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La técnica de animación para el mundo, sus estructuras y personajes se basará en la Animación o Dibujo 2D, ya que este, puede brindarle vida al universo sin convertirse en un asunto más complejo para las habilidades hasta ahora obtenidas.

Los objetos y personajes serán caricaturescos, compuestos de colores sólidos, con la utilización de sombras o iluminaciones simples y sutiles, sin la aplicación de texturas o de técnicas realistas.

Se buscará que los colores sean brillantes y vivos, tratando así, de darle a partir de la colorimetría armonía y fantasía al universo.