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Rubrica 6ºbásico Tecnología Unidad 2 ABP Héroes

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Juego de Samu:

tienes que pasar el laberinto y son 3 niveles tienes que pasar por cada a votación que una votación es un nivel en cada votación

te persigue una persona y tienes que escapar

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Reglas:

1 Pierde si al personaje le quitan 3 vidas

2 Ganas si llegas a 10 puntos

3 Si matas a un civil te quitan 1 vida

4 Si pierdes partes desde cero

5 Por cada enemigo que mates consigues un punto

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CRISTOBAL ALONSO LEON LOPEZ MANUEL LARRAIN SANTIAGO ECHEVERRIA

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CRISTOBAL ALONSO LEON LOPEZ MANUEL LARRAIN SANTIAGO ECHEVERRIA

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Martín Biancardi, Raimundo Jordan, Mateo Fuenzalida, Borja Zañartu

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Martín Biancardi, Raimundo Jordan, Mateo Fuenzalida, Borja Zañartu

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En este archivo, ir chequeando el avance de cada grupo. Especial atención de escribir en la pestaña inferior que le corresponda a su grupo.

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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Mario Espinoza, Santiago Munizaga, José Domingo Reyes, Diego Cabrera.

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Pegue en URL del proyecto en "Vincular" (imagen de clip morado)

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https://scratch.mit.edu/projects/1167942573/editor

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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bruno sotomayor

diego decebal

samuel perez

santi izquierdo

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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Escriba los nombres de los integrantes acá

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link scratch grupo 4

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Pegue en URL del proyecto en "Vincular" (imagen de clip morado)

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Pegue en URL del proyecto en "Vincular" (imagen de clip morado)

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Pegue en URL del proyecto en "Vincular" (imagen de clip morado)

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colegio-tecnologia

clave: Cumbres

1. Entrar a Scratch.

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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1. Poner título del tríptico para desarrollar juego: Curso y número de grupo. Nombres completos de los integrantes en los detalles del proyecto.

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paso a paso

1. Buscar en Google la imagen de la batalla o personaje acorde al tema del grupo.

2. Descargar la imagen

3. pinchar el software que esta en el padlet para sacar fondo.

4. Cargar la imagen

5. Descargar imagen

6. Poner en el documento y ajustar el tamaño.

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Software para transformar imágenes con fondo transparente

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Software para transformar imágenes con fondo transparente

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Remove Image Background 100% Automatically and Free

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Remove Background from Image for Free - remove.bg

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Pregunta Problematizadora             ¿Cómo podríamos reforzar el aprendizaje de la independencia de Chile en la era digital utilizando herramientas de programación?  

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Pregunta Problematizadora             ¿Cómo podríamos reforzar el aprendizaje de la independencia de Chile en la era digital utilizando herramientas de programación?  

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Instrucciones: Para comenzar presiona el banderín verde. Escucha el relato de Bernardo y luego evita a la aristocracia por lo más que puedas.

Utiliza las flechas de tu teclado para mover a Bernardo.

Este juego es infinito, pero si te toca la aristocracia pierdes y tienes que volver a empezar. Cuando Bernardo te haga preguntas escribe tu respuesta en el espacio designado.

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Sigue las instrucciones del video tutorial "juego de atrapar". (Individual).

Ponle nombre, apellido y curso al proyecto.

Guarda los cambios antes de cerrar la sesión.

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En este archivo, ir chequeando el avance de cada grupo. Especial atención de escribir en la pestaña inferior que le corresponda a su grupo.

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