qué nos define como generación 5.0?

https://youtu.be/M0ZVtTR-4N4?si=_oDxcmlyZMr8qsHx

Autor: German Mendivelso