# data[].attributes.headline
Actividad 6 - Conociendo la evolución de las herramientas en la Web

# data[].attributes.subject
Actividad 6 - Conociendo la evolución de las herramientas en la Web

# data[].attributes.body
Estudiante Yeimy Lizethe González Peña

Presentado a la Docente: Claudia Romero

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA FACULTAD DE EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN DESARROLLO INTEGRAL DE LA INFANCIA Y LA ADOLESCENCIA

ABRIL – 2022

# data[].attributes.body
La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en el comienzo solo eran textos e imágenes “subidas” a una computadora conectada a la red, la Web 1.0 es de sólo lectura.

# data[].attributes.body
Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
• Pocos productores de contenidos (minoría con conocimientos de lenguaje de programación)
• Muchos lectores de esos contenidos (es web de solo lectura)
• Páginas estáticas: la actualización de los sitios web y sus documentos no se realiza de forma periódica
• Sitios direccionales y no colaborativos.

# data[].attributes.body
A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML, crea el primer navegador web, ViolaWWW, que funcionaría en modo texto, y el uso de framesets o Marcos además de efectos como el parpadeo y las marquesinas, botones GIF, etc, que hacian más dinámica a la red.

# data[].attributes.body
Consiste en un boche de documentos navegadores visuales como IE, web conectados por medio de hipervínculos, el usuario no podía interactuar.

# data[].attributes.headline
1991 Tim Berners Lee, Crea la Word Wide Web.

# data[].attributes.subject
1991 Tim Berners Lee, Crea la Word Wide Web.

# data[].attributes.body
Crea la Word Wide Web (WWW)
• Propuso un nuevo sistema de «hipertexto»
• Hypertext Markup Lenguaje <HTML>

# data[].attributes.body
Características de la Web 1.0

# data[].attributes.headline
1993 La web y su uso gratuito para todo el público.

# data[].attributes.subject
1993 La web y su uso gratuito para todo el público.

# data[].attributes.body
La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN (Consejo Europeo para la Investigación Nuclear), el cual anunció que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios.

# data[].attributes.body
• Permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporcion
• Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
• Se da control total a los usuarios en el manejo de su información.
• Usuarios = Producidores (Productores y, a su vez, consumidores) de contenido.
• Web colaborativa (crear contenido y valor entre todos)
2004, Aparición de la Web 2.0

2005, Tim O’Reilly definiera la Web 2.0

2006, Web 2.0 que ofrece de nuevo a lo existente.

2008, Caracteristicas del la Web 2.0

2010, Tim Berners Lee. Creador de la web semántica

2010, Web 3.0.

2013, Futuro de la evolución Web 3.0

La web 1.0, 2.0 y 3.0

# data[].attributes.body
El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999 en uno de sus artículos http://www.darcyd.com/fragmented_future.pdf, aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular.

# data[].attributes.body
O’Reilly definiera la Web 2.0 como un nuevo paradigma.

# data[].attributes.headline
2006 Web 2.0 que ofrece de nuevo a lo existente.

# data[].attributes.subject
2006 Web 2.0 que ofrece de nuevo a lo existente.

# data[].attributes.body
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.

# data[].attributes.body
Características:
1. La web 2.0 es interactiva, el internet esta definido para los usuarios, quienes participan en el contenido creándolo.
2. La Web 2.0 está orientado a la interacción y redes sociales, actúa más como puntos de encuentro.
3. Los usuarios se transforman en productores de contenidos.
4. Posibilidad de publicar informaciones y realizar cambios en los datos sin necesidad de muchos conocimientos tecnológicos.
5. Destinada a la navegación (Personas conectándose a personas).

# data[].attributes.headline
2010 Tim Berners Lee. Creador de la web semántica

# data[].attributes.subject
2010 Tim Berners Lee. Creador de la web semántica

# data[].attributes.body
Web Semántica La Web semántica consiste en añadir metadatos a la WWW. El creador de la idea fue Tim Berners Lee.(2007) Esta información añadida (contenido, significado y relación) deben ser dada de manera formal, de forma que sea posible web semántica evaluarlas automáticamente por máquinas

# data[].attributes.body
Es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica,
la Web Geoespacial.
• Nueva etapa destinada a añadir significado a la web.
• Combinación efectiva entre la inclusión de contenido semántico

2013, Futuro de la evolución Web 3.0

La web 1.0, 2.0 y 3.0

# data[].attributes.body
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general; con la utilización de "Data Web", inteligencia artíficial, la Web semántica y su evolución al uso de ambientes 3D.

# data[].attributes.headline
2016 Web 4.0 se caracteriza por el empleo de la Inteligencia Artificial y los comandos de voz entre otras tecnologías.

# data[].attributes.subject
2016 Web 4.0 se caracteriza por el empleo de la Inteligencia Artificial y los comandos de voz entre otras tecnologías.

# data[].attributes.body
Internet puede funcionar de manera predictiva, ya no solo recibiendo órdenes de parte del usuario, sino que mediante el empleo de la inteligencia artificial se puede anticipar a sus solicitudes e incluso predecir comportamientos en el futuro. Se generalizan también las interacciones mediante la voz, con el uso de dispositivos inteligentes que permiten realizar búsquedas habladas.

# data[].attributes.body
Un dispositivo todo en uno
Identificar y categorizar emociones
Realidad sensorial
Desarrollo más tangible de la inteligencia artificial
En el año 2020 el sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la web, posteriormente las categoriza y registra la frecuencia. Por su parte, la empresa Emotiv Systems, con sede en San Francisco, ha creado neuro-tecnología, que mediante auriculares le permite al usuario interactuar con el contenido y que este responda a sus emociones o cambiar la expresión facial de un avatar en tiempo real.

# data[].attributes.headline
link sobre línea de tiempo y muro digital

# data[].attributes.subject
link sobre línea de tiempo y muro digital

# data[].attributes.body
https://padlet.com/gestioncomercial2/djfsoplc3yqhlihj