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Ministerio de educación

Escuela las mañanitas el buen pastor

Estudiantes:

Eliany Oropeza

Grado:

12A

Profesora:

Llenie de Serrano

Materia:

Informatica

Fecha:

25/06/2025

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Pero tú, Daniel, cierra las palabras y sella el libro hasta el tiempo del fin. Muchos correrán de aquí para allá, y el conocimiento aumentará

Daniel 12:4

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En esta investigación estare buscando sobre todo lo relacionado con  Arduino y Thinkercad para que sirve, para que nos puede funcionar y todo eso

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Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto para el desarrollo de proyectos electrónicos interactivos. Se basa en placas de circuitos con microcontroladores programables y una variedad de pines para conectar sensores, actuadores y otros componentes. Arduino permite a los usuarios crear objetos electrónicos que interactúan con el mundo físico a través de la programación.

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TinkerCAD es una herramienta gratuita, basada en la web, para diseño 3D, circuitos electrónicos y programación. Es conocida por su interfaz intuitiva y su facilidad de uso, lo que la hace popular entre principiantes, educadores y estudiantes.

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Aprender Arduino y Tinkercad te permite explorar la programación y la electrónica de manera práctica y accesible, permitiendo la creación de proyectos desde cero. Tinkercad, como simulador online, facilita el diseño, la programación y la prueba de proyectos Arduino sin necesidad de hardware físico, lo que reduce barreras de entrada y fomenta la experimentación.

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La más usada por principiantes. Contiene un microcontrolador ATmega328P, pines de entrada/salida digitales y analógicos, y conexión USB.

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Son componentes esenciales que trabajan en conjunto para percibir el entorno y actuar sobre él. Los sensores detectan cambios en el entorno físico y los convierten en señales eléctricas que pueden ser procesadas por un sistema de control. Los actuadores, por otro lado, reciben señales eléctricas del sistema de control y las convierten en acciones físicas, como movimiento o cambios en un proceso.

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El entorno de desarrollo de Arduino permite escribir y cargar programas a la placa. Usa un lenguaje basado en C/C++.

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El diseño de circuitos es el proceso de planificar y crear la disposición de componentes electrónicos y sus conexiones en una placa de circuito impreso (PCB), con el objetivo de que el circuito cumpla con especificaciones y requisitos específicos. Es un paso fundamental en la creación de dispositivos electrónicos, desde simples aparatos hasta sistemas complejos.

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La programación por bloques es una metodología para aprender a programar utilizando bloques visuales que representan comandos o instrucciones en lugar de texto. Es una forma intuitiva y accesible para principiantes, especialmente niños, de comprender los conceptos básicos de la programación y desarrollar habilidades de pensamiento computacional.

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La simulación de código se refiere a la representación de un sistema o proceso utilizando un modelo informático para analizar su comportamiento y predecir resultados. Implica la creación de un entorno virtual que imita la realidad para probar diferentes escenarios y evaluar posibles resultados sin los riesgos asociados a la ejecución real

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Se usan tres LEDs (rojo, amarillo, verde) y un código que simula el comportamiento de un semáforo real.

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El control de un motor se refiere al proceso de gestionar y regular el funcionamiento de un motor, ya sea eléctrico o de combustión interna. Esto incluye tareas como iniciar y detener el motor, controlar su velocidad, dirección y par, y protegerlo contra sobrecargas o fallos.

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LM35 es un sensor de temperatura analógico con buenas prestaciones, económico, sencillo de usar, dimensiones reducidas. Permite medir temperatura en un rango desde -55ºC hasta 150ºC. Su salida es de tipo analógica y lineal con una pendiente de 10mV/ºC. El sensor es calibrado de fábrica a una precisión de 0.5ºC.

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Cuando se oscurece, el sensor activa un zumbador que emite sonido como una alarma.

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Gratuito y online

Seguro para aprender

Interfaz intuitiva

Evita dañar hardware real

Ideal para tareas escolares

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Limitación de componentes

Puede haber fallos en la simulación

No reemplaza al 100% la experiencia física

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https://www.google.com/imgres?q=Ejemplo%3A%20Parpadeo%20de%20LED&imgurl=https%3A%2F%2Fhimarele.wordpress.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F08%2Fejemplo_1_arduino_himarele_blog.png&imgrefurl=https%3A%2F%2Fhimarele.wordpress.com%2F2014%2F08%2F06%2Fejemplo-1-como-hacer-parpadear-varios-leds-empleando-la-funcion-delay%2F&docid=srmAFZ31XtDwiM&tbnid=9jgmBpentePzeM&vet=12ahUKEwjUmNuv4JeOAxWCTDABHcePFi8QM3oECBsQAA..i&w=415&h=618&hcb=2&ved=2ahUKEwjUmNuv4JeOAxWCTDABHcePFi8QM3oECBsQAA

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Ejemplo: Lectura de sensor de temperatura

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Ejemplo: Lectura de sensor de temperatura

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Comienza creando un circuito en Tinkercad, conectando los componentes necesarios como el Arduino y los elementos con los que interactuará. Luego, programa el Arduino utilizando bloques o código en el entorno de Tinkercad, simulando el funcionamiento del circuito. Finalmente, si deseas usar el código en un Arduino físico, puedes descargarlo y cargarlo en la placa.

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Los errores comunes pueden aparecer en diversas áreas de la vida, desde la gramática y ortografía hasta la gestión de riesgos y la seguridad en línea. Reconocer estos errores y aprender cómo evitarlos es crucial para el crecimiento personal y profesional.

Errores Comunes y Cómo Evitarlos:

1. Errores Gramaticales y Ortográficos:

Confusión de palabras: "haber" y "a ver", "hay", "ahí" y "ay", "sino" y "si no", entre otros.

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En esta investigación estuve aprendiendo mas sobre estos programas tan importantes, son herramientas accesibles, didácticas y eficaces para aprender electrónica y programación. Al combinar simulaciones prácticas con teoría, permiten a los estudiantes comprender mejor cómo funcionan los circuitos, cómo se controlan dispositivos y cómo se estructuran los programas.

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Banzi, M., & Shiloh, M. (2014). Getting Started with Arduino (3rd ed.). Maker Media, Inc.

Arduino. (2023). Arduino Documentation.