# data[].attributes.body
Ministerio de Educación

Las Mañanitas El Buen Pastor

Pertenece a:

Brianna Santamaria

Profesora:

LLenie Serrano

Asignatura:

Tecnología de la información

Arduino y Tinkercad

Nivel:

12°B

El cielo y la tierra pasarán, pero mis palabras jamás pasarán.

Mateo 24:35

# data[].attributes.body
En este trabajo veremos los conceptos básicos de Arduinos y Tinkercad. Entraremos a fondo sobre muchas de sus definiciones y elementos referentes a estos temas para conocer más sobre cómo funciona el entorno de esa programación, qué papel cumplen los elementos, para qué sirve y cómo se utiliza. Esto nos ayudará a comprender un poco más sobre el tema de Arduino y Tinkercad.

# data[].attributes.body
Arduino es una plataforma de prototipado electrónico de hardware y software libre basada en placas con microcontroladores programables. Se usa ampliamente en la educación, la robótica, el arte interactivo y proyectos DIY. Permite conectar sensores, actuadores y otros componentes, con un lenguaje de programación basado en C/C++. Su sencillez lo ha hecho famoso entre principiantes y profesionales.

# data[].attributes.body
Tinkercad es una plataforma online gratuita desarrollada por Autodesk, que permite crear modelos 3D y simular circuitos electrónicos. Con Tinkercad Circuits puedes armar y programar circuitos con Arduino virtual, sin necesidad de componentes físicos, lo que lo convierte en una herramienta ideal para el aprendizaje interactivo y la prueba de prototipos.

# data[].attributes.body
Un LED (Light Emitting Diode) es un diodo que emite luz cuando se polariza en directo, convirtiendo energía eléctrica en fotones gracias a un proceso llamado electroluminiscencia. Los LEDs son fundamentales en proyectos de Arduino porque permiten visualizar el estado de salidas digitales y practicar conceptos básicos de electrónica como corriente, voltaje y resistencia.

# data[].attributes.attachment_link.title
¡Así se enciende un LED con Arduino en segundos! 💡⚡ #electronica #arduino #led

# data[].attributes.body
Una protoboard es una placa de plástico con una matriz de orificios conectados internamente, que permite ensamblar circuitos temporales sin soldadura. Es esencial para hacer pruebas rápidas, modificar conexiones y prototipar circuitos antes de construirlos de forma permanente. En educación, facilita el aprendizaje experimental y la comprensión de conexiones eléctricas.

# data[].attributes.body
El resistor es un componente electrónico pasivo que se utiliza para limitar la cantidad de corriente eléctrica en un circuito. Su valor se mide en ohmios (Ω) y puede proteger componentes sensibles como LEDs de sobrecorriente. En Arduino, los resistores son imprescindibles para ajustar señales y prevenir daños en el microcontrolador.

# data[].attributes.body
Un potenciómetro es un resistor variable de tres terminales que permite ajustar manualmente la resistencia girando un eje o deslizando un cursor. Es muy utilizado en controles de volumen, iluminación o para introducir valores analógicos en proyectos de Arduino mediante los pines analógicos.

# data[].attributes.body
Un microcontrolador es un circuito integrado que contiene un procesador, memoria y periféricos programables. Es el “cerebro” de una placa Arduino, pues interpreta las instrucciones del programa (sketch) y controla entradas y salidas. El ATmega328 es el microcontrolador más común en Arduino Uno.

# data[].attributes.attachment_link.title
MICROCONTROLADORES y PLACAS de DESARROLLO: Arduino, ESP32 y Raspberry Pi Pico - GUÍA COMPLETA 2024

# data[].attributes.body
El IDE (Integrated Development Environment) de Arduino es un programa que permite escribir, compilar y cargar código a las placas Arduino. Proporciona una interfaz amigable, con funciones como resaltado de sintaxis, monitor serial, ejemplos preinstalados y un solo clic para subir el código al microcontrolador.

# data[].attributes.body
Un sketch es el nombre que recibe cada programa que escribes para una placa Arduino. Está compuesto principalmente por dos funciones: setup(), que corre una vez al encender, y loop(), que se ejecuta repetidamente mientras el Arduino está encendido.

# data[].attributes.body
Los pines digitales son terminales de la placa Arduino que pueden configurarse como entradas o salidas digitales. Su valor es binario: HIGH (5V) o LOW (0V). Son usados para leer botones, controlar LEDs, enviar señales a otros dispositivos digitale

# data[].attributes.attachment_link.title
Pines Digitales (Entradas y Salidas) Arduino - Lo que debes saber antes de programar

# data[].attributes.body
Los pines analógicos en Arduino permiten leer valores de señales que varían de forma continua, típicamente entre 0 y 5V. Usan un convertidor analógico-digital (ADC) para representar la señal como un número entero, comúnmente de 0 a 1023 (resolución de 10 bits en Arduino Uno).

# data[].attributes.body
La función loop() es una parte esencial de cualquier sketch de Arduino. Contiene el código que se ejecuta en bucle continuo mientras la placa está encendida. Es el lugar ideal para leer sensores, actualizar salidas, ejecutar cálculos y mantener el programa en funcionamiento.

# data[].attributes.body
La función setup() es donde se inicializan variables, configuraciones de pines (entradas/salidas) y comunicación serial. Se ejecuta una única vez cuando el Arduino arranca o se reinicia, preparando el entorno antes de entrar en el loop().

# data[].attributes.body
Un sensor de temperatura como el LM35 convierte los cambios de temperatura en una señal eléctrica proporcional. Estos sensores permiten monitorear condiciones ambientales y crear sistemas de control en proyectos como termostatos, estaciones meteorológicas y automatización.

# data[].attributes.attachment_link.title
Sensor de temperatura sumergible DS18B20

# data[].attributes.body
Un fotoresistor o LDR (Light Dependent Resistor) es un componente cuya resistencia disminuye cuando la luz que recibe aumenta. Se usa en proyectos que necesitan detectar niveles de luz, como lámparas automáticas, medidores de iluminación o sistemas de ahorro energético.

# data[].attributes.attachment_link.title
Sensor de luz LDR - ARDUINO - PIC - AVR - RASPBERRY PI PICO - ESP8266 - ESP32 CVR ELECTRONICA

# data[].attributes.body
Un buzzer es un pequeño transductor electroacústico que emite sonido cuando recibe una señal eléctrica. Es útil para alertas sonoras, alarmas o generar melodías simples. Puede ser pasivo (necesita señal PWM) o activo (emite tono fijo al energizarse).

# data[].attributes.body
Es un proyecto clásico de Arduino que simula el funcionamiento de un semáforo mediante LEDs rojo, amarillo y verde. Permite aprender a secuenciar eventos y usar retardos (delay()) para controlar el tiempo de cada luz, combinando lógica de programación con electrónica básica.

# data[].attributes.body
Un botón pulsador es un interruptor momentáneo que permite enviar una señal cuando es presionado. Se usa para recibir entradas manuales en proyectos Arduino, como controlar encendidos, contadores, menús o sistemas interactivos.

# data[].attributes.body
Un servomotor es un motor que puede ubicarse en una posición específica dentro de un rango (normalmente de 0° a 180°) gracias a un sistema de control interno. Permite crear movimientos precisos en brazos robóticos, mecanismos de apertura, cabezales de cámaras

# data[].attributes.body
El Monitor Serial es una herramienta incluida en el IDE de Arduino que permite enviar y recibir datos entre la computadora y la placa Arduino a través del puerto USB. Es indispensable para depurar programas, leer valores de sensores y comunicarse con la placa en tiempo real.

# data[].attributes.body
En conclusión, en este trabajo aprendimos que es Arduino y Tinkercad, aprendimos la definición de los elementos que los componen y aprendimos que el Arduino y Tinkercad nos ayuda y nos facilita el aprendizaje electrónico a través de sus elementos, cómo funcionan sus componentes y que es clave para poder realizar proyectos propios, desarrollar pensamientos lógicos y aplicar la tecnología en situaciones prácticas.

# data[].attributes.body
Arduino. (s.f.). Arduino official website. Recuperado de https://www.arduino.cc/

Autodesk. (s.f.). Tinkercad by Autodesk. Recuperado de https://www.tinkercad.com/

SparkFun Electronics. (s.f.). SparkFun tutorials. Recuperado de https://learn.sparkfun.com/

Wikipedia. (s.f.). Artículos sobre Arduino, LED y microcontroladores. Recuperado de https://en.wikipedia.org/