# data[].attributes.headline
นายพิทวัส เปลียวกิ้ม  เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส เปลียวกิ้ม  เลขที่7

# data[].attributes.headline
ภัทรพงษ์ ขลุกเอียด เลขที่8 ชั้นม.4/4

# data[].attributes.subject
ภัทรพงษ์ ขลุกเอียด เลขที่8 ชั้นม.4/4

# data[].attributes.body
สมาชิกห้อง ม.4/4

add

# data[].attributes.headline
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.headline
พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.subject
พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม4/4 เลขที่02

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม4/4 เลขที่02

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก ม.4/4 เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก ม.4/4 เลขที่14

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4 ม4/4

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4 ม4/4

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5 ม.4/4

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5 ม.4/4

# data[].attributes.headline
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส เปลียวกิ้ม   เลขที่7  

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส เปลียวกิ้ม   เลขที่7  

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง การคิดเชิงคำนวณ เป็นกระบวนการแก้ปัญหาในหลากหลายลักษณะ เช่น การจัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์ การวิเคราะห์ข้อมูล และการสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาไปทีละขั้น

# data[].attributes.body
แนวคิดในการแก้ปัญหาต่าง ๆ อย่างเป็นระบบ เป็นกระบวนการที่มีลำดับขั้นตอนชัดเจน โดยกระบวนการแก้ปัญหาดังกล่าวนี้เป็นกระบวนการที่ทั้งมนุษย์และคอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจร่วมกันได้ ซึ่งแนวคิดเชิงคำนวณเป็นแนวคิดสำคัญสำหรับกำรพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ แต่สามารถนำมำประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหาต่าง ๆ ในชีวิตได้เช่นกัน

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม4/4 เลขที่02

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม4/4 เลขที่02

# data[].attributes.body
เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง

# data[].attributes.headline
(นายพงศ์ภัค เรืองจันทร์)  เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง

# data[].attributes.subject
(นายพงศ์ภัค เรืองจันทร์)  เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง การคิดเชิงคำนวณ เป็นกระบวนการแก้ปัญหาในหลากหลายลักษณะ เช่น การจัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์ การวิเคราะห์ข้อมูล และการสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาไปทีละขั้น

# data[].attributes.headline
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์ เลขที่1 

# data[].attributes.subject
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์ เลขที่1 

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง การคิดเชิงคำนวณ เป็นกระบวนการแก้ปัญหาในหลากหลายลักษณะ เช่น การจัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์ การวิเคราะห์ข้อมูล และการสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาไปทีละขั้น

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก ม.4/4 เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก ม.4/4 เลขที่14

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง

# data[].attributes.headline
นายภัทรพงษ์ ขลุกเอียด ม4/4 เลขที่8

# data[].attributes.subject
นายภัทรพงษ์ ขลุกเอียด ม4/4 เลขที่8

# data[].attributes.body
คือ แนวคิดในการแก้ปัญหาต่าง ๆ อย่างเป็นระบบ เป็นกระบวนการที่มีลำดับขั้นตอนชัดเจน โดยกระบวนการแก้ปัญหาดังกล่าวนี้เป็นกระบวนการที่ทั้งมนุษย์และคอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจร่วมกันได้ ซึ่งแนวคิดเชิงคำนวณเป็นแนวคิดสำคัญสำหรับกำรพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ แต่สามารถนำมำประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหาต่าง ๆ ในชีวิตได้เช่นกัน

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง การคิดเชิงคำนวณ เป็นกระบวนการแก้ปัญหาในหลากหลายลักษณะ เช่น การจัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์ การวิเคราะห์ข้อมูล และการสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาไปทีละขั้น

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม.4/4 เลขที่02

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม.4/4 เลขที่02

# data[].attributes.body
4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm)

# data[].attributes.headline
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm)

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่

1. แนวคิดการแยกย่อย(Decomposition) การแตกปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อย ให้ปัญหานั้นมีขนาดเล็กลงเพื่อให้สามารถจัดการปัญหาในแต่ละส่วนได้ง่ายขึ้น

2. แนวคิดการหารูปแบบ(Pattern Recognition) การกำนดแบบแผนหรือรูปแบบที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันจากปัญหาแต่ละส่วนย่อยต่าง ๆ กล่าวคือ ปัญหาย่อยแต่ละปัญหานั้นสามารถใช้รูปแบบในการแก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกันได้

3. แนวคิดเชิงนามธรรม(Abstraction) การหาแนวคิดเชิงนามธรรมหรือแนวคิดรวบยอดของปัญหา ซึ่งเป็นการกำหนดหลักการทั่วไป มุ่งเน้นเฉพาะส่วนที่สำคัญของปัญหำ โดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

4. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี(Algorithm Design) การออกแบบลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหาด้วยการใช้แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี เป็นแนวคิดที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะแบบเดียวกันได้

# data[].attributes.headline
(นายพงศ์ภัค เรืองจันทร์)    4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm) 

# data[].attributes.subject
(นายพงศ์ภัค เรืองจันทร์)    4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm) 

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm)

# data[].attributes.headline
ธนดล มณีรัตนโชติ

# data[].attributes.subject
ธนดล มณีรัตนโชติ

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่

1. แนวคิดการแยกย่อย(Decomposition) การแตกปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อย ให้ปัญหานั้นมีขนาดเล็กลงเพื่อให้สามารถจัดการปัญหาในแต่ละส่วนได้ง่ายขึ้น

2. แนวคิดการหารูปแบบ(Pattern Recognition) การกำนดแบบแผนหรือรูปแบบที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันจากปัญหาแต่ละส่วนย่อยต่าง ๆ กล่าวคือ ปัญหาย่อยแต่ละปัญหานั้นสามารถใช้รูปแบบในการแก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกันได้

3. แนวคิดเชิงนามธรรม(Abstraction) การหาแนวคิดเชิงนามธรรมหรือแนวคิดรวบยอดของปัญหา ซึ่งเป็นการกำหนดหลักการทั่วไป มุ่งเน้นเฉพาะส่วนที่สำคัญของปัญหำ โดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

4. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี(Algorithm Design) การออกแบบลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหาด้วยการใช้แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี เป็นแนวคิดที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะแบบเดียวกันได้

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.body
1. แนวคิดการแยกย่อย(Decomposition) การแตกปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อย ให้ปัญหานั้นมีขนาดเล็กลงเพื่อให้สามารถจัดการปัญหาในแต่ละส่วนได้ง่ายขึ้น

2. แนวคิดการหารูปแบบ(Pattern Recognition) การกำนดแบบแผนหรือรูปแบบที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันจากปัญหาแต่ละส่วนย่อยต่าง ๆ กล่าวคือ ปัญหาย่อยแต่ละปัญหานั้นสามารถใช้รูปแบบในการแก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกันได้

3. แนวคิดเชิงนามธรรม(Abstraction) การหาแนวคิดเชิงนามธรรมหรือแนวคิดรวบยอดของปัญหา ซึ่งเป็นการกำหนดหลักการทั่วไป มุ่งเน้นเฉพาะส่วนที่สำคัญของปัญหำ โดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

4. แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี(Algorithm Design) การออกแบบลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหาด้วยการใช้แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี เป็นแนวคิดที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะแบบเดียวกันได้

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.body
แนวคิดแยกย่อ
1น้ำมันหมด
2หัวเทียนบอด

แนวคิดการจดจำรูปแบบ
1ควรจัดการกับน้ำมันก่อนหัวเทียน

แนวคิดเชิงนามธรรม
1เนื่องจากหัวเทียนยังใช้งานได้อยู่

แนวคิดการออกแบบขั้นตอ
ซื้อน้ำมันมาเติม

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม4/4 เลขที่2

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน ม4/4 เลขที่2

# data[].attributes.body
น้ำมันไม่พอ แบตเตอรี่หมด

แนวคิดการจดจำรูปแบบ
หาน้ำมันมาเติมพิ่ม
แนวคิดเชิงนามธรรม
เอาแบตเตอรี่ไปชาจไฟ

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
รูปการ์ตูนน่ารักๆ.com

# data[].attributes.attachment_link.provider_display_name
รูปการ์ตูนน่ารักๆ.com

# data[].attributes.body
แนวคิดการแยกย่อย
คือ น้ำมันหมด
แนวคิดการจดจำรูปแบบ
คือ ให้เช็คดูว่าน้ำมันหมดจริงหรือเปล่า
แนวคิดเชิงนามธรรม
คือ หาซื้อน้ำมันหรือเข็นรถไปที่ปั๊มใกล้ๆ
แนวคิดการออกแบบขั้นตอน
คือ เปิดฝาถังน้ำมันออกแล้วเทน้ำมันลงใส่ถังแล้วปิดฝา

# data[].attributes.headline
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
1.แนวคิดการแยกย่อย = ปัญหามีประเด็นเดียวคือ เครื่องยนต์มีปัญหา
2.แนวคิดการจดจำรูปแบบ = ดูว่าเครื่องยนต์มีอะไรที่แปลกไปหรือไม่
3.แนวคิดเชิงนามธรรม = หากแก้ปัญหาเองไม่ได้ให้โทรไปหาช่าง
4.แนวคิดการออกแบบขั้นตอน = 1.ช่างจะดูว่าเครื่องยนต์มีอะไรที่เสีย 2.ซ่อมแซม้ครื่องยน์ที่เสีย 3. ขันน็อต

# data[].attributes.headline
พงศ์ภัค เรืองจันทร์ 4/4

# data[].attributes.subject
พงศ์ภัค เรืองจันทร์ 4/4

# data[].attributes.body
แนวคิดแยกย่อ
1น้ำมันหมด
2หัวเทียนบอด

แนวคิดการจดจำรูปแบบ
1ควรจัดการกับน้ำมันก่อนหัวเทียน

แนวคิดเชิงนามธรรม
1เนื่องจากหัวเทียนยังใช้งานได้อยู่

แนวคิดการออกแบบขั้นตอ
ซื้อน้ำมันมาเติม

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก ม.4/4 เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก ม.4/4 เลขที่14

# data[].attributes.body
แนวคิดการแยกย่อย=น้ำมันหมด
แนวคิดาการจดจำรูปแบบ=เช็คว่าน้ำเหลือเท่าไหร่
แนวคิดเชิงนามธรรม=เนื่องจากน้ำมันไม่มีโทรให้เพื่อนซื้อน้ำมันมาให้
แนวคิดการออกแบบขั้นตอน=กดเบอร์โทรศัพท์หาเพื่อนแล้วขอช่วยให้เพื่อนซื้อน้ำมันมาให้

# data[].attributes.headline
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน ม4/4 เลขที่4

# data[].attributes.subject
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน ม4/4 เลขที่4

# data[].attributes.body
แนวคิดแยกย่อย
1น้ำมันหมด
แนวคิดจดจำรูปแบบ
ลองเปิดดูว่าน้ำมันลดไปเท่าไหร
แนวคิดเชิงนามธรรม
เดิมน้ำมันให้เต็มถัง

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ ชั้นม.4/4 เลขที่5

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ ชั้นม.4/4 เลขที่5

# data[].attributes.body
แนวคิดการแยกย่อ
1. หัวเทียนบอด
แนวคิดจดจำรูปแบบ
ลองเปิดดูว่าหัวเทียนบอดหรือไม่
แนวคิดเชิงนามธรรม
1.ควรหาหัวเทียนมาเปลี่ยน

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน เลขที่2

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน เลขที่2

# data[].attributes.body
โครงงานเทคโนโลยี คือ โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.body
โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต้ะสมัน เลขที่2

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต้ะสมัน เลขที่2

# data[].attributes.body
รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.body
รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.body
โครงงานเทคโนโลยีเป็นการพัฒนาผลงานที่เกิดจากการศึกษาค้นคว้า และดำเนินการพัฒนาตามความสนใจและความถนัดโดยใช้เทศโนโลยีสารสนเทศ เช่น การรวบรวมข้อมูลโดยสืบค้นทางอินเทอร์เน็ต ประมวลผลด้วยซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และการนำเสนอโดยใช้เทศโนโลยีสารสนเทศ

# data[].attributes.attachment_caption
โครงงานเทคโนโลยี คือ โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนอ

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต้ะสมัน เลขที2

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต้ะสมัน เลขที2

# data[].attributes.body
1. ปัญหา (Identify Problem)

2. จุดมุ่งหมาย (Objectives)

3. ศึกษาข้อจำกัดต่าง ๆ (Constraints)

4. ทางเลือก (Alternatives)

5. การพิจารณาทางเลือกที่เหมาะสม (Selection)

6. การทดลองปฏิบัติ (Implementation)

7. การประเมินผล (Evaluation)

8. การปรับปรุงแก้ไข (Modification

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน เลขที่2

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน เลขที่2

# data[].attributes.body
1. ปัญหา (Identify Problem)

2. จุดมุ่งหมาย (Objectives)

3. ศึกษาข้อจำกัดต่าง ๆ (Constraints)

4. ทางเลือก (Alternatives)

5. การพิจารณาทางเลือกที่เหมาะสม (Selection)

6. การทดลองปฏิบัติ (Implementation)

7. การประเมินผล (Evaluation)

8. การปรับปรุงแก้ไข (Modification

# data[].attributes.headline
นายคณาธิป เต๊ะสมัน เลขที่02

# data[].attributes.subject
นายคณาธิป เต๊ะสมัน เลขที่02

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.body
สัมภาษณ์ผู้ใช้งาน คือขั้นตอนที่ต้องลงพื้นที่สัมภาษณ์ผู้ใช้งานเพื่อเก็บข้อมูลต่างๆ

วิเคราะห์ปัญหาและความต้องการ คือหลังจากสัมภาษณ์ต้องนำข้อมูลไปพัฒนาระบบ

# data[].attributes.headline
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์ เลขที่1

# data[].attributes.subject
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์ เลขที่1

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง การคิดเชิงคำนวณ เป็นกระบวนการแก้ปัญหาในหลากหลายลักษณะ เช่น การจัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์ การวิเคราะห์ข้อมูล และการสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาไปทีละขั้น

# data[].attributes.headline
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
โครงงานเทคโนโลยี คือ โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.subject
นายพิทวัส  เปลียวกิ้ม เลขที่7

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.body
การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
 นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
 นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
1. การกำหนดปัญหา รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ  จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.body
1. การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่ 3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่ 3

# data[].attributes.headline
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.subject
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.body
1 แนวคิดการแยกย่อย
เป็นการแยกส่วนประกอบเป็นวิธีคิดรูปแบบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ เป็นการพิจารณาเพื่อ แบ่งปัญหาหรืองานออกเป็นส่วนย่อย ทำให้สามารถ จัดการกับปัญหาหรืองานได้ง่ายขึ้น การแตกปัญหาที่ซับซ้อนให้เป็นปัญหาย่อยที่มีขนาดเล็กลงและซับซ้อนน้อยลง เพื่อช่วยให้การวิเคราะห์และออกแบบวิธีการแก้ปัญหาทำได้ง่ายขึ้น ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

2แนวคิดการหารูป
การหารูปแบบเป็นทักษะการหาความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องแนวโน้มและลักษณะทั่วไปของสิ่งต่าง ๆ โดยทั่วไปแล้วนักเรียนจะเริ่มพิจารณาปัญหาหรือสิ่งที่สนใจจากนั้นอาจใช้ทักษะการแยกส่วนประกอบทำให้ได้องค์ประกอบภายในอื่น ๆ แล้วจึงใช้ทักษะการหารูปแบบเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างองค์ประกอบเหล่านั้นเช่นในส่วนประกอบของจักรยานนักเรียนจะพบว่าระบบขับเคลื่อนประกอบด้วยเฟืองหน้าและเฟืองหลังที่เชื่อมกันด้วยโซ่จักรยานมีลักษณะเหมือนระบบรอกดังรูป
3แนวคิดเชิงนามธรรม
แนวคิดเชิงนามธรรม (abstract thinking หรือ abstraction) เป็นองค์ประกอบหนึ่งของ แนวคิดเชิงคานวณ (computational thinking) ซึ่งใช้กระบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สาคัญออก จากรายละเอียดปลีกย่อยในปัญหา หรืองานที่ก าลังพิจารณา เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จ าเป็นและเพียงพอใน การแก้ปัญหา
4แนวคิดการออกแบบขั้นตอน
การออกแบบขั้นตอนวิธี (algorithm development) เป็นการออกแบบขั้นตอนในการแก้ปัญหา ซึ่งในปัญหาเดียวกันอาจมีการออกแบบคำสั่งที่ไม่เหมือนกัน ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของผู้แก้ไข แต่หากได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องแล้ว ก็ถือว่าขั้นตอนวิธีสามารถแก้ไขปัญหาได้ การออกแบบขั้นตอนวิธี มีเครื่องมือในการนำเสนอขั้นตอนวิธี

# data[].attributes.headline
คฑวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.subject
คฑวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.body
1. แบตเตอรี่หมด

2. น้ำมันเชื้อเพลิงหมด

3. เครื่องยนต์มีปัญหา

# data[].attributes.headline
 นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
 นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการวิเคราะห์ระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการออกแบบและวางระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการนำระบบงานเข้าสู่ธุรกิจเพื่อใช้ปฏิบัติงานจริง (System Implementation) ขั้นตอนการติดตามและดำเนินการภายหลังการติดตั้งระบบงาน (System Support)

# data[].attributes.headline
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.subject
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.body
โครงงานเทคโนโลยี คือ โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.subject
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.body
1. การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่ 3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่ 3

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.body
1. ปัญหา (Identify Problem)

2. จุดมุ่งหมาย (Objectives)

3. ศึกษาข้อจำกัดต่าง ๆ (Constraints)

4. ทางเลือก (Alternatives)

5. การพิจารณาทางเลือกที่เหมาะสม (Selection)

6. การทดลองปฏิบัติ (Implementation)

7. การประเมินผล (Evaluation)

8. การปรับปรุงแก้ไข (Modification)

# data[].attributes.headline
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.subject
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.body
1. เข้าใจปัญหา Problem Recognition (พรอแพรม รีโค้ดนิชัน)
2. ศึกษาความเป็นไปได้ Feasibility Study (เฟสชิบิลิตี้ สตูดี้)
3. วิเคราะห์ Analysis (อนาชิส)
4. ออกแบบ Design (ดีไช)
5. สร้าง หรือพัฒนาระบบ Construction (คอนตักชัน)
6. การปรับเปลี่ยน Conversion (คอนเวิลชัน)
7. บำรุงรักษา Maintenance (แมททีน)

# data[].attributes.headline
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์ 

# data[].attributes.subject
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์ 

# data[].attributes.body
โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
 นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.subject
 นาย ธัญพิสิษฐ์ ศรีธรรม ม4/4 เลขที่6

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.body
เป็นการศึกษาถึงปัญหาที่เกิดขึ้นในระบบงานปัจจุบัน (Current System) เพื่อออกแบบระบบการทำงานใหม่ (New System) นอกจากออกแบบสร้างระบบงานใหม่แล้ว เป้าหมายในการวิเคราะห์ระบบต้องการปรับปรุงและแก้ไขระบบงานเดิมให้มีทิศทางที่ดีขึ้น โดยก่อนที่ระบบงานใหม่ ยังไม่นำมาใช้งาน ระบบงานที่ดำเนินการอยู่ในปัจจุบันเรียกว่า ระบบปัจจุบัน แต่ถ้าต่อมามีการพัฒนาระบบใหม่และนำมาใช้งาน เราะจะเรียกระบบปัจจุบันที่เคยใช้นั้นว่า ระบบเก่า (Old system)

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5

# data[].attributes.body
โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.subject
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.body
การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.subject
คฑาวุฒิ ชนะสัตย์

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.headline
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.subject
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการวิเคราะห์ระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการออกแบบและวางระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการนำระบบงานเข้าสู่ธุรกิจเพื่อใช้ปฏิบัติงานจริง (System Implementation) ขั้นตอนการติดตามและดำเนินการภายหลังการติดตั้งระบบงาน (System Support)

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ เลขที่5

# data[].attributes.body
การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.subject
นาย พงศ์ภัค เรืองจันทร์

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram

# data[].attributes.headline
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.subject
น.ส.ณัฐธิดา แดงปรก เลขที่14

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ

# data[].attributes.body
1. ปัญหา (Identify Problem)

2. จุดมุ่งหมาย (Objectives)

3. ศึกษาข้อจำกัดต่าง ๆ (Constraints)

4. ทางเลือก (Alternatives)

5. การพิจารณาทางเลือกที่เหมาะสม (Selection)

6. การทดลองปฏิบัติ (Implementation)

7. การประเมินผล (Evaluation)

8. การปรับปรุงแก้ไข (Modification)

# data[].attributes.headline
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ

# data[].attributes.subject
นาย ธนดล มณีรัตนโชติ

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.headline
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.subject
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.body
1. การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm) ในบทเรียนนี้จะกล่าวเพียง การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) เท่านั้น

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการวิเคราะห์ระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการออกแบบและวางระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการนำระบบงานเข้าสู่ธุรกิจเพื่อใช้ปฏิบัติงานจริง (System Implementation) ขั้นตอนการติดตามและดำเนินการภายหลังการติดตั้งระบบงาน (System Support)

# data[].attributes.headline
อนุพงค์  ขุนไกร

# data[].attributes.subject
อนุพงค์  ขุนไกร

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) เป็นกระบวนการวิเคราะห์ปัญหา เพื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์ ฤทธิเดช เลขที่11

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์ ฤทธิเดช เลขที่11

# data[].attributes.body
เป็นการแยกส่วนประกอบเป็นวิธีคิดรูปแบบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ เป็นการพิจารณาเพื่อ แบ่งปัญหาหรืองานออกเป็นส่วนย่อย ทำให้สามารถ จัดการกับปัญหาหรืองานได้ง่ายขึ้น การแตกปัญหาที่ซับซ้อนให้เป็นปัญหาย่อยที่มีขนาดเล็กลงและซับซ้อนน้อยลง เพื่อช่วยให้การวิเคราะห์และออกแบบวิธีการแก้ปัญหาทำได้ง่ายขึ้น ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เช่น การเขียนโปรแกรมแยกเป็นส่วน ๆ แยกเป็นแพ็กเกจ แยกเป็นโมดูล หรือมองเป็น layer หรือการแบ่งปัญหาเมื่อจะแก้ไขอุปกรณ์ เช่น การแยกส่วนประกอบของพัดลม แบ่งเป็นใบพัด มอเตอร์ ตะแกรงหน้า ขอบตะแกรง ฝาครอบ ฐานพัดลม เป็นต้น หรือ การแยกส่วนประกอบของรถจักรยาน แบ่งเป็น ล้อหน้า ล้อหลัง หลังอาน โซ่ โช๊ค แฮนด์ มือเบรก เป็นต้น ถ้ามองในรายละเอียดของล้อจักรยานจะเห็น ว่าประกอบด้วย ยางล้อ วงล้อ และซี่ลวด หรือถ้าพิจารณาชุด ขับเคลื่อนก็จะพบว่าประกอบด้วยเฟือง โซ่ และบันได เป็นต้น

# data[].attributes.headline
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.subject
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm)

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.headline
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.subject
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.body
โครงงานเทคโนโลยีเป็นการพัฒนาผลงานที่เกิดจากการศึกษาค้นคว้า และดำเนินการพัฒนาตามความสนใจและความถนัดโดยใช้เทศโนโลยีสารสนเทศ เช่น การรวบรวมข้อมูลโดยสืบค้นทางอินเทอร์เน็ต ประมวลผลด้วยซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และการนำเสนอโดยใช้เทศโนโลยีสารสนเทศ

# data[].attributes.headline
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.subject
นายณัฐสิษฐ์ มากเกื้อหนุน เลขที่4

# data[].attributes.body
โครงงานเทคโนโลยี คือ โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.subject
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.body
การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm) ในบทเรียนนี้จะกล่าวเพียง การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) เท่านั้น โดยมีรายละเอียดดังนี้

# data[].attributes.headline
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.subject
อนุพงค์ ขุนไกร

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการวิเคราะห์ระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการออกแบบและวางระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการนำระบบงานเข้าสู่ธุรกิจเพื่อใช้ปฏิบัติงานจริง (System Implementation) ขั้นตอนการติดตามและดำเนินการภายหลังการติดตั้งระบบงาน (System Support)

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.body
พื่อให้ได้แนวทางหาคำตอบอย่างเป็นขั้นตอนที่สามารถนำไปปฏิบัติได้โดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง การคิดเชิงคำนวณ เป็นกระบวนการแก้ปัญหาในหลากหลายลักษณะ เช่น การจัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์  การวิเคราะห์ข้อมูล และการสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาไปทีละขั้น รวมทั้งการย่อยปัญหาที่ช่วยให้รับมือกับปัญหาที่ซับซ้อนหรือมีลักษณะเป็นคำถามปลายเปิดได้วิธีคิดเชิงคำนวณ จะช่วยทำให้ปัญหาที่ซับซ้อนเข้าใจได้ง่ายขึ้น เ

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.body
โครงงานที่เกี่ยวกับการนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรที่มีอยู่มาสร้างหรือพัฒนา เครื่องมือ เครื่องใช้ แบบจำลองหรือวิธีการเพื่อใช้แก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ โดยมีขั้นตอนการทำงานอยู่บนพื้นฐานของกระบวนการทางเทคโนโลยี ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง เครื่องรดน้ำอัตโนมัติ

# data[].attributes.headline
อนุพงค์  ขุนไกร

# data[].attributes.subject
อนุพงค์  ขุนไกร

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการวิเคราะห์ระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการออกแบบและวางระบบงาน (System Analysis) ขั้นตอนการนำระบบงานเข้าสู่ธุรกิจเพื่อใช้ปฏิบัติงานจริง (System Implementation) ขั้นตอนการติดตามและดำเนินการภายหลังการติดตั้งระบบงาน (System Support)

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.body
ก่อนที่จะเริ่มลงมือทำการวิเคราะห์และออกแบบระบบนั้น จะต้องทราบถึงขั้นตอนและวิธีการในการวิเคราะห์และออกแบบ ซึ่งหมายถึง การทำการวิเคราะห์ระบบงานปัจจุบัน นั่นคือการนำเอาระบบงานปัจจุบันมาทำการวิเคราะห์ เพื่อค้นหาปัญหา (Problem Finding), กำหนดปัญหา (Problem Definition), และกำหนดวิธีการแก้ปัญหา (Problem Solving) ซึ่งในแต่ละขั้นตอนจะมีวิธีการต่าง ๆ ที่สามารถนำมาใช้สำหรับการวิเคราะห์และออกแบบระบบ ซึ่งมีอยู่มากมายหลายวิธี ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่านักวิเคราะห์ระบบจะนำวิธีการใดมาใช้ในขั้นตอนใด ต้องดูถึงความเหมาะสมของวิธีการกับขั้นตอนนั้น ๆ ด้วย

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.body
ป็นการแยกส่วนประกอบเป็นวิธีคิดรูปแบบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ เป็นการพิจารณาเพื่อ แบ่งปัญหาหรืองานออกเป็นส่วนย่อย ทำให้สามารถ จัดการกับปัญหาหรืองานได้ง่ายขึ้น การแตกปัญหาที่ซับซ้อนให้เป็นปัญหาย่อยที่มีขนาดเล็กลง

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.body
รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.body
ครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศเป็นการพัฒนาผลงานที่เกิดจากการศึกษาค้นคว้า และดำเนินการพัฒนาตามความสนใจและความถนัดโดยใช้เทศโนโลยีสารสนเทศ เช่น การรวบรวมข้อมูลโดยสืบค้น ...

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่อง เลขที่3

# data[].attributes.body
การปฏิบัติหน้าที่กงสุลโดยคณะผู้แทนทางการทูต ตามข้อ 70 ของอนุสัญญากรุงเวียนนาว่าด้วยความสัมพันธ์ทางกงสุล ได้บัญญัติไว้ว่า1. บทของอนุสัญญานี้ใช้แก่ปฏิบัติการหน้าที่ทางกงสุลโดยคณะผู้แทนทางการทูตด้วย เท่าที่บริบทจะอำนวยให้2. ชื่อของบุคคลในคณะผู้แทนทางการทูต ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้ปฏิบัติงานในแผนกกงสุล หรือมิฉะนั้นได้รับภาระให้ปฏิบัติการหน้าที่ทางกงสุลของคณะผู้แทนนั้น จะต้องแจ้งไปยังกระทรวงการต่างประเทศของรัฐผู้รับ หรือแจ้งไปยังเจ้าหน้าที่กระทรวงนั้นที่แต่งตั้งไว้3. ในก

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์ ฤทธิเดช

# data[].attributes.body
. การกำหนดปัญหา

รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์  ฤทธิเดช

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์  ฤทธิเดช

# data[].attributes.body
านหลักของนักวิเคราะห์ระบบ คือ วางแผน (Planning) วิเคราะห์ความต้องการ (Requirement Analysis) พิจารณาตัดสินใจใช้ระบบสารสนเทศ กำหนดรายละเอียดระบบใหม่

# data[].attributes.headline
จีรภัทร ดำล่องเลขที่3

# data[].attributes.subject
จีรภัทร ดำล่องเลขที่3

# data[].attributes.body
รับรู้สภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น

ค้นหาต้นเหตุของปัญหา รวบรวมปัญหาของระบบงานเดิม

ศึกษาความเป็นไปได้ของโครงการพัฒนาระบบ

จัดเตรียมทีมงาน และกำหนดเวลาในการทำโครงการ

ลงมือดำเนินการ

# data[].attributes.headline
สรวิชญ์ ฤทธฺเดช

# data[].attributes.subject
สรวิชญ์ ฤทธฺเดช

# data[].attributes.body
แผนภาพบริบท (Context Diagram) คือ แผนภาพกระแสข้อมูลระดับบนสุดที่แสดงภาพรวมการท างาน ของระบบที่มีความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอกระบบ Level-0 Diagram คือ แผนภาพกระแสข้อมูลในระดับที่แสดงขั้นตอนการท างานหลักทั้งหมด (Process หลัก) ของระบบแสดงทิศทางการไหลของ Data Flow และแสดงรายละเอียดของแหล่งจัดเก็บข้อมูล (Data Store)

# data[].attributes.headline
นายภัทพงษ์ ขลุกเอียด เลขที่9 ม.4/4

# data[].attributes.subject
นายภัทพงษ์ ขลุกเอียด เลขที่9 ม.4/4

# data[].attributes.body
แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญ 4 ส่วน ได้แก่ การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition) การพิจารณารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm) ในบทเรียนนี้จะกล่าวเพียง การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition)

# data[].attributes.headline
นายภัทพงษ์ ขลุกเอียด เลขที่9 ม.4/4

# data[].attributes.subject
นายภัทพงษ์ ขลุกเอียด เลขที่9 ม.4/4

# data[].attributes.body
แนวคิดแยกย่อย
1น้ำมันหมด
2หัวเทียนบอด
แนวคิดจดจำรูปแบบ
1จักการกับน้ำแล้วหัวเทียน
แนวคิดเชิงนามธรรม
1เนื่องจากหัวเทียนยังใช้ใด้อยู่
แนวคิดออกแบบขั้นตอน
1ซื้อน้ำมันมาเติม