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컵홀더 빨대로 이용한 투표 분리수거

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지구를 살리는 귀여움…센스만점 '분리수거' 법 / SBS / 뉴스딱

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무단횡단과 교통사고를 방지하기 위해 스티커와 멘트를 붙였다

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학급 시계

시계 내부에 학급 시간표를 삽입할 수 있는 원형 보드판을 삽입하여 시간에 따른 수업 과목을 알 수 있다.

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어린이들을 위한 안심 케이스

제작의도: 어린이들이 납치를 안당하게 칼모양 케이스를 만들었음

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3. 디자인의 목적 설명:

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쓰레기 무단투기를 막기 위해 쓰레기통 상단에 농구 골대처럼 백보드를 붙여 쓰레기를 던져 집어넣도록 유도했다.

쓰레기 무단투기가 한 달 만에 70%가 줄었다.

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브라질 상파울루 와 나이키가 협업한 프로젝트로 쓰레기통 상단을 농구 골대처럼 백보드를 붇혀 쓰레기를 쓰레기통에 버리도록 유도했고 결과는 쓰레기 무단 투기가 70%감소했다고 합니다

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쓰레기를 아무곳이나 버리지 않고, 꽃의 중심으로 모아 환경미화에도 도움이 되고, 쓰레기를 한 곳에 모아 길이 더러워지는 것을 막는다.

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수도꼭지에 장착돼 있는 시간 표시 다이얼을 돌리면 표시된 시간 동안만 물이 흘러나오는 수도꼭지이다. 정해진 시간 내에서 물을 사용하기 때문에 시간제한이 없이 물을 사용할 때보다 절약할 수 있다. 구형 다이얼 전화기의 디자인을 수도꼭지에 접목한 아이디어가 정말 돋보인다.

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필요하지 않을 때 꺼두기만 해도 전기는 혁신적으로 절약 될 수 있다. 이에 미국의 에코디자인 그룹 리안 하크(Ryan harc)가 제안한 아이디어는 전기 사용 시간을 알려주는 타임 스위치(Time Switch)이다. 전기 스위치를 켜둔 시간만큼 전력을 사용한 시간을 확인 할 수 있게끔 디자인 했다. 무심코 전원을 켜두었다가 우연히 보게 될시 경각심을 준다.

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쓰레기를 바닥에 버리지 않도록

골대를 만들어 참여 유도

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3. 일본의 건축가 시게루 반이 디자인한 화장지는 휴지심이 네모로 되어있다. 동그란 휴지심은 쉽게 풀리는 반면, 네모 난 휴지심은 휴지를 뽑으려 한 칸씩 돌릴 때마다 벽에 걸려 쉽게 풀리지 않아 휴지를 적게 쓰도록 유도하고, 운송이나 보관시 공간 절약이 더 환경적이라고 한다.

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바다에 계속 쓰레기를 버린다면 그 쓰레기들은

다시 우리의 식탁으로 돌아온다

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약국에서 넛지 디자인을 활용한 진열 방식은 고객들이 필요한 제품을 더 쉽게 찾고 건강 관련 제품을 자연스럽게 선택하도록 유도하는 데 도움이 된다

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과일 채소의 양을 한 눈에 보여주는 급식판 디자인

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계단을 밟으면 피아노 소리가 나게끔 만들어 계단의 이용을 증가시켰다

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사람들이 관심가질만한 주제로 투표함을 만들어 바닥에 담배꽁초를 버리지 않게함

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사회적 거리 두기 발자국 스티커: 사람 간 거리 유지 유도

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금붕어를 넣음으로서 물 절약과 쓰레기통 사용을 유도

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졸음운전을 예방하기위해 음악도로를 설치해 이 도로를 지나가면 음악이 나와 졸음을 깨도록 도와준다

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정수기 물통 디자인: 정수기 물통에 세계지도를 붙여 물이 줄어들 때마다 지구 온난화로 인한 식수 부족을 시각화했다.

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치약회사 Colgate에서 어린이들의 치아 관리를 유도하기 위해 캠페인을 연 사례이다. '양치를 잘 하자!'는 식상하고 직접적인 말 대신, 소비자들에게 사탕이나 아이스크림과 같은 단 음식을 제공하였고, 이 음식을 다 먹고 나면 칫솔 보양의 막대가 나오도록 했다.

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피자와 탄산음료를 사먹는 것을 막기 위한 음식 조명으로 고지방에서는 빨간 조명이 나오고 저지방에는 녹색 조명이 나온다

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식단 선택 안내: 일부 학교와 회사의 구내식당에서는 메뉴 옆에 칼로리나 영양소 정보를 표시하여 사람들에게 건강한 선택을 권장합니다. 이를 통해 사람들이 자연스럽게 저칼로리나 영양가 있는 음식을 선택하게 유도합니다.

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병원 바닥에 동선 안내 유도선 스티커를 부착해 환자들이 알맞은 치료실로 이동할 수 있도록 만든다.

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사람들에게 쓰레기통에 쓰레기를 버리도록 유도함

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지하철 9호선에 있는 문구로 뛰지말라는 강압적인 문구가 아닌 재미있는 문구로 사람들이 열차를 보고 뛰는 행동을 줄였다

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시각장애인분들을 위한 점자블럭 길의 위치를 착각하지 않게 도와주고 색깔이 찐하고 밝은 노란색으로 칠하였다

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세상의 모든 법칙 - 자연스럽게 선택을 유도하는 방법은?_#001

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제목:집중력을 위한 안경

목적: 눈에 거슬리는 문제를 해결할려고

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제목: 버스자리는 옆으로!

제작의도: 버스뒷자리에 사람들이 항상 밖쪽에 앉아있어 안쪽으로 먼저 들어가서 차례대로 앉으라는 뜻과

탑승과 통행에 어려움을 겪어 만든 디자인

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제목: 정돈된 화면, 정돈된 마음

제작의도: 파일이나 앱, 프로그램이 바탕화면에서 일정 수 이상이 되면 바탕화면을 정리해달라는 문구가 뜬다. 그래서 정리해달라는 문구도 쓰레기 청소 도구와 파일을 쓰는 디자인으로 했다

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적당한 미학의 술

: 술병에 캐릭터와 멘트 등을 담은 디자인으로, 음주량에 따라 주량을 절제하란 메시지를 표현한 시각적인 절제를 유도하고 건강을 위한 메시지가 담긴 디자인

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에코빌리지

어플 안에 게임처럼 가상세계가 존재하는데 사용하는 물과 전기의 양에 따라 가상세계가 영향을 받고 제한선을 정해 일정량 이내를 쓰면 남는 만큼 가상의 물, 전기를 얻어 자신의 디지털 가상 세계를 꾸미고, 물&전기 사용을 줄일수록 더 아름다운 가상 세계를 만들 수 있음.

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제목: 스트레칭 알람 펜

설명: 펜에 작은 타이머가 내장되어 있어 사용자가 시간을 설정한 후 그 시간이 되면 스피커에서 작은 알림음이 나오며 LED 불빛이 깜빡거린다. 펜의 클립부분을 딸깍거리면 알림음이 중지된다. 3초간 클립부분을 누르고 있으면 타이머가 초기화된다.

제작 의도: 오랜 시간 의자에 앉아 공부나 회사 업무를 하다보면 거북목, 척추 질환 등 여러 질병이 발병할 수 있다. 이를 방지히기 위해 사용자가 설정한 시간에 맞춰 스트레칭을 할 시간임을 알리는 펜을 디자인하였다.

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디자인 제목: 보행자 안심 인도

제작의도: 좁은 인도에 나무를 지그재그 형태로 배치하여 속도가 빠른 자전거나 전동 킥보드가 속도를 줄이거나 내려서 이동하게 할 수 있도록 하기 위해

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디자인 제목: 책장의 반란 “읽히지 않은 이야기들”

제작의도: 나이,성별 관계없이 독서를 습관화하게 만들기 위해, RFID태그를 설치하여 특정 기간 동안 책을 꺼내지 않으면 빨간불이 들어오게 됨. 그리고 스마트폰 앱과 연동하여 사용자가 읽지 않은 책에 대해 알람을 받도록 한다. 반짝거리는 불빛은 읽고 싶은 책을 자연스럽게 상기시키거나, 새로운 책을 읽는 계기를 마련시킨다.

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줄서는 에스컬레이터

에스컬레이터의 경우, 서서가는 사람과 걸어가는 사람이 있기에 오른쪽 줄은 서서 이용하고 왼쪽 줄은 걸어서 이용한다. 하지만 그렇지 않은 사람들이 있어서 에스컬레이터 가운데에 선을 그어 두줄로 서는 것을 방지하고자 한다.

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사람들이 앉으면 태양광 에너지가 생성되고 실시간으로 화면에 표시가 된다. 그리고 여름엔 벤치에 내장된 팬이 바람을 제공하며 겨울엔 벤치가 따뜻해진다. 이렇게 사람들이 공원에 많은 관심을 가질 수 있으며 또한 사람들의 휴식을 위한 벤치인 것이다.

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에너지를 만드는 태양광 벤치 : 지속 가능성을 유도한 디자인

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표정을 짓는 이어폰 디자인

제작의도: 요즘에 이어폰을 과도하게 사용하는 청소년들이 늘어나 건강에 해로워 이어폰을 사용하는 시간이 권장 사용 시간을 넘기면 케이스에서 안 좋은 표정을 넣어 잠시 멈추라고 경고를 하고 핸드폰 알림을 기깔나게 보낸다.

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제목 : 플로팅 마켓 바구니

제작 의도 : 작품 제목에 있는 플로팅이라는 단어를 유동적 또는 변화 가능한 선택이라는 의미로 두어 소비자가 쇼핑 카트에 물건을 담으면 스캔하여 그 물건의 탄소발자국 정보를 led화면에 실시간으로 보여주어 더 친환경적인 선택을 하도록 유도한다.

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디자인 제목

IoT센서와 LED를 활용한 물병디자인 : 스마트 수분 섭취 유도 시스템

제작 의도

IoT기술을 직접 적용하고 센서와 LED를 활용하여 실생활에서 수분 부족으로 인해 발생할 수 잇는 문제를 해결하기 위해 제작하였다. 물병에 IoT센서를 부착해 물의 온도를 측정하고 물의 무게를 감지해 남은 양을 실시간으로 측정할 수 있게 한다. 그리고 LED를 부착해 IoT센서를 기반으로 LED가 사용자에게 알림을 줄 수 있도록 제작한다.

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2. 디자인 제목: 디지털 웰빙 폰 케이스

3. 제작 의도(디자인 설명): 사용자의 스마트폰 사용 습관을 개선하고 디지털 웰빙을 증진한다. 스마트폰을 얼마나 오래 사용하는지 눈에 보이게 하면 사용자가 자신의 행동을 더 잘 인식할 수 있다. 예를 들어 "내가 이렇게 오래 쓰고 있었어?"라는 깨달음을 통해 불필요한 사용을 줄일 수 있다. 사용 시간 표시가 일종의 부드러운 경고 역할을 하며, 사용 시간을 관리하도록 동기를 부여한다. 이는 무의식적은 과사용 (예: SNS, 쇼츠 등)을 줄이고, 더 생산적인 활동이나 휴식으류 시간을 할애할 수 있게 돕는다. 사용 시간이 늘어나면 케이스의 색이 변하는 것을 통해 사용자에게 경고할 수 있다.

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제목:버스 유도선

제작 의도:버스 정류장 바닥에 유도선을 그려 질서를 유지하는데 도움을 준다

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공부 효율을 상승시켜주는 도서관 데시벨

제작의도 : 도서관은 규칙을 지켜야하는 곳인데 그 곳에서 규칙을 지키는 것이 제대로 안 이루어지는 상황을 대비하고 스스로 소음을 대처하는 방법을 깨달으며 고요함을 긍정적으로 표현하여 작은 소릿 하나하

나를소중히 여길 수 있을 것 같아 제작하였다

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제목:박물관에서는 작품과 눈 맞춤, 카메라는 쉬는 중

제작 의도: 박물관에서는 유물 촬영이나 전시물 촬영을 금지하는곳이 많다 하지만 일부 사람들은 불법 촬영을 할때가 있다 그래서 유물을 찍은 핸드폰은 핸드폰 안에 유물이 훼손되어있다 그래서 이 그림을 그렸다

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제목: 조용히 피어나는 빛,LED나무

제작 의도: 도서관에 나무형상의 LED조형물을 설치하여 조명의 역할을 수행하고 도서관의 특색있는 분위기에 기여하게한다.

도서관 내 데시벨을 측정하여 의자 옆면 전광판에 실시간으로 표시한다. 데시벨이 일정 수준 이하면 나무의 하단부터 조명이 조금씩 켜지며 나무가 자라는 모습을 표현한다 . 도서관 권장 소음 수준인 50dB를 넘으면 조명이 꺼지고 다시 과정을 반복한다.

사람들이 혹시라도 자신때문에 조명이 꺼질까하는 마음을 가지고 소음을 내는 것에 더 조심할 것으로 예상된다.

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제목:발자국 분리수거

제작의도:발바닥 스티커를 이용하여 분리수거를 유도하고 분리수거통의 이름이 보이지 않는 경우나 안써져있는 경우에는 사람들이 찾아보아야 되기 때문에 발바닥 스티커를 통해 한번에 찾을 수 있도록 한다.