# data[].attributes.headline
Envisager les missions suivantes du jeu en intégrant les élèves à la création du scénario

# data[].attributes.subject
Envisager les missions suivantes du jeu en intégrant les élèves à la création du scénario

# data[].attributes.headline
Travail sur une carte de pub authentique afin d'alimenter les échanges de l'E.O.I (jeu de cartes)

# data[].attributes.subject
Travail sur une carte de pub authentique afin d'alimenter les échanges de l'E.O.I (jeu de cartes)

# data[].attributes.headline
Pourquoi inclure un jeu sérieux dans sa pratique pédagogique en Langues Vivantes?

# data[].attributes.subject
Pourquoi inclure un jeu sérieux dans sa pratique pédagogique en Langues Vivantes?

# data[].attributes.attachment_link.title
Proposition fiche analyse projet - JEU SERIEUXreluSAetcorrigé

# data[].attributes.headline
Création d'un jeu de carte à partir des personnages du jeu pour stimuler les échanges à l'oral entre élèves. Le but du jeu: le serveur doit tenir compte des demandes du client (contraintes alimentaires, budget, choix de menu...) afin de proposer le menu idéal au client

# data[].attributes.subject
Création d'un jeu de carte à partir des personnages du jeu pour stimuler les échanges à l'oral entre élèves. Le but du jeu: le serveur doit tenir compte des demandes du client (contraintes alimentaires, budget, choix de menu...) afin de proposer le menu idéal au client

# data[].attributes.headline
Quelques exemples de CARTES DE JEU pour l'E.O.I: jeu de rôles (prise de réservation par téléphone)

# data[].attributes.subject
Quelques exemples de CARTES DE JEU pour l'E.O.I: jeu de rôles (prise de réservation par téléphone)

# data[].attributes.headline
Carte d'une cliente sur laquelle figure ses préférences de menus, goûts, restrictions alimentaires (vegan) et budget

# data[].attributes.subject
Carte d'une cliente sur laquelle figure ses préférences de menus, goûts, restrictions alimentaires (vegan) et budget

# data[].attributes.headline
Une réactivation régulière des acquis (vocabulaire, expressions type) pour une mémorisation efficace. 

# data[].attributes.subject
Une réactivation régulière des acquis (vocabulaire, expressions type) pour une mémorisation efficace. 

# data[].attributes.headline
Phase de debriefing visant à faire prendre conscience aux élèves de ce qu’ils ont pu apprendre (stratégies mises en oeuvre, liens avec le cours)

# data[].attributes.subject
Phase de debriefing visant à faire prendre conscience aux élèves de ce qu’ils ont pu apprendre (stratégies mises en oeuvre, liens avec le cours)

# data[].attributes.headline
Teaser d'introduction du jeu sérieux aux élèves:

# data[].attributes.subject
Teaser d'introduction du jeu sérieux aux élèves:

# data[].attributes.headline
Quelques exemples de jeux sérieux en Langues Vivantes

# data[].attributes.subject
Quelques exemples de jeux sérieux en Langues Vivantes

# data[].attributes.headline
Trame de séance vidéo-projetée aux élèves par les deux enseignants (introduction de la situation de jeu en classe pour expliquer les objectifs de la séquence de manière à ménager à la fois le plaisir de jouer et le plaisir du joueur à apprendre. 

# data[].attributes.subject
Trame de séance vidéo-projetée aux élèves par les deux enseignants (introduction de la situation de jeu en classe pour expliquer les objectifs de la séquence de manière à ménager à la fois le plaisir de jouer et le plaisir du joueur à apprendre. 

# data[].attributes.headline
Cette carte donne lieu à un atelier facturation (le serveur indique au client le montant à payer, le client paye avec des pièces et billets factices en livres sterling, puis le serveur doit rendre la monnaie)

# data[].attributes.subject
Cette carte donne lieu à un atelier facturation (le serveur indique au client le montant à payer, le client paye avec des pièces et billets factices en livres sterling, puis le serveur doit rendre la monnaie)

# data[].attributes.headline
Fiche de collecte d'informations - CUISINIERS

# data[].attributes.subject
Fiche de collecte d'informations - CUISINIERS

# data[].attributes.headline
Fiche de collecte d'informations - SERVEURS

# data[].attributes.subject
Fiche de collecte d'informations - SERVEURS

# data[].attributes.headline
Les élèves serveurs donnent leur avis et leurs impressions sur le jeu grâce à cette fiche de collecte d'informations

# data[].attributes.subject
Les élèves serveurs donnent leur avis et leurs impressions sur le jeu grâce à cette fiche de collecte d'informations

# data[].attributes.headline
Les élèves cuisiners donnent leur avis et leurs impressions sur le jeu grâce à cette fiche de collecte d'informations

# data[].attributes.subject
Les élèves cuisiners donnent leur avis et leurs impressions sur le jeu grâce à cette fiche de collecte d'informations

# data[].attributes.headline
Ouvrage "Apprendre avec les serious games?" de Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Damien Djaouti

# data[].attributes.subject
Ouvrage "Apprendre avec les serious games?" de Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Damien Djaouti

# data[].attributes.attachment_link.description
Cet ouvrage répond à vos questions sur les serious games, de manière claire et synthétique, Que penser de leur potentiel éducatif ? Qu’en dit la recherche ? Il adopte un point de vue nuancé sur ceux-ci et donne des pistes concrètes pour en faire un usage pertinent en classe.

# data[].attributes.headline
Un site qui propose une Classification Collaborative du Serious Game

# data[].attributes.subject
Un site qui propose une Classification Collaborative du Serious Game

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Une Classification Collaborative du Serious Game

Ce site vous propose une classification collaborative adaptée aux Serious Games, qui s'appuie sur plusieurs critères simultanés.
Les jeux sont classifiés par leur gameplay, leurs intentions, leurs domaines d'application et publics ciblés, ainsi que par un système de mots-clés libre.

Recherche simple

Recherche par critères

# data[].attributes.attachment_link.description
Ce site vous propose une classification collaborative adaptée aux Serious Games, qui s'appuie sur plusieurs critères simultanés. Les jeux sont classifiés par leur gameplay, leurs intentions, leurs domaines d'application et publics ciblés, ainsi que par un système de mots-clés libre. Recherche simple Recherche par critères

# data[].attributes.attachment_link.description
Lumni est l’offre de tous les acteurs de l’audiovisuel public (Arte, France Médias Monde, France Télévisions, INA, Radio France et TV5Monde) au service de l’éducatio

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Challenger votre équipe commerciale est devenu un véritable défi et vous avez déjà épuisé toutes vos cartes...Interaction Games vous propose une toute nouvelle approche pour y parvenir : le serious game !
Un mode d'apprentissage ludique, qui apporte à vos collaborateurs plus d'autonomie et moins de stress.

Aramis Auto l'a testé et il souhaite vous en parler : comment mettre en place le serious game au sein de son équipe commerciale, pour quels objectifs et quels résultats ? Un témoignage exceptionnel qui permettra de vous guider dans vos réflexions et de répondre à vos questions. Venez participer à notre petit-déjeuner et découvrir le témoignage d'Aramis Auto qui en a fait l'expérience et en est pleinement satisfait !
Vous allez réinventer votre approche de motivation commerciale avec le serious game et libérer tout le potentiel de votre équipe commercial avec la gamification !

Enfin un outil que vos commerciaux vont aimer ! Votre équipe n'en ressortira que plus motivée, efficace et productive !

Notre petit-déjeuner est l'occasion de découvrir comment le serious game peut remotiver efficacement vos équipes. Un événement à ne pas manquer ! Inscrivez-vous dès maintenant pour profiter de cette matinée riche en informations et expérience !
+ renseignements et inscription

# data[].attributes.attachment_link.description
Challenger votre équipe commerciale est devenu un véritable défi et vous avez déjà épuisé toutes vos cartes...Interaction Games vous propose une toute nouvelle approche pour y parvenir : le serious game ! Un mode d'apprentissage ludique, qui apporte à vos collaborateurs plus d'autonomie et moins de stress.

# data[].attributes.headline
Présentation du jeu, de sa conception, des enjeux pédagogiques et de son expérimentation

# data[].attributes.subject
Présentation du jeu, de sa conception, des enjeux pédagogiques et de son expérimentation

# data[].attributes.headline
Exemple de liste de vocabulaire sur Quizlet donnée en travail à la maison (hors la classe)

# data[].attributes.subject
Exemple de liste de vocabulaire sur Quizlet donnée en travail à la maison (hors la classe)

# data[].attributes.attachment_link.description
Start studying All about pubs!. Learn vocabulary, terms, and more with flashcards, games, and other study tools.

# data[].attributes.headline
Photo du jeu de cartes complet, de la carte de "pub" et de la monnaie en livres sterling factices

# data[].attributes.subject
Photo du jeu de cartes complet, de la carte de "pub" et de la monnaie en livres sterling factices

# data[].attributes.body
SERVEURS + CUISINIERS

# data[].attributes.body
(voir colonne de droite "L’importance du Feedback après la situation de jeu)

# data[].attributes.body
SERVEURS

# data[].attributes.body
CUISINIERS

# data[].attributes.body
Diaporama "Pub names" pour la description d'images (E.O.I / E.O.C)

# data[].attributes.headline
Séance 3, heure 2 Diaporama vidéo-projeté avec les consignes de recherches de cocktails pour les inclure dans le jeu sérieux

# data[].attributes.subject
Séance 3, heure 2 Diaporama vidéo-projeté avec les consignes de recherches de cocktails pour les inclure dans le jeu sérieux

# data[].attributes.headline
Tâche finale: organiser le grand concours de cuisine et l'élection du meilleur Fish & Chips

# data[].attributes.subject
Tâche finale: organiser le grand concours de cuisine et l'élection du meilleur Fish & Chips

# data[].attributes.headline
Fiche d'évaluation de la tâche finale (remplie par les serveurs)

# data[].attributes.subject
Fiche d'évaluation de la tâche finale (remplie par les serveurs)