# data[].attributes.body
Đề bài:
Bài thực hành 1: TH PULL DOWN - Nếu nhấn nút thì đèn BẬT.

- Đã làm trên lớp

- Nộp bổ sung lên trang Padlet.

- Lưu bài: Tên_Bai1_Tiet10; Tiêu đề mục Padlet: Tiết 10_Bài 1
Bài thực hành 2: TH PULL DOWN - Nếu nhấn nút thì đèn BẬT, nhả nút thì đèn TẮT.

- Đánh lại phần chương trình bên dưới.

- Nộp bài trên trang Padlet.

- Lưu bài: Tên_Bai2_Tiet10; Tiêu đề mục Padlet: Tiết 10_Bài 2
Không lưu bài, ko viết tiêu đề mục thì ko được tính là đã làm bài

# data[].attributes.body
Đề bài:
1. Lập trình 1 đèn led nhấp nháy theo yêu cầu: 2s bật và 2s tắt.
Yêu cầu: chụp ảnh phần code và nộp lại theo form quy định

# data[].attributes.headline
BTVN_Tiết 6: Thực hành lập trình Arduino với Led

# data[].attributes.subject
BTVN_Tiết 6: Thực hành lập trình Arduino với Led

# data[].attributes.body
Bài thực hành 1:
1. Nhìn hình ảnh và đánh lại phần code trên phần mềm lập trình Arduino của mình
- Nộp bài tập theo form đã yêu cầu

# data[].attributes.body
Tiêu đề: Tên_Tiết...._Bài thực hành.....
Ví dụ: Hồng Hà_Tiết 6_Bài thực hành 1
Lưu ý: Nộp bài tập hợp lệ
1. Lưu tên file bài code: TênHS _ Tiet..._BT.....
2. Nộp hình ảnh chụp màn hình phần code gửi lên

# data[].attributes.headline
Yêu cầu: 100% HS tải phần mềm lập trình Arduino 

# data[].attributes.subject
Yêu cầu: 100% HS tải phần mềm lập trình Arduino 

# data[].attributes.body
100% HS tải phần mềm lập trình Arduino về máy:
- Phục vụ cho việc học tập và thi cử.
- Có bất kì vấn đề gì ko tải được --> liên hệ lại với cô vào buổi học tiếp theo.
- GV chỉ giải quyết vấn đề tải phần mềm từ ngày 28/08 - 08/09.

# data[].attributes.headline
Huyền Anh-Tiết 5- Bài thực hành 1 (nộp bù)

# data[].attributes.subject
Huyền Anh-Tiết 5- Bài thực hành 1 (nộp bù)

# data[].attributes.body
Btvn 7 và 8 con nghỉ nên ko biết làm cô nhoá 🥰

# data[].attributes.headline
Huyền Anh - Tiết 10 - Cấu trúc hàm If - else trong lập trình Arduino 

# data[].attributes.subject
Huyền Anh - Tiết 10 - Cấu trúc hàm If - else trong lập trình Arduino 

# data[].attributes.headline
Huyền Anh - Thực hành 2 - Nếu nhấn nút thì BẬT, nếu nhả nút thì đèn TẮT

# data[].attributes.subject
Huyền Anh - Thực hành 2 - Nếu nhấn nút thì BẬT, nếu nhả nút thì đèn TẮT

# data[].attributes.headline
bài tập 10 con nghỉ nên ko tính muộn cô nhá

# data[].attributes.subject
bài tập 10 con nghỉ nên ko tính muộn cô nhá

# data[].attributes.body
hydra

# data[].attributes.body
Bài tập tiết 13

# data[].attributes.headline
Huyền Anh - Tiết 13 - Cấu trúc vòng lặp FOR trong chương trình Arduino.

# data[].attributes.subject
Huyền Anh - Tiết 13 - Cấu trúc vòng lặp FOR trong chương trình Arduino.