# data[].attributes.body
Sotrolul se joaca de la 5+copiii tr sa faceti 8sau10 patrate depinde

# data[].attributes.body
Elasticul este întins între doua persoane, care îl țin de capete. O a treia persoana sau un grup de jucători, sare peste elastic, executând diferite mișcări sau figuri

# data[].attributes.body
Este delimitat un spațiu de joc din care copiii nu au voie să iasă.Cine iese afară din acest spațiu devine automat Baba oarba.

Copiii se axează în cerc.Un copil este ales pentru a fi Baba oarba Baba oarba se poziționează în centrul cercului format de restul copiilor și este legat la ochii.Restul copiilor se răspândesc în spațiul de joc,făcând puțin zgomot.Baba poate striga:”Unde ești Chirita?”iar copiii pot să răspundă:”În oala cu jantita”…

Dacă reușește să atingă pe cineva și să spună numele celui atins,acel copil devine Babă oarba și jocul se reia.🤗

ISOFACHE DARIA-ALINA..

# data[].attributes.body
Reguli : două echipe de rânduri. Iar o echipă spune tare țară țară vrem ostaș iar ceilanți spun pe cine strigă tare . Prima echipă care a spus alege un copil iar acela aleargă în lanțul de copii. Dacă lanțul se rupe alegi dintre cei doi între a rupt lanțul dacă nu s-a rupt echipa celalantă îl adaugă în echipa lor.

# data[].attributes.body
Șahul este un joc de societate , bazat pe reguli , și este jucat pe o tablă de 8x8(64) de pătrate cu culorile alb si negru.

PIESE:

Regele-cea mai importantă piesa care se mută unde vrea( vertical , orizontal , diagonal ) doar un bloc .

Regina/Dama-aceasta se poate deplasa unde vrea , cât vrea , tot pe diagonală... cum face regele .

Nebunul-acesta se mută de diagonală , cât vrea el.

Calul-acesta se mută in formă de ”L” ca in imaginea ”1” .

Special de această piesă ,este că el poate să sară piese , dar nu in locul care ajunge.

Tura-acesta se mută vertical și orizontal cât vrea.

Pionul-el se deplasează doar in față . Iar el atacă pe diagonală , tot in față .

MAI MULTE DESPRE TABLA DE ȘAH:

Pătratele se numesc ”câmpuri” deoarece , fiecare reprezintă o unitate de spațiu în joc , unde piesele pot fi deplasate sau atacate .

Pe tabla de șah , avem numere de la 1-8 în partea stânga a tablei , iar litere de la A-H in partea de jos a tablei . acestea se folosesc când specificăm un câmp .

de exemplu: E4.

Întâi se specifică litera , apoi numărul .

Colțul jos din dreapta , unde tura locuieste din start , mereu trebuie să fie alb . ca în imaginea ”2”

SCOPUL:

Scopul este să dăm ”șah mat” regelui oponentului . Când o piesă poate să îl atace , adică șah . regele neapărat trebuie să facă următoarele :

apărare- a se muta singur într-un loc sigur .

atacare-regele sau alte piese poate să atace acea piesă care a dat șah .

Dacă regele nu are scăpare. este ”șah mat”

Dacă nici o piesă nu poate fi mutată si e blocată , este remiză . Cum sar spune in engleză (draw) .

# data[].attributes.body
LEAPSA PE COCOTATE LOC DE DESFASURARE:sala de sport

NUMAR DE PARTICIPANTI:10+ MATERILAE:Saltele de gimnastica

DESCRIERE:Pe teren se aseaza mai multe saltele de gimnastica.Jucatorii se deplaseaza liber printre saltele.Se alege un prinzator care ii urmareste pe jucatori.La semnalul de incepere a jocului prinzatori alearga printre saltele dupa ceilalti jucatori,iar acestia pentru nu a fi prinsi se urca pe o saltea REGULI:Copiii nu au voie sa stea mai mult de 10 secunde pe saltea,iar prinzatorii nu au voie sa treaca peste saltele pentru a prinde un copil.Cel care este prins devine prinzator.Copiii care nu au fost prinsi niciodata sunt declarati castigatori. MENTIUNI:Jocul se poate juca si pe echipe astfel incat sa se grupeze 2 copii Manu Andrei Catalin

# data[].attributes.body
D

Ai spus:

Regulile jocului șotron

Șotronul este un joc clasic pentru copii, jucat în aer liber, care implică sărituri pe un traseu desenat pe sol. Iată regulile de bază:

Materiale necesare:

Creta (pentru desenarea șotronului pe asfalt) sau un băț (dacă se joacă pe pământ).

O pietricică sau un obiect mic de aruncat.

Cum se joacă:

Desenarea șotronului – Se trasează pe sol un șotron format din pătrate numerotate de la 1 la 8 sau 10, în funcție de variantă. Formele pot varia, dar cea mai comună are pătrate dispuse astfel:

Un singur pătrat (1)

Un singur pătrat (2)

Două pătrate alăturate (3 și 4)

Un singur pătrat (5)

Două pătrate alăturate (6 și 7)

Un singur pătrat final (8 sau 10).

Aruncarea pietrei – Primul jucător aruncă pietricica pe pătratul cu numărul 1, fără să atingă marginile sau să iasă în afara lui. Dacă aruncarea este corectă, continuă jocul.

Săritul pe șotron – Jucătorul sare într-un picior pe pătratele individuale și cu ambele picioare pe cele duble, evitând pătratul unde este pietricica.

Ridicarea pietrei – Ajuns la capătul traseului, jucătorul se întoarce și, când ajunge în fața pătratului unde a aruncat piatra, se apleacă să o ridice, tot pe un picior.

Continuarea jocului – Dacă jucătorul reușește să parcurgă traseul corect, aruncă piatra la următorul număr și repetă procesul. Dacă greșește (atinge linia, pierde echilibrul sau aruncă greșit piatra), este rândul următorului jucător.

Câștigătorul – Jocul continuă până când un jucător parcurge toate numerele fără greșeală.

Este un joc simplu, dar foarte distractiv, care ajută la dezvoltarea echilibrului și coordonării copiilor!

# data[].attributes.body
Ai spus:

Regulile jocului șotron

Șotronul este un joc clasic pentru copii, jucat în aer liber, care implică sărituri pe un desen realizat pe asfalt sau pe o suprafață similară. Iată regulile de bază:

Materiale necesare:

Creta pentru desenarea șotronului (sau o suprafață deja marcată).

O pietricică sau un alt obiect mic (bănuț, bucățică de lemn etc.).

Desenarea șotronului:

Se desenează pe asfalt un șotron format din pătrate numerotate de la 1 la 8 (sau 10), conform unui model clasic:

Un singur pătrat (1).

Un singur pătrat (2).

Două pătrate alăturate (3 și 4).

Un singur pătrat (5).

Două pătrate alăturate (6 și 7).

Un singur pătrat (8).

Regulile jocului:

Aruncarea pietricicii: Jucătorul aruncă pietricica pe pătratul 1, fără să iasă din contur. Dacă ratează, cedează rândul.

Săritul: Jucătorul sare într-un picior pe pătratele singure și cu ambele picioare pe cele duble. Nu are voie să atingă linia sau să calce pe pătratul cu pietricica.

Ridicarea pietricicii: Ajuns la ultimul pătrat, se întoarce și, când ajunge la pătratul cu pietricica, trebuie să se aplece și să o ia, păstrând echilibrul.

Continuarea jocului: Dacă reușește, aruncă pietricica pe pătratul 2 și repetă procesul. Dacă greșește (pune ambele picioare pe un pătrat simplu, atinge linia sau nu reușește să ia pietricica), pierde rândul.

Câștigător: Primul jucător care parcurge toate pătratele fără greșeală câștigă.

Jocul

Șotronul este un joc clasic pentru copii, jucat în aer liber, care implică sărituri pe un desen realizat pe asfalt sau pe o suprafață similară. Iată regulile de bază: ### **Materiale necesare:** - Creta pentru desenarea șotronului (sau o suprafață deja marcată). - O pietricică sau un alt obiect mic (bănuț, bucățică de lemn etc.). ### **Desenarea șotronului:** Se desenează pe asfalt un șotron format din pătrate numerotate de la 1 la 8 (sau 10), conform unui model clasic: 1. Un singur pătrat (1). 2. Un singur pătrat (2). 3. Două pătrate alăturate (3 și 4). 4. Un singur pătrat (5). 5. Două pătrate alăturate (6 și 7). 6. Un singur pătrat (8). ### **Regulile jocului:** 1. **Aruncarea pietricicii:** Jucătorul aruncă pietricica pe pătratul 1, fără să iasă din contur. Dacă ratează, cedează rândul. 2. **Săritul:** Jucătorul sare într-un picior pe pătratele singure și cu ambele picioare pe cele duble. Nu are voie să atingă linia sau să calce pe pătratul cu pietricica. 3. **Ridicarea pietricicii:** Ajuns la ultimul pătrat, se întoarce și, când ajunge la pătratul cu pietricica, trebuie să se aplece și să o ia, păstrând echilibrul. 4. **Continuarea jocului:** Dacă reușește, aruncă pietricica pe pătratul 2 și repetă procesul. Dacă greșește (pune ambele picioare pe un pătrat simplu, atinge linia sau nu reușește să ia pietricica), pierde rândul. 5. **Câștigător:** Primul jucător care parcurge toate pătratele fără greșeală câștigă. Jocul dezvoltă coordonarea, echilibrul și precizia, fiind o activitate clasică și distractivă pentru copii. (Mocanu Iasmina Andreea)