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[파이널 해커톤] 행사 안내

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[파이널 해커톤] 행사 안내

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일정: 11/21(금)~11/22(토) 1박 2일

장소: 펄어비스 홈 원

게임 발표 시간: 발표 4분 30분 + 질의응답 4분 30초

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게임 파일 완성본을 11/2(일)까지 업로드해주세요.

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1️⃣ 존중 🙌

친구들의 생각을 소중히 대하고, 칭찬과 응원으로 이야기해요.

2️⃣ 책임 💪

내가 맡은 역할과 과제를 끝까지 수행해요!

3️⃣ 참여 🎉

걱정보다는 즐겁게 참여해요!

나의 생각을 자유롭게 펼치고, 친구들과 함께하는 시간을 즐겨요.

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[제천 10팀] 온라인 심화교육 일정은 다음과 같습니다.

🔹1회기: 9/5(금) 오후 7시~8시 30분

🔹2회기: 9/12(금) 오후 7시~8시 30분

🔹3회기: 9/26(금) 오후 7시~8시 30분

🔹4회기: 10/24(금) 오후 7시~8시 30분

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🔹https://us06web.zoom.us/j/84431695967?pwd=Z9JaU0G8yfffmqpO509NemdO8BiSL4.1

🔹회의 ID: 844 3169 5967

🔹암호: 123456

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[딩가딩 스튜디오] AI 이미지 생성형 도구 

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[딩가딩 스튜디오] AI 이미지 생성형 도구 

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딩가딩 스튜디오를 활용해 게임에 필요한 다양하고 재미있는 이미지를 만들어보세요!

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[제천 10팀]의 지역 예선 게임 파일

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[제천 10팀]의 지역 예선 게임 파일

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충청_제천_10팀_춘비를 살려라_어드벤처

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[제천 10팀]의 지역 예선 게임 기획서

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[제천 10팀]의 지역 예선 게임 기획서

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충청_제천_10팀_춘비를 살려라_어드벤처

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[제천 10팀]의 지역 예선 게임 기획서(수정 가능)

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[제천 10팀]의 지역 예선 게임 기획서(수정 가능)

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[2회기] 수업 자료(실습 파일)

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[2회기] 수업 자료(실습 파일)

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[2회기] 수업 녹화본

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[2회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[2회기] 게임 제작 과제

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[2회기] 게임 제작 과제

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[3회기] 수업 녹화본

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[3회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[3회기] 게임 제작 과제

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[3회기] 게임 제작 과제

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[1회기] 수업 녹화본

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[1회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[미션 01] 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나'에게 보내는 다짐 한 마디!

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[미션 01] 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나'에게 보내는 다짐 한 마디!

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(1) 2024년 파이널 해커톤 스케치 영상을 시청해주세요!

(2) 11월 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나(우리 팀)'의 모습을 상상해보고, '나(우리 팀)'에게 다짐 한 문장을 [댓글]로 남겨주세요!

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펄어비스 최연소 개발자 등장?!👧🧑 '딩가딩 프로젝트' 현장 공개🎥｜펄어비스 사회공헌｜코딩 프로젝트｜

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충청_제천_10팀_지역 예선_전체 게임 에셋

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[1회기] 게임 제작 과제

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[1회기] 게임 제작 과제

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_온라인 심화교육_1차시_PPT

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[빌드박스] 설치 파일 다운로드

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[빌드박스] 설치 파일 다운로드

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AI 이미지 생성 시 다음 규칙을 따라주세요.

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좀비 소멸할 때 효과음

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좀비 소멸할 때 효과음

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[1회기] 기획 아이디어

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[1회기] 기획 아이디어

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1. 방 4개로 한 바퀴 돌리기

2. 2번째 방 배경 -> 건물 입구 / 초록 좀비 여러 마리

2-> 3 문을 검을 던져서 부수기

3. 3번째 방 배경 -> 연구실(물약 떨어뜨리기) / 빨간 좀비 여러 마리

딩가딩은 3번째 방에 물린 상태로 냅두기

3-> 4 문제 풀어서 맞추면 문 열리기

4. 4번째 방 배경 -> 숲속 / 동물 좀비 여러 개 그리기

4 -> 1 좀비 죽여서 열쇠를 생성시켜서 문 열리기

5. 배경음악 + 각 엔딩 별 음악

6. 엔딩 그리기(배드/해피)

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[2회기] 기획 아이디어

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[2회기] 기획 아이디어

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방 4개로 한 바퀴 돌리기

1 -> 2 통로 나무 다리

2번째 방 배경 -> 건물 입구 / 초록 좀비 여러 마리

2 -> 3

2 -> 3 문을 검을 던져서 부수기

2 -> 3 통로 콘크리트 통로

3번째 방 배경 -> 연구실(물약 떨어뜨리기) / 빨간 좀비 여러 마리

딩가딩은 3번째 방에 물린 상태로 냅두기

3 -> 4 문제 풀어서 맞추면 문 열리기

3 -> 4 통로 건물의 숨겨진 비상 통로(탈출구)

4번째 방 배경 -> 좀비물에 맞는 어두운 분위기의 숲 속 / 동물 좀비 여러 개 그리기

4 -> 1 좀비 죽여서 열쇠를 생성시켜서 문 열리기

4 -> 1 통로 아마존 느낌 나는 정글 숲

배경음악

각종 효과음

각 엔딩 별 음악

엔딩 그리기(배드/해피)

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Piskel(피스켈)을 활용해 게임에 필요한 다양하고 재미있는 이미지를 직접 그려보세요!

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Piskel, free online sprite editor. A simple web-based tool for Spriting and Pixel art. Create pixel art, game sprites and animated GIFs. Free and open-source.

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Share your videos with friends, family, and the world.

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[효과음] 무료 효과음으로 놀자!

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[효과음] 무료 효과음으로 놀자!

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무료 효과음으로 놀자!

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[효과음] 효과음연구소

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[효과음] 효과음연구소

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演出・アニメ[1]｜効果音ラボ

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和太鼓をドドンと叩く音やキラキラ輝く音など、動画の演出やアニメに使える無料効果音です。ご利用にあたってのクレジット表記は不要です。

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Welcome to the BBC Sound Effects Archive site

You can search over 30,000 BBC sound effects, experiment with them in our mixer, use them in your own personal/educational projects, or licence them for use.

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음악(목록) | 공유 마당

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Drop Of A Hat - The Grey Room _ Density & Time-새드엔딩

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[3회기] 게임 제작 진행 상황

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[3회기] 게임 제작 진행 상황

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방 4개로 한 바퀴 돌리기 (완료)

1 -> 2 통로 나무 다리 (완료)

2번째 방 배경 -> 건물 입구 / 초록 좀비 여러 마리 (완료)

2 -> 3 문을 검을 던져서 부수기 (완료)

2 -> 3 통로 콘크리트 통로 (완료)

3번째 방 배경 -> 연구실 / 빨간 좀비랑 1 대 1 슈팅 게임 죽으면 입에서 미니 좀비 발사하기

딩가딩은 3번째 방에 물린 상태로 냅두기 (완료)

좀비 체력 다 깎이면 물약 떨어뜨리기

그 물약을 먹으면 몇 번에 저장했는지 출력

3 -> 4 문제 풀어서 맞추면 문 열리기 (딩가딩이 들고 있는 도구의 첫 번째 알파벳 글자)

3 -> 4 통로 건물의 숨겨진 비상 통로(탈출구)

4번째 방 배경 -> 좀비물에 맞는 어두운 분위기의 숲 속 / 동물 좀비 여러 개 그리기 (완료)

4 -> 1 좀비 죽여서 열쇠를 생성시켜서 문 열리기

4 -> 1 통로 아마존 느낌 나는 정글 숲

배경음악(완료)

각종 효과음(완료)

각 엔딩 별 음악(완료)

엔딩 그리기(배드/해피)

게임 타이틀 그리기

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발표 자료 완성본을 11/2(일)까지 업로드해주세요.

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다음 양식 파일(PPT)를 참고해 우리 팀이 만든 게임을 소개하는 발표자료를 만들어주세요.

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_게임 발표 자료_템플릿

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[4회기] 게임 제작 과제

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[4회기] 게임 제작 과제

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[4회기] 수업 녹화본

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[4회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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4회기 수업 종료된 직후, 현재까지 개발된 게임 파일(빌드박스 파일)을 업로드해주세요.

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[4회기] 게임 파일 (임시 완성)

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[4회기] 게임 파일 (임시 완성)

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제천 10팀 발표 자료

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제천 10팀 발표 자료

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_게임 발표 자료_제천 10팀

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제천 10팀 게임 파일

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제천 10팀 게임 파일

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제천 10팀_춘비를 살려라!

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[3회기] 좀비에 감염된 딩가딩

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[3회기] 좀비에 감염된 딩가딩

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[4회기] 좀비가 가지고 있는 열쇠

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[4회기] 좀비가 가지고 있는 열쇠

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제천 10팀 에셋 및 소리 모음

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제천 10팀 에셋 및 소리 모음

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제천 10팀 에셋 및 소리 모음