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Relato o historia explicada mediante viñetas o recuadros que contienen ilustraciones y en el que algunas o todas las viñetas pueden contener un texto más o menos breve.
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Algunos elementos están relacionados con la imagen: VIÑETA, ENCUADRE, PLANOS, ÁNGULOS, METÁFORAS VISUALES, LINEAS CINÉTICAS.
Otros elementos relacionados con el texto: CARTELA, CARTUCHO, BOCADILLO o GLOBO.
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Apunta a divertir al lector. El concepto suele aludir a las viñetas que aparecen de forma regular en un periódico o en una revista. Lo habitual es que cuente con personajes fijos, que protagonizan diferentes historias a lo largo de las tiras.

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𝓷𝓸𝓿𝓮𝓵𝓪 𝓰𝓻𝓪𝓯𝓲𝓬𝓪

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𝓷𝓸𝓿𝓮𝓵𝓪 𝓰𝓻𝓪𝓯𝓲𝓬𝓪

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𝕕𝕖𝕗𝕚𝕟𝕚𝕔𝕚𝕠𝕟
Es un formato de publicación con guion de un solo autor y que contiene una historia única, donde se fusionan el dibujo y la narrativa y se presentan temas profundos e historias extensas.​
𝕖𝕝𝕖𝕞𝕖𝕟𝕥𝕠𝕤
-Paneles y canalones. Los paneles son los cuadros donde dibujas. ...
-Globos de palabras y descripción. El diálogo aparece en globos de palabras para hablar o burbujas de pensamiento para pensamientos silenciosos.
-Efectos de sonido y líneas de movimiento.
-Herramientas.
-Dibujo.
𝕖𝕝𝕖𝕞𝕖𝕟𝕥𝕠𝕤
Páginas que se estructuran en tiras y éstas en viñetas que se organizan de una determinada forma (normalmente rectangulares) en la página siguiendo una progresión de la acción de izquierda a derecha, en el mismo orden de lectura habitual de un texto.

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DragonBall Z 'Chala Head Chala' Canción Intro (HD)

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"Dibujos irresponsibles"
Manga es la palabra japonesa para designar las historietas en general. Fuera de Japón, se utiliza para referirse a las historietas de origen japonés. El manga japonés constituye una de las tres grandes tradiciones historietísticas a nivel mundial, junto con la estadounidense y la franco-belga
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Uno de los mayores distintivos del manga es el estilo con que se presentan los rostros de sus personajes: generalmente los ojos ocupan gran parte de este y tienen forma ovalada o triangular. Este rasgo se repite en la mayoría de los diferentes estilos que tienen los mangakas; y si bien existe una infinidad de estilos, los ojos grandes son un elemento normativo en la mayoría de los mangas. Esto ocurrió por la influencia de Osamu Tezuka que, se inspiró en la animación occidental siendo los ojos grandes una caricaturización de los ojos de los occidentales. Tezuka, al dar forma a la industria del manga y lograr el éxito internacional con los formatos animados de sus series como Astroboy o Princesa caballero, marcaria la pauta a seguir. Este estilo es el más comercial, y aparece principalmente en el shōnen y el shoujo; en cambio, en categorías como el Seinen se inclinaría más a usar un estilo más realista (con respecto a las facciones del rostro)
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El manga se caracteriza por una mayor simplicidad en sus dibujos .Diversos factores como el arte minimalista, corto presupuesto y que las publicaciones sean periódicas influyeron para que la mayoría de los mangakas se abstenga de hacer un dibujo muy detallado. Por eso se han abastecido de una serie de recursos para expresar los estados de ánimo, emociones, fuerza, velocidad, entre otros, de forma más discreta: expresan más menor cantidad de elementos

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DragonBall Z 'Chala Head Chala' Canción Intro (HD)

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Es una sucesión de dibujos que constituye un relato, con texto o sin texto, ​ así como la serie de ellas que trate de la misma historia o del mismo concepto, y también el correspondiente medio de comunicación en su conjunto
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-Viñetas. Los recuadros en los que tiene lugar la acción (y la ilustración) de la historia, y que sirven para separarla del resto del contenido de la página. Entre una viñeta y otra se considera que transcurrió un intervalo de tiempo, que puede ser largo (años) o brevísimo (segundos) a conveniencia del autor.
-Ilustraciones. Los dibujos que transmiten al lector lo que ocurre. Estos pueden ser de diversa naturaleza, desde dibujos simples y caricaturescos hasta ilustraciones pseudofotográficas y de enorme realismo.
-Globos de texto. No siempre aparecen en las historietas, pero sirven para englobar los diálogos de los personajes y dejar en claro quién dice qué. También se los conoce como fumetti o bocadillos.
-Íconos y signos propios. Los cómics emplean una simbología propia que constituye su lenguaje para representar movimiento, emociones, etc
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La historieta se compone de una secuencia de viñetas o imágenes que pueden o no estar acompañadas de texto, así como de íconos y otros signos típicos del lenguaje-cómic, como las líneas de movimiento o los globos de texto. Todo ello compone una historia y le aporta diversos niveles de sentido.

La historieta se puede dar en papel o en formato digital (los llamados Webcomics), y a menudo es obra de colaboraciones entre escritores, dibujantes, coloristas y diseñadores, cuya cooperación recuerda a la de los profesionales del cine