# data[].attributes.body
20-Água mole em pedra dura, tanto bate, até que fura.
21- Grão a grão, enche a galinha o papo.
22-Quem não tem cão, caça com gato.
23-Vozes de burro, não chegam ao céu!
24-Amigos, amigos, negócios à parte.
25-Há mais marés, que marinheiros.
26- Quem ri por último, ri melhor.
27- A galinha do vizinho é sempre melhor, que a minha.
28- Tempo é dinheiro!
29- Quem dá o pão, dá a educação.
30-Uma maçã por dia, mantém o médico afastado.

# data[].attributes.body
1- A cavalo dado, não se olha o dente.
2-Em terra de cegos, quem tem um olho é rei.
3- Quem não chora não mama.
4- Em boca fechada, não entra mosca.
5)Mais vale um passar na mão que dois a voar.
6) Santos da casa não fazem milagres.
7-Apressado, come cru.
8- Quem semeia ventos, colhe tempestades.
9- Cada macaco no seu galho.
10-É nos tempos maus, que se conhecem os amigos bons.
11- Cavalo preso, também pasta.
12) A união faz a força.
13- Para cavalo velho, o remédio é capim novo.
14-A curiosidade matou o gato.
15- Quem o feio ama, bonito lhe parece.
16-Olhos que não veem, coração que não sente!
17- Em velha gamela também se faz boa sopa.
18- A doçura do mel não vale a picada da abelha.
19-Pela boca, morre o peixe.

# data[].attributes.body
Lenda da Moura do Castelo de Tavira

Conta-se que, no castelo de Tavira, existe uma moura encantada que todos os anos aparece na noite de São João para chorar o seu triste destino. Essa moura era a filha do governador mouro da cidade que desapareceu quando Tavira foi conquistada pelos cristãos, depois de encantar a sua filha. A intenção do mouro era voltar a reconquistar a cidade e assim resgatar a infeliz filha, mas nunca o conseguiu.

Existe uma lenda que conta a história de uma grande paixão de um cavaleiro cristão, chamado D. Ramiro, pela moura encantada.

Foi precisamente numa noite de S. João que tudo aconteceu. Quando D. Ramiro avistou a moura nas ameias do castelo, impressionou-o tanto a sua extrema beleza como a infelicidade da sua condição.

Perdidamente enamorado, resolveu subir ao castelo para a desencantar. A subida através dos muros da fortaleza não se revelou tarefa fácil e demorou tanto a subir que, entretanto, amanheceu e assim passou a hora de se poder realizar o desencanto.

Diz o povo que a moura, mal rompeu a aurora, entrou em lágrimas para a nuvem que pairava por cima do castelo, enquanto D. Ramiro assistia sem nada poder fazer.

A frustração do jovem cavaleiro foi tão grande que este se empenhou com grande fúria nas batalhas contra os Mouros. Conquistou, ao que dizem, um castelo, mas ficou sem moura para amar...

# data[].attributes.body
Lenda do Penedo da Moura

Conta a lenda que quando os mouros foram expulsos pelos cristãos, muitos ficaram escondidos e encantados, perdidos pelas aldeias de Portugal.

Numa dessas aldeias existia uma rocha chamada Penedo da Moura, junto da qual se ouviam gritos e suspiros de noite. Diz-se que junto deste penedo tinha ficado uma princesa moura, encantada, que guardava um grande tesouro.

Uma noite, uma rapariga da aldeia chamada Rosa, passou pelo penedo e conheceu a princesa moura, que do topo da rocha lhe pediu ajuda, explicando-lhe que o seu encanto se quebraria se a rapariga voltasse na noite seguinte. Em troca, o tesouro da moura seria seu.

De volta à aldeia, a Rosa ia tão contente que quando o seu noivo estranhou tanta alegria, esta acabou por contar o que lhe tinha sucedido.

Conforme combinado, na noite seguinte, Rosa voltou ao penedo a fim de cumprir a sua promessa e assim quebrar o feitiço da moura. Porém, à medida que se aproximava começou a ouvir a voz da princesa que chorava enraivecida, acusando-a de ter faltado à sua promessa e assim ter contribuído para que ficasse encantada o dobro do tempo.

Tal como a princesa, Rosa chorou angustiada, pensando no tesouro que acabara de perder. Diz-se que ainda hoje, junto do penedo se pode ouvir o choro de ambas, daí que lhe tenham chamado “Penedo da Moura”.

# data[].attributes.body
Lenda do castelo de Almourol

Nos primeiros tempos da Reconquista, Dom Ramiro, um cavaleiro cristão alcaide do Castelo de Almourol, voltando cheio de sede de uma campanha guerreira contra os muçulmanos, encontrou duas formosas mouras, mãe e filha, que traziam com elas uma bilha de água. D. Ramiro pediu à filha que lhe desse de beber. Esta assustou-se e deixou cair a bilha. Enraivecido, D. Ramiro matou-as. Nesse momento apareceu um rapazinho, filho e irmão das assassinadas. O cavaleiro logo ali o fez prisioneiro e trouxe-o para o castelo. Quando chegou, o pequeno mouro jurou que se vingaria na mulher e na filha de D. Ramiro, duas damas muito belas.

Tempos depois, a mulher de D. Ramiro adoeceu e acabou por morrer, vítima de venenos que o mouro lhe foi dando. Porém, não conseguiu matar a sua filha de nome Beatriz, porque os dois se apaixonaram.

Um belo dia, D. Ramiro chegou ao Castelo na companhia de outro alcaide, a quem tinha prometido a mão de sua filha. Os jovens apaixonados, inconformados com a sorte que os esperava, fugiram sem deixar rasto. D. Ramiro morreu pouco depois, vitimado pelo desgosto. O castelo, abandonado, caiu em ruínas.

Dizem que, nas noites de S. João, D. Beatriz e o mouro aparecem, abraçados, na torre grande do castelo. A seus pés, D. Ramiro implora perdão, mas o mouro inflexível responde-lhe com dureza: - MALDIÇÃO!

# data[].attributes.body
Lenda da Moura Zara

Conta-se que D. Afonso Henriques, na conquista do território aos mouros, chegou a Leiria e tomou a cidade. Talvez tenha conquistado o castelo ou tenha construído ele próprio um castelo, numa colina bastante alta que existe no centro da zona urbana da cidade.

Tendo necessidade de prosseguir a sua conquista para sul, D. Afonso Henriques deixou o castelo entregue a um exército relativamente pequeno e continuou em direção a Lisboa.

Acontece que os mouros, que tinham fugido, voltaram a atacar o castelo e venceram os soldados que D. Afonso Henriques tinha deixado. Ficou como alcaide dessa nova reconquista moura, um velho e a sua filha. Esta era linda, de olhos esverdeados e extremamente carinhosa com o pai, que estava a começar a cegar.

Um dia, na muralha, estava a filha a pentear os cabelos brancos e ralos do pai, quando começou a ver ao longe, do lado norte, uns feixes de mato a ziguezaguearem, a andarem e a pararem, e pergunta ao pai, que já não via ao longe:

— Pai, é verdade que o mato anda?

Responde-lhe o mouro:

— Anda se o fizerem andar!

A filha, que se chamava Zara, não compreendeu o verdadeiro significado daquilo que o pai lhe estava a dizer. Imaginou que aquilo que ele queria dizer era que o mato andava se o fizessem andar com magia, mas, na realidade, o que o pai queria dizer era que o mato só andava se alguém o empurrasse.

A verdade é que dentro de cada um desses feixes de mato estava um guerreiro de D. Afonso Henriques, que voltou novamente a Leiria. Aproximaram-se devagar do castelo e reconquistaram-no, porque eram realmente muitos.

De Zara e do pai nunca mais se ouviu falar, mas dizem que ela ainda continua a aparecer no castelo.

# data[].attributes.body
LENDA DA CASA DA MOURA ZAIDA

Na serra de Sintra existe uma rocha com um corte, perto do Castelo dos Mouros. Diz a tradição que o corte marca a entrada para uma cova que tem comunicação com o castelo. É conhecida por Cova da Moura ou Cova Encantada.

Conta-se que, no tempo em que os Mouros dominavam Sintra, um cavaleiro nobre cristão foi feito prisioneiro. Zaida, a filha do alcaide, apaixonou-se por ele.

Um dia, o resgate foi pago e o cavaleiro libertado. Apaixonado também por Zaida, o cavaleiro pediu-lhe para fugirem. Zaida recusou, mas pediu-lhe para nunca mais a esquecer.

O nobre cavaleiro voltou para a sua família. Tentou esquecer Zaida nos campos de batalha mas não conseguiu. Decidiu atacar de novo o castelo de Sintra. Durante esse combate, o nobre cavaleiro tombou ferido. Zaida arrastou-o através de uma passagem secreta até uma sala escondida numas grutas. Enquanto enchia uma bilha de água para levar ao seu amado, foi atingida por uma seta e caiu ferida. O cavaleiro cristão juntou-se ao corpo da sua amada. Mais tarde, os dois foram encontrados já sem vida.

Diz a lenda que, em certas noites de luar, aparece junto à cova uma formosa donzela vestida de branco a encher uma bilha de água, desaparecendo de seguida após um doloroso gemido.

# data[].attributes.body
Lenda das Amendoeiras em Flor

Há muito tempo, quando o Algarve pertencia aos Mouros, muito antes de aparecer o primeiro rei de Portugal, havia ali um rei mouro que casara com uma rapariga do Norte da Europa, à qual davam o nome de Gilda.

Gilda era encantadora, todos a chamavam a "Bela do Norte" e por isso não admira que o rei, tão bravo e audaz na guerra, a quisesse para rainha.

Apesar das festas que houve na ocasião do casamento, uma tristeza se apoderou de Gilda. Nem os mais ricos presentes do esposo faziam nascer um sorriso naqueles lábios agora sem cor: a " Bela do Norte" tinha saudades da sua terra.

O rei conseguiu, enfim, um dia, que Gilda, em pranto e soluços, lhe confessasse que toda a sua tristeza era devida a não ver os campos cobertos de neve, como na sua terra.

Com grande receio de perder a esposa amada o rei teve uma boa ideia. Deu ordem para que em todo o Algarve se fizessem grandes plantações de amendoeiras, e no princípio da Primavera, já elas estavam cobertas de flores. O bom rei, adivinhando a alegria que Gilda havia de sentir, disse-lhe:

- Gilda, vinde comigo à varanda da torre mais alta do castelo e contemplareis um espetáculo encantador.

Logo que chegou ao alto da torre, a rainha bateu palmas e soltou gritos de alegria ao ver todas as terras cobertas por um manto branco, que julgou ser neve.

- Vede - disse-lhe o rei sorrindo - como Alá é amável convosco. Os vossos desejos estão cumpridos!

A rainha ficou tão contente que dentro em pouco estava completamente curada. Essa tristeza que a matava lentamente desapareceu, e Gilda sentia-se alegre e satisfeita junto do rei que a adorava. Gilda via todos os anos, do alto da torre, na Primavera, as amendoeiras cobertas de lindas flores brancas, que pensava serem os campos cobertos de neve como na sua terra.

# data[].attributes.body
As mouras encantadas do castelo de Lamego

Um rei mouro, muito antigo, convencido por poderosa fada feiticeira, mandou abrir, secretamente, no bairro do castelo, três túneis para uma sala, cada qual com a sua porta fechada. Fez também, afixar uma legenda à entrada destas portas. Numa estava escrito: “peste que pode matar gente até uma légua em volta”; noutra: “tesouro de grande riqueza”; e numa terceira: “encantamento”. Mas, ficou também ali uma advertência: cuidado, que as legendas estão trocadas. Este senhor do castelo, um dia, receando ser morto pelo nosso Rei D. Afonso Henriques, resolveu fugir, mas não podia levar consigo as suas três filhas “formosíssimas e jovens”. Assim, pediu a uma fada feiticeira que o acompanhava, que as encantasse. Tomaram as três lindas mouras o bálsamo do encantamento, que lhes permitia “duração eterna”, ficando guardadas no dito subterrâneo. Também foi encerrado, noutro túnel, o tesouro real. E lá se foi o rei mouro para os Algarves. Pensava voltar um dia, com a fada que lhe desencantaria as filhas e levaria igualmente o tesouro escondido. Faleceu em Tavira e a fada que o acompanhou também. Diz-se que continuam no bairro do castelo as três princesas mouras. Quem as procura, receia abrir por engano o túnel da peste, e todos têm desistido.

# data[].attributes.body
A curiosa lenda do galo está associada ao cruzeiro medieval que faz parte do espólio do Paço dos Condes. Segundo esta lenda, os habitantes do burgo andavam alarmados com um crime e, mais ainda, com o facto de não se ter descoberto o criminoso que o cometera.
Certo dia, apareceu um galego que se tornou suspeito. As autoridades resolveram prendê-lo e apesar dos seus juramentos de inocência, ninguém acreditou que o galego se dirigisse a Santiago de Compostela, em cumprimento de uma promessa, e que fosse ferveroso devoto de Santiago, S.Paulo e Nossa Senhora. Por isso, foi condenado à forca. Antes de ser enforcado, pediu que o levassem à presença do juiz que o condenara. Concedida a autorização, levaram-no à residência do magistrado que, nesse momento, se banqueteava com alguns amigos. O galego voltou a afirmar a sua inocência e, perante a incredulidade dos presentes, apontou para um galo assado que estava sobre a mesa, exclamando: “É tão certo eu estar inocente, como certo é esse galo cantar quando me enforcarem”. Risos e comentários não se fizeram esperar mas, pelo sim pelo não, ninguém tocou no galo.
O que parecia impossível tornou-se, porém, realidade! Quando o peregrino estava a ser enforcado, o galo assado ergueu-se na mesa e cantou. Já ninguém duvidou das afirmações de inocência do condenado. O juiz correu à forca e viu, com espanto, o pobre homem de corda ao pescoço. Todavia, o nó lasso impedia o estrangulamento. Imediatamente solto foi mandado em paz. Passados alguns anos, voltou a Barcelos e fez erguer o monumento em louvor a Santiago e à Virgem.

# data[].attributes.body
Conta a lenda que o arquipélago dos Açores é o que hoje resta de uma ilha maravilhosa e estranha. Vivia nessa ilha um rei que lamentava não ter filhos. Tal dor tornava-o amargo e cruel.

Uma noite, desceu uma estrela muito brilhante dos céus que aos poucos se foi materializando numa bela mulher. Esta prometeu ao rei uma filha bela como o sol, mas impôs algumas condições: desde logo, o rei teria de deixar de ser cruel e passar a ser paciente.
Teria ainda que construir um palácio, rodeado por sete cidades, cercadas por muralhas de bronze que ninguém poderia transpor. A princesinha teria que ficar aí guardada durante trinta anos, longe dos olhos e do carinho do rei.

O rei aceitou logo o desafio. No entanto, decorridos 28 anos, não aguentou mais. Apesar de ter sido avisado que morreria e o seu reino seria destruído, dirigiu-se às muralhas para as destruir. Assim que começou, a terra estremeceu e o mar engoliu a ilha.

No fim de tudo, restaram apenas as nove ilhas dos Açores e o palácio da princesa, transformado agora na Lagoa das Sete Cidades. A lagoa dividiu-se em duas: uma verde, como o vestido da princesa, e a outra azul, da cor dos seus sapatos.

# data[].attributes.headline
Reconto da Lenda em verso: " O Milagre das Águas"

# data[].attributes.subject
Reconto da Lenda em verso: " O Milagre das Águas"

# data[].attributes.body
No tempo do terramoto,
Toda a terra tremeu...
O povo da Arrentela,
Muito padeceu!

Aflitos os aldeões,
Abrigo procuraram.
Dentro da igreja,
Consolo encontraram.

Pegaram em Nossa Senhora
Para perto do rio a levaram.
Ergueram sua única esperança…
E aos céus bradaram!

Nossa Senhora da Soledade
O seu braço ergueu…
E com um só gesto,
As águas moveu.

Leonor Lopes, 5ºA

# data[].attributes.headline
Reconto da Lenda em Prosa: "O Milagre das Águas"

# data[].attributes.subject
Reconto da Lenda em Prosa: "O Milagre das Águas"

# data[].attributes.body
Corria o ano de 1755, quando um grande terramoto aconteceu em Lisboa e também  afetou a Arrentela.
O povo Arrentelense, aflito, reuniu-se na igreja de Nossa Senhora da Consolação e rezaram, até que se lembraram de tirar do altar a Nossa Senhora da Soledade e levaram-na nos ombros até ao rio Judeu.
Nossa Senhora estendeu a mão e as águas baixaram.
O povo ficou a salvo e todos disseram em coro:
- "Em boa hora nos salvaste, Mãe!"

Lara Mestre e Rafael Marques, 5ºC

# data[].attributes.headline
Poucas personagens  que podem ser reais ou imaginadas.Geralmente, as referências ao espaço e tempo são vagas. Explica a origem de algo — por exemplo: nome de um lugar, um milagre, um fenómeno, um acontecimento,  um costume ou uma tradição.Combina factos reais com elementos de fantasia.

# data[].attributes.subject
Poucas personagens  que podem ser reais ou imaginadas.Geralmente, as referências ao espaço e tempo são vagas. Explica a origem de algo — por exemplo: nome de um lugar, um milagre, um fenómeno, um acontecimento,  um costume ou uma tradição.Combina factos reais com elementos de fantasia.

# data[].attributes.headline
As lendas são narrativas da tradição oral. O seu objetivo é explicar a origem de algo.

# data[].attributes.subject
As lendas são narrativas da tradição oral. O seu objetivo é explicar a origem de algo.

# data[].attributes.headline
Lenda: é uma narrativa fantasiosa transmitida pela tradição oral através dos tempos. De caráter fantástico e/ou fictício, as lendas combinam factos reais e históricos com factos irreais que são meramente produto da imaginação humana.Uma lenda pode ser também verdadeira.

# data[].attributes.subject
Lenda: é uma narrativa fantasiosa transmitida pela tradição oral através dos tempos. De caráter fantástico e/ou fictício, as lendas combinam factos reais e históricos com factos irreais que são meramente produto da imaginação humana.Uma lenda pode ser também verdadeira.