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aplicacion roblox

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Diana Laguna y Dana Riascos

Aplicación: ᔑᕈOƮꙆᖴƳ

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aplicacion five night at freddy

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La aplicación que escogimos es Pinterest

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La aplicación que escogimos es Plants vs. Zombies

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Aplicacion: Poppy play time

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La aplicación que escogimos es temu

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nuestra aplicacion es

subway surfers

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Habitica Objetivo: Crear y mantener hábitos o tareas diarias. Gamificación: Tu vida es un juego de rol , ganas experiencia, subes de nivel, consigues ítems al completar tareas reales.

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Nombre del estudiante
Nombre del instructor
Programa de formación

Ficha No.

Centro de formación
Fecha de entrega

Título (centrado y en negrita)

Análisis de una Aplicación Móvil

Objetivo del trabajo
Investigar y describir con detalle cómo está diseñada y construida una aplicación móvil, identificando sus características funcionales, técnicas y de diseño.

1. Datos generales de la aplicación

Nombre de la aplicación: ___________________________________

Tipo de app (nativa, híbrida o web): _________________________

Categoría: ________________________________________________

Público objetivo: __________________________________________

Plataformas disponibles: ___________________________________

2. Objetivo y propósito

Problema o necesidad que resuelve:

Valor agregado frente a otras apps similares:

3. Funcionalidades principales

(Describir cada función de forma breve y clara)

Registro e inicio de sesión: ______________________________________________

Navegación: _______________________________________________________________

Servicios principales: ____________________________________________________

Funcionalidades adicionales: ______________________________________________

Integraciones externas: ___________________________________________________

Funcionalidades adicionales (notificaciones, modo offline, personalización). Integraciones con otros servicios (Google Maps, redes sociales, pagos en línea, etc.).

4. Requerimientos técnicos

Lenguajes de programación: _____________________________________________

Frameworks y librerías: _______________________________________________

Base de datos: _________________________________________________________

APIs o servicios externos: _____________________________________________

Compatibilidad de hardware: ___________________________________________

5. Interfaz y experiencia de usuario (UI/UX)

Diseño visual (colores, tipografías, iconos): __________________________

Facilidad de uso: _____________________________________________________

Adaptabilidad a pantallas/dispositivos: _______________________________

6. Seguridad y privacidad

Métodos de autenticación: _____________________________________________

Protección de datos: _________________________________________________

Políticas de privacidad: _____________________________________________

7. Requerimientos no funcionales

Rendimiento: __________________________________________________________

Escalabilidad: ________________________________________________________

Confiabilidad: ________________________________________________________

8. Información adicional

Modelo de negocio: _________________________________________________

Competidores directos: _____________________________________________

Opiniones y calificaciones: ________________________________________

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(Diana Estefania Laguna y Dana Fernanda Riascos) . 𝙎𝙋𝙊𝙏𝙄𝙁𝙔

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(Diana Estefania Laguna y Dana Fernanda Riascos) . 𝙎𝙋𝙊𝙏𝙄𝙁𝙔

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Spotify es una plataforma digital de música, pódcast y videos que permite a los usuarios acceder a millones de canciones y otros contenidos de artistas de todo el mundo. Fue lanzada oficialmente en 2008 y actualmente es uno de los servicios de streaming más populares a nivel global.

Su funcionamiento se basa en la transmisión de música a través de internet sin necesidad de descargar los archivos, aunque ofrece la opción de escuchar canciones sin conexión para los usuarios con suscripción premium.

Spotify cuenta con un extenso catálogo organizado por artistas, álbumes, géneros y listas de reproducción. También dispone de herramientas que permiten a los usuarios crear y compartir playlists personalizadas.

La plataforma emplea algoritmos de recomendación que analizan los hábitos de escucha para sugerir música acorde a los gustos de cada persona. Está disponible en múltiples dispositivos: teléfonos, tabletas, computadores, consolas y altavoces inteligentes.

SPOTIFY OFRECE DOS MODALIDADES PRINCIPALES:

• Gratis: con anuncios y ciertas limitaciones.

• Premium: sin anuncios, con mejor calidad de audio y acceso a funciones adicionales como la descarga de canciones.

En cuanto a tecnología, utiliza servidores en la nube para almacenar y transmitir música, APIs para integrar funciones en otras aplicaciones, y machine learning para personalizar las recomendaciones. Sus aplicaciones móviles están desarrolladas en Java (Android) y Swift (iOS), mientras que la versión web utiliza JavaScript.

FUNCIONALIDADES PRINCIPALES:

 •Reproducción de música en streaming.

 •Búsqueda por artista, canción, álbum o género.

 •Creación y edición de playlists.

 •Descarga de música para escuchar sin conexión.

 •Recomendaciones basadas en el historial del usuario.

 •Sincronización en varios dispositivos.

 •Compartir canciones en redes sociales.

TECNOLOGÍAS UTILIZADAS:

 •Lenguajes: Java (Android), Swift (iOS), JavaScript (versión web).

 •Servidores en la nube para almacenamiento y transmisión de audio.

 •API de Spotify para integración con otras plataformas.

 •Fue Algoritmos de machine learning para personalizar recomendaciones.

 •Bases de datos en la nube (ej. AWS, Google Cloud).

Spotify es una de las plataformas de streaming de música, pódcast y videos más populares del mundo, con más de 600 millones de usuarios activos y más de 230 millones de suscriptores premium (datos 2025). Está presente en más de 180 países y cuenta con un catálogo de más de 100 millones de canciones y 5 millones de pódcast.

Beneficios para los usuarios:

 •Acceso a música en cualquier momento y lugar sin ocupar espacio de almacenamiento (modo streaming).

 •Posibilidad de descubrir nuevos artistas y géneros gracias a algoritmos de recomendación.

 •Sincronización en múltiples dispositivos (teléfono, computador, consola, altavoz inteligente).

 •Creación de playlists personalizadas para diferentes momentos y estados de ánimo.  Opción de escuchar música sin conexión (solo en plan Premium).

 •Calidad de audio configurable, llegando a sonido de alta fidelidad en planes superiores.

Datos y curiosidades:

 •Fue fundada en 2006 en Estocolmo, Suecia, por Daniel Ek y Martin Lorentzon, y lanzada oficialmente en 2008.

 •El nombre “Spotify” surgió de una combinación de palabras inventada por accidente mientras buscaban nombres de dominio.

 •Los artistas reciben pagos basados en la cantidad de reproducciones y acuerdos con discográficas.

 •Spotify crea listas personalizadas como Descubrimiento Semanal y Radar de Novedades que se actualizan automáticamente.

 •Además de música, ofrece pódcast exclusivos y contenido de video musical.

 •Utiliza machine learning y análisis de datos para predecir qué canciones pueden gustar a cada usuario.

 •Tiene integración con aplicaciones como Instagram, Facebook, Google Maps y videojuegos como PlayStation y Xbox.

Tecnología utilizada:

 •Lenguajes de programación: Java (Android), Swift (iOS), JavaScript, HTML y CSS (versión web).

 •Servidores en la nube para almacenar y transmitir música.

 •APIs propias para integrar funciones en otras apps.

 •Algoritmos de inteligencia artificial para recomendaciones personalizadas.

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