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1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

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1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

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에드바르크 뭉크 <절규>

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2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

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2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

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인센스 홀더

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3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

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3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

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● 심미성 : 대중적으로 공감되는 보편적 아름다움을 의미함
● 독창성 : 다른 상품과의 차별성. 창의성을 의미함.
● 합목적성 : 기능성(상품의 용도와 목적). 실용성(편리함)

(1) 심미성
- 뭉크의 절규 라는 작품 속에 있는 절규하는 표정의 인물을 만든 후에 인센스 홀더의 오른쪽에 붙히고 구멍을 뚫어 인센스스틱을 꽂는 구멍을 만든다.

(2) 독창성
-절규의 일부를 사용하여 인센스홀더를 만든다. 평면적인 그림 작품의 일부를 입체적으로 재제작하는 것이 특별하다.

(3) 합목적성
- 절규라는 작품 속 인물의 머리 위에는 콘 형태의 인센스를, 작품 속 배경에는 인센스 스틱을 꽂아 인센스 홀더로 사용 할 수 있다.

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4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

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4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

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5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

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5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

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최근 각광 받고있는 인더스트리얼(industrial)분위기를
제대로 느낄 수 있는 감각적인 인센스홀더이다.
인센스를 사용하지 않을때에도 공간을 센스있게 꾸밀 수 있는 인테리어 소품으로 사용 할 수 있다.

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6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

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6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

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지점토로 인센스 홀더의 형태를 만든 후 물감을 사용하여 <절규>의 색감을 입혀 인센스 홀더를 완성한다.

필요한 재료 : 지점토, 물감