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Projet Octobre 2018, travail sur la compréhension des histoires et la mise en voix des personnages

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Projet Octobre 2018, travail sur la compréhension des histoires et la mise en voix des personnages

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A partir de l'histoire de Ouaf le chien, j'ai travaillé la compréhension des histoires et mené un projet en lien avec la tablette numérique ('apps Chatterpix kids sur Ipad) pour raconter l'histoire de vive voix par les enfants.

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https://primabord.eduscol.education.fr/des-albums-numeriques-au-service-du-langage-a-l-ecole-maternelle

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Création album "Boucle d'Or" avec l' appli Chatterpix. Ici, format papier.

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Voici un procédé pour utiliser l'appli Chatterpix sans soucis

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Projet de classe GS maternelle avec Fabricabrac

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Jeu et création

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Une appli créative, à partir de 6 ans, pour jouer avec les collections de la Bibliothèque numérique des Enfants, pour inventer et créer grâce à elles. Disponible sur tablette, Fabricabrac s'adresse aux plus jeunes, comme à leurs aînés !

Description

Puisez dans une sélection d'éléments à positionner, agrandir, réduire ou retourner afin d'imaginer un animal fantastique et créer ses propres chimères : tête de cerf, corps de cygne, queue de poisson ou ailes de dragon.

Inventez un pays imaginaire, en plaçant montagnes, îles, fleuves, villes et habitants sur le fond de carte ancienne de son choix

Manipulez des alphabets imagés pour créer une affiche ou une invitation.

Donnez enfin un nom à votre création et associez-lui une fiche descriptive complète !

L'ensemble des éléments et images proposés est issu des collections de la BnF. Pour les petits curieux (et les plus grands), des notices rédigées spécialement pour les enfants prolongent la découverte des documents utilisés.

Téléchargement

L'application est disponible pour Androïd et iOs.

La salle des jeux

Et pour aller plus loin, découvrez la salle des jeux.

Elle regroupe des jeux construits autour des collections de la BnF et ayant pour but de faire entrer l'enfant dans un patrimoine culturel de manière ludique et créative.

Il s'agit d'un espace entièrement dédié aux jeunes de 8 à 12 ans, véritable introduction à l'univers de l'écrit et de l'image. Tous les types de livres sont représentés dans cette bibliothèque : abécédaires et imagiers, récits animaliers, encyclopédies, aventures, récits de fiction, contes et légendes, livres d'art et de poésie...

Retrouvez puzzles, activités créatives (écriture, art), défis, énigmes, jeu de rôle, rébus... soit 28 jeux au total !

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Fabricabrac, une application créative de la BnF - Prim à bord

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Une appli créative, à partir de 6 ans, pour jouer avec les collections de la Bibliothèque numérique des Enfants, pour inventer et créer grâce à elles. Disponible sur tablette, Fabricabrac s'adresse aux plus jeunes, comme à leurs aînés !

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Voici un tuto pour la prise en main de l'appli Fabricabrac

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La tablette numérique en classe, c'est une autre façon d'enseigner.

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Voici une magnifique application gratuite qui permet de faire parler n'importe quelle image. Les enfants adorent. C'est une nouvelle façon de présenter un dessin, une histoire, un livre, un personnage historique...Elle a un coté un peu magique qui plait instantanément aux enfants.
Le plus compliqué, c'est d'installer l'application sur votre iPad.

Ensuite, il suffit de prendre une photo ou un dessin que vous souhaitez faire parler, de tracer la bouche à l'endroit le plus propice. L'application vous guide tout au long du processus.

Et puis de s'enregistrer.

On peut aussi ajouter des auto-collants, des effets visuels, du texte, avec les boutons options en bas de l'écran.

Chaque vidéo a une durée maximum de 30 secondes. Si vous souhaitez pouvoir avoir une vidéo plus longue, il suffit de faire plusieurs vidéos et de les monter les unes à la suite des autres dans iMovie.

Utilisation Pédagogique

Les utilisations pédagogiques sont multiples et variées, par exemple

en Histoire, pour faire parler un personnage historique

en Littérature, pour faire le résumé d'un livre ou la présentation du livre

en Arts, pour faire parler son dessin

en Mathématiques, pour présenter une mini leçon de façon ludique...

Je me suis servie à 2 reprises cette application en classe cette année pour faire le résumé d'un livre et pour faire parler un personnage historique. Malheureusement, je n'ai pas encore les autorisations pour partager les productions des enfants de ma classe.

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Application ChatterPix Kids pour faire parler une image

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Voici une magnifique application gratuite qui permet de faire parler n'importe quelle image. Les enfants adorent. C'est une nouvelle façon de présenter un dessin, une histoire, un livre, un personnage historique...Elle a un coté un peu magique qui plait instantanément aux enfants. Le plus compliqué, c'est d'installer l'application sur votre iPad.

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Mise en voix avec Chatterpix de l'histoire de Ouaf le chien 2018/2019

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Mise en voix avec Chatterpix de l'histoire de Ouaf le chien 2018/2019

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En prenant appui sur le travail de Teacher Charlotte sur la compréhension des textes entendus au Cp, j'ai mené dans ma classe un projet sur l'histoire de Ouaf le chien en GS. En utilisant l'apps Chatterpix Kids, nous avons fait parler les personnages de  l'histoire dans des décors créés par les enfants. J'ai utilisé Chatterpix, apps de manipulation facile pour les élèves afin de développer la communication, l'articulation et la prononciation.

http://teachercharlotte.blogspot.com/2016/08/module-1-auditor-auditrix-comprendre.html

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eduscol.education.fr/cid91996/mobiliser-le-langage-dans-toutes-ses-dimensions.html

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www.duckduckmoose.com/educational-iphone-itouch-apps-for-kids/chatterpix/

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Site de la Bibliothèque nationale de France.

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Site de la Bibliothèque nationale de France.

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www.bnf.fr/fr/m/m_accueil.html

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https://app-enfant.fr/application/fabricabrac-lappli-creative-de-bnf/

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Projet Boucle d'or avec l'appli Chatterpix en maternelle

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Projet Boucle d'or avec l'appli Chatterpix en maternelle

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Fabricabrac,la fabrique à images