# data[].attributes.body
지거

# data[].attributes.body
사다리의 옆 사이드에서 평행선과 선문의 길이의 비를 찾을 수 있다.

# data[].attributes.body
식탁 다리:: 삼각형의ㅣ 평행선 사이 닮음비

# data[].attributes.body
모래시계

# data[].attributes.body
다리미판

# data[].attributes.body
21006김준한
빨래 건조대

# data[].attributes.body
상황: 전기를 많이 사용하면 전기가 많이 소모되고 전기를 적게 사용하면 전기가 적게 소모된다. (일반용-누진세 X)

대응 관계
전기 소모 량에 따라 소모되는 돈의 양

# data[].attributes.body
상황
운동을 많이 하면 칼로리가 많이 소모되고 운동을 적게 하면 칼로리가 적게 소모된다

대응 관계
운동 시간에 따라 소모되는 칼로리의 양

# data[].attributes.body
상황
편의점에서  젤리를 많이 사면 돈을 많이 내고 적게 사면 돈을 적게 낸다

대응관계
젤리를 산 개수에 따라 정해지는 가격

# data[].attributes.body
상황
주차 시간이 많을수록 주차비를 많이 내고 주차 시간이 적을수록 주차비를 적게 낸다

대응관계
주차 시간에 따라 정해지는 주차비용

# data[].attributes.body
상황: 데이터를 많이 사용하면 돈을 더 지불 하고 데이터를 적게 사용하면 적게 지불한다

대응관계: 데이터 사용량에 따라 정해지는 비용

# data[].attributes.body
상황: 민지는 민지의 생일파티에 반 친구들을 초대하였다. 친구들이 파티에 많이 올수록 파티의 음식값은 더 많이 들고, 친구들이 적게 올수록 음식값이 적게 든다.
대응관계: 민지의 생일파티에 오는 친구들의 수에 따라 정해지는 음식값의 비용

# data[].attributes.body
21006김준한
상황:한 개에 300원인 지우개를 많이 사면 돈을 많이 내고, 지우개를 적개 사면 돈을 적개 낸다.
대응관계:지우개 개수에 따라 지우개의 비용

# data[].attributes.body
상황  : 축구에서 골을 많이 넣으면 점수가 높게 적용되지만, 골을 조금 넣으면 점수가 적게 적용된다.

대응 관계  :  넣은 골의 수에 따라 정해지는 점수

# data[].attributes.body
상황
돈을 많이 벌면 세금을 많이 내고
돈을 적게 벌면  세금을 적게 낸다

대응 관계
수입에 따라 정해지는 세금

# data[].attributes.body
통장에 y원이 있고 매일 99x원을 인출할 것이다

ycm의 운동장이 있다
방금 10cm를 달렸고 지금부터 초속 xcm로 달릴것이다

# data[].attributes.body
상황: 먹은 음식의 수가 많아지면 돈을 더 지불하고, 먹은 음식이 적으면 돈을 더 적게 지불한다.
대응 관계: 먹은 음식의 수에 따라 정해지는 음식의 비용

# data[].attributes.body
상황.
여학생의 수와 남학생의 수가 많을수록 반 전체 학생의 수는 많고 여학생의 수와 남학생의 수가 적을수록 반 전체 학생의 수는 적다.

대응관계.
여학생과 남학생의 수에 따른 전체 학생의 수

# data[].attributes.body
상황
나무가 1년에

# data[].attributes.body
상황: 회전초밥집에서 초밥을 먹으면 먹을수록 돈을 많이 지불하고, 적게 먹으면 돈을 적게 지불한다.

대응관계: 초밥의 개수에 따른 비용

# data[].attributes.body
상황:
마트에서 과자를 사면 살수록 돈을 많이 지불하고, 적게 사면 적게 지불한다.
대응 관계:
사버린 과자 개수에 따른 비용

# data[].attributes.body
5L의 물통에서  물이 1분에 1/6만큼 흘러나온다. x분후에 물통에 남아있는 물의 양은 얼마일까?

대응관계: 시간에 따라 달라지는 물통속의 물

(1)  공원트랙이 2km이고, oo이는 분속 300m로 20분째 걷고 있다, OO이가 이 공원을 한 바퀴 더 돌려면 얼마나 더 많은 시간이 소요될까?

(2)

# data[].attributes.body
상황: 어머니의 꾸중 빈도가 많으면 나의 짜증지수가 높아지고, 꾸중 지수가 적으면 나의 짜증 지수가 낮아진다.

대응관계: 어머니의 꾸중 빈도에 따라 정해지는 나의 짜증 지수

# data[].attributes.body
만들기 시간에 테이프를 사용할 때 길이가 20cm인 테이프가 있다. 테이프를 많이 사용하면 남은 테이프 길이가 줄어들고 적게 사용하면 테이프 길이는 많이 남는다.
대응관계:사용하는 테이프 길이에 따른 남은 테이프의 길이

# data[].attributes.body
공부를 오래하면 스트레스가 쌓이고
공부를 조금하면 스트레스가 적어진다

대응관계: 공부하는 시간에 따라 정해지는 스트레스 수치

# data[].attributes.body
차에 경유를 넣는데 넣으는 양에 비례해서 돈을 낸다

# data[].attributes.body
상황: 농구에서 2점 골을 많이 넣으면 점수가 많이 쌓이고 적게 넣으면 적게 쌓인다

대응관계: 넣은 2점골에 따라 정해지는 점수

# data[].attributes.body
21006김준한
상황1: 1시간동안 3km를 달리는 사람이 x시간 동안 달린 거리 y km
식:y=５x
상황2:수영장에 물을 1분에 200m씩 체운다 x분동안 체운 y m
식:y=200x

# data[].attributes.body
(1) 달리기
상황- 분속 350m를 일정하게 달리는 사람이 x분동안 달린 거리 ym
식- y=350x
(2) 수영장
상황- 콩순이가 통순이 수영장에서 물놀이를 하지 못하도록 1000L의 물이 들어있는 수영장에서 1분에 20L씩 x분동안 물을 뺄 때, 수영장에 남는 물의 양 yL
식- y=1000-20x

# data[].attributes.body
(1)상황- 달리기 300m를 일정하게 달리는 사람이 x분 동안 걸린거리 y m
식- y=300x
(2)상황-서윤이가 수영을 하기 위에 200L 담긴 수영장에 1분에 20L 채워진 물의양 y
식- y=200+20x

# data[].attributes.body
1. p.91  와글와글 수학글쓰기
가) 상황: 나무에 물을 많이 주면 나무가 많이 자라고, 적게주면 많이 자라지 않는다.
대응관계: 물의 양에 따른 성장 높이

2.교과서 p.95 와글와글 수학글쓰기
가)내가 학의천 다리를 메가에서 꿈그까지 편도로 건너는데 걸리는 시간 x초, 건너는 총 시간 y초.
왕복으로 건너면 y=2x
나)수영장을 1분에 2L씩 채울 수 있을 때 yL짜리 수영장을 몇분 내에 채울 수 있는가.
채우는 총 시간을 x분이라 하자.
2x=y

# data[].attributes.body
(1) 1km짜리 공원을 x번 달리고 2km 떨어진 집에 갔다. 공원에서 달린 거리와 집까지 간거리는 y이다.
식: y= x+2
(2) 제주도에 놀러가 호텔에 있는 수영장에서 제주도 있는 x일 동안  저녁 먹기 전 30분 씩 수영하였다. 마지막 날은 시간이 많이 남아서 50분 더 수영했다. y는 제주도에서 총 수영한 시간이다.
식: y = 30x + 50

# data[].attributes.body
(1) 290m의 속도로 x분동안 달린거리 ym
식:  y=290x

(2)oo이는 수영을 하려고 400L의 물이
들어있는 수영장에 1분에 20L씩
물을 넣을 때 수영장에 다 채워진 물의 양 yL     식:y=400+20x

# data[].attributes.body
(1) 달리기
2시간 동안 달리기를 하면 x칼로리가 소모될 때, 총 소모 된 칼로리 y
y=2x

(2) 수영장
150L의 물이 채워져 있는 수영장에 2시간 동안 나머지 xL를 채울 때, 다 채워진 물 yL
y=2x+150

# data[].attributes.body
(1) 달리기
수학이는 5분동안 시속 x km로 ykm의 거리를 뛰었다.
y= x/12 (12분의 1 곱하기 x )
(2) 수영장
수영이는 집에서부터 xkm 거리인 수영장에 갈때는 시속 5km로 뛰었고 돌아올 때는 3km로 걸었는데 이때 y시간이 걸렸다.
y=x/5+x/3

# data[].attributes.body
(1) 달리기
분속 200m 가는 아이가 x분동안 달려서 ym를 달렸다
y=200x
(2) 수영장
수영장에서 시속 3km 속력으로 수영하는 친구가 x시간에 가는 거리 y
y=3x

# data[].attributes.body
1. 100미터 가는 사람이 x분동안 달려가는 거리 y
y=100x
2. 900L차있는 물탱크를 수영하기 위해서 x시간동안 150L를 뽑았다.
y=900-150x

# data[].attributes.body
(1) 달리기
1시간에 20km를 달리는 버스가 x시간 동안 달린 거리는 ykm 이다.
y = 20x
(2) 수영장
320L의 물이 채워져 있는 수영장에 X분 마다 20L씩 물을 채웠을 때 채워진 물의 양
Y = 320+20X

# data[].attributes.body
(1) x분 동안 30m의 속도로 달릴때 달린거리가 y이다.

y=30x

(2) 원래100L가 들어있는 중영장에 x분마다 300L를 더 넣을때 채워진 물의 양이 yL이다.

y=100+300L

# data[].attributes.body
달리기 1000걸음을 1번 기록하고 500걸음을 x번 기록하여 하루에 y 걸음을 걸었다
Y=1000+500x
수영장 동생이 1.5m 수영장에서  물놀이를 하고 있는데 장난 치려고 1m x번 물을 더 넣었더니 yL가 되서 수영을 할수 없었다 y=1.5m+1xm

# data[].attributes.body
1. 달리기
상황-분속200m를 일정하게 달리는 사람이 x분동안 달린거리 y(m)

식:y=200x

2.수영장
영은이는 집부터 x(km) 수영장에 갈때는 시속 4km 로 뛰었고 집으로 올때는 2km로 걸었다. 이때 y분의 시간이 걸렸다.

식:y=x/4+x/2

# data[].attributes.body
1) 분속 150m로 x분동안 달리는 총 거리를 y라고 한다
y=150x
2)수영장에 100L의 물이 채워져 있다. 1분에 10L씩 물이 차오른다고 하고 채워진 물의 양이 y라고 한다.
y=100+10x

# data[].attributes.body
95p 와글와글

1)
상황
100m 트렉 x바퀴를 돈 뒤 500m 를 걸어 집에 왔을 때 걸은 거리

식
y=100x+500

2)
상황
물이 200L가 들어있는 수영장에 x분마다 100L의 물을 넣을 때 채워진 물의 양 y

식
y=100x+200

# data[].attributes.body
공원 주위를 시속 30km로 달리는 사람이 있다. 이 사람이 x시간 동안 걸린 거리를 ykm라고 한다.

# data[].attributes.body
홍길동이 북촌삼대갈비 평촌점의 갈비를 먹으려고 x시간동안 3km의 속도로 달릴때 거리는 y이다

y=3x
수영장의 넓이가 가로x세로50일때 이수영장의 넓이는 y이다
y=50x

# data[].attributes.headline
나는 초속 30cm를 달리수 있다

# data[].attributes.body
나는 초속 30cm를 달리수 있다