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Al final, los estudiantes deben ser capaces de comprender y aplicar los principios básicos de Scratch así como el uso de los algoritmos en la creación de proyectos, enfocándose en la secuenciación de comandos y la resolución de problemas.

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- Diseñar y ejecutar programas usando algoritmos simples en Scratch.
- Debugging y optimización de proyectos.
- Crear historias interactivas o juegos que involucren la secuenciación lógica de eventos.

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¿Sabes que es un algoritmo? ¿Serías capaz de crear proyectos interactivos en Scratch que solucionen problemas o cuenten historias usándolos?

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El profesor demostrará cómo crear un pequeño proyecto en Scratch, introduciendo conceptos básicos de algoritmos, como secuencias y bucles. Se hará énfasis en la importancia de la planificación antes de la codificación.

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How to Create a Racing Game in Scratch | Scratch Coding Lesson 8 | Scratch Programming Tutorial

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Los estudiantes trabajaran en equipos para diseñar un algoritmo sencillo en Scratch, siguiendo un conjunto de requisitos dados. Este ejercicio promoverá la colaboración entre estudiantes utilizando Padlet.

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Cada estudiante creará un proyecto en Scratch basado en una historia o problema personal, aplicando los conocimientos de algoritmos adquiridos. Se recomienda compartir los proyectos finales en Padlet para comentarios

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Se propondrá la creación de proyectos más complejos que incluyan bucles anidados y diferentes tipos de controles.

Inclusión de bloques de IA

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Durante las actividades, el profesor observará y proporcionará retroalimentación sobre el proceso de diseño y ejecución de los algoritmos de los estudiantes.

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Los alumnos presentarán sus proyectos finales en Scratch, siendo evaluados en base a la complejidad del algoritmo, creatividad y cumplimiento de los requisitos del proyecto.

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Se realizará una puesta en común grupal para que los estudiantes compartan sus experiencias y aprendizajes. Se enfocará en los desafíos enfrentados y cómo los superaron.

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Cada estudiante escribirá un breve resumen de lo que aprendió durante el proyecto y cómo planea aplicar estos conocimientos en futuros proyectos de Scratch.

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Se asignará a los estudiantes la tarea de crear un proyecto totalmente nuevo en Scratch queusando algoritmos más complejos o que mejore uno existente, enfocado en un tema de su elección y con la posibilidad de incluir IA