# data[].attributes.headline
Построяване на цикличен алгоритъм по даден маршрут с KUBO

# data[].attributes.subject
Построяване на цикличен алгоритъм по даден маршрут с KUBO

# data[].attributes.attachment_link.title
Използване на Изкуствен Интелект

# data[].attributes.headline
Какво е цикличен алгоритъм?

# data[].attributes.subject
Какво е цикличен алгоритъм?

# data[].attributes.custom_properties.EJxKZfYk
Цикличен алгоритъм е поредица от инструкции, в която определени команди се повтарят многократно. Това ни помага да пишем по-кратки програми.

# data[].attributes.headline
Примери от ежедневието:

# data[].attributes.subject
Примери от ежедневието:

# data[].attributes.custom_properties.EJxKZfYk
Миене на зъби всяка сутрин и вечер

# data[].attributes.body
KUBO е малък образователен робот, създаден специално за деца, които се учат да програмират. С помощта на TagTiles® (специални плочки), учениците могат да създават маршрути и да решават проблеми.

# data[].attributes.attachment_link.description
Teach kids how to code Create a free account on the KUBO Portal and find all resources you need to deliver high-quality learning experiences. Plan your lessons and access our hands-on, digital and blended standards-aligned curriculum. Create account Log in All you need in one place Standards-Aligned Curriculum Lesson Plans Quick Start Guides & video tutorials Cross-Curricular STEM Activities Map Maker Professional Development standards-aligned curriculum for K-5 KUBO’s standards-aligned curriculum is designed to make teaching and learning coding easy for you and your students. The lesson plans are aligned with US National & States Standards to ensure a high-quality education.…

# data[].attributes.headline
Как работи KUBO:

# data[].attributes.subject
Как работи KUBO:

# data[].attributes.body
KUBO разчита специални плочки (TagTiles®)

Плочките се подреждат, за да се създаде "програма"

KUBO следва инструкциите и се движи по маршрута

# data[].attributes.body
KUBO робот

TagTiles® плочки за движение

TagTiles® плочки за функции и повторения

Карти с маршрути

# data[].attributes.headline
Активности с KUBO

# data[].attributes.subject
Активности с KUBO

# data[].attributes.body
Активност 1: "Разпознай повторението"

Учениците разглеждат маршрут с повтарящи се участъци

Оцветяват еднаквите сегменти с един цвят

Дискутират как могат да опишат маршрута по-кратко

Активност 2: "Програмирай с KUBO"

Групова работа с физическия KUBO робот

Създаване на прост маршрут с повторения

Сравнение между линеен и цикличен алгоритъм

Активност 3: "Приключението на KUBO в Повторяемата гора"

Интерактивна история за KUBO

Учениците помагат на KUBO да реши загадки в гората

Използване на цикли за оптимизиране на маршрути

# data[].attributes.headline
Открий повторението

# data[].attributes.subject
Открий повторението

# data[].attributes.body
Маршрут с очевидни повторения

Място за оцветяване на повтарящите се сегменти

Въпроси за разсъждение

# data[].attributes.attachment_link.title
Работен лист с Kubo

# data[].attributes.headline
Приключението на KUBO в Повторяемата гора 🌲

# data[].attributes.subject
Приключението на KUBO в Повторяемата гора 🌲

# data[].attributes.body
Нека учениците нарисуват пътя на KUBO през Повторяемата гора и да отбележат кои части от пътя се повтарят. След това нека запишат маршрута като използват цикли.

Забележка за учителя: Тази история може да се адаптира според възрастта и способностите на учениците. Можете да използвате различни цветове за обозначаване на различните повторения или да добавите повече препятствия за по-големите деца.

# data[].attributes.headline
Обратна връзка

# data[].attributes.subject
Обратна връзка

# data[].attributes.body
Въпроси за размисъл за учениците:

Какво беше най-интересно в урока?

Как циклите ни помагат в програмирането?

Къде другаде можем да използваме цикли?