# data[].attributes.headline
Leímos esta historia  y pensamos que pasaría si es  el rugido el que sale a atrapar al León....

# data[].attributes.subject
Leímos esta historia  y pensamos que pasaría si es  el rugido el que sale a atrapar al León....

# data[].attributes.headline
apareció un rugido con forma de mariposa (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.subject
apareció un rugido con forma de mariposa (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.headline
Paso 3: Inventamos un rugido con forma de ...(manzana, diamante, gnomo, estrella, trueno) para programarlo en Scratch y que cada vez que atrape al León, sume puntos  el jugador. 

# data[].attributes.subject
Paso 3: Inventamos un rugido con forma de ...(manzana, diamante, gnomo, estrella, trueno) para programarlo en Scratch y que cada vez que atrape al León, sume puntos  el jugador. 

# data[].attributes.headline
Un  rugido con forma  de manzana. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.subject
Un  rugido con forma  de manzana. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.headline
Un  rugido con forma de rayo . (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.subject
Un  rugido con forma de rayo . (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.headline
Un  rugido con forma de gnomo. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.subject
Un  rugido con forma de gnomo. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.headline
Mas mariposas para atrapar al león. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.subject
Mas mariposas para atrapar al león. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.headline
Un rugido con forma de diamante. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.subject
Un rugido con forma de diamante. (clic sobre la imagen para acceder a Scratch)

# data[].attributes.headline
y colorín colorado ¡Nuestro cuento se convirtió en un videojuego!

# data[].attributes.subject
y colorín colorado ¡Nuestro cuento se convirtió en un videojuego!