# data[].attributes.headline
02/12/2025 - Nicolas, João, Luis e Fernando

# data[].attributes.subject
02/12/2025 - Nicolas, João, Luis e Fernando

# data[].attributes.body
No encontro de hoje, desenvolvemos um projeto de finalização do curso, em que precisamos aplicar os principais conhecimentos, soluções de engenharia e automação e outras coisas que aprendemos durante o ano. Usamos treliça, engrenagens e sensores.

# data[].attributes.body
PROJETO FINAL

LOGO EV3

desenvolvemos o projeto final do curso.

# data[].attributes.body
realizamos o desafio de construir um circuito que imita a função de um semaforo tanto no programa tinkercad tanto quanto na sala

# data[].attributes.body
nos fisemos um semafaro no tinkercad para aprender a programaçoes e como faser e entender os circuitos eletronicos com arduino mas esperamos um melhor avanço na programacao daqui em diante

# data[].attributes.headline
25/11/2025 - Maria; Jhonatan, Jose Lenin

# data[].attributes.subject
25/11/2025 - Maria; Jhonatan, Jose Lenin

# data[].attributes.body
modelamos circuitos eletronicos com ardunino, fizemos um semafaro

# data[].attributes.body
hoje fizemos modelagem em 3D e travamos o computador,alias hoje é 11 do 11 shopee

# data[].attributes.body
HOJE FISEMOS REVIÇÃO MODELAGEM 3D NO TINKERCAD

# data[].attributes.body
QUE HOJE TENTAMOS DESENVOLVER UMA PROPOSTA DE MELHORIA PARA O BRAÇO ROBÓTICO, COM EXPANSÃO DOS MOVIMENTOS POSSÍVEIS E AUTOMAÇÃO DA ESTRUTURA.

# data[].attributes.headline
04/11/2025 - jóse  richard jhonatan yhonarki lenin alexander 

# data[].attributes.subject
04/11/2025 - jóse  richard jhonatan yhonarki lenin alexander 

# data[].attributes.body
TRILHA DO DIA

Revisão

Desafio Industrial Braço Robótico

Discussão

Diário De Bordo

Proposta De Melhoria E Automatização de Guindaste Industrial

# data[].attributes.headline
20/102025 - Victor, Luis, João, Raul e Nicolas.

# data[].attributes.subject
20/102025 - Victor, Luis, João, Raul e Nicolas.

# data[].attributes.body
hoje trabalhamos os seguintes pontos:

colonização em Coronel Freitas.

indústria madeireira

extração de madeira em 1929

agropecuária e agroindústria em 1950

emancipação 06/10/1961

e fizemos uma Garra robótica e após isso testamos ela em vários desafios.

# data[].attributes.body
colonização de coronel freitas: industria madeireira

1929. Estração de madeira. 1950: agropecuaria e agoindustria. 06/10/1961:Emancipacao.

TRILHA DO DIA

REVISAO

MISSÃO: BRAÇO ROBÓTICO

DESAFIO: MOVIMENTAÇÃO DE MADEIRA

DIÁRIO DE BORDO E CONCLUSÃO

# data[].attributes.body
Hoje nós iniciamos os trabalhos com garras robóticas. Criamos a garra do zero e verificamos a funcionalidade da mesma.

# data[].attributes.body
Equipe Alphabots: Hoje nós testamos o nosso robô pela penúltima vez puxando cadeiras e 3 kits EV3 e tbm nós estudamos sobre vetores e a gravidade.

# data[].attributes.body
Hoje nós executamos novos testes com o robô e identificamos dificuldade no desempenho do robô.

# data[].attributes.body
Hoje recebemos a roda sabor banana,nosso robô esta praticamente pronto.

# data[].attributes.body
Hoje aperfeiçoamos nosso robô puxador de corda,e o customizamos com um robô vaqueiro.

# data[].attributes.body
OBJEVOS DO DIA

CONCLUIR O ROBÔ

EXECUÇÃO DE TESTES

DE RIGIDEZ ESTRUTURAL

E DE FORÇA.

# data[].attributes.body
hoje fizemos o modelo 2.0 do nosso robo alpha puxador de corda

# data[].attributes.attachment_link.title
Blue Abstract Illustrative Human Artificial Intelligence Technology Logo

# data[].attributes.body
fiz um dos "candidatos" da logo da equipe Alphabots.

# data[].attributes.headline
26/08/2025 Maria da silva, jose da agreda, yhonarkis,richard

# data[].attributes.subject
26/08/2025 Maria da silva, jose da agreda, yhonarkis,richard

# data[].attributes.body
HOJE FIZEMOS A LOGO DA EQUIPE, DESENVOLVEMOS O ROBO PARA O CABO DE GUERRA

# data[].attributes.headline
26/08/25 - JHONATAN  SAMUEL   GUSTAVO LENIN DA AGREDA

# data[].attributes.subject
26/08/25 - JHONATAN  SAMUEL   GUSTAVO LENIN DA AGREDA

# data[].attributes.body
HOJE FIZMOS A LOGO PARA A EQUIPE, E DESENVOLVEMOS O ROBO PARA O CABO DE GUERRA.

# data[].attributes.body
hoje fizemos a melhor base pro robô puxador de corda.

# data[].attributes.body
Hoje desenvolvemos o robô de cabo de guerra e o nome da equipe: autobots coronel freitas.

# data[].attributes.body
Hoje nos conversamos sobre um torneio e criamos um robo para um cabo de guerra

# data[].attributes.body
hoje a gente conversou e desenvolveu um robozinho de guerra para cabo.

# data[].attributes.body
hj começamos a desenvolver o robo para a competição da TRGO

# data[].attributes.body
hoje nos usamos o sensor de cor programaçao condicional seguidor de linha.

# data[].attributes.body
Hoje nós aprendemos sobre sensores de cor, programação condicional e como fazer um robô seguidor de linhas de fita crepe.

# data[].attributes.headline
05\08\2025 Luís Ribeiro , Fernando Bedin , João Lanfredi 

# data[].attributes.subject
05\08\2025 Luís Ribeiro , Fernando Bedin , João Lanfredi 

# data[].attributes.body
HOJE NOS ESTUDAMOS O USO DO SENSOR DE COR PARA FAZER ELE SEGUIR UMA LINHA

# data[].attributes.body
APRENDEMOS SENSO DE COR PROGRAMÇÃO CONDICIONAL SEGUIDOR DE LINHA

# data[].attributes.body
hoje eu e os meus colegas aprendemos sobre sensor de cor programacao condisional.

# data[].attributes.body
richard fer um robot

# data[].attributes.body
HOJE FIZEMOS UM CARRO UTILIZANDO OUTRO TIPO DE CAIXA, E TENTAMOS FAZER ELE EXECUTAR UMA CURVA UTILIZANDO O SENSOR ULTRASONICO!

# data[].attributes.body
HOJE APRENDEMOS A MEXER NO EV3 USANDO A BASE MOTRIZ PARA REALIZAR O DESAFIO DE USAR O SENSOR ULTRA SONICO PARA FAZER UMA CURVA

# data[].attributes.body
hoje nós aprendemos sobre os sensores ultra sonicos,e fizemo um desafio.

# data[].attributes.headline
Nicolas Miguel e Luís Hotávio 08/07/2025

# data[].attributes.subject
Nicolas Miguel e Luís Hotávio 08/07/2025

# data[].attributes.body
Hoje nós aprendemos sobre sensores e velocidade.

# data[].attributes.body
FIZEMOS UM CARRO DE F1 PARA UMA CORRIDA ENTRE OS OUTROS ALUNOS,

# data[].attributes.body
hoje nos fez uma formula 1

# data[].attributes.body
fizemos uma corrida de arrancada, e aprendemos sobre as engrenagens

# data[].attributes.body
HOJE FIZEMOS UM ROBO DE FOMULA 1 COM O PROGRAMA ULTRASONICO PARA GANHAR A COMPETIÇÃO

# data[].attributes.body
Hoje nós fizemos um robô que desvia dos outros com o kit Spike Prime.

# data[].attributes.body
hoje usamos sensores para construir um carro que ao encontrar algum objeto ele desvia e depois fizemos um duelo entre os caros dos outros alunos.

# data[].attributes.body
APRENDEMOS HOJE A USAR O SENSOR ULTRASSÂNICO FAZENDO UM CARRARINHO QUE ANDA E VIRA COM SENSOR

# data[].attributes.body
APRENDEMOS SOBRE PROGRAMA ULTRASONICO

# data[].attributes.body
APRENDEMOS SOBRE PROGRAMA ULTRASONICO

# data[].attributes.body
HOJE APRENDEMOS SOBRE SENSOR ULTRASONICO,PROGRMA CODICIONAL.

# data[].attributes.body
hoje nos aprendemos sobre programação em blocos

# data[].attributes.body
Nós aprendemos sobre programar um robô. Que anda que faz curva

# data[].attributes.body
hoje aprendemos sobre programação em blocos, programamos um carinho

# data[].attributes.body
hoje nois aprendimo programa um robo

# data[].attributes.body
hoje nois aprendimo como programaçao um robo

# data[].attributes.body
tomesou faze um robo protrema o robo

# data[].attributes.headline
10/06/2025 - joão lanfredi - guilherme girotto

# data[].attributes.subject
10/06/2025 - joão lanfredi - guilherme girotto

# data[].attributes.body
hoje aprendemos sobre transmissão de movimento usando kit atto e suas engrenagens

# data[].attributes.body
HOJE NOS APERNDEMOS SOBRE MOVIMENTO E FORMAS DE TRANSMISÃO

# data[].attributes.body
HOJE NOS PRENDEMOS

# data[].attributes.body
HOJE NOS APREDENDEMOS SOBRE OS MOVIMENTO COM AS PEÇAS DA ATO E DEPOIS APRENDEMOS SOBRE A PROGAMAR COM O JOGO BLOCKY GAMES

# data[].attributes.body
HOJE NOS APERNDEMOS SOBRE MOVIMENTO E FORMAS DE TRANSMISÃO

# data[].attributes.headline
10/06/2025 - Nayara Vitoria, Eliza Teles, Nicolas Miguel.

# data[].attributes.subject
10/06/2025 - Nayara Vitoria, Eliza Teles, Nicolas Miguel.

# data[].attributes.body
Hoje nós aprendemos sobre as transmissões de movimento, e formas de transmissão

# data[].attributes.body
HOJE NOS APERNDEMOS SOBRE MOVIMENTO E FORMAS DE TRANSMISÃO

# data[].attributes.body
hoje eu e meus amigos aprendemos movimento de transmissao aprendemos bastante para o nosso futuro.

# data[].attributes.body
nois apredemos sobre movimento e

# data[].attributes.body
nois aprendenmos sobre engrenagen na aula de hoje

# data[].attributes.body
HOJE NOS APRENDEMOS SOBRE MOVIMENTO E FORMAS DE TRANSMISSÃO

# data[].attributes.body
hoje nos aprendemos sobre engrenagem motando

# data[].attributes.body
nois fisemos movinmento e formas de transmissao

# data[].attributes.body
HOJE NOS APRENDEMOS SOBRE MOVIMENTO E FORMAS DE TRANSMISSÃO TIVEMOS AULA PRATICA

# data[].attributes.body
HOJE NÓS APRENDEMOS A PROGRAMAR

# data[].attributes.body
hoje aprendemos sobre logica de programação com o jogo light bot.

# data[].attributes.body
Aprendemos sites de robô que anda e pula através de comandos!!!

# data[].attributes.body
Hoje a turma vespertina aprendeu sobre a lógica da programação com os sites: lightbot e blockly games, foi bem legal.

# data[].attributes.body
APRENDEMOS HOJE A PROGRAMAÇÃO COM LIGHT BOT E O BLOCKLY GAMES PARA USAR NAS PROXIMAS AULAS.

# data[].attributes.body
Hoje visitamos sites de programação de pequenos robôs, muito massa!!!!!!!

# data[].attributes.body
Hoje aprendi a dar comandos em um sit.

# data[].attributes.body
Hoje, aprendemos a progamar os robôs, para que entendam o comando dado por nós, e executar ele com precisão, jogo LIGHT BOT e BLOCKY GAMES.

# data[].attributes.body
hoje aprendemos sobre logica de programação jogando alguns jogos para termos ideias de como seria programar alguma coisa como por exemplo um jogo

# data[].attributes.body
HOJE APRENDEMOS SOBRE LOGICA DE PROGRAMAÇÃO COM O JOGO LIGHT BOT.

# data[].attributes.body
nois apredemo do jogo nois tinha que dirigi orovo para eli ir aonde nois queria

# data[].attributes.body
APRENDI LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

# data[].attributes.body
NESTA AULA NOS APRENDEMOS SOBRE, LOGICA DE PROGRAMAÇÃO, TREABALHAMOS CCOM O JOGO LIGHT BOT PARA TREINAR A PROGRAMAÇÃO

# data[].attributes.body
Olá!

Esta é a página oficial de nosso Diário de Bordo. Aqui, poderemos compartilhar aprendizados, sentimentos, ideias, e construir a linha do tempo de nosso desenvolvimento em robótica e tecnologia.

Seja bem-vindo(a) à bordo dessa jornada!

Conte comigo!

Prof. Julierme

SESI