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눈살을 찌푸리게 하는 스포츠뉴스

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눈살을 찌푸리게 하는 스포츠뉴스

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https://www.youtube.com/watch?v=CgvxOvpdGXE

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1.스포츠 상황이 감동만을 주는 것은

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1.스포츠 상황이 감동만을 주는 것은 아니다. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 작성해보자
https://sports.chosun.com/news/ntype.htm?id=201211230100149340012157&servicedate=20121122
축구 비매너 플레이

2.모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 단 한가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가? 자신의 생각을 글에 담아 표현해 주세요.

배려가 가장 중요하다고 생각한다. 좋은 플레이는 승리만을 바라보는게 아니라 상대 선수를 배려하는 마음이라고 생각한다.

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[인사이트] 황기현 기자 = 과거 국가대표로 활약하며 한 시대를 풍미했던 '치우천왕' 김치우가 눈살 찌푸리는 행동으로 빈축을 샀다.

지난 6일 부산 구덕운동장에서는 부산 아이파크와 FC서울의 KEB 하나은행 K리그 2018 승강 플레이오프 1차전 경기가 열렸다.

K리그2에서 승승장구하며 상승세를 탄 부산은 이날 K리그 전통의 강호 서울을 몰아붙였다.

반면 서울은 정규 리그 중 드러났던 문제점이 또다시 이어지며 벼랑 끝까지 몰렸다.

실제 경기 초반 부산은 서울을 상대로 공을 점유하며 선제골까지 뽑아냈다. 전반 22분 호물로의 강력한 왼발 중거리 슈팅이 골망을 흔든 것이다.

그러나 전반 42분 나온 권진영의 무리한 태클이 모든 걸 바꿨다. 권진영은 이미 경고가 한 장 있는 상태에서 돌파하던 윤주태에게 한 박자 늦게 태클을 시도했다.

거친 태클에 윤주태는 쓰러져 나뒹굴었고 심판은 즉시 옐로카드와 레드카드를 꺼냈다.

수적 우위를 점하게 된 서울은 후반 13분 조영욱의 동점 골을 시작으로 고요한, 정현철이 연속 득점을 터트리며 승부를 뒤집었다.

다급해진 부산은 총공세에 나섰다. 이때 문제의 장면이 나왔다. 경기 막판 돌파를 시도하던 김치우가 김원식의 태클에 걸려 넘어졌다.

하지만 주심은 파울을 선언하지 않았고, 잠시 후 경기는 종료됐다. 김치우는 억울한 듯 항의를 이어갔다.

김원식은 경기가 끝난 후 지난 시즌까지 서울에서 한솥밥을 먹었던 선배 김치우에게 인사를 하러 다가갔다.

그러나 김치우는 김원식과 눈도 마주치지 않은 채 얼굴을 손으로 거칠게 밀쳤다.

물론 파울이 선언되지 않은 것은 억울할 수 있으나, 후배의 얼굴을 밀친 행위는 부적절했다는 비판이다.

특히 김치우는 2008년부터 2017년까지 무려 10여 년간 서울에서 활약한 레전드기에 아쉬움이 더욱 크다.

그는 군 복무 시절을 제외하면 매 시즌 등 번호 7번을 달고 왼쪽 측면을 누비며 큰 사랑을 받은 바 있다.

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경기 끝나고 인사하러 다가간 전 소속팀 후배 얼굴 밀친 축구선수

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경기 끝나고 인사하러 다가간 전 소속팀 후배 얼굴 밀친 축구선수

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인사이트] 황기현 기자 = 과거 국가대표로 활약하며 한 시대를 풍미했던 '치우천왕' 김치우가 눈살 찌푸리는 행동으로 빈축을 샀다. 지난 6일 부산 구덕운동장에서는 부산 아이파크와 FC서울의 KEB 하나은행 K리그 2018 승강 플레이오프 1차전 경기가 열렸다. K리그2에서 승승장구하며 상승세를 탄 부산은 이날 K리그 전통의 강호 서울을 몰아붙였다. 반면 서울은 정규 리그 중 드러났던 문제점이 또다시 이어지며 벼랑 끝까지 몰렸다.

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올림픽 부정행위사건 https://youtu.be/c1jm8xHqS4E

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https://youtu.be/q5-PFHVKgxE

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1. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴

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1. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 작성해보자. (링크나 사진, 유튜브 영상 모두 좋다) 구체적인 설명을 넣어주면 좋겠다.
https://www.youtube.com/watch?v=WXGv0ghd2Y8
K리그에서 있었던 지나치게 과격한 플레이

2. 모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 단 한가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가?

나는 존중이라고 생각한다. 나는 존중이 함께 할 때에만 스포츠가 모두가 즐기면서 재미있고 신나게 할 수 있는 존재가 되는거 같아서 존중이 가장 중요하다고 생각한다.

# data[].attributes.body
1. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 작성해보자. (링크나 사진, 유튜브 영상 모두 좋다) 구체적인 설명을 넣어주면 좋겠다.
https://m.search.naver.com/p/crd/rd?m=1&px=128&py=1056&sx=128&sy=173&p=UIBdcsprvAKsslJUfqGssssssvG-321077&q=%EB%B9%84%EB%A7%A4%EB%84%88+%EC%8A%A4%ED%8F%AC%EC%B8%A0%EB%89%B4%EC%8A%A4&ie=utf8&rev=1&ssc=tab.m_news.all&f=m_news&w=m_news&s=EK2xN6ymGuBVaWTCWEyV0Q%3D%3D&time=1604898884448&bt=25&a=nws*e.title&r=5&i=880000D2_000000000000000003383249&g=&u=https%3A%2F%2Fn.news.naver.com%2Fsports%2Fgeneral%2Farticle%2F022%2F0003383249

2.  모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 단 한가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가?
상대방에 대한 존중

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게임을 못 했다고 야유와 욕설을 하지

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게임을 못 했다고 야유와 욕설을 하지 않으면 모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐길 수 있을 것이다.

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스포츠 정신은 어디에?…과열된 그라운드[뉴스8]

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1. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 작성해보자. (링크나 사진, 유튜브 영상 모두 좋다) 구체적인 설명을 넣어주면 좋겠다.

https://www.youtube.com/watch?v=594DlDACyQ4
서양이나 남미 등에서는 눈찢기 행동이 동양인을 비하하는 목적인 것을 모르거나, 목적을 알고도 경기장 안에서 이를 행하는 선수들이 있다.

2.  모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 단 한가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가?

경쟁자에 대한 존중

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원정 관중 '인종차별' 야유에 '항의 세리머니' 펼친 흑인 축구 선수

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https://youtu.be/JZL7ZlSHApg

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1. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 작성해보자. (링크나 사진, 유튜브 영상 모두 좋다) 구체적인 설명을 넣어주면 좋겠다.

2.  모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 단 한가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가?

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1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적,

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1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적:강한 공격으로 포인트를 따는것
주된구질:드라이브,스매쉬
공의 회전:탑스핀
2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적:상대방의 실수를 유발하고,기습적인 공격
주된구질:커트
공의 회전:백스핀

# data[].attributes.headline
목적-강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것구질-드라이브, 스매쉬공의 주된 회전-탑스핀장점-공의 빠른 가속으로 상대방의  대처가 시간적으로 어려움

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목적-강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것구질-드라이브, 스매쉬공의 주된 회전-탑스핀장점-공의 빠른 가속으로 상대방의  대처가 시간적으로 어려움

# data[].attributes.body
목적-상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질- 커트
공의 주된 회전-백스핀, 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음
기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 전환.

# data[].attributes.headline
공격형 탁구 전략의 특징: 강한 공격

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공격형 탁구 전략의 특징: 강한 공격으로 점수를 얻는다. 스메쉬를 주로 사용하고 공의 속도가 빨라서 상대방이 대처하기 힘들다.
수비형 탁구 전략의 특징: 지속적인 방어로 상대방 실수를 유도한다.기습적인 공격 전환이 가능하다

# data[].attributes.headline
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요

# data[].attributes.subject
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요

# data[].attributes.body
목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것
드라이브와 스매쉬를 자주 쓴다.
공의 주된 회전: 탑스핀(공의 빠른 가속으로 상대방이 받기 어렵다)

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

목적: 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격을 사용
커트를 자주 사용한다.
공의 주된 회전: 백스핀(공의 회전 시간이 길어서 다음 동작을 하기 편함)

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강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것

# data[].attributes.body
강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것,드라이브,스매쉬,탑스핀
상대방의 실수 유발,기습적인 공격,커트,백스핀

# data[].attributes.headline
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적,

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1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

목적 : 강한 공격으로 빠르게

포인트를 따는것

구질 : 드라이브, 스매쉬

회전 : 탑스핀

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

# data[].attributes.headline
1.공격형 탁구 목적:강한 공

# data[].attributes.body
1.공격형 탁구
목적:강한 공격으로 빠르게 포인트를 따는 것
구질:드라이브,스매쉬
회전,장점:탑스핀,공의 빠른 가속으로 대처가 시간적으로 어렵다

2.수비형 탁구
목적:상대의 실수 유발,기습적 공격
구질:커트
회전,장점:백스핀,공의 제공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋다

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1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적,

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1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것
드라이브,스매쉬
탑스핀
공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움
2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
상대방의 실수를 유발하고,기습적인 공격
커트
백스핀
공의 체공 시간이 길어 다음 동작 에 대한 대처가 좋음

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것
주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 회전: 탑스핀
장점: 공의 빠른 가속으로 상대방이 대처가 시간적으로 어려움

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적: 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질: 커트
공의 회전: 백스핀
장점: 공의 체공시간이 길어다음 동작에 대한 대처가 좋음
기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 공격 전환

# data[].attributes.headline
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적,

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적 : 강한 공격으로 빠르게
포인트를 따는것
구질 : 드라이브, 스매쉬
회전 : 탑스핀 (빠른 가속으로
상대가 대처가 어려움)

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적 :  기습적인 공격으로
상대방의 실수를 유발시킴
구질 : 커트
회전 : 백스핀(공의 지속시간이 길어서 다음 공격을 대처하기 좋음)

# data[].attributes.headline
공격형 탁구전략의 특징 강한 

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공격형 탁구전략의 특징
강한 공격으로 포인트를 얻는 것

# data[].attributes.body
6차시

1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

목적:강한공격으로 포인트를 빠르게 따는것
주된 구절:드라이브,스매쉬
공의 회전:탑스핀
장점:공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
목적:상대방의 실수를 유발하고,기습적인 공격
주된 구절:커트
공의 회전:백스핀
장점:공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음

# data[].attributes.headline
1.공격형 탁구 전략의 특징에 대해 

# data[].attributes.body
1.공격형 탁구 전략의 특징에 대해 설명하세요.
-목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르  게 따는것
-주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 주된 회전: 탑스핀
-장점: 공의 빠른 가속으로 상대방의     대처가 시간적으로 어려움

2.수비형 탁구 전략의 특징에 대해 설명하세요.
-목적: 상대방의 실수를 유발하고, 기  습적인 공격
-주된 구질: 커트
공의 주된 회전: 백스핀
-장점:  공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음

# data[].attributes.body
공격형
드라이브 스매쉬
공격을 해서 점수를 얻는거
탑스핀

수비형
상대방의 실수를 유발함
커트
백스핀

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

# data[].attributes.headline
공격형 탁구 전략의 특징목적:

# data[].attributes.body
공격형 탁구 전략의 특징
목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것
구질: 드라이브, 스매쉬
공의 주된 회전: 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움

수비형 탁구 전략의 특징
목적: 상대방의 실수를 유발하고 기습적인 공격
구질: 커트
공의 주된 회전: 백스핀- 공의 제공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음
-기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격 전환

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

-강한 공격으로 포인트를 얻는 것이 목적이다.
-드라이브나 스매쉬를 주로 사용한다.
-공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간으로 어렵다(탑스핀)
-2004 아테네 탁구 올림픽 탁구 남자단식 금메달리스트 유승민이 대표 공격형 선수이다.

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요

-지속적인 방어로 상대방의 실수 유발한다.
-커트(백스핀)를 주로 사용한다.
-다음 동작에 대한 대처가 유리하다.
-기습적인 공격 전환이 가능하다.
-2018년 세계 선수권 단체전 동메달리스트 서효원 선수가 대표적인 수비형 선수다.

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1.백핸드 스트로크는 언제 사용하나요

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1.백핸드 스트로크는 언제 사용하나요?:적극적으로 득점을 원할떄나 공이 느슨하게 왔을때
2.커트를 치는 방법은?:상체를 조금 숙이고 공에 집중을하고 라켓을 열게 하고 보내는 방향으로 쭉 밀어준다
커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까?:공이 더 아래로 가게한다

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?

# data[].attributes.subject
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?

# data[].attributes.body
공이 왼쪽으로 왔을때 적극적인 반응을 하고 상대가 실수를 했을때 사용한다. 대각선으로 쳐준다.

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???

상체랑 하체를 숙이고 면을 덮지말고 열어준 다음에 쭉 밀어 줘야 한다. 공 회전이 반대가 되서 날라간다.

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?
공이 좀 떴을 떄
포핸드 스트로크의 반대로

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
백 스핀이 걸려서 더 아래로 공이 가게 해서 실수를 유발하는 기술

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요?적극적으로 득점을하려고허거나 공격이 느슨하게왔을때 공은 어떻게 쳐야 하나요?2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???자세낮츠고 라켓을 열려있다 한다 보내려는 방향으로 그대로처준다 빨리회전한다

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요?적극적으로 득점을하려고허거나 공격이 느슨하게왔을때 공은 어떻게 쳐야 하나요?2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???자세낮츠고 라켓을 열려있다 한다 보내려는 방향으로 그대로처준다 빨리회전한다

# data[].attributes.headline
1.공격이 좀 느슨하게 왔을 때 공격

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1.공격이 좀 느슨하게 왔을 때 공격하기 위해 사용
2.회전이 방향이 지금까지 친 공들과는 반대이다(백스핀) 상체를 숙이고 라켓을 약간 올려서 친다

# data[].attributes.headline
백핸드 스트로크: 공이 왼쪽으로 왔을

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백핸드 스트로크: 공이 왼쪽으로 왔을때 쇼트는 소극적 대응, 백핸드는 적극적 대응
커트 치는 법: 공에 스핀이 걸려 공을 치면 아래로 간더

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

# data[].attributes.body
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?
상대방의 공격이 좀 느슨하게 왔을때 사용한다. 중요한점은 이때 팔을 대각선으로 뻗으며 쳐야한다.

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
- 상체와 하체를 숙이고 라켓이 하늘쪽을 보도록 한다.
- 탁구채가 열린 상태로 보내려는 방향으로 밀면서 쳐야한다.

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?

포핸드 스트로크의 반대이다. 공격할때. 공을 대각선 앞으로 쭉 뻗는다.

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???상체를 숙이고 다리도 내린 상태에서 공이 위로 왔을때 쳐야됨.
회전이 정 반대이다.

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?

포핸드 스트로크의 반대, 상대방의 공격이 약할 때 사용

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

# data[].attributes.body
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?

-포인트 스트로크의 반대로 공이 왼쪽으로 왔을 때, 쇼트는 소극적인 대응이고 백핸드는 좀 더 적극적인 대응이다.
-스윙을 대각선 앞으로 뻗어준다

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???

-공을 쳤을 때 백스핀이 걸려서 공을 치면 더 아래로 간다
-상체와 하체를 숙이고 라켓을 조금만 하늘 쪽으로 보게 한다.
-위쪽 대각선에서 아래쪽 대각선으로 스윙한다.
#이때 상대방의 공이 각도가 낮게 온다면 라켓을 조금만 세우고 밀어주는 느낌으로 친다.

# data[].attributes.body
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?
상대방의 공격이 좀 느슨하게 왔을 때, 공이 왼쪽으로 올 때 사용한다. 이때 팔을 대각선으로 쭉 뻗으며 공을 쳐준다.
2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
상체를 숙이고 무릎을 구부린 상태에서 탁구채가 열린 상태로 잡은 뒤 보내려는 방향으로 팔을 쭉 뻗으며 친다.

# data[].attributes.body
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?
공이 느슨하게 왔을때 사용함
대각선으로 뻗어서 친다

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
공을 치면 백스핀 더 아래로 가게 하는거 상체랑 하체를 숙이고 친다

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?
-공이 왼쪽으로 올때 친다.
-라켓면을 세운 상태에서 공을 앞으로 밀어주듯 친다.

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
-라켓을 조금 하늘쪽으로 만든 후 윗쪽 대각선에서 아래쪽으로 내리면서 친다
-공을 칠때 백스핀이 걸려서 천천히 회전하면서 내려온다.

# data[].attributes.body
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야 하나요?
포핸드 스트로크의 반대이다. 상대방의 공격이 느슨하게 왔을때 사용한다. 그때 스윙을 해준다. 공을 대각선 앞으로 쭉 뻗는다.

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
회전이 정 반대이다. 백스핀이 걸려서 상대방이 쳤을때 아래로 가게 만들어 실수하게 만드는 기술이다. 상체를 숙이고 하체도 내린 상태에서 공이 위로 왔을때 탁구채가 열려있어야한다. 좀 낮다면 틀어줘야한다. 그 상태에서 보내려는 방향으로 밀어줘야한다.

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1. 포핸드는 언제 치냐면정면

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1. 포핸드는 언제 치냐면
정면을 바라보고 왼발을 살짝 앞으로 뺴고 무릎을 굽이고 스윙이 왼쪽눈썹에서 끝나게 친다
2. 쇼트는 어떻게 치냐면
왼쪽으로 올때치고 나란히 서서 라켓을 살짝 덮어주고 칠때 앞으로 밀어주는 느낌으로 쳐준다

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요
정면을 바라보고 왼발을 살짝 앞으로 뺴고 무릎을 굽이고 스윙이 왼쪽눈썹에서 끝나게 친다
2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요
왼쪽으로 올때치고 나란히 서서 라켓을 살짝 덮어주고 칠때 앞으로 밀어주는 느낌으로 쳐준다

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

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정면을 바라보고 오른손잡이를 기준으로 왼발을 살짝 앞으로 뺸다. 그리고 무릎이랑 허리를 살짝 숙인다. 허리를 약간 돌리고 라켓의 오른쪽 옆구리에서 시작해서 왼쪽 눈썹까지 올려준다.

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요

정면을 바라보고 나란히 서준다. 왼쪽 골반 앞쪽에 라켓을 둔다. 라켓의 윗부분이 수평부분보다 45도 정도 더 올라가야한다. 그리고 살짝 앞에 꺽어줘야한다. 그리고 손목을 쓰지 않고 앞으로 밀어줘야 한다.

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1. 포핸드 치는 법 무릎을 

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1. 포핸드 치는 법
무릎을 굽히고 허리를 살짝 낮추고 살짝 옆으로 틀어준 뒤 라켓을 오른쪽 허리 옆에서 눈썹 위치까지 올려준다
2.쇼트를 치는 방법
정면을 보고 나란하 선뒤 왼쪽 골반 앞쪽에서 친다 라켓은 수평보다는 약간 기울여준다

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

왼발을 앞으로 뺸다 자세를 낮춘다 허리를 튼다 라켓을 오른쪽 허리에서 시작해서 왼쪽 눈썹에서

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요
왼쪽으로 오는공을 대응하는 방법

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2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요 

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2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

허리랑 같이 돌리면서 친다 그리고 눈썹까지 올린다

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요

앞으로 밀쳐주면서 친다

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포핸드 치는법: 낮은 자세에서 허리를

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포핸드 치는법: 낮은 자세에서 허리를 약간 틀어줘서 친다
쇼트 치는법: 왼쪽으로 오는 공을 대응하는 방법, 라켓이 45도 정도로 수평보다 위로 올라가서 친다

# data[].attributes.headline
1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요           허리를 틀고 라켓을 오른쪽 허리에서 시작해서 왼쪽 눈썹에서 끝낸다                                                                              2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요           허리를 틀고 라켓을 오른쪽 허리에서 시작해서 왼쪽 눈썹에서 끝낸다                                                                              2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요 

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정면을 바라보고 나란히 서서 밀어주는 느낌으로 손목을 쓰지않고 친다

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요
- 무릎을 살짝 굽히고, 허리도 약간 숙여준다.
- 오른손잡이면 외발을 앞으로 뺀다.
- 자세를 낮춘다.
- 허리를 오른쪽으로 틀어준다.
- 스윙은 오른쪽 허리에서 시작하여 왼쪽 눈썹에 끝나게 한다.

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요
- 발을 나란히 두고 정면을 바라보며 선다.
- 라켓의 윗부분이 올라가게 한다.
- 왼쪽 골반 앞에서 임팩트를 하는데, 손목을 사용하지 않고 밀어주듯이 친다.

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요
포핸드는 나의 오른쪽으로 올 때이다.
왼발을 살짝 앞으로 뺀다 그리고 살짝 낮은 자세에서 허리를 펴고 라켓은 눈썹에서 끝난다.

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요
왼쪽으로 오는 공을 대응할때
라켓은 왼쪽 골반 앞에 위치한다 그리고 라켓의 각도는 약간 숙인다.

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

(오른손잡이)
-왼발을 앞으로 뺸다
-자세를 낮춘다
-허리를 튼다
-라켓을 살짝 숙인다
-스윙이 오른쪽 허리에서 시작해서 눈썹에서 끝난다

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요

-왼쪽으로 오는 공을 대응할 수 있는 방법
-정면을 바라보고 나란히 선다
-라켓의 윗부분이 올라가게 한다
-왼쪽 골반 앞에서 임팩트를 하는데 손목을 안쓰고 밀어주는 느낌으로 친다

# data[].attributes.body
1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요

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#포핸드 스트로크 치는법
-정면을 바라보고 오른손 잡이 기준으로 왼발을 살짝 앞으로 뺀다. 그리고 무릎을 구부려 낮은 자세를 취한 뒤 허리를 살짝 오른쪽으로 비틀어준뒤 오른쪽 허리에서 시작해 왼쪽 눈썹에서 끝내며 친다.
#쇼트 치는법
(공이 오른쪽으로 올때 치는 자세.)
-정면을 보고 나란히 서준다.그리고 라켓이 윗부분이 수평보다 45도 정도로 올라가 있어야함. 이때 중요한 것은 손목을 쓰지 않고 그대로 쭉 밀어줘야함

# data[].attributes.headline
1. 포핸드스트로크 치는 방법은?

# data[].attributes.body
1. 포핸드스트로크 치는 방법은?
낮은자세에서 허리를 약간 틀어주며 라켓을 오른쪽 허리에서 시작해 왼쪽 눈썹에서 끝내며 친다.
2.쇼트를 치는 방법은?
왼쪽으로 오는 공을 대응하는 방법, 나란히 발을 두고 왼쪽 골반 앞쪽에서 쳐준다.. 이때 라켓의 윗부분이 45도 정도로 수평보다 위로 올라와있어야한다. 손목을 쓰지않고 밀어준다.

# data[].attributes.headline
1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 

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1. 포핸드는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해주세요

-포핸드 스트로크 치는법
정면을 바라보고 오른손잡이 기준으로 왼발을 살짝만 앞으로 뺀다. 그리고 무릎을 살짝 굽히고 허리도 살짝 숙여준다. 그 상태에서 허리를 약간 틀면서 라켓을 오른쪽 허리 옆으로 가져가 거기서부터 왼쪽 눈썹까지 끌고 오면서 치면 된다.

2. 쇼트는 언제 칠까요? 어떻게 치는지 설명해 주세요

-공이 왼쪽으로 올 때 치는 자세이다.

- 정면을 보고 서준뒤에 라켓 윗부분이 수평보다 45도 정도로 올라가 있어야한다. 중요한점은 손목을 쓰지 않고 쭉 밀어야 한다.

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서비스는 정지된 프리핸드 손바닥 위에

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서비스는 정지된 프리핸드 손바닥 위에 공을 놓은 상태에서 시작되어야한다 이떄 손은 펼친 상태여야한다. 공이 거의 수직으로 16센치 위에서 던져야한다. 서비스가 시작된 순간부터 공이 라켓에 맞는 순간까지 공은 엔드라인 뒤에 있어야하며 공이 맞는 임팩트 순간에는 공을 가려선 안된다.
톱스핀:위쪽은  공을 따라 회전하는 공기가 앞에서 오는 공기와 마주쳐서 고기압이 발생, 아래쪽은 뒤쪽에서 회전하다가 공기의 흐름과 맞아 저기압이 발생한다. 고에서 저로 이동하려는 공기의 특성 떄문에 좀 더 빨리 떨어진다. 또 앞으로 떨어질려는 성질이 생긴다.
백스핀:반대로 회전이 걸린건데 공이 원래보다 더 느리게 떨어진다. 고기압이 밑에서 생기고 저기압이 위에서 생기기 떄문이다. 좀더 위쪽으로 앞으로 덜 가는 성질이 생긴다.
톱스핀:탁구채를 살짝 더 덮어준다.
백스핀: 탁구채를 하늘을 보도록 하고 친다.
횡스핀: 회전하는쪽으로 탁구채를 더 덮어준다.

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1. 서비스 규칙을 요약해보자

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자
:토스할때 16cm이상 던지기,수직으로 던지기,탁구대 위에서 던지기,공을 움켜쥐지말기,공을 가리지 말기,탁구체가 탁구대 안으로 들어오지 않기,공의 상태를 보여주기,손가락에 올려두고 토스하지 말기
2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자
:톱스핀:위쪽에서 아래쪽으로 간다[위쪽으로 날라간다]
백스핀:아래에서 위쪽으로 올라온다[아래쪽으로 떨어진다]
3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?
톱스핀일때:탁구채의 각도를 내린다
백스핀일때:탁구체의 각도를 올린다

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1) 공을 손으로 가리면 안된다. 2) 정지된 시간없이 공을 바로 치면 안된다. 3) 공을 띄우지 않고 서비스를 하면 안된다. 4) 공을 자신의 몸쪽으로 당겨서 던지면 안된다. 5) 공을 던지고 프리핸드를 바로 내려야 한다. 6) 공을 칠때 임펙트 순간에 몸을 가리면 안된다. 7) 탁구대 밑에서 공을 던지면 안된다. 8) 탁구대 안에서 서비스를 하면 안된다. 9) 탁구대 안에서 임펙트를 하면 안된다. 10) 손목으로 공의 회전을 넣어서 던지면 안된다. 올바른 규칙: 정지된 프리핸드 손에서 시작을 하고 손바닥은 펼친 상태로 있어야 한다. 공이 수직으로 16cm이상으로 던져줘야 한다. 공이 떨어지고 라켓이 맞을때까지 공은 탁구대 앤드라인 뒤에 있어야 한다. 공이 맞는 순간에 몸의 신체부분으로 가리면 안된다.
2.탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자
3. 받아치는 방법
톱스핀: 탁구채로 탁구공을 덮어주게 해야 한다.
백스핀: 탁구채를 하늘을 보게 해서 쳐야 한다.
횡스핀: 회전이 오는뱡향으로 받아쳐야 한다.

# data[].attributes.headline
1.서비스 규칙을 요약해보자

# data[].attributes.subject
1.서비스 규칙을 요약해보자

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-정지된 프리핸드 손바닥 위에 공을 놓은 상태에서 시작되어야한다.

# data[].attributes.headline
1. 서비스 규칙을 요약해보자

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자
손바닥에 공을 놓고 수직으로 공을 올리고 몸으로 공을 가리지 안는다
2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자
탑스핀은 공이 더 빠르게 간다 백 스핀은 공이 탑스핀보다 느리게 간다

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?

탑스핀 :탁구채를 원래 상태에서 더 아래로 숙여준다

백스핀 :탁구채를 원래 상태에서 보다 더 위로 열어준다

횡스핀 :탁구채를 공이 스핀이 설린 방향을 틀어준다

# data[].attributes.headline
1. 서비스 규칙을 요약해보자

2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자 

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까? 

탑스핀 :

백스핀 :

# data[].attributes.subject
1. 서비스 규칙을 요약해보자

2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자 

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까? 

탑스핀 :

백스핀 :

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자

손바닥 위에 공을 올리기(손바닥 펼치기)
공을 수직으로 높이 올리기
공을 뒤에서 치기

2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자

탑스핀:위에서 아래로 떨어진다(빨리 떨어짐)
백스핀:아래에서 위로 떨어짐(천천히 떨어짐)

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?

탑스핀 :덮어줘야함

백스핀 :하늘을 보도록 하고 친다

횡스핀 :회전하는 쪽으로

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1.서비스규칙
손피고,16c윌에서

# data[].attributes.headline
1.공을 띄워야 하고,가려지지 않게 

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1.공을 띄워야 하고,가려지지 않게 해야 한다,토스할 때 탁구대 밖에서 하면 안된다,공에 회전을 걸면 안된다
2.톱스핀:앞쪽으로 회전을 준다 더 빨리 떨어지게 된다 공이 앞으로 더 빨리 나가게 된다.백스핀:공이 더 위로 튕겨나간다
3.톱스핀:탁구채를 비스듬히 기울여 높이 뜨는 것을 방지한다. 백스핀:탁구채를 살짝 눕혀 빨리 떨어지는 것을 방지한다. 횡스핀:공이 바깥쪽으로 나가지 않게 라켓을 살짝 기울인다.

# data[].attributes.headline
서비스는 정지된 프리핸드 손바닥 위에

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서비스는 정지된 프리핸드 손바닥 위에 공을 놓은 상태류 시작함, 이때 손은 펼친 상태로 있어야된다
톱스핀: 위쪽은 공을 따라 회전하는 공기가 앞에서 오는 공기와 마주쳐서 고기압이 발생함.
백스핀: 반대로 회전이 걸림

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1. 서비스 규칙을 요약해보자
-공을 손에서 16cm 이상 던져올려야함
-탁구의 서브를 넣을때 손바닥에 공을 두고 16 cm  이상 공을 바운딩 한 후에 서브를 넣어야 한다.
-공을 손바닥의 움푹패인 곳에 공을 올려 놓아야 함
2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자
회전의 핵심요소: 러버
톱스핀일 때- 공이 앞쪽으로 회전
날아 갈 때 윗쪽에서는 고기앞이고 뒷쪽에서는 저기앞임
일반 스핀 공의 바운드에 비해서 앞으로 길게 떨어지는 바운드 이면서
공의 속도 역시 빠른 것이 특징
백스핀일 때-공이 뒷쪽으로 회전
일반 스핀의 공의 바운드에 비해서 거리가 짧게 떨어지는 것이 특징
3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?
톱스핀:탁구채의 각도를 살짝 더 작게해준다.
백스핀: 탁구채를 하늘을 보도록 하고 친다.
횡스핀: 탁구채의 각도를 살짝 더 작게해준다.

# data[].attributes.headline
1. 서비스 규칙을 요약해보자

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자
- 손바닥을 멈추고 펼친채로
공이 보이게 해야한다
- 공이 거의 수직으로 16cm
위에서 던져지게 해야한다
- 서비스 되는 공은 탁구대
엔드라인 뒤에 있어야한다
- 공을 신체 일부분을
사용하여 가리면 안된다

2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자
톱스핀일때 : 일반적으로 공이 앞쪽으로 회전해서 위쪽에서는 고기압이 뒷쪽에서는 저기압이 형성된다. 더 멀리,더 빨리 떨어지고 떨어질때 진행 방향으로 가려는 성질이 생긴다

백스핀일때 : 일반적으로 공이 뒤쪽으로 회전해서 더 짧게,더 늦게 떨어지고 땅에 떨어질때 뒤쪽 방향으로 가려는 성질이 생긴다

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?
톱스핀: 탁구채를 살짝
더 덮어서 친다.

백스핀: 탁구채를 하늘쪽을
보게 해놓고 친다.

휭스핀: 공이 회전하는
쪽으로 덮어서 친다.

# data[].attributes.headline
1. 서비스 규칙을 요약해보자

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자
-손으로 공을 가리면 안된다.
-정지된 시간이 없어야 한다.
-공을 완전히 띄운 후 서비스를 해야한다.
-탁구대 안에서 공을 침녀 안된다.
-손목을 이용해 공을 회전 시키면 안된다.
-공을 16 cm정도 올리고 서비스를 해야한다.
2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자
-탑스핀:위에서 아래로 떨어지는 회전
-백스핀:반대로 회전이 걸린것,  원래보다 더 느리게 떨어진다

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?
-톱스핀:탁구채가 공을 살짝 덮어줘야 한다
-백스핀:탁구채가 하늘을 보도록 하여 친다

# data[].attributes.headline
1. 서비스 규칙을 요약해보자

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자
-손으로 감싼 상태 서비스를 하면 안된다.
-정지된 시간없이 토스를 하면 안된다.
-공을 띄워야 한다.
-공을 몸쪽으로 당기지 않는다.
-공을 뛰운 뒤에 프리헨드 내리지 않는다.
-임펙트 순간을 몸으로 가리지않는다.
-탁구 대 밑에서 토스하지 않는다.
-탁구대 안에서 토스하지 않는다.
-탁구 대 안에서 임팩트 하지 않는다.
-손목을 이용하여 공에 회전을 주지 않는다.
-펼친 손바닥 위 정지된 공을 놓은 상태에서 시작한다.
-공이 수직으로 16센티 이상으로 던진다.
-탁구대 엔드라인 뒤에서 서비스한다.

2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자

톱스핀: 공의 위쪽을 쳐서 공이 앞쪽으로 회전하여 원래보다 앞쪽으로 빨리 떨어지고 바운드 후에 더 앞쪽으로 간다

백스핀: 아랫쪽으로 쳐서 공이 뒤쪽으로 회전하여 원래보다 천천히 떨어지고 바운드 후에는 앞쪽으로 덜간다

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?
톱스핀: 그냥 갖다대면 하늘로 간다. 탁구채를 살짝 더 덮어서 친다

백스핀: 그냥 갖다대면 아래쪽으로 떨어진다. 탁구채를 하늘을 더 바라보게 해놓고 친다.

휭스핀: 공이 스핀걸린 방향으로 친다.

# data[].attributes.body
서비스 규칙
손에서 공을 놓고 16센치 위로 던져야됨

탑스핀
백스핀 반대로 회전이 걸리는것

# data[].attributes.headline
1.손바닥을 쭉핀 곳에 탁구공을 올리

# data[].attributes.body
1.손바닥을 쭉핀 곳에 탁구공을 올리고 수직으로 공을던지고 팔을 뒤로빼고 몸으로 공을 가리지않고 공을친다
2.톱스핀일때는 더 빨리 떨어지고 땅에 맞을때 진행방향으로 가려는 성향이 생기고 백스핀일때는 더 늦게 떨어지고 땅에 맞을때 뒤로 올려는 성향 때문에 뒤로 오는 성향이 있다
3.톱스핀일때는 탁구채를 기준보다 더 구부려준다
백스핀일때 탁추채를 기준보다 더 열어준다
횡스핀일때는 탁구채를 공의 스핀이 걸린 방향으로 틀어준다

# data[].attributes.body
1. 서비스 규칙을 요약해보자

2. 탑스핀과 백스핀의 비행과 바운드에 대해서 설명해보자

3. 공의 회전에 따라 내가 어떻게 라켓을  갖다 대야 할까?

탑스핀 :

백스핀 :

횡스핀 :

# data[].attributes.headline
1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은?                                          내가 넘긴 공을(서브 포함) 상대방이 나에게 다시 받아넘기지 못할땐 어떤 경우든 나의 득점입니다                                         2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.                  탁구 경기는 11점을 득점하면 이긴고 듀스란 마지막 한 점수를 남기고 동점이 되는 상황을 말한다 한쪽이 먼저 2점을 얻을면 이긴다                                                 3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함).      탁구 복식은 2명이서 번갈이가면서 치는 경기로 한명씩 번갈아가면서 쳐야합니다.서브는 탁구대의 반을 가르는 하얀색 선에 오른쪽에서 대각선으로 넣어야한다.그리고 서브를 2개씩 넣으며 2개를 넣은 후에는 상대편으로 서브권이 넘어가고 상대편으로 서브권이 넘어가면 리시버 즉 서브를 받는사람은 방금 서브를 넣지 않은사람이 된다그리고 게임은 11점내기로 서브를 2개씩 번갈아가면서 넣으며 듀스상황에서는 서브를 하나씩 번갈아가면서 넣습니다.                   4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. 1.팬홀더 라켓-손을 ok형태로 잡는다2,쉐이크핸드 라켓 -악수를 하듯이 잡는다                                                    

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은?                                          내가 넘긴 공을(서브 포함) 상대방이 나에게 다시 받아넘기지 못할땐 어떤 경우든 나의 득점입니다                                         2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.                  탁구 경기는 11점을 득점하면 이긴고 듀스란 마지막 한 점수를 남기고 동점이 되는 상황을 말한다 한쪽이 먼저 2점을 얻을면 이긴다                                                 3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함).      탁구 복식은 2명이서 번갈이가면서 치는 경기로 한명씩 번갈아가면서 쳐야합니다.서브는 탁구대의 반을 가르는 하얀색 선에 오른쪽에서 대각선으로 넣어야한다.그리고 서브를 2개씩 넣으며 2개를 넣은 후에는 상대편으로 서브권이 넘어가고 상대편으로 서브권이 넘어가면 리시버 즉 서브를 받는사람은 방금 서브를 넣지 않은사람이 된다그리고 게임은 11점내기로 서브를 2개씩 번갈아가면서 넣으며 듀스상황에서는 서브를 하나씩 번갈아가면서 넣습니다.                   4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. 1.팬홀더 라켓-손을 ok형태로 잡는다2,쉐이크핸드 라켓 -악수를 하듯이 잡는다                                                    

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내가 친공을 상대가 받아내지 못할때
2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.
11점 경기에서 양팀의 점수가 10:10 인 상황(1인당 서브 1회)
3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오
경기 인원: 4명 서비스: 복식 서비스는 탁구대의 우측 코트만 사용 자신의 오른쪽 코트에 먼저 바운드된 후 상대방의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시. 서비스는 항상 대각선으로 실시
4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오.
펜홀더 라켓(오케이 모양으로 잡는다),쉐이크 라켓(악수하듯이 잡는다)

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1대1서브할때 방향상관없다

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1대1서브할때 방향상관없다

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? *

상대방이 못 쳤을때

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.

11점,듀스는 10대10으로 동점

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *2대2, 서비스는 대각선,서비스는 우측 코트만 사용

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *펜 홀더,셰이크 핸드/
펜 홀더: 펜홀더그립은 그립을 펜대를 잡듯이 엄지손가락과 집게손가락으로 라켓의 손잡이를 거머쥐고, 나머지 세 손가락으로 라켓의 뒷면을 받쳐서 잡습니다.
셰이크 핸드: 테니스그립이라고도 하며, 악수하듯이 엄지손가락과 집게손가락을 펴서 라켓의 양면을 받쳐 잡고, 나머지 세 손가락으로 그립을 쥐는 형태입니다.

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1번 내가 친 공을 상대방이 받아치지

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1번 내가 친 공을 상대방이 받아치지못하면 내가 득점한다 2번 듀스는 정해놓은 점수에서 양쪽 모두가 1점이 모자라는 상황일때 적용되는 규칙이다 이때에는 먼저 2점을 득점하는 쪽이 승리하게된다
3번복식 경기는 탁구대의 오른쪽만 사용하며 서비스는 항상 대각선으로 실시한다 서비스는 무조건 1인당 2회실시한다(듀스일때는 1회)
4번라켓은 펜홀더 라켓(펜을 잡듯 잡아서)과쉐이크헨드 라켓(악수를 하듯 잡아서)이 있다

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? *상대방이 내공을 받지 못했을 때

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.11점,상대방과 동일한 점수가 연속될 때

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *서비스를 대각선으로 보내고 파트너와 번갈아가면서 친다

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *펜홀더,셰이크 핸드
펜홀더는 엄지손가락과 검지손가락으로 라켓의 손잡이를 거머쥐고 나머지 세 손가락은 라켓의 뒷면을 받쳐잡는다
세이크 헨드는 악수를 하듯이 잡는다

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2대2 경기는 대각선 방향으로 순서대

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2대2 경기는 대각선 방향으로 순서대로 번가라 가며너 친가

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1. 내가 넘긴 공이 상대방이 못 받

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1. 내가 넘긴 공이 상대방이 못 받으면 득점
2. 11점 득점시에 승리, 두 사람이 모두 1점씩 남으면 듀스 2점을 먼저 내면 승리
3. 2대2로 하는 대결, 서브는 대각선으로, 복식은 정해진 순서에 따라 랠리
4. 팬홀더: 오케이 모양으로 잡는다
셰이크핸드: 악수하는 모양으로 잡는다

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1.내가친공을 상대방이 치지 

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1.내가친공을 상대방이 치지 못했을때
2.11점
3.매치포인트에서 둘다10점일때 먼저2점을 얻는사람이 이긴다
공을 쥔 사람이 서브를하고 상대방은 공이 넘어왔을때 리시브를 하며 랠리를 주고받는다
4.팬홀더:볼펜을 잡듯이 쥔다
쉐이크 핸더:악수하듯 잡는다

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상대방이 내가 쳐낸 공을 받지 못하면

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상대방이 내가 쳐낸 공을 받지 못하면 점수를 획득한다. 11점을 획득하면 이긴다. 승패를 결정하는 마지막 한 점을 남겨 놓고 동점을 이루는 일. 새로 두 점을 잇따라 얻는 쪽이 이긴다. 우리팀 2명 상대팀 2명으로 4명이 경기를 하게된다. 복식 서비스는 탁구대의 우측 코트만 사용, 자신의 오른쪽 코트에 먼저 바운드 된 후 상대방의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시, 서비스는 항상 대각선으로 실시, 서비스는 점수와 관계없이 무조건 1인당 2회 실시, 듀스 상황에서는 1회 실시한다.
팬홀더 라켓- 펜을 잡듯이 잡고 뒤에 3손가락으로 탁구채를 받친다.
쉐이크핸드 라켓-악수를 하듯이 잡으며 친다.

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법<

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법
-내가 친 공이 상대방 진영에 닿고 상대가 치지 못하면 점수를 획득한다.

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기고, 듀스는 무엇인가.
-11점 득점시에 승리
-두 선수 모두 1점이 남았으면 듀스이고 듀스에서는 2점을 내는 사람이 이긴다.

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법
-2대2
-서비스는 대각선으로
-복식은 정해진 순서에 따라(순서를 번갈아가면서) 랠리
-서비스를 우측 코트만 사용
-자신의 오른쪽 코트에 먼저 바운드된 후 상대방의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시
-서비스는 무조선 1인당 2회(듀스에선 1회)

4. 탁구채의 종류
1) 팬홀더(앞-고무판, 뒤-나무판)
-손을 ok형태로 잡는다.
2) 쉐이크핸드라켓(앞,뒤-고무판)
-악수를 하듯이 잡는다.

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

1. 탁구에서 점수를
획득하는 방법은?

- 공을 넘겼을때 상대가
받지 못하면 점수를 얻는다

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.

- 11점을 득점하면 이긴다
- 듀스 : 마지막 한 점수를 남기고
동점이 되는 상황을 말한다 한쪽이 먼저 2점을 얻을때까지 반복된다

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함).

- 서비스는 대각선으로 넣는다
- 우측 코트를 사용한다
- 정해진 순서대로 랠리를 반복한다
- 서비스는 무조건 2회 실시한다
- 듀스 상황에서는 1회 실시한다

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오.

- 팬홀더 : 앞/고무판 뒤/나무판,
ok하듯이 잡는다
- 쉐이크핸드 라켓 : 앞,뒤/고무판,
악수하듯이 잡는다

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1. 탁구 득점 방법   상대

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1. 탁구 득점 방법
상대방이 공을 받아내지 못했을 때
2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.
11점, 듀스는 득점이 10대 10 으로 동점인 상황 (2점을 먼저 획득한 쪽이 승리)
3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명
2명이 한팀, 서브는 두번씩 교대, 공을 라켓으로 치는 것을 스트로크라고 한다.
4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법
펜홀더, 셰이크핸드

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11점을 되면 이긴다
상대방이 못받으면 점수를 받는다

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? * 상대방이 내 공을 못받으면                                                                                         2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.  11점 경기에서 양팀의 점수가 10:10인 상황                                                 3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *   4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *  펜홀더, 쉐이크 핸드                                                  

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? * 상대방이 내 공을 못받으면                                                                                         2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.  11점 경기에서 양팀의 점수가 10:10인 상황                                                 3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *   4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *  펜홀더, 쉐이크 핸드                                                  

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

1. 탁구에

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? *

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? *

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *

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#탁구에서 점수를 획득하는 방법
-내가 던진 공을 상대방이 받아내지 못하면 점수를 획득
#탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이길까 그리고 듀스는 무엇일까
-11점을 획득해야 함
-듀스: 마지막 한 점을 남겨 놓고 동점을 이루는 일. 새로 두 점을 잇따라 얻는 쪽이 이긴다.
#탁구 복식 게임의 진행 방법
-탁구대의 우측코트만 사용
-자신의 오른쪽 코트에 먼저 바운드된 후 상대방의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시
-서비스는 항상 대각선으로 실시
-서비스는 점수와 관계없이 무조건 1인당 2회 실시
-듀스 상황에서는 1회 실시(촉진 룰 포함)
#라켓의 종류 두 가지, 각 라켓을 잡는 방법
-팬홀더(한쪽만 고무판이 붙어있음): 오케이
셰이크핸드(양쪽다 고무): 악수하듯이 잡는다

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은?
내가 친 공을 상대방이 받지 못했을 경우

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.
-11점 획득
- 듀스란 쌍방의 득점이 10 : 10 이 된 상태, 듀스 후는 2점 차이가 생겨야 승패가 결정된다

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *
-2대2로 하고 대각선으로 게임을 진행한다.
-자신의 오른쪽 코트에 먼저 바운드된 후 상대방의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시
-서비스는 무조건 1인당 2회로 실시한다, 무조건 우측 코트만 사용한다.

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오.
-팬홀더
손을 OK형태로 잡는다.
-쉐이크핸드라켓
악수하듯이 잡는다.

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득점방법                                    서비스,리시브,랠리에서 상대방이 공을 받지 못했을때

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득점방법                                    서비스,리시브,랠리에서 상대방이 공을 받지 못했을때

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11점을 득점해야 이기고 마지막 점수를 남겨두고 동점일때 , 먼저 2점을 획득하는쪽이 이긴다.
A 갑
B 을
상황에서 A가 을에게 서비스, 을이 갑에게 리시브한뒤 A->을->갑->B 순서로 랠리를 진행한다

라켓 종류
팬홀더 : 앞 고무 뒤 나무로 되어있는 라켓이고 OK하듯이 잡는다
쉐이크핸드 : 양면이 고무판이고 악수하듯이 잡는다