# data[].attributes.body
Objetivos de aprendizaje

Resultados esperados del proceso educativo; lo que el estudiante debe saber o saber hacer al finalizar la actividad.

Ejemplo:

“Identificar las fases del diseño instruccional”.

# data[].attributes.body
Proceso de enseñanza-aprendizaje que se desarrolla a través de internet mediante el uso de plataformas digitales.

Ejemplo: Cursos en Moodle, Google Classroom o Edmodo.

# data[].attributes.body
Proceso sistemático de planificación, desarrollo y evaluación de experiencias de aprendizaje de forma eficiente y efectiva.

Ejemplo:

Elaborar una secuencia didáctica con objetivos, contenidos, actividades y evaluación.

# data[].attributes.body
Herramientas o materiales en formato digital que apoyan el aprendizaje.

Ejemplo:

Videos, infografías, simuladores, podcasts.

# data[].attributes.body
Entorno digital donde se alojan recursos, actividades, contenidos y evaluaciones del proceso educativo.

Ejemplo:

Blackboard, Moodle, Canvas.

# data[].attributes.body
El E-learning y el diseño instruccional representan una evolución fundamental en la educación actual al integrar la tecnología con métodos pedagógicos eficaces. A través de plataformas virtuales objetivos claros, recursos digitales y retroalimentación constante se favorece un aprendizaje más flexible, accesible y personalizado.