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El objetivo es seguir impulsando este campo ahora que hemos comprendido su escasa madurez, pero aun así su carácter prometedor.

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Una revisión sistemática de aplicaciones de realidad virtual inmersiva para la educación superior elementos de diseño lecciones aprendidas y agenda de investigación

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Los mundos virtuales 3D se utilizan como espacios de comunicación, espacios de simulación y espacios experienciales.

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Eficacia de la instrucción basada en realidad virtual en los resultados de aprendizaje de los estudiantes en educación primaria y secundaria y superior

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En RV, un concepto que se menciona con frecuencia es la "inmersión"