# data[].attributes.body
El primer que hem de fer és ajustar el trípode en el terra de forma vertical. De manera que totes les potes del trípode estiguin elevades, en direcció amunt (el trípode té diferents maneres d'altura que podem modificar, és recomanable tenir la càmera d'una forma que sigui fàcil i accessible a l'hora de manipular-la).

Una vegada que hem ajustat el tríode el que fem és ficar (a partir del carril) la càmera.

*Per assegurar-nos que la càmera està ben col·locada el que fem és moure-la una mica per veure si es mou o si hi ha algun “risc” que la càmera pugui caure.

# data[].attributes.body
Després d'ajustar el trípode i la càmera, el que anem a fer ara és afegir la bateria a la càmera per poder-la fer servir tant amb bateria o tenint-la connectada al corrent.

Veure que al darrere del cos de la càmera veurem un quadre on va la bateria, on estan els pins per fer la connexió de la bateria i la càmera.

# data[].attributes.body
Per ajustar la pantalla LCD, primer accedeix al menú de configuració de la brillantor i contrast. Després, ajusta la brillantor per millorar la visibilitat segons les condicions de llum i, si cal, modifica el contrast per aconseguir una imatge més definida i clara. Aquest ajustament és important per garantir una visualització precisa i evitar errors en l'operació de la pantalla en diverses situacions d'il·luminació.

# data[].attributes.body
A partir de la part superior de la càmera trobarem una regleta on està el off, si la llisquem en una direcció seleccionem en la memòria SD (media) mentre que si la llisquem en direcció contrària accedim a la càmera (per gravar).

# data[].attributes.body
Trobarem una regleta on podrem modificar-la.

En una part ens ficarà auto, d'automàtic i l'altre manual.

# data[].attributes.body
Comprovar que el GAIN està a 0 dB és crucial per evitar una pèrdua de qualitat a la imatge. Quan el GAIN està a 0 dB (L), no s’aplica compensació electrònica, mantenint la imatge nítida i sense soroll. En canvi, augmentar-lo a 9 dB (M) o 18 dB (H) pot millorar la visibilitat en entorns poc il·luminats, però genera una imatge més granulada i amb menys detall. Per això, ajustar-lo correctament és essencial per equilibrar la qualitat visual amb les condicions d'il·luminació.

# data[].attributes.body
Per tenir una millor calibració de blanc manual hem de conèixer quin és el tipus de llum que emet per poder tenir constància per fer servir la càmera (els focs dels platós són majoritàriament entre 4000 i 6500 graus kèlvins).

# data[].attributes.body
Per tenir un balanç de blanc el que haurem de fer és que en la part lateral de la pantalla veurem els ajustos on seleccionarem WB i anirem a la 4 elació.

Amb u objecte que ocupant (majoritàriament tot el quadre marcat a la pantalla) li donarem al mateix símbol que li hem donat abans però a la pantalla.

# data[].attributes.body
Per guardar el balanç de blancs, primer selecciona la memòria 1 o 2 al menú de configuració del balanç de blancs. Un cop hagis triat la memòria desitjada, simplement fes clic sobre la pantalla per enregistrar aquesta configuració. Així, podràs recuperar ràpidament el balanç de blancs guardat en altres moments, assegurant-te que els colors es mantinguin coherents i naturals en diferents condicions d'il·luminació. Aquesta opció et permet adaptar-te fàcilment a entorns de llum canviants.

# data[].attributes.body
És molt important que abans de començar a gravar formatar la targeta. Això ho farem de la següent manera:

En el menú, entrarem en configuració de gravació, després en inicialitzar, i tot seguit escollir en quin port està la targeta (en cas d'haver-hi dos hem de seleccionar en quina volem guardar i la seva configuració).

# data[].attributes.body
Per reiniciar el codi de temps el que farem és anar al menú, dins del menú a configuració de gravació i una vegada allà anem a codi de temps i allà el podrem ajustar.

# data[].attributes.body
Al principi de la gravació convé gravar BARRES. Per veure que la càmera LCD està correctament calibrada. Per fer-ho el que farem és anar al menú, després a configuració de gravació i tot seguit a barres de color.

# data[].attributes.body
Per triar el canal on s'ubica l'entrada de senyal el que farem és anar on està el phantom (mencionat anteriorment) i allà escollim per quin canal ens entra el senyal. (chanel). Ens permet ficar-lo en manual (nivells manuals 0-10) o l’opció AUTO (no recomanada).

# data[].attributes.headline
Activació del phantom ( depenent el micros)

# data[].attributes.subject
Activació del phantom ( depenent el micros)

# data[].attributes.body
Depenent del micro hem d'activar el +48 (phantom), marcar en la imatge, que el trobarem en el lateral esquerre de la càmera (a l'altra banda de les entrades XLR de micro),

si el micròfon no necessita phantom el ficarem en el mig (mic) i en el cas de fer servir una línia en el LINE.