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Propuesta de un dispositivo para enlazar información, precursor del hipertexto.

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Primeros experimentos en gráficos por computadora, representaciones visuales básicas.

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Primer software de diseño interactivo; base del CAD y gráficos por computadora.

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Se acuña el concepto de enlazar información no lineal.

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Primera red de computadoras, base de Internet, que luego facilita el intercambio multimedia.

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Revoluciona el entretenimiento interactivo y abre la industria de los videojuegos.

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Inicio de la informática personal, permitiendo el acceso al desarrollo de software multimedia.

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c. 332 B.C.: Alexander the Great Conquers Egypt

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c. 332 B.C.: Alexander the Great Conquers Egypt

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Alexander the Great of Macedonia conquers Egypt with little resistance and is welcomed as a liberator. He founded the city of Alexandria, which became a center of Hellenistic culture and learning.

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Populariza la computadora personal para empresas y hogares.

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Almacenamiento digital de música e información, con alta calidad.

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Introduce interfaz gráfica con íconos y ratón, clave en el diseño multimedia.

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Permite la creación y difusión de documentos multimedia en línea.

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Formato que comprime audio con buena calidad, clave en la música digital.

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1993 – Mosaic (primer navegador gráfico)

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1993 – Mosaic (primer navegador gráfico)

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Permite visualizar texto e imágenes juntos en Internet.

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Anima e interconecta sitios web con gráficos, juegos y videos.

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Enciclopedia multimedia colaborativa, accesible en todo el mundo.

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Revoluciona la comunicación multimedia y las redes sociales.

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Plataforma que cambia la forma de consumir y compartir video en Internet.

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Fusión de teléfono, internet y multimedia en un solo dispositivo portátil.

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Nuevos dispositivos táctiles para consumir contenido multimedia.

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2020s – Inteligencia Artificial en multimedia

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2020s – Inteligencia Artificial en multimedia

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IA crea imágenes, música, videos y experiencias interactivas inmersivas.