# data[].attributes.headline
  Handheld Augmented Reality Project (HARP)Гардвардский, Висконсинский университеты и Массачусетский технический институт на грант Минобразования США совместно разработали проект для школ на базе GPS-навигации с использованием карманных компьютеров Axim от Dell. Перемещаясь с КПК по школе, ученик перемещается по виртуальному миру, синхронизированному с реальным, встречая в нём разные опасности и задания, которые нужно решить.

# data[].attributes.subject
  Handheld Augmented Reality Project (HARP)Гардвардский, Висконсинский университеты и Массачусетский технический институт на грант Минобразования США совместно разработали проект для школ на базе GPS-навигации с использованием карманных компьютеров Axim от Dell. Перемещаясь с КПК по школе, ученик перемещается по виртуальному миру, синхронизированному с реальным, встречая в нём разные опасности и задания, которые нужно решить.

# data[].attributes.attachment_link.description
This is an early concept video that was made when Project Glass was just getting started. While a lot has changed since then, our motivation to get technology out of the way remains the same. Check out the following video to see how Glass actually feels: http://goo.gl/MOKoc.

# data[].attributes.headline
Что такое "живая 3D метка"Внешне "живая 3D метка" – это обычное изображение, нанесенное на какую-либо поверхность, например бумагу, пластик или другой материал. Когда вы подносите метку к камере (или камеру к метке в случае с мобильными устройствами), то на экране появляется виртуальный объект. Чаще всего это 3D модель с анимацией, но это также может быть любой графический объект: текст, изображение или видео.Метки можно вращать, наклонять и перемещать в реальном пространстве в любом направлении –  все 3D модели на экране будут в точности повторять перемещения метки перед камерой. 

# data[].attributes.subject
Что такое "живая 3D метка"Внешне "живая 3D метка" – это обычное изображение, нанесенное на какую-либо поверхность, например бумагу, пластик или другой материал. Когда вы подносите метку к камере (или камеру к метке в случае с мобильными устройствами), то на экране появляется виртуальный объект. Чаще всего это 3D модель с анимацией, но это также может быть любой графический объект: текст, изображение или видео.Метки можно вращать, наклонять и перемещать в реальном пространстве в любом направлении –  все 3D модели на экране будут в точности повторять перемещения метки перед камерой. 

# data[].attributes.body
Готовое решение "живые 3D метки" состоит из двух основных составляющих:

мультимедийная часть: 3D приложение и комплект меток;

интерактивная и дисплейная системы.

​Показывать дополненную реальность можно на любых типах 2D и 3D поверхностей.
Технологическое "ноу-хау" заключается в специальном алгоритме, заложенном в технологию распознавания меток. Основная задача системы определить трехмерное положение реальной метки по ее снимку, полученному с помощью камеры. Процесс распознавания происходит поэтапно:

Считывание изображения  с камеры;

Распознавание пятен на каждом кадре видео в поисках рамки метки;

После ее нахождения – определение, что именно изображено внутри рамки;

Построение виртуальной 3D модели в двухмерной системе координат изображения камеры;

Привязка модели к метке.

После этого как бы ни передвигали метку в реальном пространстве, виртуальная 3D модель будет точно следовать за ее движением.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[].name
моделирование

# data[].attributes.attachment_link.keywords[].name
интерактивность

# data[].attributes.attachment_link.title
"Живые 3D метки": проект дополненной реальности

# data[].attributes.attachment_link.description
"Зеленая машина времени": система дополненной реальности от компании EligoVision "живые 3D метки" для образовательного проекта и инсталляции в природном заказнике "Воробьевы Горы". www.eligovision.ru

# data[].attributes.headline
Термин дополненной реальности также может скрываться под буквами AR — Augmented reality. Эта технология позволяет существенно расширить область данных воспринимаемых человеком. Такое расширение сознания достигается за счет переноса в реальный мир цифровой информации. Процесс формирования дополненной реальности происходит за счет камеры смартфона, веб-камеры или прочего устройства, которое может обрабатывать видео-сигнал. Специальная программа дополнит картинку необходимыми виртуальными объектами. В качестве элементов AR-технологии могут выступать видео и аудио материалы, 3D-модели, а так же текстовый контент. 

# data[].attributes.subject
Термин дополненной реальности также может скрываться под буквами AR — Augmented reality. Эта технология позволяет существенно расширить область данных воспринимаемых человеком. Такое расширение сознания достигается за счет переноса в реальный мир цифровой информации. Процесс формирования дополненной реальности происходит за счет камеры смартфона, веб-камеры или прочего устройства, которое может обрабатывать видео-сигнал. Специальная программа дополнит картинку необходимыми виртуальными объектами. В качестве элементов AR-технологии могут выступать видео и аудио материалы, 3D-модели, а так же текстовый контент. 

# data[].attributes.attachment_link.title
Без названия

# data[].attributes.body
Этот квадратик – QR-код (QR code). Аббревиатура «QR» расшифровывается как «quick response», в переводе с английского – «быстрый отклик». Понимать это следует буквально, ведь QR-код представляет собой двухмерный штрих-код, содержащий информацию, на которую можно легко откликнуться, считав ее при помощи специального сканера.

Этот вопрос преследует каждого, кто еще не успел оценить прелести его использования. Основной принцип QR-кода в том, что он может работать как гиперссылка. Это особенно удобно, когда необходимо сообщить большое количество информации или упростить ее использование.

# data[].attributes.headline
 Штриховой код, или штрих-код — это машиночитаемый символ, содержащий закодированную информацию о характеристиках произведенной продукции и позволяющий осуществлять ее автоматизированную идентификацию._Внешне штрих-код представляет собой комбинацию темных полосок (штрихов) и разделяющих их светлых полосок различной толщины.Каждая единица товара идентифицируется с помощью штрихового и цифрового кода.Штриховой код идентифицирует товар, потому что никакой другой товар на международном рынке не может иметь точно такой же код.Штриховой код считывается сканером (контрольное число предназначено для проверки правильности считывания кода).

# data[].attributes.subject
 Штриховой код, или штрих-код — это машиночитаемый символ, содержащий закодированную информацию о характеристиках произведенной продукции и позволяющий осуществлять ее автоматизированную идентификацию._Внешне штрих-код представляет собой комбинацию темных полосок (штрихов) и разделяющих их светлых полосок различной толщины.Каждая единица товара идентифицируется с помощью штрихового и цифрового кода.Штриховой код идентифицирует товар, потому что никакой другой товар на международном рынке не может иметь точно такой же код.Штриховой код считывается сканером (контрольное число предназначено для проверки правильности считывания кода).