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Reschke Fernsehen on Instagram: "Auch Kinder haben ein Recht am eigenen Bild, wenn sie darauf abgebildet sind. Ab einem Alter von 14 Jahren müssen Eltern ihre Kinder um Erlaubnis bitten, wenn sie Bilder von ihnen in den sozialen Medien posten möchten. Davor entscheiden die Eltern. Sie sollten sich am besten vorher informieren, welche Gefahren und Probleme hier lauern. 

Was denkt ihr über Kinderfotos im Netz?

—
Quellen: 

Polizei Prävention (2025): Kinder sind kein Content: Darum gehören Kinderfotos nicht ins Netz

Bundeskriminalamt: Kinderbilder gehören nicht ins Netz"

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1,246 likes, 32 comments - reschkefernsehen on November 18, 2025: "Auch Kinder haben ein Recht am eigenen Bild, wenn sie darauf abgebildet sind. Ab einem Alter von 14 Jahren müssen Eltern ihre Kinder um Erlaubnis bitten, wenn sie Bilder von ihnen in den sozialen Medien posten möchten. Davor entscheiden die Eltern. Sie sollten sich am besten vorher informieren, welche Gefahren und Probleme hier lauern. 

Was denkt ihr über Kinderfotos im Netz?

—
Quellen: 

Polizei Prävention (2025): Kinder sind kein Content: Darum gehören Kinderfotos nicht ins Netz

Bundeskriminalamt: Kinderbilder gehören nicht ins Netz". 

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# data[].attributes.attachment_link.title
Silke Müller on Instagram: "Ein ziemlich cooles Paket zum Thema Cybersicherheit von dem Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik. Link in der Story und in den Kommentaren 🙏🏻"

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2,044 likes, 41 comments - silkemueller_official on October 8, 2025: "Ein ziemlich cooles Paket zum Thema Cybersicherheit von dem Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik. Link in der Story und in den Kommentaren 🙏🏻". 

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Bühne frei für Medienbildung | Kindermedienland Baden-Württemberg

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Pädagogischer Ratgeber zu digitalen Spielen. Wir testen Games mit Kindern und Jugendlichen.

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Die „Manosphere“ auf TikTok: Frauenhass als Trend – SCHAU HIN!

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Frauenfeindliche Ideologien und sexistische Witze: Auf TikTok ziehen solche Videos Millionen von jungen Männern in ihren Bann. Auch in Deutschland wird die sogenannte „Manosphere“ immer größer. SCHAU HIN! hat die wichtigsten Fakten zusammengefasst.

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Toby.now on Instagram: "We all know someone that can’t be bothered to do any work or improve themselves luckily for them they can now become an online influencer and get paid the easy way all they need to do is learn how.

AI is taking over the world as you’ll know it will hit social media first so make sure you jump on the trend time to clear your debts."

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365K likes, 4,552 comments - toby.now on March 16, 2025: "We all know someone that can’t be bothered to do any work or improve themselves luckily for them they can now become an online influencer and get paid the easy way all they need to do is learn how.

AI is taking over the world as you’ll know it will hit social media first so make sure you jump on the trend time to clear your debts.". 

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tagesschau on Instagram: "Immer wieder kursieren gefährliche TikTok-Trends – zurzeit geht die „Hängen“-Challenge viral. Teilt das Video, um euren Freundeskreis auf die Gefahren aufmerksam zu machen. #hanging #hängen #tagesschau #nachrichten"

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42K likes, 785 comments - tagesschau on July 2, 2025: "Immer wieder kursieren gefährliche TikTok-Trends – zurzeit geht die „Hängen“-Challenge viral. Teilt das Video, um euren Freundeskreis auf die Gefahren aufmerksam zu machen. #hanging #hängen #tagesschau #nachrichten". 

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Hilal Ebcin on Instagram: "„Alle anderen haben schon ein Handy!“
Diesen Satz höre ich immer öfter – von Kindern und Eltern. Und ja: Der Druck ist groß.
Aber ich bin überzeugt davon:
Nicht das Alter entscheidet – sondern die Reife.

In meiner Infografik zeige ich:
✔ Woran man erkennt, ob ein Kind bereit ist
✔ Welche Altersstufen Orientierung geben können
✔ Wie Eltern ihr Kind sicher begleiten können – ohne Druck, ohne Angst

Ein Handy ist nicht einfach nur ein Gerät.
Es ist der Zugang zu einer Welt,
in der Kinder stark genug sein müssen für das, was ihnen begegnet.

„Noch nicht“ kann eine Entscheidung voller Liebe sein.
Nicht gegen Technik – sondern für Kindheit, Schutz und Vertrauen.

Was braucht ein Kind deiner Meinung nach, bevor es ein eigenes Handy bekommt?
.
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#medienkompetenz #digitalekinder #handyfürkinder #elternwissen #bindungsorientiert #handyregeln #sicherimnetz #kinderschützen #medienerziehung #erziehungmitliebe#lehrerin#lehrkraft#bildung#erziehen#mutter#vater#kind#handy#kids#kinder#digital"

# data[].attributes.attachment_link.description
3,279 likes, 88 comments - teacher__light on June 26, 2025: "„Alle anderen haben schon ein Handy!“
Diesen Satz höre ich immer öfter – von Kindern und Eltern. Und ja: Der Druck ist groß.
Aber ich bin überzeugt davon:
Nicht das Alter entscheidet – sondern die Reife.

In meiner Infografik zeige ich:
✔ Woran man erkennt, ob ein Kind bereit ist
✔ Welche Altersstufen Orientierung geben können
✔ Wie Eltern ihr Kind sicher begleiten können – ohne Druck, ohne Angst

Ein Handy ist nicht einfach nur ein Gerät.
Es ist der Zugang zu einer Welt,
in der Kinder stark genug sein müssen für das, was ihnen begegnet.

„Noch nicht“ kann eine Entscheidung voller Liebe sein.
Nicht gegen Technik – sondern für Kindheit, Schutz und Vertrauen.

Was braucht ein Kind deiner Meinung nach, bevor es ein eigenes Handy bekommt?
.
.
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#medienkompetenz #digitalekinder #handyfürkinder #elternwissen #bindungsorientiert #handyregeln #sicherimnetz #kinderschützen #medienerziehung #erziehungmitliebe#lehrerin#lehrkraft#bildung#erziehen#mutter#vater#kind#handy#kids#kinder#digital". 

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2025_EMM_EA_Präsentation_Kindliche Medienwelten - KITA Hinterzarten 6 25

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Loren Rosko on Instagram: "PART 24 of “rewriting Y2K for funsies” ✍🏻💕 #y2k #nostalgia #millennial #2000s #becauseigothigh #series"

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82K likes, 1,671 comments - lorenrosko on April 7, 2025: "PART 24 of “rewriting Y2K for funsies” ✍🏻💕 #y2k #nostalgia #millennial #2000s #becauseigothigh #series". 

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Madeline Salazar (@immadsal) • Instagram reel

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239K likes, 1,875 comments - immadsal on March 21, 2025: “NOT TODAY🤰🏼 How many fooled you? #ai #aiorreal #isitai #isitcake #photoshopai”.

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ZEBRA (@fragzebra) • Instagram photos and videos

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325 likes, 12 comments - fragzebra on March 6, 2025: “Cybergrooming ist nach §§ 176a und 176b StGB strafbar. Wenn dein Kind sich an dich wendet, kannst und solltest du mehrere Maßnahmen ergreifen. Diese möchten wir dir heute zeigen. Korrektur zu Slide 2: Jedes 4. Kind war bereits von mindestens einer Art von Cybergrooming betroffen. 16 Prozent aller befragten Kinder und Jugendlichen haben in der Befragung 2024 angegeben, dass dies in Form einer Aufforderung zu einer Verabredung stattgefunden hat – 2022 waren es im Vergleich 24 Prozent der Befragten. Hier kannst du Cybergrooming vertraulich melden: fragzebra.de/cybergrooming Das läuft so ab: -Formular ausfüllen - Meldung wird überprüft - Meldung wird weitergeleitet an die Zentral- und Ansprechstelle Cybercrime NRW Noch Fragen? Schreib uns. Quelle: Landesanstalt für Medien NRW (2024): Kinder und Jugendliche als Opfer von Cybergrooming. #fragzebra #socialmedia #cybergrooming #safety #sicherheit #elternwissen #kinderschutz”.

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#hörspiel@home: Mit unseren Videos kannst du ganz einfach selber Hörspiele machen!

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Fotokunst

Medienquiz

Programmieren

Programmieren für Kinder

„Programmieren lernen bedeutet digitale Mündigkeit erlangen." Das sagt zumindest Patricia Cammarata, im Internet besser bekannt als „das Nuf". Recht hat sie damit allemal, denn Programmieren lernen fördert analytisches Denken, Kreativität, die Problemlösefähigkeit und ermöglicht Teilhabe in einer zunehmend digitalisierten Welt.

Doch was hat mein Kind für Möglichkeiten sich spielerisch und motivierend mit dem Thema zu beschäftigen? Wir haben mit Unterstützung von Antonia Borek von der HABA Digitalwerkstatt Berlin verschiedene Programme und Geräte herausgesucht, die genau das ermöglichen.

Die hier genannten Altersempfehlungen beziehen sich alle auf die Angaben des Herstellers.

Scratch

Scratch ist eine Programmiersprache und Online-Gemeinschaft, in der eigene interaktive Geschichten, Spiele und Animationen erstellt werden und mit anderen überall auf der Welt geteilt werden können. Beim Entwickeln und Programmieren von Scratch-Projekten lernen junge Menschen kreativ zu denken, systematisch vorzugehen und kooperativ mit anderen zusammenzuarbeiten. In den FAQs (engl. Für Häufig gestellte Fragen) wird das Programm sehr umfangreich vorgestellt - Einen Leitfaden für Eltern gibt es hier auch, allerdings nur auf Englisch. Scratch ist ein Projekt der Lifelong-Kindergarten-Gruppe am MIT-Media-Lab.

Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Kosten: kostenfrei

Ozobot

Die kleinen Roboter von Ozobot motivieren spielerisch zum Programmieren: Die Bots Evo und Bit lesen Farben, sie fahren über die selbstgemalte schwarze Linie und können bei bestimmten Kombinationen besondere Befehle ausführen. Das motiviert Kinder kreativ viele Muster zu testen und so verschiedene Codes zu sammeln. Die Roboter sind für den Unterricht sehr gut geeignet. Hier gibt es mehr Infos für die Verwendung in der Schule. Die Webseite ist allerdings nur auf Englisch.

Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Kosten: ab 59 Dollar

Mindstorms

Lust einen Roboter selbst zu bauen? Na dann los, und zwar mit Mindstorms von Lego. Hier durchläuft man alle Stationen: selbst bauen und selbst programmieren. Das Programmieren verläuft über das Tablet oder den Computer. Auf der Webseite von Lego finden sich dafür Videos, die alles erklären.

Altersempfehlung: Grundschulalter
Kosten: ab 349 €

Dash Roboter

Dürfen wir euch Dash vorstellen? Dash ist ein kleiner Roboter, der ganz viel Potential zum Lernen hat. Denn über verschiedene Apps kann der kleine Roboter Neues lernen: Verschiedene Wege zurücklegen, Lieblingslieder performen oder kleine Streiche spielen. Diese ganzen Fähigkeiten werden von den Kindern selbst programmiert. Die Apps sind kostenfrei, allerdings nur auf Englisch verfügbar.

Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Kosten: ca. 128 €

Calliope Mini

Der Calliope mini ist ein kleiner Computer, mit dem die unterschiedlichsten Funktionen programmiert werden können: Am besten funktioniert das mit einer visuellen Programmiersprache. So funktioniert der Calliope mini intuitiv und bietet Kindern schon am Anfang schnelle Erfolgserlebnisse. Er eignet sich auch sehr gut für die Verwendung mit Unterricht.

Altersempfehlung: ab 7 Jahren
Kosten: 34,90€

Tinkerbots

Mit Tinkerbots erhält man einen Robotik-Baukasten, der ganz schön viel kann und verschiedene Möglichkeiten bereithält. Das Robotik-Spielzeug kann über eine App auf dem Smartphone oder Tablet ferngesteuert werden, über die Sensorik neue Bewegungen lernen oder vollkommen neuen Befehlen folgen, denn Tinkerbots können auch selbst programmiert werden. Die Idee stammt von einem kleinen Team aus Deutschland.

Altersempfehlung: ab 5 Jahren
Kosten: „My first Robot" für 119,95 €

Hopscotch

Bei Hopscotch können Kinder ihre eigenen Spiele programmieren und sofort in der moderierten Community teilen. Kreativität und Feedback gehen hier Hand in Hand mit dem Erlernen von Problemlösungsstrategien. Unterrichtsmaterialien werden auf der Webseite auch zur Verfügung gestellt. Ein kleines Manko gibt es leider wieder: Die Seite ist auf Englisch.

Kosten: Die App ist kostenfrei verfügbar

App Inventor

Der App Inventor ist eine Programmierumgebung, in der online durch das "drag and drop"-Prinzip in einfachen Schritten Apps für Android Smartphones und Tablets programmiert werden können. Die Verwendung ist kostenlos, es wird zur Anmeldung allerdings ein Google-Konto benötigt. Der App Inventor ist zurzeit nur auf Englisch verfügbar.

Kosten: kostenfrei
Altersempfehlung: ab 13 Jahren

Open Roberta

Auch bei Open Roberta handelt es sich um eine Programmierumgebung. Dank der grafischen Programmiersprache NEPO erfolgt das Programmieren von Hardware kinderleicht. So können zum Beispiel Codes für Lego Mindstorms oder den Calliope mini geschrieben werden, die auch in dieser Reihe vorgestellt wurden.

Kosten: kostenfrei
Altersempfehlung: ab dem Grundschulalter

Ant me!

AntMe! ist ein kostenloses, spannendes Spiel mit dem Kinder einfach und mit viel Spaß lernen, wie man objektorientiert programmiert. Mit Hilfe von echtem, professionellem Programm-Code wird ein Ameisenvolk gesteuert. Die Kinder helfen per Codes den Ameisen dabei, viele Herausforderungen zu meistern wie zum Beispiel : Zucker und Äpfel zu sammeln, den Ameisenbau zu verteidigen oder sich gegen die natürlichen Feinde der Ameisen - die Wanzen - zu behaupten. Weil AntMe! Kindern von Anfang an mit einer richtigen Programmiersprache das Programmieren beibringt, (es stehen momentan C# und Visual Basic zur Auswahl), kann das dort gewonnene Wissen sofort auf andere und eigene Programme übertragen werden. Das Spiel ist wissenschaftlich fundiert und wird bereits an Schulen und Universitäten erfolgreich eingesetzt.

Kosten: kostenfrei
Altersempfehlung: ab dem Grundschulalter

Programmieren mit der Maus

Um erste Programmier-Erfahrungen zu sammeln, können hier sowohl Lehrkräfte als auch Kinder spielerisch ins Programmieren einsteigen. Die Grundlagen des Codings werden in einer Art Brettspiel vermittelt, die Grundzüge am Computer werden Schritt für Schritt erlernt. Schließlich können Kinder erste eigene Programme selbst programmieren.
Hier geht es zum Programmieren mit der Maus.
Das Angebot eignet sich für Kinder der 3. und 4. Klasse.

Storytelling

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Ideen für kreative Mediennutzung - SCHAU HIN!

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Fotokunst Medienquiz Programmieren „Programmieren lernen bedeutet digitale Mündigkeit erlangen." Das sagt zumindest Patricia Cammarata, im Internet besser bekannt als „das Nuf". Recht hat sie damit allemal, denn Programmieren lernen fördert analytisches Denken, Kreativität, die Problemlösefähigkeit und ermöglicht Teilhabe in einer zunehmend digitalisierten Welt.

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Kinder und Jugendliche können sich mit digitalen Medien kreativ ausdrücken und Begabungen an sich entdecken. Die Produktion eigener Inhalte spielt dabei eine wichtige Rolle.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Die Beschäftigung mit Medien bietet Kindern viele Möglichkeiten, kreativ zu sein, Talente zu entdecken und zu entfalten sowie Kompetenzen zu fördern. Am besten fördern Eltern dies mit interaktiven, altersgerechten Medieninhalten bzw. passende Ideen rund um die Medienwelt. Dabei kann man gut Medienerlebnisse reflektieren und Medienkompetenz fördern.

Beschäftigen sich Kinder kreativ, interaktiv und selbstständig mit Medien, fördert dies je nachdem Kompetenzen wie Lesen, Schreiben und Hören, verfeinert die Motorik und fördert die Medienkompetenz, technisch, aber auch kognitiv. Kinder werden vom Konsumenten zum Produzenten, erleben sich als aktiver Teil der Medienwelt, die sie mitgestalten können. Dazu gehört es,

Medieninhalte zu nutzen und dabei Gestaltungsmerkmale zu identifizieren, Informationen auszuwerten und Interaktionen zu koordinieren,

Medieninhalte nach- und weiterzuerzählen, -zusingen und -zuspielen,

Medieninhalte analog oder digital zu erstellen, also durch Singen, Malen, Zeichnen und Basteln oder die Produktion von Musik-, Bilder-, Film-, Präsentations- und Text-Dateien bis hin zum Programmieren eines Spiels, einer Website oder einer App.

Kreative Mediennutzung fördert Medienkompetenz

Je aktiver und interaktiver Kinder Medien nutzen, desto höher ist tendenziell der Mehrwert der Medienerfahrung und das Potenzial die eigene Medienkompetenz vielfältig zu fördern. Daher empfiehlt SCHAU HIN! Eltern, ihrem Kind interaktive Medienangebote abzubieten, die Medienwelt möglichst kreativ erfahrbar zu machen und gemeinsam zu reflektieren. Denn erst der kompetente Umgang mit den eigenen Sinnen ermöglicht eine selbstbestimmte Mediennutzung.

Tipps zur kreativen Mediennutzung

Kreativität fördern

Mit kreativer Mediennutzung fördern Sie die Fantasie Ihres Kindes. Medien bieten schöne Anlässe zum gemeinsamen Nachspielen und Weiterspinnen. Das stärkt die Identifikation, erleichtert das Einfühlen, schafft gemeinsame Erlebnisse und macht einfach Spaß. Am besten regen Eltern ihre Kinder an, Medien als kreatives Werkzeug zu gebrauchen, z.B. die Digitalkamera, das Handy, den Computer. Selbst kleine Kinder haben Spaß daran, mit Bildern zu experimentieren, z.B. mit unterschiedlichen Perspektiven usw.

Mit kleineren Kindern kann man einmal selbst „Radio" oder „TV" spielen, indem man eine eigene Sendung produziert und aufzeichnet. Ein Smartphone bietet jede Menge Möglichkeiten mit Foto-, Film- und Audiofunktionen kreativ zu sein. Alternativ zu Konsumprodukten kann man zudem ergänzende Gadgets bastelt, wie Lautsprecher, Mikroskop, Projektor, Loch- oder Schwarzlichtkamera, VR-Brille sowie Hüllen und Halter.

Über Inhalte sprechen

Kinder und Jugendliche brauchen Testgelände, in denen sie sich ohne Druck erproben können; in denen sie im Austausch mit anderen ausprobieren können, wer und wie sie sind und sein wollen. Medien liefern Themen und Darstellungsformen, die Kinder in ihrer jeweiligen Entwicklung weiterbringen, für das Spiel mit Rollen und Vorbildern können Medien als Fundgrube oder „Baustellen" dienen.

Zugleich müssen Kinder lernen, dass durch Medien auch problematische Normen und Leitbilder vermittelt werden. Eine kreative, aktive Auseinandersetzung mit medialen Produkten kann Reflexion anregen und Problembewusstsein schaffen. Reden Sie mit Ihrem Kind über seine Lieblingsmedien und liebsten Beschäftigungen mit Medien. Dabei können Sie auch über ungeeignete Inhalte oder Datenschutz sowie Sicherheitsmaßnahmen beim Teilen persönlicher Inhalte sprechen.

Auf Urheberrechte achten

Bei der Nutzung und Bearbeitung medialer Inhalte sind die Rechte der Urheber zu achten. Eltern können ihrem Kind dazu erklären, dass auch die meisten Inhalte im Netz jemandem gehören und man dieses daher nicht einfach ohne dessen Erlaubnis nutzen darf. Zu empfehlen sind Dateien mit einer Creative Commons-Lizenz. Hierbei räumen Urheber Nutzern unter bestimmten Bedingungen die Verwendung ein, etwa zur privaten, nicht-kommerziellen Nutzung.

Über Medienprojekte informieren

Es gibt viele interaktive und kreative Medienprojekte - vor Ort und online, etwa bei den Landesmedienanstalten. Auch Führungen oder Tage der offenen Tür bei Medienunternehmen können als Blick hinter die Kulissen inspirieren, etwa dazu, auch einmal selbst Zeitung, Radio oder TV-Sender zu spielen.

Es gibt viele interaktive und kreative Medienprojekte - online und vor Ort. Einen Überblick zu Projekten der Landesmedienanstalten finden Eltern auf die-medienanstalten.de. Zudem gibt es eine Vielzahl kreativer Wettbewerbe für Kinder, wie der Deutsche Multimediapreis oder der Deutsche Jugendfilmpreis, wo Kinder und Jugendliche Beiträge einreichen können.

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Mit Medien können Kinder kreativ sein, Talente entdecken und entfalten sowie Kompetenzen fördern. Eltern können sie dabei unterstützen.

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YouTube, Instagram, TikTok - Schüler*innen verbringen immer mehr Zeit in der medialen Welt. Umso relevanter ist es, sie für die Flut an Bildern zu sensibilisieren und sie bei einer sicheren Orientierung innerhalb der Medienlandschaft zu unterstützen. Die Handreichung zur Filmarbeit beinhaltet Praxistipps, technische und rechtliche Hinweise und weiterführende Links und Literatur.

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YouTube, Instagram, TikTok - Schüler*innen verbringen immer mehr Zeit in der medialen Welt. Umso relevanter ist es, sie für die Flut an Bildern zu sensibilisieren und sie bei einer sicheren Orientierung innerhalb der Medienlandschaft zu unterstützen. Die Handreichung zur Filmarbeit beinhaltet Praxistipps, technische und rechtliche Hinweise und weiterführende Links und Literatur.

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Meine Forscherwelt – Stiftung Haus der kleinen Forscher

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Die Kinder-Website der Stiftung „Haus der kleinen Forscher“ ermöglicht es Mädchen und Jungen im Grundschulalter, anhand von Lernspielen und Infoseiten naturwissenschaftlichen und technischen Phänomenen auf den Grund zu gehen. Auf www.meine-forscherwelt.de können Kinder eigenständig Erfahrungen in di…

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Wir freuen uns, dir die offizielle App zur Sendung mit der Maus zu präsentieren!

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Wir freuen uns, dir hier die offizielle App "DieMaus" zur Sendung mit der Maus zu präsentieren!

Interaktiv die MausWelt entdecken
Begleite die Maus durch ihre Welt und entdecke immer wieder Neues, indem du mit deinem Finger drauftippst. Finde Fledermäuse, mache im Tunnel Licht, staune über einen „behüteten" Leuchtturm, lass Vögel fliegen oder blase Kugelfische auf. Ob über oder unter Wasser, am Strand, auf dem Skateboard oder in den Bergen, mit deinem Finger kannst du selbst bestimmen, wie schnell die Maus durch die MausWelt läuft. Wenn du sie berührst, wird sie außerdem hüpfen, Handstand machen, schnüffeln und mit anderen Aktionen überraschen. In den unterschiedlichen Bereichen der MausWelt findest du alle Inhalte der MausApp.

Schnell zu den MausInhalten kommen
Wenn du schnell die einzelnen Inhalte erreichen willst, kannst du auch mit einem einfachen Klick auf den Navigationsknopf oben rechts in das Hauptmenü und direkt zu den Angeboten gelangen.

Aktuelle MausSendung
Im MausKino haben es sich Elefant und Ente schon bei Popcorn bequem gemacht, um die zwei aktuellsten Folgen der Sendung mit der Maus anzusehen. Zusätzlich gibt es beide Sendungen auch als Version mit Gebärdensprache.
Die Maus gibt es jetzt auch zum Hören. Jeden Tag gibt es eine aktuelle Ausgabe.

Lach- und Sachgeschichten
Die Maus holt dir ganz viele Filme aus der Sendung mit der Maus vom Himmel. Du kannst sie dabei auch nach Sachgeschichten, Lachgeschichten und MausSpots filtern.

Aktuelles
Wann ist der nächste „Türöffner-Tag" der Sendung mit der Maus? Wann gibt es eine neue „Frag doch mal die MausShow"? In welchem Land ist Ralph demnächst für die Sendung mit der Maus unterwegs? In der App verpasst du keine Neuigkeiten der Maus mehr.

Fotoautomat
Mit dem Fotoautomaten der Maus kannst du ein Bild von dir aufnehmen und zum Beispiel mit Elefantenrüssel, Entenschnabel oder MausOhren schmücken. Außerdem kannst du das Foto im MausKino an die Wand hängen.

Spiele
Im „Maus-Roboter-Spiel" kannst Du selber eine „Robo-Maus" programmieren und sie so durch einen Hindernisparcours steuern.
Das Maus 1,2,3-Spiel spielt ihr zu zweit miteinander. Ihr müsst Kärtchen mit kurzen Bildgeschichten in die richtige Reihenfolge bringen. Schnelligkeit ist gefragt, sonst hat euer Mitspieler die Nase vorn.
Im Maus Röhren-Spiel warten über 100 kniffelige Herausforderungen auf dich. Verbinde zwei oder mehr Rohre miteinander und achte dabei auf die Farben, Hindernisse und vorgegebenen Rohrteile.
Im Maus Wakeboard-Spiel fährt die Maus auf einem Wakeboard und der Elefant zieht sie dabei: Bei dem Spiel kannst du zeigen, wie gut deine Reaktion ist. Indem du auf den Bildschirm tippst, kannst du über Bojen und Hindernisse springen.
Auf der Übungs-Strecke kannst du dich vorbereiten, denn jeden Monat wartet eine schwierigere und längere Monats-Strecke auf dich. Wenn du das Ziel erreichst, kannst du jeden Monat einen Stern einsammeln.

Schreib der Maus
Wenn du auf die Flaschenpost tippst, kannst du dem MausTeam eine Mail schicken. Bei Fragen werden wir versuchen, dir so schnell wie möglich zu antworten.

Auszeichnungen
Wir freuen uns sehr, dass die MausApp den "German Design Award 2017" gewonnen hat.
Für den Grimme Online Award 2015 wurde sie nominiert und mit dem Kindersoftwarepreis TOMMI 2015 als beste App auf dem dritten Platz ausgezeichnet.
Außerdem hat die MausApp die GIGAMAUS 2015 als bestes Programm zum Nachschlagen gewonnen.
Von der Internetseite "BesteKinderApps.de" wurde die MausApp mit dem "Gold Award" ausgezeichnet und von der Redaktion des Computermagazins CHIP zur "App des Tages" gewählt.
Des Weiteren hat die MausApp den "MobileTech Award 2015" gewonnen.

Hinweis:
Die Videos in der MausApp werden über eine Internetverbindung geladen. Für die Nutzung außerhalb eines WLANs empfehlen wir eine Daten-Flatrate, da ansonsten hohe Verbindungskosten anfallen können. Im Einstellungsbereich der MausApp kann die Ausspielung der Videos nur bei einer WLAN Verbindung eingestellt werden.

Vielen Dank für die zahlreichen Anregungen und Kommentare. Wir werden die App ständig verbessern und ausbauen.
Folgende Neuerungen wurden vorgenommen:
Es wird Frühling in der MausApp.
Es wurden kleinere Fehler behoben.

Tolle App - Sehr gute Inhalte - Leider kein Offlinemodus

Hallo Team Maus-App! Vielen Dank für die Maus App. Meine Kinder nutzen vor allem die Sachgeschichten und haben sich dank der Umfangreichen Auswahl und des Zufallsgenerators beim Vorschlagen neuer Geschichten bereits ein großes Repertoire an Wissen aufgebaut, welches ohne die Maus App nicht vorhanden wäre. Auch Nutzen wir die Hörspiele, die neuerdings hinzugekommen sind. Gerne würden wir die App auch für längere Fahrten mit dem Auto nutzen. Allerdings fehlt unterwegs oft die Verbindung zum Mobilfunknetz und 1h Sachgeschichten verbraucht auch einen signifikanten Teil meiner Mobilen Datenflat. Zu diesem Zweck wäre es schön, wenn man einzelne Sachgeschichten auf das Gerät herunterladen und offline anschauen könnte. Beste Grüße Karsten Knebel

Lieber Karsten Knebel, wie schön, dass ihre Kinder schon so viel mit der Maus und den Sachgeschichten lernen konnten! Zum Thema "Download der Videos" erreichen uns einige Nachfragen. Zum einen dürfen wir die Videos in der Regel aus rechtlichen Gründen nicht zum Download anbieten. Zum anderen würde bei der Anzahl der Videos sowie ihrer Datengröße jeglicher Rahmen sowie wahrscheinlich die Speicherkapazität der Handys gesprengt werden. Ein rund 3-minütiger Videobeitrag ist in der größten Auflösung schnell mal 100 MB groß. Wir hoffen auf ihr Verständnis und senden viel Grüße, das MausTeam

Spiele

Diese App ist super ! Ich bin 11 jahre und habe die App seit 1 Jahr vorher hatte meine Mutter sie auf dem Handy. Ich finde die App Mega aber ich finde auch das es mehr spiele sein könnten und vor allem für jedes Alter weil manche spiele einfach für kleinere Kinder gemacht sind. Vielleicht könnte Man auch mehr Abwechslung in die spiele rein bringen. Das wäre toll! 👏👏👏Außerdem verstehe ich das 360 grad nicht kann man mir das vielleicht erklären? Und noch einen letzten Punkt : wenn man auf ,Videos und Audios 'geht und danach auf ,lach und sachgeschichten' dann ist dort immer die gleiche Reihen folge das ist doof weil man immer weiter hinter wischen muss um an neue Videos zu kommen .
👋🏻👋🏻👋🏻

Liebe Palme, vielen Dank für deine Rückmeldung und deine Anregungen! Diese geben wir gerne an unser Entwickler-Team weiter. Wir erweitern die App regelmäßig, haben dafür aber nur ein bestimmtes Budget, so dass wir die Dinge erst nach und nach umsetzen können. Die 360°-Funktion erlaubt dir im MausKino eine vollständige Rundumsicht. Beweg dazu einfach dein Smartphone mal von links oder rechts und die siehst, wie sich die Ansicht verändert, so als ob du wirklich in einem Kino sitzt. Wenn du weitere Fragen hast, dann schreibe uns an maus@wdr. de. Viele Grüße sendet das MausTeam

Röhrenspiel hängt noch immer

Eine wirklich sehr tolle App! Meine Kinder verbringen sehr viel Zeit damit und ich finde es auch pädagogisch sinnvoll! Nur leider funktioniert das Röhren Spiel teilweise nicht. Level 24 geht bei mir mittlerweile, aber jetzt hängt es In Level 60, da ist noch immer ein Fehler vorhanden: Das feste T Stück färbt sich nicht, somit ist keine durchgehende Verbindung vorhanden obwohl man die korrekte Lösung gefunden hat. Das Problem war früher auch schon in anderen Levels vorhanden. Ich würde mich freuen wenn demnächst ein Update verfügbar wäre in dem dieser Bug behoben wurde..

Lieber muerckll, vielen Dank für die Rückmeldung. Haben sie schon geupdatet und besteht das Problem weiterhin? Wenn ja, dann geben wir das an unser Entwicklerteam weiter. Im Röhrenspiel scheint dann wirklich der Wurm drin zu sein. Alternativ können sie den Spielstand über den Info-Button im Spiel zurücksetzen und weiterspielen. Bis zur Behebung des Problems bitten wir um ihre Geduld und ihr Verständnis. Viele Grüße sendet das MausTeam

Der Entwickler, WDR, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Nicht mit dir verknüpfte Daten

Die folgenden Daten werden zwar möglicherweise erfasst, aber nicht mit deiner Identität verknüpft:

Die Datenschutzpraktiken können zum Beispiel je nach den von dir verwendeten Funktionen oder deinem Alter variieren. Weitere Infos

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‎Wir freuen uns, dir hier die offizielle App "DieMaus" zur Sendung mit der Maus zu präsentieren! Interaktiv die MausWelt entdecken Begleite die Maus durch ihre Welt und entdecke immer wieder Neues, indem du mit deinem Finger drauftippst. Finde Fledermäuse, mache im Tunnel Licht, staune über einen „...

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Die Elefanten-App - Elternbereich - Die Seite mit dem Elefanten - WDR

# data[].attributes.attachment_link.description
Wie sieht eine gute App für Vorschulkinder aus? Hier finden Sie Informationen zur ElefantenApp!

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Apps für Kinder: Die besten Apps | familie.de

# data[].attributes.attachment_link.description
Die besten Apps für Kinder: Hier findet ihr sinnvolle und lustige Apps für Kinder, die wir euch wärmstens empfehlen können.

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Create ChatterPix with friends and family as silly greetings, playful messages, creative cards, or even fancy book reports. And best of all, it's FREE! AGES: 5-12.

NOTE: For adults, check out our "ChatterPix" app for more fun and sharing via email and social media.

CATEGORY: Creative Expression

TOOLS: 22 stickers, 10 frames and 11 photo filters

ABOUT DUCK DUCK MOOSE
(A subsidiary of Khan Academy)
Duck Duck Moose, an award-winning creator of educational mobile apps for families, is a passionate team of engineers, artists, designers, and educators. Founded in 2008, the company has created 21 top-selling titles and has received 21 Parents' Choice Awards, 18 Children's Technology Review Awards, 12 Tech with Kids' Best Pick App Awards, and a KAPi award for "Best Children's App" at the International Consumer Electronics Show.

Khan Academy is a nonprofit with a mission to provide a free, world-class education for anyone, anywhere. Duck Duck Moose is now part of the Khan Academy family. Like all Khan Academy offerings, all Duck Duck Moose apps are now 100% free, without ads or subscriptions.

For kids ages 2-6, don't miss Khan Academy Kids, our new early learning app to help young children with reading, writing, math and social-emotional development!

We'd love to hear from you! Visit us at www.duckduckmoose.com or drop us a line at support@duckduckmoose.com.

Thanks for learning with us! We have some big news!

We've launched a new learning app for kids 2-7 called Khan Academy Kids. It's 100% FREE with no ads or subscriptions needed.

This new version of ChatterPix Kids includes some small bug fixes. Please update today!

Der Entwickler, Duck Duck Moose LLC, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Nicht mit dir verknüpfte Daten

Die folgenden Daten werden zwar möglicherweise erfasst, aber nicht mit deiner Identität verknüpft:

Die Datenschutzpraktiken können zum Beispiel je nach den von dir verwendeten Funktionen oder deinem Alter variieren. Weitere Infos

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‎Create ChatterPix with friends and family as silly greetings, playful messages, creative cards, or even fancy book reports. And best of all, it's FREE! AGES: 5-12. NOTE: For adults, check out our "ChatterPix" app for more fun and sharing via email and social media. CATEGORY: Creative Expression T...

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Create ChatterPix with friends and family as silly greetings, playful messages, creative cards, or even fancy book reports. Simply take a photo, draw a line to make a mouth, and record your voice. And best of all, it's FREE!

AGES: 5-12

CATEGORY: Creative Expression

TOOLS: 22 stickers, 10 frames and 11 photo filters

ABOUT DUCK DUCK MOOSE:
(A subsidiary of Khan Academy)
Duck Duck Moose, an award-winning creator of educational mobile apps for families, is a passionate team of engineers, artists, designers, and educators. Founded in 2008, the company has created 21 top-selling titles and has received 21 Parents' Choice Awards, 18 Children's Technology Review Awards, 12 Tech with Kids' Best Pick App Awards, and a KAPi award for "Best Children's App" at the International Consumer Electronics Show.

Khan Academy is a nonprofit with a mission to provide a free, world-class education for anyone, anywhere. Duck Duck Moose is now part of the Khan Academy family. Like all Khan Academy offerings, all Duck Duck Moose apps are now 100% free, without ads or subscriptions.

For kids ages 2-6, don't miss Khan Academy Kids, our new early learning app to help young children with reading, writing, math and social-emotional development!

We'd love to hear from you! Visit us at www.duckduckmoose.com or drop us a line at support@duckduckmoose.com.

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ChatterPix Kids by Duck Duck Moose - Apps bei Google Play

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Create ChatterPix with friends and family as silly greetings, playful messages, creative cards, or even fancy book reports. Simply take a photo, draw a line to make a mouth, and record your voice. And best of all, it's FREE!

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iPad-Screenshots

Knietzsche kann Nachrichten! Vom rasenden Reporter bis zum Nachrichtenstudio, alles für deine Geschichten rund um Stories, Nachrichten und die Medien.

Mit der App können Kinder ihre eigenen Bildergeschichten gestalten und schreiben. Anregungen bieten die Filme mit "Knietzsche", dem kleinsten Philosophen der Welt. In kurzen Trickfilmen geht er wichtigen Fragen des Lebens auf den Grund.
Zum freien Gestalten stehen alle Knietzsche-Figuren, verschiedene Hintergründe und viele Gegenstände aus den Filmen zur Verfügung. Aus ihnen können eigene Geschichten mit vielen Kombinationsmöglichkeiten gestaltet werden. Alles ist möglich: freies Erzählen oder thematisches Arbeiten, zum Beispiel zum Thema Nachrichten. Selbstgeschriebene Texte können die Bilder ergänzen. Zum Weitergeben und Ausdrucken ist ein PDF-Export möglich.

Auf einen Blick:

+ Bildergeschichten aus Figuren, Gegenständen, Objekten und Hintergründen selbst gestalten.
+ Zu jedem Bild einen eigenen Text hinzufügen.
+ Über 400 frei platzier-, vergrößer-, dreh- und spiegelbare Objekte und Figuren.
+ Umfangreiche bebilderte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
+ PDF-Export der eigenen Bildergeschichten zum Versenden oder Ausdrucken.
+ Drei Beispielgeschichten zu den Themen Freundschaft, Mut und Nachrichten.
+ Drei Knietzsche-Filme: "Mut", "Wut" und "Freundschaft" mit Untertiteln.
+ Vollständig offlinefähig.
+ Kostenlos, keine In-App-Käufe.
+ Zur kostenlosen Nutzung im "Volume Purchase Programm" freigegeben, z.B. für Schulen.
+ Weitere Filme und Materialien auf www.knietzsches-geschichtenwerkstatt.de.

+ Umfangreiches Update mit neuen Hintergründen und Motiven zum Thema Medien.
+ Schlagzeilen zum Thema Nachrichten.
+ Über 400 Motive zum Gestalten eigener Bildergeschichten.
+ Motive übersichtlich gegliedert.
+ Bedienung und Sichtbarkeit bei kleinen Motiven verbessert.
+ Schriften und Zahlen jetzt auch direkt in die Bilder integrierbar.

Tolle Kreativ-App für Kids

Meine Tochter ist von dieser App begeistert und schreibt damit eigene "Bücher". Idee und Umsetzung finde ich sehr gelungen. Lediglich eine Sache hat schon zu Datenverlust und Tränen geführt: das Löschsymbol für Buchseiten sieht so ähnlich aus wie in Windows das Symbol zum schließen von Fenstern, eine Rückfrage ob die Seiten wirklich gelöscht werden sollen erfolgt nicht. Bitte korrigieren!

Hallo TomStuttgart, wir haben Ihre Anregung aufgenommen und in der aktuellen Version eindeutige Löschsymbole eingeführt, sowie eine Abfrage gegen versehentliches Löschen einer vollständigen Geschichte eingebaut. Weitere Verbesserungen, siehe Update. Viel Spass und gerne weitere Anregungen auch über den Feedbackbutton "Wünsche an Knietzsche"

Prima

Die Idee der App finde ich klasse. Ich würde sie gerne in der Grundschule nutzen. Dafür wäre es toll, wenn es eine eingebaute Rechtschreibprüfung gäbe und die Figuren noch mehr Gefühle (erschrocken, ängstlich, verliebt...) darstellen könnten. Vielleicht besteht ja noch die Möglichkeit einer Weiterentwicklung. Ansonsten wirklich großes Lob für diese nette Idee, eigene Geschichten zu schreiben. Das motiviert SchülerInnen sehr.

Der Entwickler, Suedwestrundfunk Anstalt des oeffentlichen Rechts, hat Apple keine Details über die eigenen Datenschutzrichtlinien und den Umgang mit Daten bereitgestellt. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Keine Details angegeben

Der Entwickler muss bei der Übermittlung seiner nächsten App-Aktualisierung Angaben zum Datenschutz machen.

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‎Mit der App können Kinder ihre eigenen Bildergeschichten gestalten und schreiben. Anregungen bieten die Filme mit "Knietzsche", dem kleinsten Philosophen der Welt. In kurzen Trickfilmen geht er wichtigen Fragen des Lebens auf den Grund. Zum freien Gestalten stehen alle Knietzsche-Figuren, verschiede...

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Knietzsches Werkstatt - Apps on Google Play

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With Knietzsches History Workshop can you tell picture stories.

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games.

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OctoStudio is a free mobile coding app developed by the Lifelong Kindergarten group at MIT Media Lab

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Kirsten | Parenting Expert for Strong-Willed Kids

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Kirsten | Parenting Expert for Strong-Willed Kids (@kirstrussell) • Instagram photos and videos

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4,461 likes, 50 comments - kirstrussell on February 9, 2025: “TBH with you guys, we introduced the world of video games with our 6 and 9 year old without much thought to teaching them about the rules, boundaries, and skills. We’ve been having to pull back, and almost start over since screen time is lovely while it’s happening, and a nightmare when it’s time to stop. I know this type of skill building is a lot of work for parents. I GET IT. Parenting spirited kids is not for the faint of heart. ❤️ What is screen time like for your child?”.

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ZEBRA (@fragzebra) • Instagram photos and videos

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831 likes, 26 comments - fragzebra on February 26, 2025: “Hast du schon von diesen versteckten Gefahren gehört? Kinder bewegen sich auf Roblox zwischen Spaß & Kreativität, aber auch Extremismus & Cybergrooming: Was auf den ersten Blick wie ein harmloses Onlinespiel wirkt, in dem Kinder sich kreativ ausleben können mit Simulationen und Minispielen, entpuppt sich auch als eine Plattform mit großen Gefahren, die oft übersehen werden. Auf Roblox nutzen extreme Gruppierungen die Plattform, um ihre Ideologien zu verbreiten. Gleichzeitig sind dort auch erwachsene Menschen, die gezielt Minderjährige ansprechen und das oft unbemerkt, indem sie sich als Gleichaltrige ausgeben. Das nennt man auch Cybergrooming und ist oftmals strafbar Deshalb ist es als Elternteil wichtig zu wissen, wie diese Plattform funktioniert und wie man sein Kind vor solchen Gefahren schützen kann. In diesem Beitrag findet ihr praktische Tipps, wie man seine Kinder sicher durch die digitale Welt navigieren kann, wie man gefährliche Inhalte erkennt und was man dagegen tun kann. Hast du schon Erfahrungen mit Roblox gemacht? Teile sie in den Kommentaren! #FragZEBRA #SicherheitImNetz #Roblox #Cybergrooming #Extremismus #Kinderschutz #Jugendschutz #Elterntipps Quellen: Tagesschau (2023): Rechtsextreme unterwandern Kinderspiele ZDFheute (2025): Roblox: Online-Spiele mit Sicherheitsrisiko Deutsche Welle (2024): Wie Rechtsextreme in der Gaming-Szene Hass verbreiten Landesanstalt für Medien NRW (2024): Kinder und Jugendliche als Opfer von Cybergrooming. Zentrale Ergebnisse der 4. Befragungswelle 2024 Jugendschutz.net (2024): 2023 Bericht: Jugendschutz im Internet – Risiken und Handlungsbedarf Klicksafe (2025): Roblox erhält neue Altersfreigabe ab 16 Jahren ZEBRA: Welche Risiken birgt Roblox? ZEBRA: Was ist Roblox und worauf muss ich achten? Spielratgeber NRW (2018): Roblox – Kreative Online-Sandbox mit vielen Minispielen”.

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263 likes, 21 comments - fragzebra on February 25, 2025: “Ab wann ist in euren Augen TikTok okay?👧🏼🧒🏾🤳 ZEBRA ist dafür da, all deine Fragen rund um Medien und deinen digitalen Alltag zu beantworten. Egal ob Gefahren auf Social Media, deine Rechte im Netz oder die Medienerziehung der Kleinsten - wir haben ein Team aus Expertinnen und Experten in der Redaktion, die dir innerhalb von 24 Stunden auf deine Frage antworten. Probier’s doch mal aus! Per DM, über die Website oder unten in den Kommentaren.🤝🏻🦓💛 #fragzebra #sharenting #parenting #socialmedia #yourrights #law #kids #safety #educational”.

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Eine Geschichte gibt es bei ROBLOX nicht. Ziel des Spiels ist es, virtuelle Welten zu erschaffen, die im Stil von LEGO oder Minecraft dargestellt sind, sich in diversen Minispielen auszuleben, kreativ zu sein, Freundschaften zu schließen und sich in verschiedenen Gruppen auszutauschen. Man spricht also von einem MMO (Massively Multiplayer Onlinespiel), einer Community oder vielleicht auch schon fast von einem Sozialen Netzwerk.
Im Spiel lassen sich ganze Städte oder Freizeitparks bauen, eine Fastfood-Filiale leiten oder ein Familienszenario nachspielen. Die Möglichkeiten scheinen unbegrenzt und bietet ein großes Angebot für Jungs und Mädchen verschiedener Altersgruppen. Unterschieden wird dabei zwischen dem -Studio (blaue Schaltfläche auf dem PC) und dem ROBLOX-Player (rote Schaltfläche) - je nachdem, ob man selber Inhalte kreieren oder Inhalte anderer Spieler*innen ausprobieren möchte.

Pädagogische Beurteilung

Spielbeginn - erstmal registrieren

Zu Beginn muss man sich kostenlos auf der Homepage www.roblox.com über die Eingabe von E-Mail-Adresse, Passwort, Geschlecht und Geburtsdatum registrieren. Anschließend bekommt man Zugang in das virtuelle ROBLOX-Universum - vorausgesetzt man ist der englischen Sprache mächtig. ROBLOX gibt es nämlich bisher nicht in deutscher Ausführung. Nach der Registrierung erhält man einen vorgefertigten Charakter (Avatar). Dieser lässt sich bei Bedarf nach eigenen Vorstellungen umgestalten. Kleidung, Haarfrisur und viele weitere Dinge können individuell angepasst werden. Das ist zum größten Teil kostenlos, für bestimmte Accessoires muss allerdings Geld gezahlt werden. Soll der Avatar mal wie ein König oder ein Fantasiewesen aussehen, bietet das Spiel auch darüber hinaus ein buntes Angebot an Kleidung und Körperstatuen.

ROBLOX-STUDIO - kreativ, kreativer, am kreativsten

Der Titel hat einen kreativen Ansatz und das ROBLOX-Studio ermöglicht den Spieler*innen, eine eigene Welt zu kreieren. Als Beispiel: Aus der Vogelperspektive sucht man sich erst einmal einen Untergrund aus, beispielsweise eine Wiese, und setzt Bäume und Wege darauf. Anschließend stellt man ein Auto auf den Weg und testet die eigens designte Welt mit seinem Avatar aus der Third-Person-Perspektive (die Kamera verfolgt also die Spielfigur von hinten). Beim Antesten seiner Welt steigt man ins Auto und fährt durch die Landschaft. Später kann man dann wieder aus der Vogelansicht Berge einbauen, um diese als Sprungschanze zu nutzen. Fertig hat man ein Rally-Autorennspiel entwickelt. Jetzt noch auf die ROBLOX-Plattform hochladen und für die Community freigeben.
Das ROBLOX-Studio lässt sich sehr gut für die aktive Medienarbeit mit Kindern und Jugendlichen nutzen, da die Benutzeroberfläche nach kurzer Einarbeitung leicht verständlich ist. Auf die englische Sprache ist man nicht speziell angewiesen, da die meisten Schaltflächen bildlich dargestellt werden. Die Anlehnung an LEGO ermöglicht eine kindgerechte Darstellung. Die eigene Heimat nacherstellen oder Achterbahnen bauen sind hierbei nur zwei Beispiele für die kreative Auseinandersetzung mit dem Spiel. Außerdem lassen sich beim Startbildschirm Themen vorgeben (z.B. Wilder Westen), sodass man explizit auf Gegenstände, Häuser oder Pflanzen aus der Zeit von Cowboys und Indianern zugreifen kann. Somit können sich die Kinder und Jugendlichen spielerisch mit den unterschiedlichen Themengebieten auseinandersetzen. Empfehlenswert wäre den Zugang auf das ROBLOX-Studio für junge Kinder zu beschränken, da man beim ROBLOX-Player schnell an Inhalte gerät, die nichts für junge Spieler*innen sind.

ROBLOX-Player - Schießereien und Aufbausimulationen

So schön und interessant das Arbeiten mit dem ROBLOX-Studio sein kann, so ist der Zugang zum ROBLOX-Player mit seinen Minispielen mit Vorsicht zu genießen. „Es bietet unendlich viele Möglichkeiten", fasst es Tester Colin zusammen. Inzwischen wirbt ROBLOX mit tausenden von Spielen und über 30 Millionen Nutzer*innen. Durch das große Angebot von Minispielen und der Möglichkeit, diese jederzeit von vorne zu beginnen, entsteht erst einmal keine emotionale Bindung zu seinem Avatar und den virtuellen Mitspieler*innen. Das bezieht sich insbesondere auf einfache Shooter (Spiele, bei denen man auf etwas schießen muss) wie Counter Blox oder der Ausbruchsimulation Jailbreak. „Man möchte natürlich immer weiterkommen, aber man fiebert eigentlich nicht so stark mit", sagt Tester Yavuz. Das liegt auch daran, dass die Spiele kurzweilig und einfach gestrickt sind. Zudem hat es keine negativen Auswirkungen auf seinen Avatar, wenn man mal stirbt. Also Neustart und die Welt ist wieder in Ordnung.

Virtuelles Töten mit Counter Blox und Jail Break

Man mag bei dem Minispiel Counter Blox an einen bekannten Shooter für Erwachsene denken. Das ist auch so gewollt. Zwar sieht das alles mit der eckigen und legoartigen Grafik kindlich aus, aber dennoch ist das Spielprinzip ähnlich.
Es gibt bei ROBLOX viele Spiele dieser Art. Man wählt zwischen zwei Gruppen (seien es bei Jailbreak beispielsweise Polizist oder Gefangener) und versucht zu überleben, bzw. die andere Gruppe zu vernichten. Ausgestattet wird man mit Pistolen, Scharfschützengewehren, Granaten oder den bloßen Fäusten. Mag es bei Jailbreak noch eher um die Flucht vor der Polizei gehen (inklusive Diebstahl von Autos oder Helikoptern), muss man bei Counter Blox im Vierer-Team durch eine kleine Landkarte wandern und ausschließlich versuchen, die andere Gruppe zu besiegen. Gewalt ist hierbei also Voraussetzung zum Gewinnen. Das sahen die Tester*innen kritisch und die Frage kam auf, ob ein Spiel wie ROBLOX tatsächlich für Kinder verfügbar sein sollte.
Für Eltern ist es dabei nicht einfach, den Umgang mit dem ROBLOX-Player zu kontrollieren. Counter Blox und Co. lassen sich mit jedem Alter spielen, eine Warnung gibt es nicht. Die Benutzer*innen können zwar eine E-Mail-Adresse der Eltern angeben, Pflicht ist das aber nicht.

Virtuelle Beziehungen bei Robloxian Highschool oder Adopt Me

Neben den unterschiedlichen Shootern gibt es noch eine andere Art von Spielen, die kritisch hinterfragt werden sollte. Es handelt sich dabei um solche, bei denen virtuelle Beziehungen entstehen, die die Nutzer binden sollen.
Bei Robloxian Highschool soll ein realistisches Nachbild vom Alltag eines Jugendlichen / eines jungen Erwachsenen dargestellt werden. So sucht man sich erst einmal eine Wohnung und einen Job. Hamburger braten und belegen beschafft das nötige Geld für die Wohnung. Nebenbei kann man auf dem Campus Seminare besuchen und Sportangebote nutzen. Auf den Straßen der virtuellen Robloxian Highschool-Welt trifft man sich mit anderen Charakteren, spricht bzw. schreibt sie an und tauscht mal eben die Kontaktdaten aus. Es lässt sich verfolgen, wo die nächste Party steigt oder wer gerade zum Chatten bereit ist. Das fördert die Angst etwas zu verpassen und lässt nicht alle Spieler*innen ohne Weiteres los - insbesondere weil hinter den anderen Charakteren keine Computer stecken, sondern echte Menschen.
Ein ähnliches Prinzip verfolgt Adopt Me. In einem Heim/Kindergarten ein Adopivkind suchen und mit nach Hause nehmen klingt ziemlich schräg - besonders wenn das Baby ebenfalls ein spielbarer Charakter ist. Und wenn manche Spieler*innen den Umstand nutzen, um Babys zu entführen, wirkt das irgendwie noch schräger. Da kann man nur immer wieder beruhigt sein, dass ROBLOX stets versucht, eine kindgerechte Atmosphäre zu schaffen. Das klappt auch!

Kreativität fördern mit Aufbausimulationen wie Theme Park Tycoon

Es gibt da aber auch diese vielen Möglichkeiten, sich kreativ ein kleines Imperium aufzubauen. Bei Theme Park Tycoon versucht man beispielsweise einen ganzen Freizeitpark zu bauen. Mit beschränkten finanziellen Mitteln ist das zwar nicht immer so einfach, aber mit den ersten Einnahmen der Besucher lässt sich das Konto wieder auffüllen - oder eben mit Hilfe von echtem Geld, falls jemand nicht so lange warten möchte. Das fördert nicht nur die Kreativität, sondern auch einen ersten Blick für Ökonomie und den richtigen Umgang mit Geld.
Auch die unterschiedlichen Autorennspiele machen viel Spaß, kamen im Test sehr gut an und sind auch für eine jüngere Zielgruppe unbedenklich.

Spielen ohne Ende

Was alle Spiele gemeinsam haben ist die Tatsache, dass sie eigentlich gar kein Ende haben. Das kann die Spieler*innen bei manchen Spielen dazu verlocken, immer am Ball zu bleiben und könnte die Angst stärken, vielleicht etwas zu verpassen. Durch eine Auflistung von Spielen, die einem aufgrund seiner bereits gespielten Spiele empfohlen werden, verleitet es zusätzlich, immer wieder Neues auszuprobieren. Einige wenige Tester*innen sahen hier ein gewisses Potential für lange Spielphasen. Das Interesse bestand aber insgesamt eher an den kurzweiligen Shootern, sodass viele mit der Meinung nicht übereinstimmen konnten.

Virtuelles Geld vs. echtes Geld

Unseren Tester*innen war es immer bewusst, ab wann reales Geld eingesetzt werden muss. Diese Offensichtlichkeit ist gut. Genauso gut ist, dass ROBLOX auch tatsächlich vollkommen ausreichend mit dem vorhandenen virtuellen Geld gespielt werden kann. „Nur manchmal nervt es ein bisschen, wenn man solange warten muss, bis man genug Geld verdient hat", meint Yavuz.

Wer sitzt da eigentlich vor dem Computer?

Grundsätzlich problematisch ist bei ROBLOX, dass niemand kontrolliert, wie alt die Spieler*innen tatsächlich sind. Zwar wird zwischen einem „unter" und „über 13 Jahre alt"-Konto unterschieden, aber in der Praxis ist dann irgendwie nicht klar, was das eigentlich soll. Counter Blox kann man nämlich trotzdem spielen, egal ob über oder unter 13.
Bereits zu Beginn der Testphase wurden zwei Spieletester*innen von fremden Nutzern über die Chat-Funktion angeschrieben, die ihre Anzahl an virtuellen Freunden erweitern wollten. Hier sollte man vorsichtig sein, wenn es um das Austauschen von Kontaktdaten (z.B. WhatsApp) geht. Nicht immer stecken hinter den virtuellen Charakteren auch tatsächlich echte Kinder oder Jugendliche. Deshalb sollte man niemals private Daten weitergeben, solang man nicht weiß, wer wirklich am Computer sitzt. Der GAMER TREFF warnt insbesondere vor dem Austauschen von Handynummern und Fotos an Fremde.

Fazit

ROBLOX kam bei den Jugendlichen einstimmig gut an. Durch die Vielzahl an Möglichkeiten und der ständigen Erweiterung von Minispielen motiviert ROBLOX immer mal wieder in die virtuelle Welt einzutauchen. Die Darstellung ist kindgerecht und die Optik meist bunt und fröhlich. Die Steuerung funktioniert über die Maus und Tastatur und ist einfach zu lernen. Dennoch waren sich alle Tester*innen einig, dass Roblox aufgrund der ungefilterten Spielauswahl nur bedingt für junge Kinder geeignet, auch da die Spielauswahl für Eltern nur schwer zu kontrollieren ist.

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Eine Geschichte gibt es bei ROBLOX nicht. Ziel des Spiels ist es, virtuelle Welten zu erschaffen, die im Stil von LEGO oder Minecraft dargestellt sind, sich in diversen Minispielen auszuleben, kreativ zu sein, Freundschaften zu schließen und sich in verschiedenen Gruppen auszutauschen.

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Rechtsextreme Influencer auf TikTok | DER SPIEGEL

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Ursprung: ca. 200 - 500 n. Chr., 24. Schriftzeichen der Germanen. Bedeutung: Besitz, Erbe; heute: Blut und Boden. Im Nationalsozialismus Symbol der 7. SS-Freiwilligen-Gebirgs-Division "Prinz Eugen", der Hitlerjugend und des Rasse- und Siedlungshauptamtes, danach auch Symbol der verbotenen Wiking-Jugend und des verbotenen Bundes Nationaler Studenten. Ähnelt dem Dienstrang-Abzeichen des Hauptfeldwebels auf der Bundeswehr-Uniform.

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Die Nachrichtendienste "WhatsApp" und "Telegram" erfreuen sich allergrößter Beliebtheit. Eine Funktion des Dienstes WhatsApp, die 2018 eingeführt wurde, ist mittlerweile immer häufiger Gegenstand von Ermittlungsverfahren und Strafverfahren: die sog. Sticker. Gleiches gilt auch für Telegram und andere Messenger, die auch über die Funktion verfügen.

Was sind Sticker?

WhatsApp-Sticker und Telegram-Sticker (wie auch bei anderen Messengern) sind visuelle Elemente - also im Grunde genommen kleine Bilder, die ähnlich wie Emojis verwendet werden, aber in der Regel größer und vielfältiger sind. Sie können ganz einfach über die App verschickt werden und lassen sich schnell und unkompliziert hinzufügen. Sie bieten eine weitere Möglichkeit, Gefühle und Emotionen in den Textnachrichten auszudrücken.

Sticker können über sog. Stickerpacks auf Ihrem Endgerät installiert werden. Alternativ können aber auch über spezielle Apps selbst Sticker erstellt werden. In der Regel handelt es sich um Bilder, die als Reaktionen auf Textnachrichten versendet werden können - so z.B. Memes oder Bildnisse von Personen mit darunter stehenden Zitaten.

Sind die Sticker einmal installiert, können diese im Rahmen einer Unterhaltung über ein Kontextmenü aufgerufen werden und unkompliziert mit einem "Tap" versendet werden. Beim Empfänger der Nachricht (unabhängig davon, ob es sich um eine einzelne Person oder um eine Gruppe handelt) werden diese Bilder dann in der Regel unmittelbar heruntergeladen und innerhalb der Unterhaltung angezeigt. Das perfide daran ist: klickt der Empfänger auf den Sticker, kann er diesen direkt auch auf seinem Gerät installieren und ebenso schnell verschicken. Die Verbreitung neuer Motive erfolgt also nahezu ohne Aufwand.

Was für Straftaten kommen in Betracht?

Die Sticker Funktion wird aktuell auch für die Verbreitung von rechtsextremistischen und gewaltverherrlichenden Inhalten genutzt. Es gibt zunehmend Fälle, in denen diese Art von Propaganda über WhatsApp und Telegram Gruppen geteilt wird. Bisweilen kommt auch die Verbreitung von Kinderpornographie oder Jugendpornographie über Sticker vor. Denkbar - aber bisher noch nicht als Massenphänomen verbreitet - sind Strafanzeigen wegen Verstoß gegen das KunstUrhG (Kunsturhebergesetz). Was viele Menschen jedoch nicht wissen: Die Verbreitung verbotener Inhalte ist strafbar. Dabei ist es irrelevant, wie verbotene Inhalte geteilt werden - ob als Text, Foto oder Video. Wenn sie dem Strafgesetzbuch widersprechen, sind die Strafverfolgungsbehörden verpflichtet, tätig zu werden. Die Liste der strafbaren Inhalte ist lang und umfasst unter anderem das Teilen von Kinderpornografie, den Aufruf zu Straftaten, Volksverhetzung, die Leugnung des Holocausts und die Verwendung verfassungsfeindlicher Symbole.

Die Abgrenzung, welche Inhalte die Schwelle zur Strafbarkeit überschreiten und welche Inhalte zwar geschmacklos oder strafrechtlich noch nicht zu beanstanden sind, fällt selbst Juristen bisweilen schwer. Umso schwieriger gestaltet sich das aus Sicht von Nutzern, die - sozusagen "mal eben" - einen Sticker geteilt haben, den sie zuvor in einer anderen Unterhaltung / Gruppe empfangen haben.

Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger und terroristischer Organisationen

Gemäß § 86, 86a des Strafgesetzbuches (StGB) sind nur bestimmte Zeichen und Symbole verboten, die von dem Bundesverfassungsgericht festgelegt wurden. Dazu gehören Fahnen, Abzeichen, Uniformen, Parolen und Grußformen von verbotenen Organisationen sowie ähnliche Zeichen. Absolut verboten sind eindeutige Symbole des Nationalsozialismus wie das Hakenkreuz, Zeichen der NSDAP, der SS, der Waffen-SS und der SA. Auch Parolen wie "Sieg Heil" oder "Heil Hitler" sowie der Hitlergruß sind verboten. Bilder von Adolf Hitler können strafbar sein, wenn sie ikonisch dargestellt werden, wenn verfassungswidrige Symbole wie die Hakenkreuz-Armbinde oder der Hitlergruß darauf zu sehen sind oder wenn das Bild entsprechend kommentiert wird.

In Einzelfällen können auch Symbole verboten sein, die nicht exakt den verbotenen entsprechen, aber fast genauso aussehen und die von einem durchschnittlichen, nicht sachkundigen Menschen leicht als Nazi-Symbole erkannt werden. Ob dies der Fall ist, muss in jedem Einzelfall entschieden werden. Ein Beispiel für ein solches verbotenes Symbol wäre ein Hakenkreuz mit zu kurzen Querbalken.

Hingegen sind Symbole der Wehrmacht nicht verboten, da diese keine verbotene nationalsozialistische Organisation ist.

Insgesamt ist bei Stickern mit Nazi Bezug Vorsicht angezeigt. Diese sollten nach Möglichkeit nicht verwendet werden, weil die rechtliche Bewertung nicht unkompliziert ist.

Das Empfangen von solchen Inhalten ist nicht strafbewehrt. Lediglich die Verbreitung unterliegt der Strafandrohung.

Praktische Beispiele

In der Praxis sind die Anwendungsbeispiele vielfältig.

So vertrat ich im Jahre 2022 einen jungen Mandanten, der einen Sticker in einer studentischen WhatsApp Gruppe versendet hatte. Der Sticker zeigte ein Bildnis von Adolf Hitler, der auf dem Foto lachte. Darunter war die Aufschrift " Du bist lustig. Dich vergas ich zuletzt" zu lesen. Die Staatsanwaltschaft ermittelte u.a. wegen dem Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen und wegen Volksverhetzung. Der Beschuldigte hatte keinen irgendwie gearteten politischen Hintergrund - es handelte sich um einen Studenten mit Migrationshintergrund, der aus Langeweile mit ein paar Freunden eine WhatsApp Gruppe seines Semesters aufmischen wollte. Dabei war es ihm zu keinem Zeitpunkt darum gegangen, irgendwie geartete verfassungsfeindliche Symbole zu verbreiten - den Sticker hatte er in einer anderen Gruppe empfangen, abgespeichert und einfach als "Scherz" verwendet.

Letzten Endes erreichte ich für den Mandanten eine Einstellung wegen Geringfügigkeit gegen Zahlung einer kleineren Geldstrafe.

Grds. sind nicht nur strafrechtliche Folgen denkbar, sondern auch die Entlassung aus einem öffentlich-rechtlichem Dienstverhältnis:

So das hat Verwaltungsgericht Berlin in einem Beschluss entschieden, dass das Verwenden von entsprechenden Stickern die Entlassung eines Polizeianwärters aus dem Dienstverhältnis rechtfertigt.
"Am 20. Mai 2020 beteiligte sich der Antragsteller während einer dienstlichen Onlinevorlesung an einem Chat der Chatgruppe S..., der 25 Nachwuchskräfte der Polizei Berlin angehörten. Neben dem Antragsteller beteiligten sich mindestens sieben weitere Personen an einem Austausch, in dem u. a. bearbeitete Darstellungen (sog. Sticker) von Adolf Hitler, Angela Merkel, Menschen mit Trisomie 21, Menschen unterschiedlicher Herkunft sowie Darstellungen mit Bezug zum Nationalsozialismus und zum Holocaust eingestellt wurden. Der Antragsteller stellte ein bearbeitetes Foto von Anne Frank ein. Das Foto war auf einer Pizzaverpackung von Dr. Oetker, welche mit „Die Ofenfrische" überschrieben ist, platziert. Er stellte zudem ein weiteres Foto von Anne Frank ein, dem eine Liste von Optionen hinzugefügt war, u. a. die Aktion „Mit Stern bewerten", die hervorgehoben war. Auf den Hinweis eines Chatteilnehmers, „Leute passt auf mit sowas kann ganz schnell nach hinten los gehen, wenn das jemand falsches sieht!", erwiderte der Antragsteller mit einem Bild, auf dem stereotypisch ein Inder abgebildet sein soll, das mit („INDER TAT") unterschrieben ist. Mit Ausnahme des zuletzt beschriebenen Bildes löschte der Antragsteller seine Beiträge. Das bearbeitete Foto von Anne Frank, das mit „Die Ofenfrische" überschrieben war, war im Kommentar eines Chatteilnehmenden enthalten und konnte daher vom Antragsteller nicht mehr aus dem Chat entfernt werden. Das weitere in den Chat gestellte Bild von Anne Frank konnte erst nach der Auswertung des Handys einer weiteren Beschuldigten durch das Landeskriminalamt (LKA) und nach Erlass des Entlassungsbescheids dem Antragsteller zugeordnet werden. Nachdem die Polizei Berlin von dem Austausch Kenntnis erhielt, fand am 15. Oktober 2020 ein Nachgespräch mit der Studiengruppe statt, in dem sich der Antragsteller nicht zur Sache äußerte." (VG Berlin, Beschluss vom 10. Mai 2021 - 5 L 88/21 -, Rn. 2)
§§ 86, 86a StGB haben eine Strafandrohung die im Bereich der Geldstrafe bis zu 3 Jahren Haft zu verorten ist. Der Strafrahmen wird jedoch in der Regel nur beim Vorliegen von einschlägigen Vorstrafen vollumfänglich ausgeschöpft. Nutzer, die zum ersten Mal in dieser Richtung auffallen, können mit einer Geldstrafe belegt werden.

Beleidigung, üble Nachrede, Verleumdung

Denkbar ist auch, dass Nutzer Sticker erstellen, die andere Benutzer zeigen. Zur Beleidigung / üblen Nachrede / Verleumdung kommt es regelmäßig dann, wenn diese Bilder mit einer Bildunterschrift (einer "Caption") versehen werden, die nahelegt, dass eine Verbindung zwischen dem Abgebildeten und der Caption besteht - auf diese Art und Weise kann der Eindruck erweckt werden, die auf dem Sticker abgebildete Person hätte tatsächlich den Text aus der Caption gesagt.

Auch hier sieht der Strafrahmen der Strafgesetzbuches in den Fällen der §§ 185, 186, 187 StGB Geldstrafe bis zu 2 Jahren Freiheitsstrafe vor.

Verstoß gegen das Kunsturhebergesetz (KunstUrhG)

Das Recht am eigenen Bild schützt die Personen, die auf Fotos oder Videos abgebildet sind, vor unerlaubter Verbreitung oder Veröffentlichung. In der heutigen Zeit ist es weit verbreitet, Fotos einfach aufzunehmen und mit Freunden und Familie über WhatsApp zu teilen. Wenn das Foto jedoch eine andere Person erkennen lässt, die keine Einwilligung zur Verbreitung abgegeben hat, kann das Teilen des Bildes eine Verletzung des Bildnisrechts dieser Person darstellen. Gleiches gilt natürlich auch, sofern die Person auf einem Sticker zu sehen ist.

Neben zivilrechtlichen Schadenersatz- und Unterlassungsansprüchen drohen dem Poster nach § 33 Kunsturhebergesetz (Gesetz betreffend das Urheberrecht an Werken der bildenden Künste und der Photographie) eine Freiheitsstrafe von bis zu einem Jahr oder Geldstrafe.

Verbreitung, Erwerb und Besitz kinderpornographischer Inhalte

Sowohl die Verbreitung als auch der Besitz kinderpornographischer Inhalte unterliegt der Strafbarkeit durch § 184b StGB.

Dabei sollen nach dem Gesetz kinderpornographische Inhalte vorliegen wenn:

1. sexuelle Handlungen von, an oder vor einer Person unter vierzehn Jahren (Kind),

2. die Wiedergabe eines ganz oder teilweise unbekleideten Kindes in aufreizend geschlechtsbetonter Körperhaltung oder

3. die sexuell aufreizende Wiedergabe der unbekleideten Genitalien oder des unbekleideten Gesäßes eines Kindes,

gezeigt werden.

Insbesondere Nr. 2 sorgt in der Praxis dafür, dass im entsprechenden Kontext bereits Fotos von Kindern am Strand oder in Badebekleidung als kinderpornografisches Material eingestuft werden können.

Der Strafrahmen des § 184b StGB kann je nach Fall eine Freiheitsstrafe von einem bis zu 10 Jahren vorsehen.

Auch Bildnisse, die in Form von Stickern vorliegen und die o.g. Voraussetzungen erfüllen, sind rechtlich als kinderponorgraphisches Material einzuordnen.

Wichtig: Der Besitz ist strafbar! Wenn Sie Empfänger eines Stickers oder eines Bildes sind, bei dem schon der Verdacht bestehen könnte, dass es sich um kinderpornographisches Material handelt, ist die umgehende Löschung dringend zu empfehlen. Verlassen Sie zudem in engem, unmittelbarem zeitlichem Zusammenhang (also so früh wie möglich) die Gruppe, in der Sie den Sticker oder das Bild empfangen haben. Auf diese Art und Weise können Sie das Vorliegen von Vorsatz, der für die Begehung der Tat erforderlich ist, in einem sich möglicherweise anschließendem Strafverfahren ausräumen.

Generell empfiehlt es sich, den automatischen Download von Medien bei WhatsApp auszustellen, sofern Sie Mitglied in Gruppen sind, deren andere Mitglieder Ihnen nicht bekannt sind.

Darüber hinaus können Sie in Betracht ziehen, gegen den Versender Strafanzeige bei der Polizei zu stellen.

Probleme bereitet insbesondere die Tatsache, dass kinderpornographisches Material oft auch in Form von Stickern geteilt wird. Leider bezieht sich das Ausstellen des automatischen Downloades von Medien nicht auf den Empfang von Stickern, so dass diese stets unmittelbar auf ihr mobiles Endgerät heruntergeladen werden. Sie müssen die Sticker also manuell / händisch löschen.

Verbreitung, Erwerb und Besitz jugendpornographischer Inhalte

Die o.g. Hinweise zu kinderpornographischen Inhalte gelten auch für jugendpornographische Inhalte.

Nach dem Gesetzeswortlaut sollen solche vorliegen, wenn:

1. sexuelle Handlungen von, an oder vor einer vierzehn, aber noch nicht achtzehn Jahre alten Person,

2. die Wiedergabe einer ganz oder teilweise unbekleideten vierzehn, aber noch nicht achtzehn Jahre alten Person in aufreizend geschlechtsbetonter Körperhaltung oder

3. die sexuell aufreizende Wiedergabe der unbekleideten Genitalien oder des unbekleideten Gesäßes einer vierzehn, aber noch nicht achtzehn Jahre alten Person,

gezeigt werden.

Der Strafrahmen sieht eine Freiheitsstrafe bis zu 3 Jahren oder Geldstrafe vor.

Maßgeblicher Unterschied ist nach dem Gesetzeswortlaut also das Alter der abgebildeten Person. In der heutigen Zeit ist Jugendpornographie sehr schwer zu erkennen - es ist kaum auszumachen, ob eine abgebildete Person bereits das 18. Lebensjahr erreicht hat, oder erst 17 ist. Der Vorsatz hinsichtlich des Alters muss jedoch von der Staatsanwaltschaft nachgewiesen werden - für die Verteidigung ein wichtiger Ansatzpunkt!

Was mache ich, wenn ich eine Vorladung wegen einem der o.g. Delikte erhalten habe?

Grundsätzlich sollten Sie von Ihrem Aussageverweigerungsrecht (hier ein entsprechender Rechtstipp dazu) Gebrauch machen.
Schweigen Sie!
Konsultieren Sie zunächst einen Rechtsanwalt / Verteidiger.

Im ersten Schritt sollte zunächst Akteneinsicht genommen werden um die genauen Umstände und die Tatvorwürfe zu klären.

Danach sollte eine gemeinsame, umfassende Verteidigungsstrategie entworfen werden, die darauf gerichtet ist entweder

die gegen Sie gerichteten Vorwürfe so zweckmässig wie möglich unter Vermeidung einer öffentlichen Hauptverhandlung aus dem Weg zu räumen

die Strafe zu minimieren

das Verfahren in Bahnen zu lenken, die keine Hauptverhandlung vorsehen (so z.B. das Strafbefehlsverfahren)

eine Verfahrenseinstellung zu erreichen

Je nach Tatvorwurf gibt es hier verschiedene Ansatzpunkte. Insbesondere wenn Ihnen de r Besitz von Kinder- und Jugendpornografie aus WhatsApp Gruppen vorgeworfen wird, kann im Rahmen einer Verteidigererklärung darauf verwiesen werden, dass der Vorsatz fehlt. Auf diese Art und Weise kann die Strafbarkeit entfallen. Gerne prüfe ich Ihren Fall dahingehend!

Auch im Bereich von Beleidigungsdelikten sowie dem Verstoß gegen das Kunsturhebergesetz gibt es häufig Spielraum für eine Einstellung wegen Geringfügigkeit oder gegen eine Auflage.

Sofern Sie wegen der Verbreitung von Kinderpornographischer Inhalte und/oder Jugendpornographischer Inhalte ins Visier der Ermittler geraten sind, kann durch Mandatierung eines Verteidigers regelmäßig "Schadensbegrenzung" betrieben werden. Typischerweise erfolgt dann eine Beiordnung eines Pflichtverteidigers, den Sie selbst benennen können. Von diesem Recht sollten Sie dringend Gebrauch machen!

Was mache ich im Falle einer Hausdurchsuchung?

Insbesondere im Zusammenhang mit Kinderpornographie und Jugendpornographie kommt es regelmäßig zu Hausdurchsuchungen. Diese sind nach §§ 102, 105 StPO zulässig, wenn Verdacht hinsichtlich der Begehung einer Straftat besteht. Dabei ist die Hausdurchsuchung nicht nur auf die Räumlichkeiten des Täters beschränkt: nach § 103 StPO kann eine Durchsuchung auch bei anderen Personen stattfinden, wenn zu zu vermuten ist, dass (auch) dort Beweismittel aufgefunden werden können. Um zu verhindern, dass Beschuldigte Beweismittel vernichten werden Hausdurchsuchungen im Vorfeld nicht angemeldet.

Verhalten bei einer Hausdurchsuchung

Wenn bei Ihnen eine Durchsuchung stattfindet, so sollten Sie einige Grundsätze beachten:

1. Schweigen Sie zur Sache! Leugnen Sie nichts, geben Sie aber auch nichts zu. Jede Aussage von Ihnen wird protokolliert werden oder im Durchsuchungsbericht auftauchen. Sprechen Sie so wenig wie möglich mit den Beamten.

2. Geben Sie keine Zugangsdaten, Passwörter oder PINs heraus! Dazu sind Sie nicht verpflichtet.

3. Verlangen Sie die Hinzuziehung von Durchsuchungszeugen.

4. Geben Sie nichts freiwillig heraus! Keine Daten, Datenträger, Sachen o.ä.! Widersprechen Sie der Sicherstellung der Gegenstände!

5. Lassen Sie sich den Durchsuchungsbeschluss zeigen und machen Sie Fotos mit Ihrem Handy davon!

6. Alle beschlagnahmten Gegenstände sollen möglichst genau im Protokoll festgehalten werden! Drängen Sie darauf.

7. Prüfen Sie das Erlassdatum des Durchsuchungsbeschluss - dieser darf nur innerhalb von 6 Monaten ab Beschlussdatum vollstreckt werden!

8. Unterschreiben Sie nichts! Auch nicht das Sicherstellungsprotokoll!

9. Leisten Sie im Übrigen keinen Widerstand und seien Sie freundlich, aber bestimmt.

10. Kontaktieren Sie schnellstmöglich einen Verteidiger.

Was dürfen die Beamten mitnehmen?

Im Rahmen einer Hausdurchsuchung wegen des Besitzes, des Erwerbs oder der Verbreitung von Kinderpornographie oder Jugendpornographie werden die Durchsuchungsbeamten vornehmlich nach Datenträgern suchen. Die Durchsuchung wird typischerweise auf die Mitnahme folgender Gegenstände gerichtet sein:

Handy / Smartphone

Tablet / iPad

Laptop / MacBook

Desktop PC / Computer

Externe Festplatte

USB Sticks

Sonstige Speichermedien

Insbesondere sofern wegen WhatsApp oder Telegram Stickern durchsucht wird, werden die Beamten das Tatmittel, also das Mobiltelefon, mitnehmen. Dabei wird auch die SIM Karte nicht vorher herausgenommen.
Wichtig - SIE SIND NICHT VERPFLICHTET DIE PIN ODER PASSWÖRTER HERAUSZUGEBEN! Schweigen Sie!
Die Rückgabe des Telefons bereitet in der Praxis oft Schwierigkeiten, da - sofern sich der Verdacht erhärtet und tatsächlich Kinderpornos oder Jugendpornos aufgefunden werden - sich die Geräte nicht rückstandsfrei löschen bzw. zurücksetzen lassen. Als Tatmittel unterliegen die Telefone danach meist der Einziehung.

Gegenstände, die nichts mit dem Ermittlungsverfahren zu tun haben, können nach kriminaltechnischer Auswertung zurück gegeben werden. Kontaktieren Sie hierzu einen Verteidiger, der Sie umfassend beraten wird.
Gerne berate ich Sie in allen Fragen rund um das Strafrecht und vertrete Sie als erfahrener Strafverteidiger bundesweit - sowohl als Pflichtverteidiger als auch als Wahlverteidiger. Kontaktieren Sie mich - gerne über das Kontaktformular bei anwalt.de oder über meine Rechtlicher Hinweis: Internetpräsenz.
Die vorliegende Darstellung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und soll lediglich einen ersten Überblick über die Gesetzeslage schaffen. Sie kann eine auf den Einzelfall bezogene Beratung nicht ersetzen.

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WhatsApp und Telegram Sticker: Ladung der Polizei / Hausdurchsuchung / Anklage / Strafbefehl erhalten - was tun?

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Die Nachrichtendienste "WhatsApp" und "Telegram" erfreuen sich allergrößter Beliebtheit. Eine Funktion des Dienstes WhatsApp, die 2018 eingeführt wurde, ist mittlerweile immer häufiger Gegenstand von Ermittlungsverfahren und Strafverfahren: die sog. Sticker. Gleiches gilt auch für Telegram und andere Messenger, die auch über die Funktion verfügen.

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Was kann man tun, wenn man im WhatsApp-Chat plötzlich Nazi-Sticker geschickt bekommt und ab wann ist das strafbar? Das erfährst du hier!

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Im digitalen Raum, ebenso wie im analogen, gibt es strafrechtliche Grenzen. Überschritten werden, können diese schon mit dem Teilen eines Inhalts im Klassenchat. Was sind strafbare Inhalte im digitalen Raum? Was genau versteht man darunter und wie lassen sie sich erkennen? Welche Strafen können WhatsApp-NutzerInnen drohen?
Wie verbotene Inhalte kundgetan werden, ist unerheblich. Egal ob es sich um Textbeiträge, Fotos oder Videos handelt - sofern der Inhalt dem Strafgesetzbuch widerspricht, haben die Strafverfolgungsbehörden aktiv zu werden. Die Liste strafbarer Inhalte ist lang. Darunter fällt unter anderem das Verbreiten kinderpornografischen Materials, der Aufruf zu Straftaten, Volksverhetzung, die Leugnung des Holocausts sowie die Verwendung verfassungsfeindlicher Symbole.

Als kinderpornographisches Material gelten Bilder oder Videos, die Kinder unter 14 Jahren bei sexuellen Handlungen zeigen. Es kann sich auch um Comics mit entsprechenden Darstellungen handeln, denn es reicht aus, wenn wirklichkeitsnahes Geschehen wiedergegeben wird.

Unter den Begriff der verfassungsfeindlichen Symbole fallen zum Beispiel eindeutige Symbole des Nationalsozialismus wie das Hakenkreuz, Zeichen der NSDAP, der SS oder der SA.

Die Strafe kommt ganz darauf an, was für eine Tat begangen wurde. Eine Beleidigung wird meist nur mit einer Geldstrafe belangt. Das Verwenden verfassungsfeindlicher Symbole kann mit einer Freiheitsstrafe von bis zu drei Jahren geahndet werden. Die Volksverhetzung ebenso wie die Verbreitung kinderpornographischen Materials kann mit einer Freiheitstrafe von bis zu fünf Jahren bestraft werden. Wird die Verbreitung der kinderpornographischen Inhalte dagegen bandenmäßig oder gewerblich begangen, droht bis zu zehn Jahre Haft.

Was das Verschicken verfassungsfeindlicher Symbole über WhatsApp angeht, ist allerdings danach zu differenzieren, in was für einer WhatsApp-Gruppe die Inhalte verbreitet werden. Straffrei bleiben Nutzer und Nutzerinnen, die die verbotenen Bilder in einem Privatchat bei WhatsApp an nur eine andere oder wenige, ihnen bekannte Personen in geschlossenen WhatsApp-Gruppen schicken, sofern sie nicht davon ausgehen, dass diese Personen das Symbol unkontrolliert weiterverbreiten. Wird das Bild jedoch in eine WhatsApp-Gruppe mit vielen Mitgliedern gesendet, kann, je nach Größe der Gruppe, schnell eine strafbare Verbreitung vorliegen.
Was ist, wenn ich strafrechtlich relevante Inhalte zugeschickt bekomme? Mache ich mich dann auch strafbar? Und wer kann bestraft werden? Haften Eltern für ihre minderjährigen Kinder?
Der Erhalt volksverhetzender Inhalte bzw. verfassungsfeindlicher Symbole ist aus strafrechtlicher Perspektive zunächst einmal weniger problematisch.

Anders ist die Rechtslage, wenn in den WhatsApp-Gruppen kinderpornografische Materialien versendet werden. Wenn Nutzer oder Nutzerinnen solche Inhalte zugeschickt werden, ist die Schwelle zur Strafbarkeit schnell überschritten, denn nach §§ 184b ist bereits der Besitz solcher Medien strafbar. Hier kommt es allerdings im jeweiligen Einzelfall insbesondere darauf an, wann Kenntnis über den Inhalt erlangt wurde oder ob das Erhalten derartiger Bilder „billigend in Kauf genommen wurde" - beispielsweise durch die Mitgliedschaft in einschlägigen WhatsApp-Gruppen. Hier ist zu beachten, dass erst der vorsätzliche Besitz strafbar ist. Nicht strafbar ist somit der fahrlässige Besitz. Die Grenze zum Vorsatz, insbesondere zum „billigend in Kauf nehmen", ist hierbei jedoch fließend, so dass Nutzer und Nutzerinnen daher das Material nach Erhalt unverzüglich löschen sollten.
Kinder unter 14:
Grundsätzlich sind Kinder laut Strafgesetzbuch (StGB) unter 14 Jahren strafunmündig und damit schuldunfähig (§ 19 StGB). Und im Strafrecht haften Eltern nicht für ihre Kinder. Sie können also grundsätzlich nicht bestraft werden. Das heißt aber nicht, dass der Fall damit erledigt ist, denn in vielen Fällen werden die Ermittlungsbehörden das Jugendamt informieren. Das Jugendamt nimmt dann Kontakt mit der Familie auf und versucht, gemeinsam mit ihr die Hintergründe der Tat zu beleuchten.

Im Zivilrecht können Minderjährige hingegen bereits ab dem siebten Lebensjahr haften. Das kann etwa dann relevant werden, wenn ein Opfer Schmerzensgeld nach einer Verletzung des Allgemeinen Persönlichkeitsrechts durch eine Beleidigung verlangt.
Jugendliche zwischen 14 und 17 (bzw. in Einzelfällen bis 20 Jahren):
Die strafrechtliche Verantwortlichkeit beginnt mit der Vollendung des 14. Lebensjahres. Jugendliche zwischen 14 und 17 Jahren sind individuell strafrechtlich verantwortlich, wenn sie zur Zeit der Tat nach ihrer sittlichen und geistigen Entwicklung reif genug sind, das Unrecht der Tat einzusehen und nach dieser Einsicht zu handeln. Manchmal wird außerdem trotz zivilrechtlicher Volljährigkeit (18 Jahre) immer noch das Jugendstrafrecht auf Menschen von 18 bis 20 angewendet, z.B. wenn im Einzelfall der Täter oder die Täterin zur Zeit der Tat nach seiner oder ihrer sittlichen und geistigen Entwicklung nach einem Jugendlichen gleichstand oder es sich bei dem Charakter der Tat um eine Jugendverfehlung handelt. Verurteilt werden die Jugendlichen nach den StGB-Normen. Doch anders als bei Erwachsenen steht bei Jugendlichen nicht die Bestrafung, sondern der Erziehungsgedanke im Vordergrund.
Was können Eltern konkret tun, wenn sie feststellen, dass ihr Kind im Klassenchat mit strafbaren Inhalten konfrontiert wird, oder sie auch selbst versendet?
Aus Elternperspektive gibt es in solchen Situationen unterschiedliche Herangehensweisen. Im Mittelpunkt all dieser Herangehensweisen steht aber immer zunächst die offene Kommunikation und Aufklärung des Kindes. Eltern sollten mit ihren Kindern darüber sprechen, welche Folgen das Versenden bzw. Empfangen solcher Nachrichten haben kann.

Erhält das eigene Kind strafrechtlich relevante Inhalte, sollte man es schnellstmöglich in dieser Situation unterstützen. Der/die AbsenderIn der Inhalte muss unverzüglich blockiert und der Chat verlassen werden. Zudem müssen die Nachrichten an WhatsApp gemeldet werden.

Sicherlich ist es dann auch ratsam, Kontakt mit der Schule aufzunehmen. Im gemeinsamen Gespräch mit Schülern, Eltern und Lehrenden kann man die Vorfälle offen ansprechen und aufklären. Gegebenenfalls muss es an der Schule einen Vertrauenslehrer oder -lehrerin geben, an den oder die sich die Kinder in solchen Situationen wenden können.
In letzter Zeit ist immer häufiger von Fällen zu lesen, in denen SchülerInnen gerade auch rechtsextreme Inhalte in Klassenchats gepostet haben. Welche Maßnahmen müssten getroffen werden, um solche Vorfälle zukünftig zu vermeiden?
Wieder einmal ist die Aufklärung der Kinder unabdingbar. Den Kindern sollte sowohl in der Schule als auch im eigenen Elternhaus erklärt werden, welche schwerwiegenden Folgen das Verbreiten solcher Nachrichten mit sich bringen kann.

In der Schule können die Kinder im Rahmen der Medienerziehung über die Konsequenzen und Folgen sensibilisiert werden. Das kann zunächst einmal durch die Lehrenden geschehen. Mittlerweile gibt es dafür aber sogar extra geschultes Fachpersonal oder sogenannte Medienscouts. Eltern können mit ihren Kindern gewisse Verhaltensregeln bezüglich der Nutzung der Chatplattform aufstellen. Sie können ihrem Kind vorher schon einmal erklären und verdeutlichen, wie eine angebrachte und respektvolle Kommunikation mit anderen Chat-TeilnehmerInnen aussieht und welche Inhalte verboten und sogar strafbar sind.
Einige Inhalte animieren Jugendliche zum Nachahmen. So zum Beispiel der Videotrend „Happy Slapping", bei dem eine Person meist von mehreren jugendlichen Tätern angegriffen wird. Das Video von dem Angriff wird häufig auch im Klassenchat geteilt. Was ist - zusätzlich zum Angriff - das Gefährliche an diesen Videotrends? Was sind die Folgen für eine solche Tat?
An diesen Videotrends ist sehr gefährlich, dass man die Aufnahmen kaum noch aus dem Netz entfernen kann, wenn sie sich einmal verbreitet haben. Dann besteht die Demütigung des Opfers für immer fort. Das gedemütigte Opfer wird auch für die Zukunft von seinen Mitschülern und Mitschülerinnen in eine Opferrolle gedrängt.

Die Videos werden außerdem in so einem gigantischen Ausmaß gedreht und so schnell über das Internet verbreitet, dass die Hemmschwelle bei den Machern oder Macherinnen, aber auch bei den Zuschauenden immer weiter sinkt. Die Folgen sind immer krassere und extremere Videos mit gewalttätigen Inhalten. Irgendwann scheint es keine Grenzen mehr zu geben.

Schon das ,,Happy Slapping'' an sich ist kein Kavaliersdelikt. Je nach Ausmaß der Tat können unterschiedliche Normen des Strafgesetzbuchs einschlägig sein, beispielsweise die Körperverletzungsdelikte oder die Nötigung. Allerdings ist auch das Herstellen oder die Verbreitung der Videos strafbar. Wer die Videos herstellt oder verbreitet, kann sich zum Beispiel wegen der Gewaltdarstellung nach § 131 StGB oder der Verletzung des höchstpersönlichen Lebensbereichs durch Bildaufnahmen gemäß § 201a StGB strafbar machen.

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Strafbare Inhalte im Klassenchat - 5 Fragen an Rechtsanwalt Christian Solmecke - SCHAU HIN!

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Nazi-Symbole, Gewalt und Pornografie - was sind strafbare Inhalte und was können Eltern tun, sie im Klassenchat kursieren? Wir haben Rechtsanwalt Christian Solmecke befragt.

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TV-Kolumne „Hitler-Memes an Schulen: Brauner Humor im Klassenzimmer

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Wenn Jugendliche mit Hitlergruß posieren und Nazi-Memes im Klassenchat verschicken: Sind das Straftaten – oder einfach nur dämliche Provokation? Eine Recherche des Y-Kollektivs spürt dem Phänomen nach.

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Rechtsextreme Influencer auf TikTok | DER SPIEGEL

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Hakenkreuz, Hitlergruß und Rechtsrocksongs – Rechtsextrem auf TikTok | Doku | exactly

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Safer Internet Day : TikTok: So ködern Rechtsextreme Jugendliche

Rechtsextreme Ideologien, versteckt hinter Hashtags: Extremisten umgarnen mit TikTok-Videos gezielt Kinder und Jugendliche. Experten warnen vor schleichender Radikalisierung.

Laut einer Studie, die die Bildungsstätte Anne Frank zum Safer Internet Day präsentiert hat, spielt Social Media eine unterschätzte Rolle bei der Verbreitung von Rechtsextremismus. 06.02.2024 | 1:33 min

Sanfte Musik und eine Frau, die die Lippen passend zum Text bewegt - Videos wie diese sind auf TikTok nichts Besonderes. Das sogenannte "Lipsyncen" ist auf der chinesischen Kurzvideoplattform stark verbreitet.

Erst bei genauerem Hinhören fällt auf: Der Text des Songs enthält eine völkisch-nationale Botschaft, ruft auf zu Kampf und Widerstand für "Heimat, Freiheit, Tradition".

Klicks mit unscheinbaren Clips generieren

Auch das nächste Video wirkt zunächst unscheinbar: "Wisst ihr, was das Geheimnis ist, warum ich so gut aussehe?", fragt ein durchtrainierter Mann in die Kamera. Die Anwort: "Chicken Nuggets und Milchshake von Netto." Dann ist der auf Unterhaltung ausgelegte, siebensekündige Clip auch schon vorbei.

Kaum genug Zeit, um den Slogan auf seinem T-Shirt der Neonazi-Szene zuzuordnen. Oder gar zu erkennen, dass es sich um einen verurteilten militanten Neonazi handelt.

Videos wie diese gewinnen auf TikTok immer weiter an Popularität. Rechtsextreme Akteure verschleiern ihre Ideologien hinter Jugendsprache, Hashtags und Emojis und versuchen mit plattformgerechten Clips gezielt Kinder und Jugendliche zu erreichen. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz warnt vor einer schrittweisen Radikalisierung.

Rechtsextreme Inhalte auf TikTok - welche Gefahr birgt die Plattform für Kinder und Jugendliche? Politikwissenschaftlerin Eva Berendsen erläutert die Problematik. 06.02.2024 | 5:02 min

Ziel: Auf TikTok rechtsextremen Nachwuchs rekrutieren

Dass die Szene gerade TikTok auswählt, um ihre Propaganda zu verbreiten, ist kein Zufall. Rechtsextreme Akteure wollen Nachwuchs rekrutieren, junge Menschen, die noch keine feste moralische Haltung oder politische Meinung haben.

Und an kaum einem anderen Ort können sie so viele potenzielle Anhänger ansprechen. Bei Kindern und Jugendlichen ist die Plattform sehr beliebt - 54 Prozent der Zwölf- bis 19-Jährigen nutzen TikTok regelmäßig. Daraus ergibt sich der Schritt auf die Plattform, sagt Daniel Hajok, Professor für für Kommunikations- und Medienwissenschaft an der Universität Erfurt:

Wenn es um die Rekrutierung neuer Kader geht, müssen die Rechten im Prinzip auf TikTok gehen.

Daniel Hajok, Kommunikations- und Medienwissenschaftler

TikTok-Algorithmus und rechtsextreme Symbolik

Entgegen kommt den Rechtsextremisten dabei der Algorithmus der Plattform. Dieser sorgt dafür, Nutzerinnen und Nutzern eine individualisierte Abfolge von Clips auf die sogenannten "For You-Pages" zu spielen. Wer sich für ein Thema interessiert, bekommt also immer mehr passende Videos vorgeschlagen.

Wer es einmal auf die "For You-Pages" einiger Nutzerinnen und Nutzer geschafft habe, könne eine relativ große Reichweite erzielen, wenn sich die Videos viral verbreiten, erklärt Daniel Hajok.

Bundesinnenministerin Faeser will auch auf Social-Media-Plattformen gegen staatliche Einflussnahme durch China vorgehen. Auch TikTok müsse man beobachten. 23.03.2023 | 0:23 min

So kann es passieren, dass Nutzer, die sich für Lipsyncen begeistern, auch Rechtsrock-Videos vorgeschlagen bekommen. Wer sich über Umweltthemen informiert, bekommt mitunter Wandervideos von selbsternannten Survival-Experten angezeigt, die sich über Hashtags wie #patriot, #heimatverbunden oder Herzen in schwarz, weiß, rot mehr oder minder offensichtlich dem rechtsextremen Milieu zuordnen.

Und bei denen, die sich für das aktuelle Weltgeschehen interessieren, "schaffen es eben dann natürlich auch extreme, radikale Auseinandersetzungen mit aktuellen, gesellschaftlich relevanten Themen in diese 'For You-Pages'", so Hajok.

Gefahr: Mehr rechtes Gedankengut nach Erstkontakt

Das Radikalisierungspotenzial auf TikTok selbst hält der Experte für relativ begrenzt. Der Knackpunkt sei jedoch, dass hier ein Erstkontakt mit entsprechendem Gedankengut, Einstellungen und Haltungen stattfinde.

"Wir helfen, wo der Staat versagt." Das ist das Motto eines Projekts, hinter dem einschlägig bekannte Rechtsextreme stecken. 04.06.2022 | 28:38 min

Entwickeln Kinder und Jugendliche dann Interesse für diese Ideologien, können sie mit Leichtigkeit zu alternativen, ungeschützten Kommunikationskanälen wechseln. Oft verlinken rechtsextreme Akteure Telegram-Chats auf ihren Profilen, wo dann die eigentliche Radikalisierung stattfindet.

TikTok untersagt Hassrede auf der Plattform und filtert einen Großteil hasserfüllter Beiträge nach eigenen Angaben noch vor der Veröffentlichung heraus. Bei der Sperrung von Konten und Löschung von Kommentaren greift das Unternehmen auf Moderation und KI-Tools zurück. Per Knopfdruck können Nutzende TikTok problematische Inhalte melden.

Wie Radikalisierung auf TikTok verhindern?

Dafür müssen Nutzerinnen und Nutzer jedoch in der Lage sein, rechtsextreme Inhalte zu identifizieren. Dabei sei es wichtig, mit Kindern und Jugendlichen über das zu sprechen, was sie auf TikTok sehen, meint die Politikwissenschaftlerin Eva Berendsen. Es sei besser, einen verantwortungsvollen Umgang zu vermitteln statt Verbote auszusprechen.

Eltern können in der Schule dafür eintreten, dass es medienpädagogische Angebote gibt. Da ist ganz klar eine Lücke zu füllen.

Eva Berendsen, Leiterin Politische Bildung, Bildungsstätte Anne Frank

Auch Angebote von etablierten Medien und Organisationen können helfen, jungen Menschen eine kritische Haltung beizubringen. Und die ist nötig, denn soziale Netzwerke wie TikTok und Co. sind und bleiben fester Teil der Lebensrealität von vielen Kindern und Jugendlichen.

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TikTok-Videos: So ködern Rechtsextreme Kinder & Jugendliche

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Rechtsextreme Ideologien, versteckt hinter Hashtags: Extremisten und Neonazis umgarnen mit Videos auf TikTok gezielt Kinder und Jugendliche.

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Safer Internet Day : TikTok: So ködern Rechtsextreme Jugendliche

Rechtsextreme Ideologien, versteckt hinter Hashtags: Extremisten umgarnen mit TikTok-Videos gezielt Kinder und Jugendliche. Experten warnen vor schleichender Radikalisierung.

Laut einer Studie, die die Bildungsstätte Anne Frank zum Safer Internet Day präsentiert hat, spielt Social Media eine unterschätzte Rolle bei der Verbreitung von Rechtsextremismus. 06.02.2024 | 1:33 min

Sanfte Musik und eine Frau, die die Lippen passend zum Text bewegt - Videos wie diese sind auf TikTok nichts Besonderes. Das sogenannte "Lipsyncen" ist auf der chinesischen Kurzvideoplattform stark verbreitet.

Erst bei genauerem Hinhören fällt auf: Der Text des Songs enthält eine völkisch-nationale Botschaft, ruft auf zu Kampf und Widerstand für "Heimat, Freiheit, Tradition".

Klicks mit unscheinbaren Clips generieren

Auch das nächste Video wirkt zunächst unscheinbar: "Wisst ihr, was das Geheimnis ist, warum ich so gut aussehe?", fragt ein durchtrainierter Mann in die Kamera. Die Anwort: "Chicken Nuggets und Milchshake von Netto." Dann ist der auf Unterhaltung ausgelegte, siebensekündige Clip auch schon vorbei.

Kaum genug Zeit, um den Slogan auf seinem T-Shirt der Neonazi-Szene zuzuordnen. Oder gar zu erkennen, dass es sich um einen verurteilten militanten Neonazi handelt.

Videos wie diese gewinnen auf TikTok immer weiter an Popularität. Rechtsextreme Akteure verschleiern ihre Ideologien hinter Jugendsprache, Hashtags und Emojis und versuchen mit plattformgerechten Clips gezielt Kinder und Jugendliche zu erreichen. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz warnt vor einer schrittweisen Radikalisierung.

Rechtsextreme Inhalte auf TikTok - welche Gefahr birgt die Plattform für Kinder und Jugendliche? Politikwissenschaftlerin Eva Berendsen erläutert die Problematik. 06.02.2024 | 5:02 min

Ziel: Auf TikTok rechtsextremen Nachwuchs rekrutieren

Dass die Szene gerade TikTok auswählt, um ihre Propaganda zu verbreiten, ist kein Zufall. Rechtsextreme Akteure wollen Nachwuchs rekrutieren, junge Menschen, die noch keine feste moralische Haltung oder politische Meinung haben.

Und an kaum einem anderen Ort können sie so viele potenzielle Anhänger ansprechen. Bei Kindern und Jugendlichen ist die Plattform sehr beliebt - 54 Prozent der Zwölf- bis 19-Jährigen nutzen TikTok regelmäßig. Daraus ergibt sich der Schritt auf die Plattform, sagt Daniel Hajok, Professor für für Kommunikations- und Medienwissenschaft an der Universität Erfurt:

Wenn es um die Rekrutierung neuer Kader geht, müssen die Rechten im Prinzip auf TikTok gehen.

Daniel Hajok, Kommunikations- und Medienwissenschaftler

TikTok-Algorithmus und rechtsextreme Symbolik

Entgegen kommt den Rechtsextremisten dabei der Algorithmus der Plattform. Dieser sorgt dafür, Nutzerinnen und Nutzern eine individualisierte Abfolge von Clips auf die sogenannten "For You-Pages" zu spielen. Wer sich für ein Thema interessiert, bekommt also immer mehr passende Videos vorgeschlagen.

Wer es einmal auf die "For You-Pages" einiger Nutzerinnen und Nutzer geschafft habe, könne eine relativ große Reichweite erzielen, wenn sich die Videos viral verbreiten, erklärt Daniel Hajok.

Bundesinnenministerin Faeser will auch auf Social-Media-Plattformen gegen staatliche Einflussnahme durch China vorgehen. Auch TikTok müsse man beobachten. 23.03.2023 | 0:23 min

So kann es passieren, dass Nutzer, die sich für Lipsyncen begeistern, auch Rechtsrock-Videos vorgeschlagen bekommen. Wer sich über Umweltthemen informiert, bekommt mitunter Wandervideos von selbsternannten Survival-Experten angezeigt, die sich über Hashtags wie #patriot, #heimatverbunden oder Herzen in schwarz, weiß, rot mehr oder minder offensichtlich dem rechtsextremen Milieu zuordnen.

Und bei denen, die sich für das aktuelle Weltgeschehen interessieren, "schaffen es eben dann natürlich auch extreme, radikale Auseinandersetzungen mit aktuellen, gesellschaftlich relevanten Themen in diese 'For You-Pages'", so Hajok.

Gefahr: Mehr rechtes Gedankengut nach Erstkontakt

Das Radikalisierungspotenzial auf TikTok selbst hält der Experte für relativ begrenzt. Der Knackpunkt sei jedoch, dass hier ein Erstkontakt mit entsprechendem Gedankengut, Einstellungen und Haltungen stattfinde.

"Wir helfen, wo der Staat versagt." Das ist das Motto eines Projekts, hinter dem einschlägig bekannte Rechtsextreme stecken. 04.06.2022 | 28:38 min

Entwickeln Kinder und Jugendliche dann Interesse für diese Ideologien, können sie mit Leichtigkeit zu alternativen, ungeschützten Kommunikationskanälen wechseln. Oft verlinken rechtsextreme Akteure Telegram-Chats auf ihren Profilen, wo dann die eigentliche Radikalisierung stattfindet.

TikTok untersagt Hassrede auf der Plattform und filtert einen Großteil hasserfüllter Beiträge nach eigenen Angaben noch vor der Veröffentlichung heraus. Bei der Sperrung von Konten und Löschung von Kommentaren greift das Unternehmen auf Moderation und KI-Tools zurück. Per Knopfdruck können Nutzende TikTok problematische Inhalte melden.

Wie Radikalisierung auf TikTok verhindern?

Dafür müssen Nutzerinnen und Nutzer jedoch in der Lage sein, rechtsextreme Inhalte zu identifizieren. Dabei sei es wichtig, mit Kindern und Jugendlichen über das zu sprechen, was sie auf TikTok sehen, meint die Politikwissenschaftlerin Eva Berendsen. Es sei besser, einen verantwortungsvollen Umgang zu vermitteln statt Verbote auszusprechen.

Eltern können in der Schule dafür eintreten, dass es medienpädagogische Angebote gibt. Da ist ganz klar eine Lücke zu füllen.

Eva Berendsen, Leiterin Politische Bildung, Bildungsstätte Anne Frank

Auch Angebote von etablierten Medien und Organisationen können helfen, jungen Menschen eine kritische Haltung beizubringen. Und die ist nötig, denn soziale Netzwerke wie TikTok und Co. sind und bleiben fester Teil der Lebensrealität von vielen Kindern und Jugendlichen.

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TikTok-Videos: So ködern Rechtsextreme Kinder & Jugendliche

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Rechtsextreme Ideologien, versteckt hinter Hashtags: Extremisten und Neonazis umgarnen mit Videos auf TikTok gezielt Kinder und Jugendliche.

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Social Media ist für die Verbreitung rechtsextremistischer Ideologie mittlerweile das bevorzugte Mittel. TikTok steht im Fokus, weil die Propaganda hier direkt an junge Menschen adressiert werden kann.

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Hier können Sie Publikationen und Materialien von jugendschutz.net herunterladen

Jahresberichte - Ergebnisse der jährlichen Recherchen und Kontrollen von jugendschutz.net

Lageberichte - Ergebnisse aus Recherchen zu speziellen Themenfeldern im Kinder- und Jugendmedienschutz

Reports - Ergebnisse aus Recherchen zu aktuellen Phänomen und Risiken im Kinder- und Jugendmedienschutz

Praxisinfos - Tipps, Handlungsempfehlungen und Hintergrundinfos zu Risiken für Kinder und Jugendliche im Netz

Aufklärungsmaterialien - Tipps und Hilfen für Kinder und Jugendliche im Netz

Weitere Publikationen - Hilfestellungen zu verschiedenen Themenfeldern

Von den Aufklärungsmaterialien, den Lageberichten und Jahresberichten sind häufig auch gedruckte Exemplare erhältlich. Sofern keine andere Bezugsquelle genannt ist, wenden Sie sich bei Interesse bitte an die Oberste Landesjugendbehörde oder Landesmedienanstalt Ihres Bundeslandes oder an die EU-Initiative klicksafe (bundesweit).

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Jahresberichte - Ergebnisse der jährlichen Recherchen und Kontrollen von jugendschutz.net Lageberichte - Ergebnisse aus Recherchen zu speziellen Themenfeldern im Kinder- und Jugendmedienschutz Reports - Ergebnisse aus Recherchen zu aktuellen Phänomen und Risiken im Kinder- und Jugendmedienschutz Praxisinfos - Tipps, Handlungsempfehlungen und Hintergrundinfos zu Risiken für Kinder und Jugendliche im Netz Aufklärungsmaterialien - Tipps und Hilfen für Kinder und Jugendliche im Netz Weitere Publikationen - Hilfestellungen zu verschiedenen Themenfeldern Von den Aufklärungsmaterialien, den Lageberichten und Jahresberichten sind häufig auch gedruckte Exemplare erhältlich.

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Film über ein Experiment zu Datenschutz im Netz 

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Film über ein Experiment zu Datenschutz im Netz 

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Laokoon (Hans Block, Cosima Terrasse, Moritz Riesewieck)

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In MADE TO MEASURE erschafft Laokoon den Doppelgänger einer Person anhand persönlicher Online-Daten.

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Unverpixelter Hass - Amadeu Antonio Stiftung

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Toxische und rechtsextreme Gaming-Communitys (2022)

Über 43 % der Deutschen spielen regelmäßig auf dem PC, der Konsole oder dem Smartphone. Die Diskussionen dabei werden sowohl in den Spielen als auch darüber hinaus in den entsprechenden Online-Communitys zunehmend politisch. Während viele Videospiele mit Stereotypen brechen, gibt es auch solche, die Klischees und problematische Narrative reproduzieren. Und die extreme Rechte versucht offensiv, das attraktive Medium Gaming für ihre Zwecke zu nutzen. Wie sieht diese Instrumentalisierung aus? Was machen die subtilen Rekrutierungsversuche so gefährlich, und wie können Gamer:innen sich dagegen aktiv zur Wehr setzen?

Neben Analysen von Expert:innen aus dem Spielejournalismus, den Games-Studies, der Verbandslandschaft und dem E-Sport liefert die Broschüre aus dem Haus Good Gaming - Well Played Democracy, praktisches Handwerkzeug für den Umgang mit toxischem Verhalten im Gaming. Gleichzeitig unterstreicht sie die positiven Aspekte der Gaming-Kultur und formuliert Chancen von Videospielen in der Auseinandersetzung mit jungen Erwachsenen.

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re:publica 2022: Jagoda Froer: Warum du dein Kind lieber Shooter spielen lassen solltest als Roblox - YouTube

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re:publica 2022: Jagoda Froer: Warum du dein Kind lieber Shooter spielen lassen solltest als Roblox

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Rechtsdebatte um Lootboxen: Einspruch aus der Psychologie

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Rechtsdebatte um Lootboxen: Einspruch aus der Psychologie

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Die Lootbox-Debatte ist heiß. Sind bezahlte Lootboxen Glücksspiel? Vielleicht bringt uns die Psychologie andere Einsichten als die Rechtswissenschaften.

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22 Dinge, die Eltern über TikTok wissen sollten — Digitale Helden

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#Heldenhacks

Linktipps zu TikTok und Mediensucht

Viele Kinder und Jugendliche nutzen TikTok. Im Webinar Hilfe, mein Kind ist auf TikTok haben wir über viele Linktipps gesprochen, mit deren Hilfe Sie sich als Eltern informieren können und Bescheid wissen, was die Faszination von TikTok ausmacht, wie Sie Mediensucht erkennen und welche Rolle Sie als Elternteil bei der Begleitung Ihres Kindes einnehmen sollten. Diese Linktipps haben wir hier noch mal schriftlich für Sie zusammengestellt.

1. Die COPSY-Studie ¹⁰ zeigt, dass mit der Corona-Pandemie 30 Prozent der Jugendlichen unter psychischen Auffälligkeiten leiden. Die SINUS Studie ¹¹ drückt aus, was Jugendliche empfinden: Hoher Medienkonsum fühlt sich nicht gut an, aber sie sehen für sich keine Alternative.

2. Eine Studie der Krankenkasse DAK 12 weist nach, dass Spielzeiten von Jugendlichen während der Corona-Pandemie um 75 Prozent gestiegen sind. Das Problem: Die Spieldauer ist seitdem nicht in gleicher Weise wieder gesunken.

3. 77 Prozent der Eltern in Deutschland sorgen sich um die Online-Sicherheit ihrer Kinder. Der Jugendmedienschutzindex 2022 13 macht deutlich, dass insbesondere Eltern von 11- bis 14-Jährigen sich besorgt zeigen.

Bei Eltern stehen Kontakt- und Inhaltsrisiken im Vordergrund. Kinder und Jugendliche sorgen sich über das Verhalten anderer wie zum Beispiel in Form von Mobbing und Hassnachrichten.

1. Wie Eltern Mediensucht erkennen, erklärt Medienpädagogin Beate Kremser in unserem Webinar Hilfe, mein Kind ist auf TikTok. Den Link zur Aufzeichnung finden Sie auch noch mal am Ende dieses Blogartikels.

2. Der Selbsttest Mediensucht von Juuuport zeigt Jugendlichen, ob Sie vielleicht online-süchtig sein könnten. Der Test lohnt sich auch für Erwachsene.

3. Weitere Hilfe zu Computerspiel- und Internetabhängigkeit finden Sie unter anderem bei den Universitäten Mainz und Frankfurt und auf der Webseite Onlinesucht-Hilfe.com.

Florian Borns
Referent im Bereich
Recherchekompetenz für Demokratie

Quellenangaben

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22 Dinge, die Eltern über TikTok wissen sollten - Digitale Helden

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Viele Kinder und Jugendliche nutzen TikTok. Wir haben für Sie Linktipps zusammengestellt, damit Sie sich als Eltern über TikTok informieren können.

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Was auch immer wir im Internet tun, wird aufgezeichnet und ausgewertet, um uns zielgerichtet Werbung anzuzeigen. Das ist eine Realität, an die viele Menschen sich inzwischen gewöhnt haben - im Gegenzug sind schließlich viele Internetangebote kostenlos. Wo genau unsere Daten landen, wenn wir Websites aufrufen oder Apps nutzen, das können die wenigsten nachvollziehen. Auch daran haben wir uns gewöhnt. Die Wege des Targeted Advertising sind unergründlich.

Die Werbeindustrie tut viel dafür, damit das so bleibt: Die Netzwerke der Datensammler sind selbst für Branchenkenner:innen kaum zu überschauen. Jetzt präsentieren netzpolitik.org und das US-Medium The Markup einen einmaligen Einblick in das Geschäft mit unseren Daten. Wir haben die Angebotsliste von Xandr ausgewertet, einem der größten Datenmarktplätze der Werbewelt. Sie enthält mehr als 650.000 unterschiedliche Kategorien, in die die Industrie Menschen einsortiert, um sie mit gezielter Werbung erreichen zu können.

Umfang und Detailtiefe dieser Datensammlung sind erschreckend. Es gibt kaum eine menschliche Eigenschaft, die Werbetreibende nicht für Werbung ausnutzen wollen. Sie wollen Menschen aus Dänemark erreichen, die einen Toyota gekauft haben? Kein Problem. Sie wollen Menschen erreichen, die gerade finanzielle Probleme haben? Oder keine Krankenversicherung? Kein Problem. Minderjährige? Schwangere? Homosexuelle? Depressive? Politiker:innen? Alles kein Problem.

„Diese Liste ist das gewaltigste Dokument über den globalen Datenhandel, das ich je gesehen habe", sagt der Wiener Tracking-Forscher Wolfie Christl. Er hat die Datei aufgestöbert und mit netzpolitik.org sowie The Markup geteilt. Das US-Medium berichtet heute unter anderem über die zahlreichen sensiblen Daten und macht sie mit einem interaktiven Tool einfach durchsuchbar. Xandr hat auf mehrere Presseanfragen nicht reagiert. Die Liste ist auf Mai 2021 datiert, sie stand bis zu unserer Anfrage auf einer Dokumentationsseite von Xandr offen im Netz. Heute ist sie nicht mehr erreichbar, aber beim Internet Archive gibt es eine archivierte Version der Seite und der Datei [23 MB]. Laut von uns befragten Jurist:innen zeige die Liste, dass das derzeitige Werbegeschäft strukturell unvereinbar mit Datenschutzanforderungen ist.

Riesige Container für Gruppen mit bestimmten Eigenschaften

Zielgerichtete Werbung ist das dominante Geschäftsmodell des Internetzeitalters. Das Versprechen: Mehr verkaufen, indem man genau die Menschen mit Werbung erreicht, die davon besonders angesprochen werden. Es ist ein Versprechen, das zieht. Die Umsätze der Branche klettern seit Jahren in immer größere Höhen, 2022 betrugen sie weltweit mehr als 550 Milliarden Dollar. Tendenz: rasant steigend. Denn je mehr man über einen Menschen weiß, desto besser man kann ihn beeinflussen, lautet die Annahme. Die Werbeindustrie arbeitet deshalb seit langem hart daran, immer mehr über uns erfahren.

Wann immer wir Websites besuchen, Apps nutzen, an Umfragen teilnehmen oder etwas mit Kreditkarte bezahlen, hinterlassen wir Daten. Hunderte Firmen weltweit sammeln diese Informationen und formen daraus sogenannte „Audience Segments". Man muss sich diese Segmente als riesige Container für Gruppen von Menschen vorstellen. Jedes Segment enthält eine Liste mit digitalen Identifikationscodes, denen bestimmte Eigenschaften zugeschrieben werden. Das sind zum Beispiel demografische Merkmale, Interessen, Konsumverhalten oder Charaktereigenschaften. Auch Informationen darüber, welche Apps und Websites wir nutzen, welche Orte wir besuchen, woran wir vermeintlich glauben, welche Krankheiten wir haben, und unsere sexuelle Orientierung landen in Segmenten.

Diese Segmente werden in der Industrie gehandelt wie ganz normale Waren. Einer der wichtigsten Umschlagplätze dafür ist der Xandr Marketplace. Das US-Unternehmen gilt als eine der ersten Adressen für alle, die sich bei der Online-Werbung nicht vollständig den geschlossenen Systemen von Google, Meta und Amazon ausliefern wollen. 2022 hat Microsoft Xandr vom US-Telekommunikationsanbieter AT&T übernommen, Branchengerüchten zufolge für etwa eine Milliarde Dollar.

Für den ehemaligen Software-Konzern, der vielen noch primär als Hersteller von Produkten wie Windows und Office ein Begriff ist, war die Übernahme ein weiterer Schritt bei der Transformation zu einem Daten- und Werbekonzern. Während das Unternehmen den Konkurrenten Google lange für seinen Datenhunger kritisierte, erhielt Microsoft kürzlich selbst vom Forbes-Magazin den informellen Titel „Next Ad-Tech Giant". Neben dem Ausbau des eigenen Werbenetzwerkes kaufte Microsoft unter der Führung von CEO Satya Nadella Startups wie den Werbedienstleister PromoteIQ auf. Auch die Übernahme des Sozialen Netzwerks LinkedIn und des Spieleherstellers Activision Blizzard passt in diese Strategie. Beide Unternehmen liefern nicht nur umfassende Daten von Nutzer:innen, sondern bringen auch gefragte Werbeplätze mit sich, die Microsoft vermarkten kann.

Eine Excel-Liste mit 650.000 Zeilen

Mit Xandr integriert Microsoft nun einen zentralen Player der Branche nach und nach in die eigenen Werbedienste. Xandr richtet sich mit seinen Plattformen sowohl an Werbetreibende, die Zielgruppen zuschneiden wollen, als auch an Unternehmen, die selbst Werbeplätze zur Verfügung stellen und dafür Käufer suchen - also zum Beispiel Nachrichtenwebsites, Spiele-Apps oder Smart-TV-Angebote. Außerdem bietet Xandr eine Infrastruktur für den Handel von Daten zwischen Anbietern von Werbeplätzen, Werbetreibenden und anderen Datenhändlern sowie Dienste, mit denen sich die IDs von Menschen synchronisieren lassen, um sie über mehrere Geräte hinweg tracken zu können.

Kurzum: Microsofts Neuerwerbung ist eine wichtige „Infrastruktur für das globale Werbe-Ökosystem", wie das Branchenmagazin Adzine schreibt. Auf dem Marktplatz können andere Datenhändler ihre Daten zur Nutzung anbieten. Dass Xandr in der Vergangenheit offenbar keine Probleme hatte, hier auch fragwürdige Daten handeln zu lassen, davon zeugt die Angebotsliste. Die Datei enthält hunderte Segmente zu sensiblen Themen wie Gesundheit, sexueller Orientierung, Politik, Religion, Ethnizität und offenbar auch Segmente mit Minderjährigen.

Welche Kunden die bei Xandr angebotenen Daten nutzen, ist nicht bekannt. Wir haben Xandr und Microsoft eine umfangreiche Presseanfrage geschickt. Trotz mehrfachen Nachhakens im Verlauf von fast zwei Wochen haben weder wir noch The Markup Antworten erhalten. Laut Adzine arbeiten in Deutschland beispielsweise die Medienunternehmen Axel Springer und Burda mit Xandr. Die Zahl der Kunden ist vermutlich groß, 650.000 Segmente dürften für viele als Pluspunkt gelten. In der digitalen Werbebranche ist schließlich allen bekannt, dass das derzeitige System auf granularen Datensammlungen basiert.

An dieser Stelle ist wichtig zu betonen, dass Xandr und ähnliche Plattformen ihren Werbekunden die Daten nicht direkt überlassen. Die Werbetreibenden zahlen nicht für die Rohdaten mit den pseudonymen IDs einzelner Personen. Sondern dafür, über spezielle Plattformen zielgerichtet Menschen in bestimmten Zielgruppen-Segmenten zu erreichen. Viel davon findet automatisiert statt, die Branche spricht deshalb von Programmatic Advertising. Damit dieses System funktioniert, müssen die personenbezogenen Daten von Internetnutzer:innen durch die Hände zahlreicher Unternehmen gehen. Immer wieder kommt zudem ans Licht, dass einige Firmen doch auch Rohdaten verkaufen, zum Beispiel an das FBI.

So sieht die Angebotsliste des Datenmarktplatzes aus

Die Angebotsliste des Xandr Marketplace enthält die Metadaten zu insgesamt 651.463 Segmenten. Für jedes Segment gibt es in der Excel-Datei eine eigene Zeile, die den Namen sowie eine ID des Anbieters enthält, den Namen des Segments und eine Segment-ID. Das sieht beispielsweise so aus:

Adsquare (Data Provider) | 2711 | 25423859 | Adsquare Data Alliance > DE > Place Visits > By Category > Eat and Drink > Restaurant > Fast Food (adsquare)

Das bedeutet, der Datenhändler Adsquare bot Daten zu Personen im Deutschland an, die Fast-Food-Restaurants besucht haben. Die Segmentnamen geben häufig Hinweise auf die Unterkategorien. Hier ist es „Place Visit" für besuchte Orte, andere Beispiele sind „Purchase" für getätigte Einkäufe, „Top Mobile App" für die meistgenutzte App oder „Travel intent" für Orte, an die jemand mutmaßlich reisen wird.

Viele Unternehmen der Branche lehnen den Begriff „Datenhändler" für ihr Geschäft ab. Sie nennen sich lieber Technologieplattformen, Infrastrukturdienstleister oder „Location Intelligence Platform". Schließlich geben sie die Rohdaten meist nicht direkt an die Endkunden weiter. Aber die Firmen beziehen Daten aus unterschiedlichen Quellen, organisieren und verpacken sie neu, helfen, Personen über unterschiedliche Geräte hinweg zu tracken und zu erreichen, und bieten sie anderen Firmen gegen Geld oder andere ökonomische Vorteile zur Nutzung an. Das ist Datenhandel.

Insgesamt 93 dieser Firmen werden in der Xandr-Datei explizit als „Data Provider" gelistet, also als Datenlieferanten. Das sind Unternehmen, die die von ihnen vertriebenen Daten offenbar direkt bei Xandr angeboten haben. Sieben davon sind deutsche Datenhändler. Sie erhalten ihre Daten aus unzähligen Quellen. Dutzende Firmen sind in der Datei durch die Bezeichnung der Segmente als ursprüngliche Quelle für die Daten zu erkennen, auch darunter zahlreiche deutsche Unternehmen. Man findet zum Beispiel diverse Segmente, die offenbar auf Daten beruhen, die von der Kreditkartenfirma Mastercard stammen. Die Namen der Segmente lesen sich so, als würde die Kreditkartenfirma Informationen über Einkäufe und daraus abgeleitet über besuchte Orte und Interessen zur Verfügung stellen:

Eyeota - DE Mastercard - Top Spending Geography - Casino and Gambling Activities

Eyeota - DE Mastercard - Top Spending Geography - Children's Apparel

Eyeota - DE Mastercard - Top Spending Geography - College or University Education

Eyeota - DE Mastercard - Top Spending Geography - Computer and Software Stores

Auf Anfrage sagt Mastercard, man biete Dienstleistungen auf Basis der „Erstellung aggregierter, geografischer Einblicke in die Ausgaben aus anonymen Transaktionsdaten" an. Auf unsere Frage, wie genau die Daten mit Bezug zu Mastercard-Transaktionen in der Segmentliste von Xandr landen, antwortete Mastercard nicht.

Keine Informationen enthält die Datei von Xandr darüber, wie viele IDs von Menschen die einzelnen Segmente enthalten und wie die IDs aussehen. Bekannt ist allerdings, dass dies hunderttausende oder gar Millionen unterschiedliche IDs sein können. Allein Oracle, in der Xandr-Liste mit mehr als 200.000 Segmenten der größte Anbieter, behauptet, Daten über mehr als fünf Milliarden Personen zu haben.

Mercedes, Mütter und Militär

Die Angebotsliste in ihrem ganzen Ausmaß zu erfassen, ist schwer. Das liegt nicht nur am Umfang der Segmentsammlung, sondern auch daran, dass die Kategorienamen je Datenhändler sehr unterschiedlich aufgebaut sind. Die Liste enthält außerdem viele Segmente, die speziell für einzelne Werbekunden erstellt wurden. Mehr als 50.000 Segmente tragen die Bezeichnung „custom", was sich mit „maßgeschneidert" übersetzen lässt. Laut Xandr-Dokumentation werden so Segmente bezeichnet, die nicht für alle Werbekunden nutzbar sind. Stattdessen müssen sie erst von den Anbietern freigeschaltet werden.

Trotz dieser Unübersichtlichkeit hat The Markup eine Datenanalyse vorgenommen, die zumindest eine grobe Häufigkeitsverteilung einiger übergeordneter Kategorien zeigt. Demzufolge sind Segmente mit Verweisen auf den Automobilsektor die größte Gruppe. Werbetreibende können mit den Xandr-Daten beispielweise Fans oder Besitzer:innen einer bestimmten Automarke ansprechen oder Leute, in deren Haushalt es mehr als zwei Autos gibt und die jährlich mehr als 32.000 Kilometer fahren. Allein zum Schlagwort „Mercedes" findet man mehr als 1.000 Segmente.

Die zweitgrößte Gruppe sind demografische Merkmale. Werbetreibende können nicht nur nach Geschlecht oder Alter auswählen, sondern etwa Eltern von Teenagern, alleinerziehende Mütter mit Kleinkindern oder Menschen, die gerade vor der Scheidung stehen. Oft fließen Informationen über den Lebensstil mit ein, etwa „konservative Rentner", „urbane Eliten" oder auch „multikulturelle Familien". Mütter scheinen eine besonders interessante Gruppe zu sein, es gibt Segmente mit „Soccer Moms", „Big City Moms", „Busy Moms" oder auch „Moms who shop like crazy".

Der groben Analyse zufolge basiert die drittgrößte Segment-Gruppe auf Informationen zu Beruf oder Branche von Personen. Segmente tragen dann Namen wie „Beauty Center Owner", „Lawyer" oder „Policy Makers". Fast immer sind die Segmente auf Englisch benannt, auch wenn sie sich explizit auf Länder wie Deutschland oder Frankreich beziehen. Auf Deutsch betitelte Segmente findet man selten, etwa „KMU Entscheider kleine & mittelständische U." Häufig geht es in dieser Kategorie auch um Mitarbeiter:innen ganz bestimmter Unternehmen, etwa „aldi competitor" oder „Volvo SUV Konkurrenz". Selbst Angehörige von Militär und Polizei kann man als Zielgruppe auswählen.

Brustkrebs, Depressionen und Schwangerschaftsabbrüche

Hunderte Segmentbezeichnungen deuten auf hochsensible Daten wie Gesundheitsinformationen. Die Werbetreibenden können aus Kategorien wie Brustkrebs, Blasenkrebs oder Depression wählen. Einige Segmentnamen verweisen sogar auf Besucher:innen einzelner Kliniken. Hier einige Beispiele des US-Anbieters Liveramp:

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237485 | HealthRankings > BPD

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237395 | HealthRankings > BPH

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237478 | HealthRankings > Breast Cancer

LiveRamp Data Store | 8082 | 24900788 | HealthRankings > Breast Cancer Caregivers

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237416 | HealthRankings > Cholesterol

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237450 | HealthRankings > Cough/Cold

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237432 | HealthRankings > Diabetes

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237508 | HealthRankings > Diabetes Type II

LiveRamp Data Store | 8082 | 16237498 | HealthRankings > Eating Disorder

Zu den Segmenten mit Gesundheitsbezug gesellen sich zahlreiche Segmente, die auf die Religion verweisen, etwa „muslim" oder „jewish", und solche, die auf die sexuelle Orientierung von Menschen oder ihre Herkunft und Ethnizität schließen lassen. Auch viele Segmente zu politischen Themen enthält die Liste: Wer ist für Donald Trump und wer gegen ihn? Wer ist für oder gegen Black Lives Matter und wer gegen das Recht auf Schwangerschaftsabbruch?

Tracking-Forscher Wolfie Christl sieht in derart umfassenden Datensammlungen gleich mehrere Probleme. Da sei zum Beispiel das Eindringen in die Privatsphäre aller Menschen, die in den Segmenten landen. „Kein Mensch kann damit rechnen, dass alle Informationen über das eigene Verhalten bei hunderten Firmen landen." Christl nennt das eine „Verletzung der kontextuellen Integrität". Der Kontext, in dem Menschen ihre Daten preisgegeben haben - möglicherweise sogar bewusst, indem sie an einer Umfrage teilgenommen oder bei einer App ihr Gehalt angegeben haben -, sei ein anderer Kontext als der, in dem die Informationen genutzt werden.

Das führe nicht nur zu Kontrollverlust, sondern habe auch ganz konkrete Auswirkungen auf das Leben von Menschen. „Die Werbefirmen nutzen das Wissen über uns, um uns zu manipulieren und unser Verhalten zu formen", so Christl. Ganz bewusst würde manche Online-Werbung persönliche Schwächen ausnutzen. Es sei etwa an der Tagesordnung, dass verletzliche Gruppen gezielt angesprochen werden, Menschen mit Spielsucht, Depression oder anderen Krankheiten. Die Segmente werden zudem im Marketing auch immer wieder genutzt, um Menschen gezielt von Informationen auszuschließen. Bei Werbung für Wohnungen oder Jobs zum Beispiel kommt es immer wieder zu Diskriminierung, auch Fälle von irreführender oder betrügerischer Werbung, sogenanntes „Scamvertising", kann mit den Daten befeuert werden.

„Wie die Datenfirmen uns einsortieren, entscheidet darüber, was wir zu sehen bekommen oder und sogar welche Preise oder Rabatte wir bekommen. Das prägt unsere Welt und es prägt auch unser Selbstbild, wenn wir von Werbung immer auf eine bestimmte Art und Weise angesprochen werden", sagt Christl. Der auf Datenschutz spezialisierte Rechtsanwalt Tillmann Herbrich sieht darin insgesamt eine Gefahr für das demokratische Gemeinwesen. „Durch die unmittelbare Beeinflussung der subjektiven Nutzerwahrnehmung lässt sich auch die Wahrnehmung des Weltgeschehens beeinflussen", so Herbrich. Dabei gehe auch auch um die Platzierung von Fake News und die datengetriebene Verstärkung von Desinformation.

Deutsche Nutzer, die abnehmen wollen

Wieviele IDs von Menschen aus Deutschland und anderen EU-Ländern sich in den Segmenten befinden, lässt nicht genau sagen. Klar ist: Die Xandr-Liste enthält Segmente mit Bezug zu allen Weltregionen. Ein Schwerpunkt liegt auf den USA und Europa, doch auch zu Ländern in Südamerika und Asien finden sich Segmente in der Liste. Das ist erkennbar an Länderkennzeichnungen in den Segmentnamen, etwa „US", „DE" oder „Germany". Mehr als 3.000 Kategorien mit explizitem Bezug zu Deutschland sind in der Liste, angeboten von Datenhändlern aus Deutschland und den USA.

Von den Segmenten mit sensiblen Daten haben zahlreiche einen klar erkennbaren Bezug zu den USA. Dort lassen sich offenbar selbst Menschen im Umkreis von Militärbasen oder Besucher:innen konkreter Wahlkampfveranstaltungen targeten. Viele kritische Segmente haben jedoch keine klare Länderzuordnung. Wir wollten von Xandr wissen, ob es ausschließen kann, dass sich hierin auch IDs von EU-Bürger:innen befinden. Wir erhielten keine Antwort.

Einige sensible Segmente haben im Namen jedoch auch einen klaren Bezug zu Deutschland und anderen EU-Ländern. Dazu zählen Segmente mit Informationen über Kasino-Besuche, ein Faible für Sportwetten oder gar Spielsucht. Die deutsche Firma Adsquare bot mit Deutschlandbezug Segmente wie „poor" oder zur Altersgruppe „13-18 years". Die Berliner Firma gehört mit einem Angebot von mehr als 15.000 unterschiedlichen Segmenten zu den größeren Anbietern in der Datei. Dazu zählen auch Kategorien wie „Period Trackers", „Conservative Retiree", „Multicultural Families" oder Besuche bei den Geldautomaten von verschiedenen Banken, etwa der Sparkasse. Auf Anfrage sagt Adsquare, die hier genannten Segmente nicht mehr anzubieten.

Auch die ProSiebenSat.1-Tochter The ADEX hatte Segmente mit Gesundheitsbezug im Angebot, etwa „Alternative Medicine", „Menopause" oder „Sleep Disorders". Außerdem bot sie offenbar ein Segment zu Angestellten von Kirchen und religiösen Gruppen an. Die Telekom-Tochter emtriq wiederum bot offenbar Segmente wie „Hobbies and Interests: Erotic" und „pregnant" an. Die deutsche Firma Zeotap hatte ein Segment „LGBT" mit der Länderkennzeichnung „ES" für Spanien im Programm. Was die deutschen Datenhändler dazu sagen, lest ihr in unserem Artikel „Wie deutsche Firmen am globalen Geschäft mit unseren Daten verdienen".

Wie Xandr und das Programmtic Advertising System funktionieren

Wie die Segmente im Einzelnen entstehen, also aus welchen Quellen die Daten stammen und wie die Zusammensetzung berechnet wird, wollte uns keine der von uns angefragten deutschen Firmen erklären. Gesichert ist: Neben Segmenten mit harten Fakten wie dem Alter oder besuchten Orten und Websites gibt es zahlreiche Kategorien, die auf Schlussfolgerungen und Schätzungen beruhen. Es gibt berechtigte Zweifel an der Genauigkeit und Qualität der Daten, erklärt Tracking-Forscher Wolfie Christl. Dennoch würden sie genutzt, um zu entscheiden, was Menschen zu sehen bekommen.

Welchen Weg manche Daten gehen, lässt sich gut am Beispiel der Ratgeber-Seite gutefrage.net erklären. Das Unternehmen hat uns gegenüber bestätigt, seit 2019 Daten über die Interessen seiner Nutzer:innen an die ProSiebenSat.1-Tochter The ADEX weiterzugeben. „Wir erheben ‚Interest'-Daten basierend auf unseren Frage-Themen auf gutefrage.net für Targeting-Zwecke, die wir an Werbetreibende weitergeben." Es sind Segmente, die Auskunft über Interessen der Nutzer:innen geben. Wer sich für Bücher und Literatur interessiert zum Beispiel, wer für die Zubereitung von Desserts, wer für Motorräder, wer für Autos allgemein und wer für Autoteile. Auch die Interessen „Alternative Medizin" und „Abnehmen" finden sich in der Liste, mit gutefrage.net als Quelle.

Wir wollten von gutefrage.net wissen, in welcher Form die Daten weitergegeben werde. Das Unternehmen antwortet, bei dem Prozess würden „keine personenbezogenen oder soziodemografischen Daten erhoben". Das allerdings steht im Widerspruch zum Cookie-Banner der Website. Auf diesem heißt es „Wir erheben personenbezogene Daten (z.B. IP-Adresse, Pseudonymisierte Identifier, Emailadresse) und übermitteln diese auch Drittanbieter wie The Tradedesk und Liveramp, die uns helfen, unser Webangebot zu verbessern und zu finanzieren." Übersetzt: Wer die Website besucht und nicht 2,99 Euro monatlich zahlt, sondern beim Cookie-Banner auf „Akzeptieren" klickt, landet wohl mit einer ID in einer dieser Interessenkategorien. Der Datenhändler The ADEX bietet diese Segmente dann auf verschiedenen Plattformen zur Nutzung an. Etwa bei Xandr und auf sogenannten Demand Side Platforms (DSP). Werbekunden müssen sowohl der DSP als auch dem Datenbieter eine Gebühr zahlen.

Auf der anderen Seite des Werbekreislaufes sind die Anbieter freier Werbeplätze, zum Beispiel auf Nachrichtenwebsites. Sie tun dies über eine Supply Side Platform (SSP). Die freien Werbeplätze und die Informationen über die gewünschten Zielgruppe kommen über Auktionen auf AdExchange-Plattformen zusammen. Die DSP übermittelt die gewünschte Zielgruppe an die AdExchange. Wenn nun jemand besagte Nachrichtwebsite besucht, sendet die Seite die IDs des Besuchers an die SSP. Diese wiederum leitet eine Auktion ein, indem sie einen Bid-Request mit der ID des Nutzers und Informationen über den Werbeplatz an die AdExchange schickt. Dort wird erkannt, ob der Besucher der Website zur gewünschten Zielgruppe des Kunden passt, sich zum Beispiel für das Thema Abnehmen interessiert. Wenn dies der Fall ist, bietet die DSP auf den Werbeplatz. Die Meistbietenden gewinnen, sie können ihre Werbung bei der gewünschten Zielgruppe anzeigen.

Die Berliner Datenschutzbeauftragte ist skeptisch

Die Erkennung der passenden Nutzer:innen und die Auktionen finden in wenigen Millisekunden statt. Technisch ist dieses System eine Meisterleistung, rechtlich steht es auf tönernen Füßen. Erst Anfang Juni kam das Bundeskartellamt am Ende einer mehrjährigen Untersuchung zu dem Ergebnis, dass der Markt des Programmatic Advertising in hohem Maße intransparent ist. Das gelte sowohl gegenüber beteiligten Unternehmen und Werbekunden als auch gegenüber Nutzer:innen. Die Marktdominanz vor allem von großen Digitalkonzernen wie Google verschärfe die Problematik. „Wir sollten uns ernsthaft fragen, ob wir quasi den ‚gläsernen' Internetnutzer wollen, allein aus dem Grund, dass wir bestimmte Produkte oder Serviceleistungen kaufen sollen", schlussfolgert Kartellamtspräsident Andreas Mundt.

Auch der Datenschutz macht der Branche Probleme. Denn die Werbeplattformen brauchen laut Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) eine rechtliche Grundlage für ihr Geschäft. Dafür komme nur die informierte und freiwillige Einwilligung der Betroffenen in Frage, sagt die Chefin der Berliner Datenschutzaufsichtsbehörde Meike Kamp zu netzpolitik.org. Lange wurde darum gerungen, ob auch andere Rechtsgrundlagen in Frage kommen, inzwischen sind sich die meisten Aufsichtsbehörden einig: Nein.

Die Datenhändler sagen, dass für das Einholen der Einwilligung ihre Datenpartner zuständig sind. Auf Websites nimmt das heute fast immer die Form von Cookie-Bannern an, auch bei der Installation von Apps muss man meist die Datenschutzbestimmungen akzeptieren. Wer hier zustimmt, muss damit rechnen, dass die Daten bei dutzenden oder gar hunderten Werbefirmen landen. Und genau das ist das Problem, sagt Jurist Marco Blocher von der gemeinnützigen Organisation None of Your Business (NOYB). „Kein Mensch kann da noch überschauen, wo die eigenen Daten landen und was dann genau damit passiert, vor allem weil diese Werbefirmen die Daten abermals an eine Vielzahl von Empfängern weitergeben."

Es fehle bei den gängigen Einwilligungs-Bannern an der notwendigen Transparenz, pflichtet Rechtsanwalt Tilman Herbrich bei: „Aufgrund der Komplexität der Infrastruktur, der hohen Anzahl von involvierten Drittanbietern, der Vielzahl an abgefragten Verarbeitungszwecken und dem Umfang der Nutzerprofile werden die Anforderungen an die Informiertheit einer Einwilligungserklärung kaum erreicht."

Auch die Berliner Aufsichtschefin Meike Kamp kommt zu diesem Schluss: „Die komplexe Struktur der beteiligten Akteure sowie die spezifischen Datenflüsse" nachzuvollziehen, sei für den Einzelnen schwierig. Die Auswirkungen der Einwilligungsentscheidung seien kaum nachvollziehbar. „Eine tatsächlich selbstbestimmte und informierte Einwilligung wird somit praktisch unmöglich." Der Transparenzgedanke der DSGVO bleibe auf der Strecke.

Hinzu käme, dass viele Einwilligungsbanner noch immer mit Tricks und manipulativem Design arbeiten, um an Einwilligungen zu kommen, ergänzen Herbrich und Blocher. „Viele Consent-Ausgestaltungen auf Websites und in Apps gewähren Nutzern keine gleichwertigen Auswahlmöglichkeiten, vor allem in Form und Farbgebung, für die Erteilung und Ablehnung einer Einwilligung", so Herbrich. Deshalb fehle es an der Freiwilligkeit.

Wer ist eigentlich verantwortlich?

Wir haben die deutschen Datenfirmen Adsquare, emtriq und The ADEX nach der Rechtsgrundlage für ihre Datenverarbeitung gefragt. Sie alle verweisen auf die Einwilligung und darauf, dass ihre Datenlieferanten dafür zuständig sind, sie einzuholen. Man lasse sich vertraglich zusichern, dass dies korrekt geschehe, gelegentlich gebe es stichprobenartige Überprüfungen.

Doch damit machten es sich die Datenhändler zu leicht, sagt Marco Blocher von NOYB. „Sie müssten die eingeholten Einwilligungen dokumentieren, verwalten, Widerrufe berücksichtigen." Sich vom Datenlieferanten eine vertragliche Zusicherung einzuholen, dass alles DSGVO-konform sei", reiche nicht aus. Man könne schließlich als Arzneimittelhersteller auch nicht sagen: „Der Lieferant hat vertraglich gesagt, das ist diese und jene Chemikalie, ich habe das deshalb ungeprüft in der Medikamentenherstellung verwendet." Dass die Anforderungen im derzeitigen Werbesystem umgesetzt werden, bezweifelt Blocher.

Bei den Daten, die derzeit von Websites gesammelt und an Werbefirmen weitergeben werden, setzen fast alle Firmen auf einen technischen Standard. Das sogenannte Transparency and Consent Framework (TCF) wird von der Branchenorganisation IAB bereitstellt. Es soll sicherstellen, dass die Einwilligung standardisiert und rechtsicher eingeholt wird und dass Daten im Werbesystem nicht ohne Einwilligung verarbeitet werden. Doch ob der Standard rechtssicher ist, daran gibt es große Zweifel.

Die belgische Datenschutzaufsicht hatte den TCF-Standard 2022 für ungültig erklärt, unter anderem, weil er die Anforderungen an die Transparenz nicht erfüllt. Inzwischen nutzen Firmen eine angepasste Version des TCF, doch auch diese werde den Anforderungen der DSGVO nicht ohne Reduktion der Verarbeitungszwecke und Empfänger gerecht, so Herbrich. Seiner Meinung nach müssten Nutzer:innen beispielsweise darüber aufgeklärt werden, in welche Kategorien sie einsortiert werden, wie viele Firmen ihre Daten erhalten und wie genau diese genutzt werden.

Die Werbe- und Datenbranche sieht das anders. Höchstrichterliche Urteile zu Datenhandel und dem System des Programmatic Advertising gibt es noch nicht.

Keine sensiblen Informationen?

Für die datenschutzrechtliche Beurteilung dürfte besonders wichtig sein, ob auch sensible Daten nach Artikel 9 der DSGVO verarbeitet werden. Dazu zählen Gesundheitsdaten und solche, aus denen sich Schlüsse über politische Überzeugungen, sexuelle Orientierung, Religion und Herkunft ziehen lassen. Bei solchen Daten gelten für die Einwilligung nochmal erhöhte Anforderungen, erklärt Behördenchefin Meike Kamp. Diese müsse ausdrücklich erfolgen, also mit ausführlicheren Informationen über die Daten, sagt Tilman Herbrich. „Eine ausdrückliche Einwilligung kann man nicht mit einem Klick in einem Cookie-Banner auf ‚Alle akzeptieren' erklären." Auch die Daten von Minderjährigen unter 16 Jahren sind besonders geschützt, in vielen Ländern braucht es die Einwilligung der Eltern.

Die Datenhandelsfirmen stellen sich auf den Standpunkt, sie würden keine sensiblen Daten verarbeiten, sondern lediglich allgemeine Interessen. So erklärt etwa die Pressesprecherin der ProSiebenSat.1-Tochter The ADEX, dass sie zu den Details einzelner Segmente nichts sagen könne, weil die Verträge mit Datenpartnern Verschwiegenheitsklauseln enthielten. Wir hatten unter anderem gefragt, wie sich die ADEX-Segmente „Menopause", „Corona Virus", „Sleep Disorders" und „Churches and Religious Groups - 1st and 2nd Management Level - GPS Data" zusammensetzen.

Die Sprecherin antwortet auf einer grundsätzlichen Ebene: Die Bezeichnung der Segmente spiegele „ausschließlich die Kategorienart der besuchten Website wider, ohne dass damit eine Aussage über zum Beispiel die körperliche oder geistige Gesundheit eines Betroffenen verbunden ist". Als Beispiel nennt die Sprecherin das Segment „Sports Cars", in das man einsortiert werde, wenn man einen Medienbericht über einen Ferrari aufgerufen habe. „Hieraus die Aussage, der Betroffene wäre Eigentümer eines Ferraris oder sonstigen Sports Car, abzuleiten, ist erkennbar unzutreffend und auch nicht intendiert."

Dieser Widerspruch begegnet einem immer wieder in der Branche: Einerseits sollen die Daten so genau sein, dass sie perfektes Targeting garantieren, andererseits sollen die Daten so allgemein sein, dass es keine Probleme mit dem Datenschutz gibt. Auch die Telekom-Tochter Emetriq schreibt uns, das Unternehmen verarbeite keine Daten, die zu den besonderen Kategorien nach Artikel 9 DSGVO gehören: „Unsere Segmentdaten beruhen nicht zum Beispiel auf Gesundheitsdaten, wie etwa medizinischen Diagnosen, Einkaufsdaten zu Medikamenten, sondern auf das jeweiligen Surf-Verhalten, das ein allgemeines Interesse zu bestimmten Themen abbildet."

Adsquare wiederum schreibt auf unsere Frage, ein Segment namens „Multicultural Families" basierte lediglich „auf ortsbezogenen Daten von Drittanbietern" und sei nicht mehr im Angebot. Zu einem Segment namens „Viagra - Unhealthy Place Visits" sagt Adsquare, der Name der Segmente sei von Kunden frei wählbar und müsse „nicht notwendigerweise mit dem Inhalt des Segments übereinstimmen. Er kann sich auch auf das beworbene Produkt beziehen oder ein Code-Name für ein Projekt sein." Grundsätzlich erklärt das Unternehmen, „dass Adsquare keine Segmente mit Bezug zum Gesundheitszustand oder Medikamenten oder Ähnlichem von Personen im Angebot hat."

Tilman Herbrich hält diese Argumentation für problematisch und verweist auf eine Entscheidung des Europäischen Gerichtshofes (EuGH). „Es reichen Angaben in einem Formular, aus denen sich Ableitungen über die sexuelle Orientierung entnehmen lassen, um in den Anwendungsbereich von Artikel 9 zu kommen", so Herbrich. Der EuGH verdeutliche damit, dass bereits Ableitungen als Resultat eines Denkvorgangs ausreichend seien, um eine Verarbeitung über besondere Kategorien personenbezogener Daten anzunehmen. Für Werbeplattformen folge hieraus, dass Segmentbildungen mit Bezügen zur sexuellen Orientierung, Religion, politischen Überzeugung, Gewerkschaftszugehörigkeit oder Gesundheit nur mit ausdrücklicher Einwilligung zulässig sind.

Politische Lösungen sind nicht in Sicht

„Der wichtigste Trick im Datenhandel ist die Behauptung aller Beteiligten, man wäre nur im Auftrag von anderen tätig und diese anderen wären verantwortlich", konstatiert Aktivist und Forscher Wolfie Christl. „Jede Verantwortlichkeit verschwindet ins Nirvana. Das ist natürlich lächerlich, aber trägt dazu bei, die Durchsetzung der DSGVO zu verzögern." Dieser gordische Knoten könne nur durchschlagen werden, „wenn die Aufsichtsbehörden einen systemischen Blick auf den gesamten Echtzeit-Datenhandel werfen."

Dass das bislang noch nicht geschehen ist, liegt auch an einem Konstruktionsproblem der Datenschutzaufsicht. Die Behörden werden in der Regel dann aktiv, wenn es Beschwerden von Bürger:innen gibt. Doch über Firmen, die man nicht kennt, kann man sich schlecht beschweren. „Die geringe Anzahl an Beschwerden zu der Thematik verweist auch auf die Intransparenz des Geschäfts der Datenhändler", erklärt deshalb die Berliner Datenschutzbeauftragte Meike Kamp. Ihr Haus lege den Fokus bisher eher auf Websites, die ungültige Einwilligungen einholen, als auf die Firmen im Hintergrund.

Wolfie Christl hat deshalb einen dringenden Appell für die Aufsichtsbehörden: „Die Öffentlichkeit weiß zwar jetzt mehr als zuvor, aber ich vermute, auf den Servern dieser Firmen schlummern noch viel mehr Belege für möglicherweise illegale Datenpraktiken", vermutet er. An solche Informationen kämen nur die Aufsichtsbehörden ran. „Die Firmen, die alles über uns wissen wollen, berufen sich auf ihre Geschäftsgeheimnisse. Die deutschen Datenschutzbehörden müssen endlich aktiv werden und diese unverantwortlichen Datenpraktiken effektiv beenden."

Die Berliner Datenschutzbeauftragte Meike Kamp sieht bei dem Thema auch politischen Handlungsbedarf. „Die geschilderten Beispiele zeigen, dass über flankierende gesetzliche Maßnahmen nachgedacht werden sollte, um ein gesetzliches Umfeld zu schaffen, in dem die Einwilligung auch tatsächlich Wirkung entfalten kann." Zum Beispiel könnten der Grad an Individualisierung der angesprochenen Personen und Gruppen sowie die Anzahl der erlaubten Datenkategorien eingeschränkt werden.

Die Datenschutzprobleme des wohl wichtigsten Internet-Geschäftsmodells sind seit langem bekannt. Politische Lösungen, wie sie Meike Kamp fordert, sind jedoch nicht in Sicht. Eine Initative von EU-Abgeordneten, „Überwachungswerbung" grundsätzlich zu verbieten, ist im letzten Jahr gescheitert.

Dabei machen die Kritiker des Targeted Advertising immer wieder deutlich: Es gibt Alternativen. Kontextbasierte Werbung zum Beispiel. Sie ist nicht auf das Profil der Nutzer:innen zugeschnitten, sondern auf das Umfeld, in dem sie erscheint. Besucht jemand eine Website mit einem Ratgebertext zu Autoreifen, bekommt er entsprechende Anzeigen ausgespielt. Das würde nicht nur dem Datenschutz helfen, sondern auch die Umweltbilanz von digitaler Werbung verbessern: Weniger Daten bedeutet weniger benötigte Rechenkapazität und somit weniger Stromverbrauch.

Doch ein freiwilliger Paradigmenwechsel scheint in der Branche nicht in Sicht. Das alles, was wir im Internet tun, aufgezeichnet und ausgewertet wird, bleibt vorerst Standard. Nutzer:innen bleiben nur zwei Dinge: Einerseits Selbstschutz durch Maßnahmen wie das Löschen von Cookies. Andererseits Datenauskunftsanfragen an Datenhändler, um Grundlagen für Beschwerden bei Aufsichtsbehörden zu schaffen. Wie das geht, erklären wir in einem Tutorial: „So findest du heraus, was Datenhändler über dich gespeichert haben"

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Weißt du mehr über fragwürdige Datenpraktiken in der Marketing-/Adtech-Industrie? Wir würden uns freuen, von dir zu hören. Auf folgendem Weg kannst du uns sicher kontaktieren: ingo.dachwitz@netzpolitik.org / Signal-Kontakt auf Anfrage. Bitte nicht vom Dienstrechner/-telefon oder dienstlichem Account schreiben."

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Mitarbeit: Anne-Lena Schmierer und Jan Lutz.

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Microsofts Datenmarktplatz Xandr: Das sind 650.000 Kategorien, in die uns die Online-Werbeindustrie einsortiert

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Ein öffentlich auffindbares Dokument gibt einen einmaligen Einblick in den globalen Datenhandel für die digitale Werbung. Erstmalig können wir nachvollziehen, wie invasiv und kleinteilig die Werbefirmen und Datenhändler uns kategorisieren. Das Bild ist erschreckend, auch zahlreiche deutsche Firmen sind beteiligt.

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Werbeindustrie vs. Datenschutz | Konzepte für Plattformunabhängigkeit (Sendung)

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Nine-year-old Ella is like many other children born in an age of social media. Her parents often post about her life on the platforms, sharing birthday parties, play time and silly moments.

But neither Ella nor her parents are aware of how these carefree posts could harm her future.

The latest campaign from telecommunications company Deutsche Telekom reveals a dark side of social media, one that some parents may not have considered before: children whose images are posted online could fall victim to identity abuse.

Some studies have estimated that by 2030, nearly two-thirds of identity fraud cases affecting a young generation will have resulted from "sharenting"-the common practice of parents sharing photos or videos of their children on social media. Research also shows that an average 5-year-old child has already had about 1,500 pictures uploaded online without their consent by their parents.

Deutsche Telekom's haunting ad, created by agency adam&eveBerlin, features a deepfake version of an adult Ella that was made using artificial intelligence (AI). The "older" Ella confronts her shocked parents with the devastating consequences of their sharenting.

Ella represents an entire generation of children, according to the company. This disturbing social experiment is also an example of a technology brand exploring the consequences of an increasingly digital society, one whose future looks more uncertain now amid the rise of generative AI.

"We try to be optimistic about a digital future, but to look at the dark side and negative impact as well," Uli Klenke, chief brand officer at Deutsche Telekom, told Adweek. "It's important to not just throw out the happy, sunny side of our brand, but to also talk about the issues."

Talking about the hard stuff

Deutsche Telekom has a history of using its marketing campaigns to talk about the intersection of social issues and technology, such as the topic of online hate speech. Last year, for example, its "The Choir of Hate Speech" campaign gathered people together to sing real negative comments posted online.

Part of the brand's willingness to tackle tough issues comes from a desire to stand out from competitors and "make our network visible," Klenke explained. The marketing team does this by telling stories about digital life and illustrating how to use technology for good.

But when it came to this problem of child identity fraud, Klenke worried that "people would not want to be told by a corporation like us that they must not put pictures of their kids on the web. They could easily be offended and think, 'You provide the infrastructure, just shut up,'" he said. "I was wondering if we had the credibility."

However, Klenke and his team observed that few other brands had delved into the dangers of child identity fraud. He concluded that as a provider of digital services, Deutsche Telekom had a responsibility to address it.

"Growing up as a brand and taking on social responsibility is important. We're a large employer, we provide critical infrastructure, and we're part of bigger society," he said. "This is our home turf."

A nuanced position

Amid the rise of generative AI, other brands have begun to play with tools such as ChatGPT in marketing campaigns and stunts. But Deutsche Telekom's ad is more nuanced because it uses AI to both showcase its power and warn against its risks, ultimately encouraging more responsible handling of personal data online.

As more brand leaders grapple with the potential impact of AI, Klenke sees both pros and cons. He believes it will affect areas of advertising such as production and copywriting, and wants to continue "exploring the possibilities" in Deutsche Telekom's marketing.

Yet on the question of whether AI will ultimately bring about positive societal change, "I have no final answer," he said.

Since releasing "A Message From Ella" last week, Deutsche Telekom has so far received largely positive reactions, Klenke said: "People were thankful, saying, 'We hadn't thought of that before.'"

Along with the ad, Deutsche Telekom has partnered with organizations to promote responsible social media use and provide resources and tips for parents to navigate these platforms safely.

"The crucial part [of brands talking about social issues] is to have real action behind it," said Klenke.

Ultimately, this campaign is not about dictating morals or telling people what to do, he concluded.

"Our job is to show people the consequences and let them decide if they want to follow this [guidance]. We're not urging you into a position-it's an offer. People can take it or not," Klenke said. "As a brand, it's good to stand for something."

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This Social Experiment Exposes the Dark Side of 'Sharenting'

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Deutsche Telekom delves into an uncomfortable area that not many brands have addressed.

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Erstes Handy fürs Kind: So können Eltern das Smartphone kindersicher machen - wdr.de

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Warum kann es sich beim Sexting unter Minderjährigen auch um Kinder- und Jugendpornografie handeln?

Beim so genannten Sexting versenden Menschen erotische Fotos, Videos oder Nachrichten über Mail oder Messenger an ihnen bekannte Personen, wie den eigenen Freund oder die Freundin. Es ist nicht verboten, intime Fotos oder Videos von sich selbst zu erstellen und diese in einer partnerschaftlichen Beziehung mit einer anderen Person zu teilen.

Rechtlich relevant wird Sexting unter Minderjährigen. So sind z. B. sexuelle Darstellungen von Kindern (bis 13 Jahre) ausnahmslos verboten, weil sie unter den Tatbestand der Kinderpornografie fallen.

Bei Jugendlichen ab 14 Jahren, die sich gegenseitig und einvernehmlich eigene Nacktbilder zusenden, handelt es sich trotzdem um die Herstellung und Verbreitung von Jugendpornografie (§ 184c StGB). In partnerschaftlichen Beziehungen zwischen Jugendlichen kann dies allerdings auch als nicht strafbar gewertet werden. Strafbar ist das Verbreiten aber auf jeden Fall, wenn es ohne die Zustimmung des oder der Gezeigten geschieht.

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Polizeiliche Kriminalprävention der Länder und des Bundes

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FAQs zum Umgang mit Kinderpornografie | polizei-beratung.de

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Beim so genannten Sexting versenden Menschen erotische Fotos, Videos oder Nachrichten über Mail oder Messenger an ihnen bekannte Personen, wie den eigenen Freund oder die Freundin. Es ist nicht verboten, intime Fotos oder Videos von sich selbst zu erstellen und diese in einer partnerschaftlichen Beziehung mit einer anderen Person zu teilen.

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Safety Resources for Parents, Guardians, and Caregivers | TikTok

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Resources for parents, guardians, and caregivers to help you understand TikTok’s tools and controls we’ve built into the product to keep our community safe.

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Privatsphäre verwalten

Jugendliche können ihr Konto als „privat" festlegen, sodass ihre Inhalte nur von bestätigten Abonnenten gesehen werden. Außerdem können sie verdächtige Konten blockieren und melden. Erwachsenen, die ein potenziell verdächtiges Verhalten an den Tag legen, erschweren wir zudem die Interaktion mit Teenagern, indem ihnen in „Vorgeschlagene Nutzer" keine Konten von Teenagern anzeigen und sie daran hindern, in Reels oder Explore Inhalte von Teenagern zu entdecken.

Über die „Kommentareinstellungen" können Jugendliche unerwünschte Interaktionen vermeiden. Unsere Melde- und Blockierfunktionen helfen ihnen zudem dabei festzulegen, wer ihre Beiträge kommentieren kann. Außerdem erschweren wir Erwachsenen, die ein potenziell verdächtiges Verhalten an den Tag legen, die Interaktion mit Teenagern, indem wir ihre Kommentare unter öffentlichen Beiträgen von Teenagern automatisch verbergen.

Nutzungsdauer verwalten

Ihr könnt gemeinsam als Familie die Nutzung von Instagram im Blick behalten und verwalten. Wir bieten dazu Funktionen im Dashboard „Deine Aktivität", beispielsweise tägliche Erinnerungen und die Möglichkeit, Push-Benachrichtigungen stummzuschalten.

Nachrichten verwalten

Wir beschränken Direktnachrichten zwischen Jugendlichen und Erwachsenen, denen sie nicht folgen. Wenn ein Erwachsener versucht, einem*einer Jugendlichen, der*die ihm nicht folgt, eine Nachricht zu senden, wird der Erwachsene darüber benachrichtigt, dass Direktnachrichten an Jugendliche nicht möglich sind. In Fällen, in denen Erwachsene und Jugendliche bereits miteinander vernetzt sind (d. h. ein Konto folgt dem anderen), senden wir Sicherheitshinweise an die Jugendlichen, in denen wir sie darauf aufmerksam machen, vorsichtig zu sein bei Gesprächen mit Erwachsenen, die ein potenziell verdächtiges Verhalten an den Tag legen.

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Leitfaden für Eltern von Teenagern auf Instagram | Infos zu Instagram

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Privatsphäre verwalten Jugendliche können ihr Konto als „privat" festlegen, sodass ihre Inhalte nur von bestätigten Abonnenten gesehen werden. Außerdem können sie verdächtige Konten blockieren und melden. Erwachsenen, die ein potenziell verdächtiges Verhalten an den Tag legen, erschweren wir zudem die Interaktion mit Teenagern, indem ihnen in „Vorgeschlagene Nutzer" keine Konten von Teenagern anzeigen und sie daran hindern, in Reels oder Explore Inhalte von Teenagern zu entdecken.

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Wir launchen heute den Familienbereich auf Instagram. Hier erhalten Eltern und Erziehungsberechtigte Zugang zu Beaufsichtigungstools und zu Ressourcen von führenden Expert*innen. Die Elternaufsichts-Tools sind ab heute auf Instagram verfügbar und werden im Mai auch auf den VR-Bereich ausgeweitet.

Dies ist der erste Schritt einer längerfristig angelegten Strategie zur Entwicklung intuitiver Beaufsichtigungstools, an der Expert*innen, Jugendliche und Eltern mitwirken.

Ziel für den Familienbereich ist es, dass Eltern und Erziehungsberechtigte ihre Teenager*innen von einem zentralen Ort aus bei der Nutzung der Meta-Technologien unterstützen können.

Eltern und Erziehungsberechtigte wissen am besten, was gut ist für ihre Kinder. Deswegen habe ich im Dezember zugesichert, dass wir neue Elternaufsichts-Tools entwickeln werden, durch die sie stärker in das Nutzungserlebnis ihrer Teens auf Instagram involviert werden.

Ab heute stellen wir diese Tools in unserem neuen Familienbereich zur Verfügung. Wir haben bei der Entwicklung des Familienbereichs eng mit Expert*innen , Eltern, Erziehungsberechtigten und Jugendlichen zusammengearbeitet. Der Familienbereich ist ein neuer zentraler Ort, an dem Eltern einen Überblick über die Konten ihrer Teens auf allen Meta-Technologien erhalten und sie mithilfe unserer Tools beaufsichtigen können. Zudem finden sie dort Ressourcen, die ihnen helfen, mit ihren Kindern über eine sichere Internetnutzung zu sprechen.

Damit legen wir den Grundstein für unsere Vision eines Familienbereichs: Hier entsteht ein zentraler Ort, an dem Eltern und Erziehungsberechtigte ihren Teenager*innen bei der Nutzung verschiedenster Meta-Technologien zur Seite stehen können.

Medienkompetenz-Hub für Eltern und Erziehungsberechtigte

Im Familienbereich gibt es auch einen neuen Medienkompetenz-Hub . Hier können Eltern und Erziehungsberechtigte auf Ressourcen von Expert*innen zugreifen und finden hilfreiche Artikel, Videos und Tipps, beispielsweise Anregungen für Gespräche mit Jugendlichen über soziale Medien. Videotutorials zu den neuen Beaufsichtigungstools, die ab heute auf Instagram verfügbar sind, stehen dort ebenfalls zur Verfügung. Wir haben bei der Entwicklung dieser Ressourcen eng mit Gruppen wie Connect Safely und Net Family News zusammengearbeitet und werden den Medienkompetenz-Hub im Familienbereich kontinuierlich ergänzen.

Die neuen Elternaufsichts-Tools auf Instagram

Die Elternaufsichts-Tools auf Instagram sind ab heute in den USA verfügbar und werden in den kommenden Monaten auch weltweit angeboten. Mit unserem ersten Set an Elternaufsichts-Tools für Instagram können Eltern und Erziehungsberechtigte:

Einsehen, wie viel Zeit ihr Kind auf Instagram verbringt, und Zeitlimits setzen.

Eine Benachrichtigung erhalten, wenn ihr Kind jemanden gemeldet hat und sie darüber informieren möchte.

Im Blick behalten, welchen Konten ihr Kind folgt und welche Konten wiederum ihrem Kind folgen.

Hier findest du weitere Informationen, wie du die Elternaufsicht auf Instagram einrichtest . Aktuell müssen Teenager*innen selbst die Elternaufsicht in der App auf dem Handy aktivieren. Ab Juni werden auch die Eltern in der Lage sein, die Elternaufsicht in der App oder auf dem Computer zu aktivieren. In diesem Fall müssen die Kinder der Beaufsichtigung zustimmen.

In den kommenden Monaten werden wir weitere Funktionen hinzufügen. Eltern können dann zum Beispiel Zeiten festlegen, zu denen ihr Kind Instagram nutzen darf. Auch wird es in Zukunft möglich sein, dass mehr als ein Elternteil das Konto eines*einer Teenager*in beaufsichtigen kann.

Elternaufsichts-Tools für die VR

Ebenfalls im Laufe der nächsten Monate werden wir für Quest Elternaufsichts-Tools für die VR anbieten. Um Nutzer*innen mehr individuelle Kontrolle über ihr VR-Erlebnis zu geben, erweitern wir ab April zunächst die Funktionalität des bereits existierenden Sperrmusters auf Quest-Headsets. Eltern werden dann den Zugriff auf Erlebnisse, die sie für nicht altersgerecht halten, mithilfe eines Sperrmusters für Jugendliche zwischen 13 und 18 Jahren sperren können. Ab Mai werden wir zudem automatisch verhindern, dass Jugendliche zwischen 13 und 18 Jahren Apps herunterladen, die von der International Age Rating Coalition (IARC) als nicht altersgerecht eingestuft wurden. Weiter werden wir ein Eltern-Dashboard mit einer Reihe von Elternaufsichts-Tools launchen. Diese sind mit dem Konto des Kindes verknüpft, sofern beide Seiten dem zustimmen.

Wir beziehen Jugendliche, Eltern und Expert*innen schon lange aktiv in unseren Produktentwicklungsprozess ein und suchen kontinuierlich nach Möglichkeiten, ihr Feedback direkt umzusetzen. Dies tun wir z. B. durch unsere Trust, Transparency and Control (TTC) Labs und unser globales Co-Design-Programm. Das ist ein multidisziplinäres Forschungsprogramm, das junge Menschen, Eltern, Erziehungsberechtigte und Expert*innen einbindet und ihnen die Möglichkeit gibt, mit uns im Produktdesignprozess zusammenzuarbeiten. Wir haben Erkenntnisse aus diesem Programm in die Entwicklung unserer Elternaufsichts-Tools einfließen lassen und werden dies auch weiterhin tun, wenn wir im Laufe der Zeit neue Funktionen für Familien einführen.

Wie immer sind wir dankbar für die Beiträge von Expert*innen, die uns helfen, unser Wissen in diesem Bereich zu vertiefen. So können wir weiterhin Jugendliche schützen, Familien unterstützen und dafür sorgen, dass junge Menschen von den positiven Aspekten des Internets profitieren.

MEHR ZUM THEMA

Weitere Ankündigungen aus dem Bereich Produkt

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Neu: Der Familienbereich und Elternaufsichts-Tools für Instagram und die VR | Instagram Blog

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Heute launchen wir den Familienbereich auf Instagram. Hier bieten wir Eltern und Erziehungsberechtigten Beaufsichtigungstools für Instagram, mit denen sie ihre Teenager*innen noch besser schützen können.

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Willkommen! Wir wissen, dass du dich als Elternteil oder Betreuungsperson möglicherweise fragst ...

„Sollte ich meinem Teenager die Nutzung von Snapchat erlauben? Verfügt Snapchat über Sicherheitsmaßnahmen für Teenager?"

Snapchat ist ein Kommunikationsdienst, den die meisten Menschen nutzen, um mit ihren realen Freunden und Familienmitgliedern zu sprechen, ähnlich wie bei Textnachrichten oder Telefonanrufen. Uns war es von Anfang an wichtig, Dinge auf eine neue Weise anzugehen und unseren Schwerpunkt daraufzulegen, dass Snapchatter mit ihren engen Freunden in einer Umgebung kommunizieren können, die ihre Sicherheit und ihren Datenschutz priorisiert.

Snapchat Erläuterungen zur Sicherheit von Teenagern

Wir haben eine YouTube-Serie gestartet, um Eltern die Grundlagen von Snapchat und die Schutzmaßnahmen zu erläutern, die wir eingeführt haben, um Snapchat für Teenager sicherzumachen. erfährst du mehr über die spezifischen Sicherheitsmaßnahmen, die wir für Teenager anbieten.

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Was ist Snapchat? | Snapchat Leitfaden für Eltern

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Dieser Leitfaden soll Eltern und Betreuungspersonen helfen, zu verstehen, wie Snapchat funktioniert, welche Schutzmaßnahmen wir für Teenager anbieten, und wie wir unsere elterlichen Kontrollen verwenden.

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ISES! Onlinetraining

Das ISES! Onlinetraining richtet sich an Eltern von Jugendlichen und jungen Erwachsenen (12 bis 21 Jahre), die Probleme mit der kontrollierten Nutzung von Computerspielen und sozialen Netzwerken haben. Die Eltern lernen am PC, Tablet oder Smartphone zuhause, wie sie erfolgreich auf ihr Kind Einfluss nehmen können.

Mehr erfahren & teilnehmen

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Das ISES! Onlinetraining richtet sich an Eltern von Jugendlichen und jungen Erwachsenen (12 bis 21 Jahre), die Probleme mit der kontrollierten Nutzung von Computerspielen und sozialen Netzwerken haben. Die Eltern lernen am PC, Tablet oder Smartphone zuhause, wie sie erfolgreich auf ihr Kind Einfluss nehmen können. Mehr erfahren & teilnehmen

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Der Haussegen hängt schief: Gaming beschäftigt plötzlich die ganze Familie, weil der Nachwuchs (zu?) viel Zeit damit verbringt. Immer häufiger kommt es deswegen zum Streit. Eltern fühlen sich oft hilflos und haben Angst, dass das eigene Kind in die Videospielabhängigkeit abrutscht oder vielleicht sogar schon mittendrin steckt. Und die jungen Spieler*innen selbst sehen im eigenen Spielkonsum meist kein Problem. Eine ausweglose Situation? Nicht unbedingt: Für solche Fälle wurde das kostenlose, anonyme Online-Elterntraining ISES! entwickelt. Wir sprechen mit der Projektleiterin Dr. Isabel Brandhorst über Familienbeziehungen, Kommunikationsstrategien und weitere Inhalte des Trainings.

Bild: ISES! Elterntraining, Universitätsklinikum Tübingen

Der oben beschriebene Fall ist keine Seltenheit. Ca. 3-5 % der Kinder und Jugendlichen spielen so, dass eine Abhängigkeit diagnostiziert werden könnte. Die jungen Spieler*innen ziehen sich dann häufig ins Gaming zurück, die Familienstreitigkeiten nehmen daraufhin zu und ein Teufelskreis entsteht. Allerdings können Eltern durch ihr eigenes Verhalten und durch die Gestaltung der Beziehungen in der Familie oft Einfluss nehmen. Hier setzt das Elterntraining an, das in sechs Modulen anhand von Fallbeispielen unter anderem erklärt, wie der Spielkonsum einzuordnen ist, wie man aus Eskalationsspiralen aussteigen kann und wie konstruktive Kommunikation funktioniert.

Zu Gast

Hosts

Nicolas Hoberg, Jessica Kathmann | Behind the Screens

TLDR

00:00:00 Opener + Intro

00:00:34 Einführung ins Thema & Vorstellung Dr. Isabel Brandhorst

00:03:42 Warum Elterntraining?

00:19:20 Wie äußert sich eine Videospielabhängigkeit?

00:30:22 Das ISES!-Elterntraining

00:49:20 Gewaltfreie Kommunikation in der Familie

00:56:15 Wie die Eltern-Kind-Beziehung verbessern?

01:05:20 Zukunft der Projekte ISES! & ISES! Kids

01:11:57 Verabschiedung + Outro

Psychologie und Konzepte

Weitere Links

In eigener Sache

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Elterntraining bei Videospielabhängigkeit - Podcast E068 - Behind the Screens

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Wenn das Kind videospielabhängig ist/sein könnte, gibt es Hilfe für Eltern in einem kostenlosen Onlinetraining. Wir sprechen mit der Projektleiterin.

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Das Online-Multiplayer-Spiel Stumble Guys gewinnt bei Kindern in rasanter Geschwindigkeit an Popularität. Es ist ein lustiges und buntes Battle Royale-Spiel, bei dem die Spieler durch verrückte Hindernisparcours stolpern und versuchen, als Letzter zu stehen. 2022 erlebte das Handygame „ Stumble Guys " einen regelrechten Hype und stieß damit das beliebte Multiplayer-Game „Among Us" vom Thron. Im Beitrag erfahren Eltern, worum es in dem Spiel geht, ab welchem Alter es sich für Kinder eignet und welche Gefahren es birgt. Wir zeigen ab welchem Alter Stumble Guys geeignet ist und was Eltern zu diesem Game wissen müssen:

Stumble Guys - Das Wichtigste in Kürze

Das Arcade-Multiplayer-Game „Stumble Guys" ist kostenlos. Einzuordnen ist das PC- und Handygame in die Genres Jump 'n' Run oder Battle Royale. Kinder spielen es auf dem Smartphone oder auf dem PC. Erhältlich ist die Handy-App im Playstore von Google oder im App-Store von Apple.

Bei dem Spiel treten Kinder in einem Parcours gegen 31 andere Spieler an. Ziel ist es, sich in Minispielen für die nächste Runde zu qualifizieren. Die Person, die am Ende übrigbleibt, geht als Sieger hervor.

„Stumble Guys" spielen Kinder mit Fremden oder nur mit Freunden in einem Raum. Es ist nicht möglich, andere Personen zu kontaktieren.

Unsere Meinung zu Stumble Guys

Eltern müssen Ihre Kids über die Werbeeinblendungen und In-App-Käufe aufklären, diese haben für uns in Kinder Games nichts zu suchen. Damit Eltern nicht auf den hohen Kosten für den Kauf neuer „Skins" sitzen bleiben, empfiehlt es sich bei den Einstellungen im Google Play Store eine PIN oder ein Passwort zu bestimmen. Abschließend legen Nutzer fest, dass die Authentifizierung immer notwendig ist. Bei Apple-Geräten ist es möglich, in den „Einstellungen" unter „Bildschirmzeit" In-App-Käufe zu deaktivieren. Dazu gehen Erziehungsberechtigte auf „Beschränkungen" und dann auf „Käufe im iTunes & App Store". Danach auf „In-App-Käufe" tippen und „Nicht erlauben" auswählen.

Für Kinder kann „Stumble Guys" ein unterhaltsames Spiel sein, das ihre Geschicklichkeit und räumliches Denken herausfordert. Es erfordert schnelle Reflexe und strategisches Denken, um durch die verschiedenen Stufen zu navigieren und die Konkurrenz zu überlisten. Es ist auch eine gute Möglichkeit für Kinder, ihre sozialen Fähigkeiten zu entwickeln, da sie gegen Freunde und Spieler aus der ganzen Welt antreten können.

Allerdings ist es wichtig, dass die Eltern die Online-Sicherheit ihrer Kinder überwachen, da das Spiel Multiplayer-Interaktionen ermöglicht. Die Eltern sollten sicherstellen, dass ihre Kinder die Bedeutung der Online-Privatsphäre verstehen und wissen, dass sie keine persönlichen Informationen mit anderen Spielern teilen sollten. Außerdem, obwohl das Spiel grundsätzlich gewaltfrei ist, könnte der wettbewerbsorientierte Aspekt für manche Kinder stressig sein. Es ist wichtig, dass Eltern mit ihren Kindern über gesunde Spielgewohnheiten sprechen und sicherstellen, dass sie Pausen einlegen und ihre Spielzeit begrenzen.

Spielbeschreibung „Stumble Guys"

Bei dem Spiel „Stumble Guys" treten 32 Gamer online mit ihrer Spielfigur in einem zufällig gewählten Parcours gegeneinander an. Dabei müssen die Spieler versuchen, diese möglichst schnell zu absolvieren, ohne vom Spielfeld zu fallen, sonst müssen sie von vorn beginnen. Nur die Besten qualifizieren sich für die nächste Runde. Mit der Zeit werden die Runden immer chaotischer. Spieler müssen bizarre Hindernisse überwinden und alberne Herausforderungen meistern.

In den vier Runden scheiden immer mehr Mitspieler aus, bis nur noch der Gewinner übrigbleibt. Das Prinzip des Handy- und PC-Games erinnert an den Konsolen-Klassiker „Fall Guys". Erhältlich ist es kostenlos in den App- und Play-Stores sowie auf der Internet-Vertriebsplattform Steam. Einen Einblick in das Spiel erhalten Eltern im Trailer.

Warum ist Stumble Guys so beliebt?

„Stumble Guys" begeistert Kinder mit bunten Farben, lustigen Spielfiguren und rasanten Spielrunden. Das Spielprinzip ist leicht verständlich, sodass ein schneller Einstieg möglich ist. Der Wettbewerbscharakter motiviert dazu, sich mit anderen Spielern zu messen. Nutzer haben die Möglichkeit, ihren Charakter zu personalisieren. Dadurch setzen sich Kinder gerne länger damit auseinander. Die schnellen Runden eignen sich als Zeitvertreib und dienen dazu, Stress abzubauen.

Ab welchem Alter eignet sich Stumble Guys?

Für „Stumble Guys" liegt in den App- und Play-Stores keine Altersbeschränkung vor, sodass Nutzer jeden Alters das Spiel herunterladen. Der Spielratgeber NRW empfiehlt das Handy-Game für Kinder ab 8 Jahren. Ähnliche Multiplayer-Spiele für Smartphone stellen wir vor in unserem Beitrag „ Coole Games für Eltern: Wenn Väter gemeinsam zocken ".

Welche Risiken birgt das Spiel Stumble Guys?

Die Entwickler des kostenfreien Handy-Games verdienen ihr Geld mit Werbeverträgen und den In-App-Käufen der Nutzer. Entsprechend aggressiv bewerben die Anbieter im Spiel zusätzliche Käufe.

Kinder haben die Möglichkeit, während des Games grüne Diamanten und pinkfarbene Münzen als Ingame-Währung zu verdienen oder beim Glücksrad zu gewinnen. Mit dem virtuellen Geld bezahlen sie für neue „Skins" oder „Emotes".

Skins sind Kostüme, mit denen Kinder ihren Spielcharakter personalisieren. Emotes sind verschiedene Hilfsmittel, die es der Spielfigur erlauben, den Gegner auszuknocken oder zu schubsen. Teilweise ermöglichen es die Emotes der Spielfigur, sich schneller zu bewegen, um Hindernissen und anderen Spielern auszuweichen.

Reichen Münzen und Edelsteine nicht aus, um von den Vorteilen zu profitieren, haben Nutzer die Möglichkeit, In-App-Käufe zu tätigen. Um zu vermeiden, dass der Nachwuchs viel Geld ausgibt, ist es ratsam sicherzustellen, dass in den App- und Play-Stores keine Zahlungsdaten hinterlegt sind. Optional reicht es, diese mit einem Passwort zu schützen.

Klicken Kinder auf die Werbung in den Spielen kann es passieren, dass diese dadurch ein Abo abschließen. Eine Drittanbietersperre, die Eltern beim Mobilfunkanbieter einrichten, verhindert versehentliche Käufe. Die Einrichtung ist kostenlos und bei den meisten Anbietern online durchführbar.

Unser Fazit

Das Jump 'n' Run „Stumble Guys" bietet Kindern kurzweiligen Spielspaß. Es ist kostenlos und ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg. Kritisch anzusehen ist die ständige Animation für In-App-Käufer, um das Aussehen des Spielcharakters zu verändern oder sich mit Emotes einen Vorteil zu verschaffen. Zudem besteht die Gefahr, dass lange Spielzeiten entstehen. Um zu vermeiden, dass Kinder zu viel Zeit online verbringen, ist es ratsam, eine tägliche Nutzungszeit zu vereinbaren.

Quellen und nützliche Links:

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Stumble Guys für Kinder: Altersfreigabe - Ratgeber NETPAPA

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Wir zeigen ab welchem Alter Stumble Guys geeignet ist und was Eltern zu diesem Game wissen müssen: Gefahren und Spielebeschreibung

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Wir glauben, dass es für das Online-Erlebnis der Leute von Bedeutung ist, sich sicher, kreativ und auf positive Weise ausleben zu können.

Als Elternteil oder Pädagoge kennst du Snapchat vielleicht als eine von vielen Messaging- und Kamera-Apps, die heutzutage von Jugendlichen zum Kommunizieren mit ihren Freunden genutzt werden. Von Anfang an ging es uns darum, echten Freunden zu helfen, sich auch bei räumlicher Trennung zu verbinden und sich dabei wohl zu fühlen, sich im Moment auszudrücken. Es ist uns bewusst: Du möchtest sicherstellen, dass dein Teenager gut geschützt und informiert ist, während er unsere App nutzt.

Um dir die Navigation durch die App zu erleichtern, haben wir für dich einige Grundlagen von Snapchat zusammengestellt. Lade unseren Eltern-Leitfaden für Snapchat herunter, der dich mit zusätzlichen Informationen versorgt. Er ermöglicht es dir und deiner Familie, euch frei auszudrücken, im Moment zu leben, mehr über die Welt zu erfahren und gemeinsam Spaß zu haben.

Zunächst einmal ist Snapchat mehr als nur eine App zum Versenden von Foto- und Videonachrichten, die wieder verschwinden können. Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich eine Aktionsleiste mit vier Hauptabschnitten:

Support in Sicherheitsfragen

Snap nimmt Sicherheitsfragen wie Belästigung und Mobbing sehr, sehr ernst. Während die meisten Menschen Snapchat auf eine lustige Art und Weise nutzen, um mit ihren engsten Freunden in Kontakt zu treten, wissen wir, dass jede App, die Kommunikation erleichtert, auch Missbrauchspotenzial in sich birgt. Wir ermutigen unsere jugendlichen Nutzer dazu, unsere Community-Richtlinien, Sicherheitstipps und Schulregeln zu befolgen - und mit ihren Eltern über Sicherheitsbedenken zu sprechen.

F: Wie kann ich dazu beitragen, dass mein Kind auf Snapchat sicher ist?

Hier sind wichtige Tipps für die Sicherheit auf Snapchat. Am besten wäre es, wenn du direkt mit deinem Kind über die sichere Nutzung von Snapchat sprichst.

F: Ich mache mir darüber Sorgen, dass mein Kind auf Snapchat gemobbt wird.

Wir tolerieren weder Mobbing noch Belästigungen jeglicher Art auf Snapchat. Dein Kind kann ein oder mehrere der folgenden Maßnahmen ergreifen.

Klicke auf den Snap oder die Story und halte sie gedrückt oder klicke auf den ⋮-Button in der rechten oberen Ecke und tippe dann auf den „Snap melden"- Button. Lass uns wissen, was los ist - wir werden unser Bestes tun, um dir zu helfen! Du kannst auch jede andere Art von Inhalten melden , die du erhältst. Für weitere Informationen über das Melden lade unseren Kurzleitfaden zum Melden in Snapchat herunter!

Wenn jemand deinem Teenager unangemessene Snaps oder Chats schickt, kannst du diesen Account blockieren - jederzeit. Geh einfach zum Profil dieser Person, klicke auf die drei horizontalen Punkte in der oberen rechten Ecke und tippe auf „Freund blockieren".

Hinweis: Wenn du einen Freund blockierst, kann er deine Storys nicht sehen und dir keine Snaps oder Chats senden.

Datenschutzeinstellungen anpassen

Wenn dein Kind Snaps von Personen bekommt, die nicht zu seinen Freunden gehören, vergewissere dich, dass sein Account auf „Privat" eingestellt ist. So kann dein Kind nur Snaps und Chats von Personen bekommen, die es bereits als Freund hinzugefügt hat. So kannst du deine Datenschutzeinstellungen aktualisieren .

Einen Gruppenchat verlassen.

Falls dein Kind in einem Gruppenchat gemobbt wird, kann es diesen Chat jederzeit verlassen.

F: Wie kann ich überwachen, was sich mein Kind auf „Entdecken" anschaut?

Du und dein Kind solltet regelmäßig über die angemessene Nutzung von Snapchat sprechen und euch gemeinsam Entdecken ansehen. Du kannst auch bestimmte Inhalte von Entdecken wie Herausgeber-Storys, Offizielle Storys und Beliebte Storys abbestellen oder weniger sehen. Drück einfach auf die Kachel auf dem Bildschirm Entdecken, halte sie gedrückt und tipp dann auf „Ausblenden" oder „Abmelden".

F. Mein Kind macht sich Sorgen über einen Freund, der in seinen Snaps zunehmend über Depressionen und Selbstverletzung spricht. Wie können wir helfen?

Wenn es für dich und dein Kind okay ist, sich mit diesem Freund zu unterhalten, dann ermutigt ihn, Hilfe zu suchen. Wenn du dich nicht wohl dabei fühlst, eine Verbindung mit dieser Person aufzubauen, dann kannst du dich bei Snapchat an unser Trust & Safety-Team wenden .

Wir fühlen uns dazu verpflichtet, unseren Nutzern eine sichere Umgebung zu bieten, in der ihre Privatsphäre geschützt ist. Im Rahmen dieser Verpflichtung haben wir einige In-App-Funktionen implementiert, die speziell auf die Bewältigung von Selbstverletzung und anderen Sicherheitsbedenken ausgerichtet sind. Snapchatter können unsere In-App-Meldung nutzen, um uns zu erreichen und Personen zu melden, die eine Krise durchmachen. In den gemeldeten Inhalten werden der Snap oder die Story erfasst, sodass wir die Situation umfassender bewerten und geeignete Maßnahmen ergreifen können.

Bei unmittelbarer Gefahr wende dich bitte sofort an deine örtliche Polizeistelle!

F: Wie lässt sich gewährleisten, dass der Snapchat Account meines Kindes sicher ist?

Du solltest dein Kind daran erinnern, dass es niemals einer anderen Person sein Passwort aus welchem Grund auch immer verraten darf - nicht einmal uns. Snapchat wird dich niemals um dein Passwort bitten. Wir brauchen es nicht, um dir zu helfen, unabhängig von deiner Situation. Wenn dein Kind Informationen zu seinem Account auf einer inoffiziellen Snapchat-Website oder einem Freund weitergegeben hat und du denkst, dass sein Account kompromittiert werden könnte, findest du hier einige hilfreiche Informationen über gehackte Accounts und zur weiteren Vorgehensweise .

F: Ich möchte wissen, was mein Kind auf Snapchat macht. Ich hab das Gefühl, dass mein Kind nicht sicher ist. Könnte ich bitte seine Anmeldeinformationen haben?

Der Schutz der Privatsphäre unserer Snapchatter (einschließlich der deines Kindes/Teenagers) ist uns wichtig. Daher können wir dir die Login-Daten deines Kindes/Teenagers aus rechtlichen Gründen nicht zur Verfügung stellen.

Am besten wäre es, wenn du direkt mit deinem Kind über die sichere Nutzung von Snapchat sprichst. Wenn du glaubst, dass dein Kind durch die Snapchat App gefährdet ist, kannst du dich dazu entscheiden, seinen Account zu deaktivieren. Du benötigst allerdings den Benutzernamen und das Passwort deines Kindes, um dich einzuloggen und seinen Account zu löschen.

Weitere Infos darüber, wie man die Snapchat App löscht oder die integrierten Kontrolleinstellungen für Eltern nutzt, findest du für iPhone-, iPod Touch- und iPad-Geräte beim Apple Support und für Android-Geräte beim Google Play Support . Zusätzliche Informationen findest du in unserer Datenschutzerklärung .

F: Ist die Privatsphäre meines Kindes auf Snapchat gefährdet?

Die Privatsphäre von Snapchattern ist uns sehr wichtig. Weitere Informationen dazu findest du in unserem Datenschutz-Center . Wir möchten dich dazu ermutigen, mit deinem Kind über die Verwaltung seiner Datenschutzeinstellungen zu sprechen und sicherzustellen, dass nur seine Freunde mit ihm snappen oder chatten oder seinen Standort auf Snap sehen können.

F: Kann Snap den Zugriff auf Snapchat über Mobilgeräte durch das Netz der Schule oder ein sonstiges Netz blockieren?

Wir schätzen wirklich, dass Lehrkräfte für die Sicherheit ihrer Schüler*innen und für ein konzentriertes Lernen sorgen. Leider ist es für Snap technisch nicht möglich, Schüler*innen so zu blockieren, dass sie von bestimmten Netzwerken nicht auf Snapchat zugreifen können. Wir möchten Eltern und Lehrkräfte dazu ermutigen, mit ihren Schüler*innen über eine angemessene Nutzung von sozialen Medien, einschließlich Snapchat, und über das Befolgen geltender Schulregeln zu sprechen.

Lehrkräfte können ihre Schüler zudem darüber aufklären, wie sie Dinge, die sie verunsichern, melden können. Außerdem sollten sie dazu ermutigt werden, mit ihren Freunden respektvoll umzugehen und verantwortungsbewusste Mitglieder der Snapchat Community zu sein.

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Sicherheitsausbildung - Snapchat Leitfaden für Eltern | Snapchat Sicherheit

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Sieh dir die Snapchat-Grundlagen an und lade unseren Eltern-Leitfaden herunter, um mehr zu erfahren.

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Alles für Relaxo: Pokémon Sleep will Kinder beim Schlafen belauschen - netzpolitik.org

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Ein neues Pokémon-Spiel verlangt tiefe Einblicke in die Privatsphäre von Kindern: Sie sollen ihr Handy mit ins Bett nehmen und nachts ihr Mikrofon einschalten. Am besten jeden Tag. Fachleute für Kinder- und Datenschutz finden das übergriffig.

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Von etablierten Subkulturen wie Punks und Gothics bis hin zum neusten E-Boy/E-Girl-Trend: Die Jugendkultur ist vielfältig und einem ständigen Wandel unterworfen. Jede Generation findet dabei für sich neue Ausdrucksmittel, um die eigene Mentalität und Identität darzustellen und zu betonen. Gerade Eltern und Großeltern verstehen diesen Sinneswandel der jüngeren Generation nicht immer und hinterfragen besonders auffällige neue Verhaltensweisen kritisch. Diese Dynamik zwischen der älteren und der jüngeren Generation ist ganz normal.

Hier finden Sie einen Überblick, was die heutige Jugendkultur auszeichnet und welche Rolle digitale Medien für sie spielt.

Was ist Jugendkultur eigentlich?

Jugendliche wollen ihrer Individualität und ihrem einzigartigen Lebensgefühl Ausdruck verleihen und sich damit gleichzeitig von den vorherigen Generationen abgrenzen. Sie hinterfragen die Überzeugungen der Erwachsenen, betrachten die Welt mit kritischen Augen und etablieren für sich neue Werte und Ansichten. Das ist ein ganz normaler Entwicklungsprozess, der zum Erwachsenwerden dazugehört.

Allerdings gibt es nicht nur eine übergreifende Jugendkultur. Sie besteht vielmehr aus vielen kleinen Gruppierungen. Jugendliche mit der gleichen Mentalität finden sich so in verschiedenen Subkulturen zusammen und signalisieren diese Zugehörigkeit durch eigene Gruppensymbole, Kleidungsstile, Verhaltensweisen und einen individuellen Sprachgebrauch. In diesen Gruppen finden Jugendliche die Möglichkeit, kreative Ideen, neue Gedanken und eigene Werte zu teilen und weiterzuentwickeln. Unter Gleichgesinnten finden sie Zuspruch und Bestärkung in ihrem Selbstbild, das ihnen hilft, die eigene Identität zu entdecken.

Als " Digital Natives" werden Angehörige der Generationen bezeichnet, die mit neuen Technologien und dem Internet aufwachsen. Für sie ist ein kontinuierlicher Umgang mit Medien und der schnelle Blick aufs Handy zum Alltag geworden. Da Unterhaltung, Kommunikation, Wissenserwerb und -weitergabe fast nur noch digital stattfinden, können sich Kinder und Jugendliche die Welt ohne Technik gar nicht richtig vorstellen. Das unterscheidet sie von den älteren Generationen, die ohne moderne Technik aufgewachsen sind.

Die fortschreitende Technologisierung hat unsere Gesellschaft nachhaltig verändert und mit ihr auch die Jugendkultur. Traf man sich früher regelmäßig zum sozialen Austausch, findet dieser heute unkompliziert online statt. Soziale Netzwerke sind die Orte, in denen Jugendliche miteinander kommunizieren und selbst präsentieren. Hier können sie Gleichgesinnte treffen, sich bereits bestehenden Gruppierungen anschließen und finden Zuspruch für ihre Interaktionen. Daher sind diese Plattformen, Smartphones und natürlich eine funktionierende Internetverbindung für Jugendliche so wichtig.

Die Trennung zwischen online und offline, die ältere Generationen noch kennen, spielt für Jugendliche kaum eine Rolle. Digitale Inhalte und Online-Kommunikation verschmelzen mit der realen Welt und realen Kontakten. So treffen sich Jugendliche zum gemeinsamen Austausch, haben dabei jedoch oft gleichzeitig das Handy in der Hand, da die Inhalte der digitalen Welt analog im Treffen mit Freunden besprochen werden. Daher ist es wichtig, Jugendliche für einen verantwortungsbewussten Smartphone-Gebrauch zu sensibilisieren.

Soziale Netzwerke und Videospiele üben eine besondere Faszination auf Jugendliche aus und können die Identitätsbildung beeinflussen, da viele Jugendliche sich im besonderen Maße über ihre Aktivitäten in sozialen Netzwerken oder das Gaming-Hobby definieren. Wir erklären Ihnen, welchen Einfluss Medien auf diese beiden Subkulturen haben.

Auf Social Media kann jeder Jugendliche seine Gedanken und Erlebnisse teilen, die Beiträge anderer kommentieren und sich in privaten Chaträumen mit Freunden und Bekannten austauschen. Zudem finden Jugendliche eine Plattform, um sich selbst zu präsentieren. Durch den interaktiven Charakter der sozialen Netzwerke erhalten sie sekundenschnelles Feedback von anderen Mitgliedern und erleben, welche Bilder und Gedanken gut ankommen und welche nicht.

Überwiegend positives Feedback in sozialen Netzwerken gibt Jugendlichen Aufschwung und stärkt das Selbstbewusstsein. Kommt ein Post nicht so gut an, kann das allerdings im Gegenzug Selbstzweifel und Unsicherheiten schüren. Daher versuchen Teenager, auf Social Media ein rundum positives Bild von sich zu kreieren. Schöne Bilder und besondere Erlebnisse werden hier in den Vordergrund gerückt und sollen andere dazu anregen, darauf möglichst lobend und bestärkend zu reagieren.

Verbringt Ihr Kind viel Zeit mit sozialen Netzwerken, müssen Sie sich nicht sofort sorgen. Es ist normal, dass Jugendliche soziale Medien nutzen, um an der Jugendkultur teilzunehmen. Jedoch kann eine übermäßige Social-Media-Nutzung auch Schattenseiten haben.

Videospiele entführen uns in andere Welten und machen es so gerade für jüngere Spielerinnen und Spieler leichter, die Realität für ein paar Stunden zu vergessen. Für viele Jugendliche sind Videospiele mehr als nur ein bloßer Zeitvertreib, sondern ein intensives Hobby, das sie mit anderen teilen. "Gaming" ist dann nicht nur das bloße Spielen am Computer oder an der Konsole, sondern steht auch für den Austausch mit Gleichgesinnten über Spielinhalte, gemeinsame Spielerfahrungen im Mehrspieler-Modus und das Gefühl zu einer Gruppe dazuzugehören.

Während Jugendliche, die gern Videospiele spielen, sich durchaus auch auf dem Schulhof finden und dort über Lieblingsspiele sprechen können, treffen die meisten jedoch im Internet aufeinander. Hier können sie gemeinsam diskutieren, neuen Spieletitel entgegenfiebern und sich im Team zusammenfinden, um gemeinsam zu "zocken". Zudem können sie online weitere Videospielinhalte konsumieren - etwa über Let's Plays oder Live-Übertragungen von anderen Gamer:innen.

Insgesamt sollte der aktive und passive Videospielkonsum bei Jugendlichen nicht überhandnehmen. Wenn Ihr Kind anderen Hobbys nachgeht und aktiv Kontakte in der realen Welt pflegt, spricht nichts dagegen, wenn es gelegentlich mehr Zeit vorm Bildschirm verbringt. Zieht sich Ihr Kind allerdings immer mehr zurück und flieht sprichwörtlich in die virtuelle Welt, sollten Sie Ihrem Kind helfen. Sprechen Sie Probleme direkt an und einigen Sie sich gemeinsam auf feste Spielzeiten.

Die Jugendkultur ist vielfältig und ändert sich mit jeder neuen Generation. Jugendliche finden immer neue Wege, um der eigenen Identität Ausdruck zu verleihen und sich von der Eltern- und Großelterngeneration abzugrenzen. Als Elternteil ist es hilfreich, Verständnis für die Veränderungen aufzubringen, die Ihr Kind durchlebt. Sie gehören zum Erwachsenwerden einfach dazu. Zudem ist es normal, dass sich Teenager immer mehr mit digitalen Medien beschäftigen, da sie mit ihnen ganz selbstverständlich aufgewachsen sind. Mithilfe einer guten Medienerziehung können Sie als Elternteil dafür sorgen, dass Ihr Kind eine gesicherte Medienkompetenz aufbaut. So lernt es, den eigenen Medienkonsum im Auge zu behalten, ohne dass digitale Medien einen zu großen Stellenwert erlangen.

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Digitale Jugendkultur - Jugend und Medien im Überblick |

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Die Jugendkultur wird heute maßgeblich auch von moderner Technik beeinflusst. Hier lesen Sie, wodurch sich die digitale Jugendkultur auszeichnet.

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Kinder und Jugendliche kommen früher oder später mit legalen und illegalen Drogen in Kontakt. Auch die angemessene Nutzung von Smartphones, Videospielen und Social-Media-Angeboten stellt Kinder und Eltern vor Herausforderungen.

In dieser Phase kommt es häufig zu Konflikten in der Familie: Eltern sorgen sich um ihre Tochter oder ihren Sohn - während die Kinder sich selbst und ihre Grenzen austesten wollen. Hier hilft ELSA den Eltern mit kompetenter Beratung.

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Hilfe bei Suchtfragen | ELSA Elternberatung

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Kinder und Jugendliche kommen früher oder später mit legalen und illegalen Drogen in Kontakt. Auch die angemessene Nutzung von Smartphones, Videospielen und Social-Media-Angeboten stellt Kinder und Eltern vor Herausforderungen. In dieser Phase kommt es häufig zu Konflikten in der Familie: Eltern sorgen sich um ihre Tochter oder ihren Sohn - während die Kinder sich selbst und ihre Grenzen austesten wollen.

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DIE MEDIENKURSE SIND EIN ANGEBOT DER INITIATIVE „SCHAU HIN!"

„SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht." ist eine gemeinsame Initiative des Bundesministeriums für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, der beiden öffentlich-rechtlichen Sender Das Erste und ZDF sowie der AOK - Die Gesundheitskasse. Der Medienratgeber für Familien unterstützt seit 2003 Eltern und Erziehende dabei, ihre Kinder im Umgang mit Medien zu stärken. Diese Expert*innen begleiten Dich durch die Medienkurse für Eltern.

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Die Online-Weiterbildung der Initiative „SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht." unterstützt Eltern und Erziehende in nur 30 Minuten dabei, ihre Kinder im Umgang mit Medien stark zu machen.

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Die offizielle Site des Eltern-Medienmentoren-Programm Baden-Württemberg mit allgemeinen Informationen und aktuellen Meldungen

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Ein Ratgeber für Eltern

Wie können Kinder im familiären Umfeld erste sinnvolle Erfahrungen mit Medien machen? Auf welche Weise können Eltern ihnen dabei helfen, Chancen und Risiken der Mediennutzung selbst einschätzen zu lernen? Und warum ist es so wichtig, mit Kindern dauerhaft über ihren Medienkonsum im Gespräch zu bleiben? Diese und weitere Fragen beantwortet die Broschüre „Medien - aber sicher: Ein Ratgeber für Eltern" (Dezember 2020). Sie bietet Informationen, Orientierung und Handlungsmöglichkeiten im Hinblick auf die Mediennutzung von Heranwachsenden. Die Broschüre widmet sich dabei den Themenfeldern „Kommunikation", „Schauen und Spielen", „Lernen und Informieren" sowie „Medienrechte".

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Wie können Kinder im familiären Umfeld erste sinnvolle Erfahrungen mit Medien machen? Auf welche Weise können Eltern ihnen dabei helfen, Chancen und Risiken der Mediennutzung selbst einschätzen zu lernen? Und warum ist es so wichtig, mit Kindern dauerhaft über ihren Medienkonsum im Gespräch zu bleiben?

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Der Bundeswettbewerb „Demokratisch Handeln" ist ein Kinder- und Jugendwettbewerb zur Förderung der demokratischen Kultur, an dem mit verschiedensten (auch digitalen) Formaten teilgenommen werden kann.
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Das Kindermedienland Baden-Württemberg unterstützt Sie bei der Medienerziehung. Die Internetseite bietet Beratung, aktuelle Informationen, Linktipps und vieles mehr.

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Ich habe doch nichts zu verbergen :-)... oder warum es vielleicht doch zuviele Infos über mich im Netz gibt...

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Ich habe doch nichts zu verbergen :-)... oder warum es vielleicht doch zuviele Infos über mich im Netz gibt...

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Laokoon (Hans Block, Cosima Terrasse, Moritz Riesewieck)

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In MADE TO MEASURE erschafft Laokoon den Doppelgänger einer Person anhand persönlicher Online-Daten.

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Optimiere deine Privatsphäre-Einstellungen mit unseren einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen.
Du brauchst dafür einen der folgenden Browser: Microsoft Edge, Chrome, Firefox oder Opera.

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Saferinternet.at unterstützt Kinder, Jugendliche, Eltern und Lehrende beim sicheren, kompetenten und verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien.

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Saferinternet.at unterstützt Kinder, Jugendliche, Eltern und Lehrende beim sicheren, kompetenten und verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien.

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Handysektor erklärt: Was sind eigentlich App-Berechtigungen?

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Use case - an awesome swapface AI app  (www.swapface.org)

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Im Videochat Bill Gates sein: Tool macht es möglich

Sie wollen sich in einem Videochat in eine ganz andere Person verwandeln? Was unmöglich klingt, ist tatsächlich machbar - und zwar mit Avatarify. Mit dem Tool können Sie Deepfakes in Echtzeit erstellen und so einen Videochat als Elon Musk, Bill Gates oder sogar nicht-reale Person führen.Das Beste aus der CHIP Videowelt! Hier geht es zur Anmeldung des neuen Video-Newsletter!

news: Deepfake-Videos: Betrugsmasche mit Fernsehmoderatoren

news: Deepfakes so einfach wie noch nie: Täuschend echte Ergebnisse in Echtzeit

news: Nvidia erweckt Bilder zum Leben: So wird aus Fotos ein 3D-Modell

Google Maps: Endlich kommt die Tempolimit-Funktion nach Deutschland

<div>Es ist kein Geheimnis, dass viele Autofahrer weltweit sich auf die Informationen von Google Maps verlassen, besonders wenn es darum geht, Verkehrsstörungen oder bevorstehende Staus in Echtzeit zu vermeiden. Eine der wohl am meisten erwarteten Funktionen der beliebten Navigations-App macht endlich ihren Weg nach Deutschland.</div><div>Google Maps hat angekündigt, dass die Tempolimit-Anzeige in den kommenden Monaten in 20 europäischen Ländern eingeführt wird, und zwar für Android, iPhones und Autos mit integrierter Google-Funktion. Darüber hinaus ist mit einem Update geplant, die reale Welt in seiner Kartendarstellung noch akkurater abzubilden. </div><div>Google verspricht somit eine bessere Orientierung im Straßenverkehr, insbesondere in dicht bebauten Innenstädten. Auch auf Autobahnen soll durch eine verbesserte Darstellung der Fahrspurdetails das Navigieren sicherer und intuitiver gestaltet werden.</div>

Android bekommt endlich einen hauseigenen Virenscanner

<div>Für Hacker sind Android-Handys ein beliebtes Angriffsziel. Darum gibt es von Google bereits den Schutz durch "Play Protect", allerdings schneidet der Virenscanner im Vergleich nicht so gut ab. Außerdem kann dieser Schutz auch umgangen werden. </div><div>Darum bietet Google neuerdings auch einen Echtzeit-Scan des Smartphones auf Code-Ebene an. Dabei werden Apps analysiert und die Daten zur Auswertung an das Backend von Play Protect geschickt. Ist der Scan abgeschlossen, erhalten Sie eine Nachricht, ob die Installation einer Anwendung sicher ist oder nicht. </div><div>Das soll vor allem gegen sogenannte polymorphe Apps helfen, die ständig verändert werden, um unter dem Radar zu fliegen. Aber auch eine gesunde Skepsis bei der Auswahl von Apps bei Google Play gehört immer dazu.</div>

Gute Nachrichten für 21 Millionen Bürger: Rentensatz wird 2024 angehoben

Die gesetzlichen Renten sollen einer Schätzung zufolge im nächsten Jahr erhöht werden. Ab Juli 2024 bekommen rund 21 Millionen Rentner in Deutschland mehr Geld auf ihr Konto. Wir zeigen, um welches Plus es geht.

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Der härteste Handy-Netztest aller Zeiten: CHIP-Netztest 2023

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Apple klagt gegen EU-Kommission: Der App Store als Teil des DMA

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Im Videochat Bill Gates sein: Tool macht es möglich

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Sie wollen sich in einem Videochat in eine ganz andere Person verwandeln? Was unmöglich klingt, ist tatsächlich machbar - und zwar mit Avatarify. Mit dem Tool können Sie Deepfakes in Echtzeit erstellen und so einen Videochat als Elon Musk, Bill Gates oder sogar nicht-reale Person führen.Das Beste aus der CHIP Videowelt!Hier geht es zur Anmeldung des neuen Video-Newsletter!

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FAQ: TikTok - was macht das soziale Netzwerk auch für Kinder so gefährlich? | Das Erste

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TikTok ist ein soziales Netzwerk, auf dem Nutzer selbstgedrehte Kurzvideos hochladen können. In Deutschland sind pro Monat rund vier Millionen Menschen auf TikTok aktiv. Knapp 20 Millionen Deutsche nutzen die Plattform.

Eigentlich darf das Netzwerk den AGB zufolge erst ab 13 Jahren genutzt werden - und auch dann nur mit Einwilligung der Eltern. Doch die Realität sieht anders aus. Die App spricht insbesondere Kinder und Teenager an - und diese nutzen sie auch.

Das Problem: Explizit geprüft wird das Alter der Nutzer oder die Einwilligung der Eltern nicht. Ein Achtjähriger kann sich bei der Anmeldung problemlos als Volljähriger registrieren. Damit werden die von TikTok in den Voreinstellungen festgelegten "Kindersicherungen" quasi hinfällig.

Gefährlicher Algorithmus

Noch stärker als bei anderen sozialen Netzwerken entscheidet bei TikTok ein Algorithmus darüber, was Nutzerinnen und Nutzer zu sehen bekommen. Der Algorithmus kuratiert den wichtigsten Teil der App, den "For You"-Feed. Eine Art auf den User zugeschnittenes Fernsehprogramm.

Nicht die eigenen Kontakte sind entscheidend dafür, was man dort angezeigt bekommt, sondern allgemeine Trends und das eigene Nutzungsverhalten.

Bevorzugt man Hunde- und Katzenvideos, mag das zunächst unproblematisch sein. Stößt ein Kind oder Jugendlicher auf Videos mit sexualisierten oder gewaltverherrlichenden Inhalten, gefährlichen Challenges, Selbstverletzungen, Suizidgedanken oder verstörenden Kriegsbildern, sieht das schon anders aus.

Ein Experiment von "BR Data"zusammen mit "PULSReportage"zeigt, dass deutsche Nutzerinnen und Nutzer durch die Interaktion mit solchen Videos in eine Filterblase geraten können, indem sie in ihrem Feed fast nur noch diese Inhalte von TikTok empfohlen bekommen.

Von den Videos mit kritischen Inhalten werden seitens TikTok nur die wenigsten gelöscht.

TikTok sammelt Daten und trackt Tastatureingaben

Egal ob Facebook, Instagram, WhatsApp oder eben TikTok - dass soziale Netzwerke und Messenger-Dienste auch Daten sammeln, ist hinlänglich bekannt. Was mit diesen Daten letztlich passiert, weiß man nicht.

Wie bei den meisten großen sozialen Netzwerken ist auch bei TikTok der Datenschutz kritisch zu sehen. Richtet man ein Benutzerkonto ein, werden Telefonnummer, E-Mail-Adresse oder die Verknüpfung zu einem anderen bestehenden Account (z.B. Instagram oder Facebook) benötigt. Die dort hinterlegten Kontaktlisten oder auch das Telefonbuch auf dem Smartphone liest TikTok automatisch aus.

Datenschutz-Experte Felix Krause zufolge kann TikTok sogar jede Tastatureingabe seiner Nutzerinnen und Nutzer innerhalb der eigenen App überwachen. TikTok injiziere beim Öffnen der App einen Tracking Code, der alle Tasteneingaben und Bewegungen verfolge - inklusive Passwörtern, schreibt Krause auf seinem Blog. Da bei Tiktok - im Gegensatz zu anderen sozialen Netzwerken - Links nur innerhalb der App geöffnet werden können, ist das ein echtes Problem. TikTok bestreitet die Vorwürfe.

Wie kann man TikTok für Kinder sicherer machen?

Account gemeinsam anlegen
TikTok kann auch ohne eigenen Account genutzt werden. Dann ist es allerdings nur möglich, TikToks zu konsumieren und zu erstellen. Die Videos hochladen oder mit anderen Usern in Aktion treten, kann man nicht.

Um Sicherheitseinstellungen in TikTok vorzunehmen, benötigt ein Kind einen eigenen Account. Der sollte in jedem Fall gemeinsam mit den Eltern angelegt werden - und zwar unter Angabe des korrekten Geburtsjahres. Nur so kann das Kind altersangemessen geschützt werden.

Wie in allen sozialen Netzwerken, wird auch für die Nutzung von TikTok zur Sicherheit ein Passwort abgefragt. Das sollte möglichst sicher sein.

Begleiteter Modus
Es besteht bei TikTok die Möglichkeit, einen begleiteten Modus zu nutzen. In diesem Modus können Erziehungsberechtigte die Nutzungszeit der App einstellen, regulieren, mit wem ein Kind in Kontakt tritt, entscheiden, ob das Kind nach Inhalten suchen darf und auswählen, dass Videos für Erwachsene dem Kind nicht angezeigt werden.

Um den begleiteten Modus zu nutzen, muss die App sowohl auf dem Gerät des Kindes als auch auf dem Gerät des "Begleiters" installiert sein. Beide benötigen einen eigenen Nutzeraccount.

Eingeschränkter Modus
Ist das Kind bereits etwas älter, bietet es sich an, den eingeschränkten Modus zu nutzen. Dieser schränkt Inhalte ein, die nicht für alle Zielgruppen geeignet sind. Ein paralleler begleiteter Modus ist dann allerdings nicht möglich.

Push-Benachrichtigungen deaktivieren
Jedes Mal ein Push-Benachrichtigung auf dem Smartphone, wenn ein Freund ein Video kommentiert oder der Lieblings-TikToker ein neues Video gepostet hat? Die Push-Benachrichtigungen lassen sich einfach deaktivieren - und sichern einem Kind oder Jugendlichen eine unbeschwerte TikTok-freie Zeit.

Digital Wellbeing
Den ganzen Tag bei TikTok abhängen? Das wollen Kinder eigentlich selber nicht. Eine freiwillige Beschränkung der TikTok-Zeit hilft ihnen dabei.

Ob fiese Kommentare, gefährliche Challenges oder unbeabsichtigte InApp-Käufe - die Fallstricke für Kinder sind zahlreich. Mal sind sie dem System TikTok geschuldet, mal den verstörenden Inhalten, die manche User mit der Gemeinschaft teilen. Damit allein lassen sollte man Kinder und Jugendliche niemals, sondern sie beim Hineinwachsen in die digitale Welt als verständnisvoller Ansprechpartner begleiten.

(Dieser Artikel wurde erstmals am 23.08.2022 veröffentlicht)

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FAQ: TikTok - was macht das soziale Netzwerk auch für Kinder und Jugendliche so gefährlich? | Brisant.de

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Immer mehr Menschen in Deutschland nutzen TikTok - vor allem Kinder und junge Erwachsene. Dabei ist das soziale Netzwerk in Sachen Datensicherheit, Inhalte, Algorithmus gefährlich. Was gibt es bei der Nutzung beachten?

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Brandstiftung als Challenge? | maintower

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22 Dinge, die Eltern über TikTok wissen sollten — Digitale Helden

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#Heldenhacks

Linktipps zu TikTok und Mediensucht

Viele Kinder und Jugendliche nutzen TikTok. Im Webinar Hilfe, mein Kind ist auf TikTok haben wir über viele Linktipps gesprochen, mit deren Hilfe Sie sich als Eltern informieren können und Bescheid wissen, was die Faszination von TikTok ausmacht, wie Sie Mediensucht erkennen und welche Rolle Sie als Elternteil bei der Begleitung Ihres Kindes einnehmen sollten. Diese Linktipps haben wir hier noch mal schriftlich für Sie zusammengestellt.

1. Die COPSY-Studie ¹⁰ zeigt, dass mit der Corona-Pandemie 30 Prozent der Jugendlichen unter psychischen Auffälligkeiten leiden. Die SINUS Studie ¹¹ drückt aus, was Jugendliche empfinden: Hoher Medienkonsum fühlt sich nicht gut an, aber sie sehen für sich keine Alternative.

2. Eine Studie der Krankenkasse DAK 12 weist nach, dass Spielzeiten von Jugendlichen während der Corona-Pandemie um 75 Prozent gestiegen sind. Das Problem: Die Spieldauer ist seitdem nicht in gleicher Weise wieder gesunken.

3. 77 Prozent der Eltern in Deutschland sorgen sich um die Online-Sicherheit ihrer Kinder. Der Jugendmedienschutzindex 2022 13 macht deutlich, dass insbesondere Eltern von 11- bis 14-Jährigen sich besorgt zeigen.

Bei Eltern stehen Kontakt- und Inhaltsrisiken im Vordergrund. Kinder und Jugendliche sorgen sich über das Verhalten anderer wie zum Beispiel in Form von Mobbing und Hassnachrichten.

1. Wie Eltern Mediensucht erkennen, erklärt Medienpädagogin Beate Kremser in unserem Webinar Hilfe, mein Kind ist auf TikTok. Den Link zur Aufzeichnung finden Sie auch noch mal am Ende dieses Blogartikels.

2. Der Selbsttest Mediensucht von Juuuport zeigt Jugendlichen, ob Sie vielleicht online-süchtig sein könnten. Der Test lohnt sich auch für Erwachsene.

3. Weitere Hilfe zu Computerspiel- und Internetabhängigkeit finden Sie unter anderem bei den Universitäten Mainz und Frankfurt und auf der Webseite Onlinesucht-Hilfe.com.

Florian Borns
Referent im Bereich
Recherchekompetenz für Demokratie

Quellenangaben

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22 Dinge, die Eltern über TikTok wissen sollten - Digitale Helden

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Viele Kinder und Jugendliche nutzen TikTok. Wir haben für Sie Linktipps zusammengestellt, damit Sie sich als Eltern über TikTok informieren können.

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Videos von ausgebrannten Panzern, wackelige Bilder von Kampfflugzeugen, Gefechten und toten Soldaten, von leeren Supermarktregalen und aus Luftschutzkellern wechseln sich gerade auf mit den sonst üblichen Koch- und Tanzvideos ab. Der russische Angriffskrieg auf die Ukraine ist auch auf der Kurzvideoplattform angekommen, erzählt in teils drastischen Bildern.

Was stimmt und was nicht, was panisch ist, tatsächliche Ereignisse verzerrt, übertreibt oder einfach herbeifabuliert und was wirklich eine einigermaßen nüchterne Darstellung der Ereignisse vor Ort ist, ist mitunter schwer auseinanderzuhalten. Besonders in den wenigen Sekunden, die die Videos auf TikTok meistens dauern. Auf der Plattform verschmelzen berührende Augenzeugenberichte und bewusste Täuschung zu einer undefinierbaren Masse an Eindrücken vom Kriegsgeschehen.

"Man kriegt auf TikTok aktuell ein absolut chaotisches, fragmentiertes und individuell komplett unterschiedliches Bild der Lage", sagt Marcus Bösch. Er forscht zu TikTok und Desinformation an der Hamburger Hochschule für Angewandte Wissenschaften. Dieses Bild sei auch von Misinformation, Desinformation und Propagandaversuchen von beiden Seiten geprägt.

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Die Motive für diese Fälschungen und Irreführungen können sehr unterschiedlich sein und im Einzelfall ist es sehr schwer zu beantworten, was genau hinter welchem Video steckt: Mitunter ist es plausibel, dass staatliche oder staatsnahe Akteure dahinter stehen. Oft dürften aber auch einfach private Nutzerinnen und Nutzer gefälschte, veraltete oder manipulierte Inhalte posten - aus Überzeugung, Trollerei oder einfach aus Versehen oder Missverständnissen heraus. Oder aber Menschen versuchen, aus dem Interesse für den Krieg Profit zu schlagen.

Gerade auf TikTok ist es auf den ersten Blick schwer, Fälschungen und Irreführungen zu erkennen. Denn dort bekommen Zuschauerinnen und Zuschauer in Kurzvideos stark subjektive Perspektiven gezeigt, die emotional sehr einnehmend wirken können. Und anders als in anderen sozialen Netzwerken spielt TikTok Nutzerinnen und Nutzern nicht vor allem Inhalte von Menschen vor, denen sie bereits folgen: Im Kernstück der App, der ForYou-Page, stellt TikToks Algorithmus zusammen, welche Clips man zu sehen bekommt. Individuell auf einen zugeschnittene Videos, die aber weder chronologisch sortiert sind noch Kontext liefern.

Beide Seiten betonen die Bedeutung von TikTok

Sowohl die russische wie auch die ukrainische Seite haben TikTok als wichtigen Kommunikationskanal ausgemacht. Unmittelbar vor Beginn der russischen Invasion appellierte Ukraines Präsident Wolodymyr Selenskyi in einer Rede an die russischen Bürgerinnen und Bürger auch explizit an die TikToker im Land - als eine der Gruppen, die dabei helfen könnten, den Krieg zu beenden. Einige Influencer in haben sich daraufhin tatsächlich vorgewagt und sich gegen Putins Kriegskurs ausgesprochen.

In Russland scheint man der Plattform gespalten gegenüberzustehen. Dort soll TikTok Medienberichten zufolge knapp 30 Millionen Nutzerinnen und Nutzer haben, vor allem sehr junge Menschen sind auf der Plattform aktiv. Die Plattform sei ein "wichtiger Teil des Desinformationsapparats des Kremls", schreibt Ciarán O'Connor, Forscher des Londoner Institute for Strategic Dialogue, in einem Artikel. Eine Rolle spielten dabei zum Beispiel die Kanäle des staatsfinanzierten Senders RT - dessen TikTok-Inhalte mittlerweile innerhalb der EU geblockt werden. Ende vergangener Woche kündigte TikTok außerdem an, Inhalte staatlich kontrollierter Medien mit entsprechenden Hinweisen zu kennzeichnen.

Gleichzeitig versucht Russlands Führung derzeit zu kontrollieren, welche Botschaften auf Plattformen und anderen Medien geteilt werden: Erst drängte Russlands Kommunikationsaufsichtsbehörde TikTok dazu, Minderjährigen keine Inhalte mit militärischem Bezug mehr zu empfehlen - ohne Erfolg. Ende der vergangenen Woche verschärfte das russische Parlament ein Gesetz, das "Falschnachrichten" über russische Streitkräfte unter Strafe stellt. Bedeutet: Wer verbreitet, was man im Land als falsche Information begreift, muss mit bis zu 15 Jahren in Haft rechnen. TikTok teilte daraufhin mit, man wolle "Livestreaming und neue Inhalte für unseren Videodienst in Russland" aussetzen, während man die Auswirkungen des Gesetzes prüfe. Manche konnten aber offenbar trotzdem weiter auf TikTok veröffentlichen - so konnte die Chefredakteurin des russischen Staatssenders RT laut einem Medienbericht auch nach der Ankündigung zunächst noch Videos posten.

Videos von ausgebrannten Panzern, wackelige Bilder von Kampfflugzeugen, Gefechten und toten Soldaten, von leeren Supermarktregalen und aus Luftschutzkellern wechseln sich gerade auf mit den sonst üblichen Koch- und Tanzvideos ab. Der russische Angriffskrieg auf die Ukraine ist auch auf der Kurzvideoplattform angekommen, erzählt in teils drastischen Bildern.

Was stimmt und was nicht, was panisch ist, tatsächliche Ereignisse verzerrt, übertreibt oder einfach herbeifabuliert und was wirklich eine einigermaßen nüchterne Darstellung der Ereignisse vor Ort ist, ist mitunter schwer auseinanderzuhalten. Besonders in den wenigen Sekunden, die die Videos auf TikTok meistens dauern. Auf der Plattform verschmelzen berührende Augenzeugenberichte und bewusste Täuschung zu einer undefinierbaren Masse an Eindrücken vom Kriegsgeschehen.

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Seit Russlands Angriffskrieg auf die Ukraine mischen sich auf TikTok Augenzeugenberichte mit Desinformation - von beiden Seiten. Das liegt auch an der Plattform selbst.

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So funktioniert Putins Kriegspropaganda | WALULIS DAILY