# data[].attributes.body
Klikamy w pobrany plik setup.exe

# data[].attributes.body
W miejscu, gdzie jest imię, gwiazdka i ilość gwiazdek wybieramy z menu Opcje użytkownika a potem DOŁĄCZ DO KLASY. Następnie wpisujemy identyfikator naszej klasy

# data[].attributes.headline
Interfejs i możliwości aplikacji PixBlocks

# data[].attributes.subject
Interfejs i możliwości aplikacji PixBlocks

# data[].attributes.attachment_link.title
PixBlocks - programowanie dla każdego - wstęp.

# data[].attributes.body
Naucz się kodować z aplikacją PixBlocks do pobrania na smartfon lub tablet.
Uwaga!!
Aplikacja mobilna PixBlocks lite to aplikacja demonstracyjna zawierająca tylko podstawowe funkcje. Nie ma możliwości dołączenia do klasy i eksportu zrobionych zadań.

# data[].attributes.attachment_link.title
Make coding easy on mobile with PixBlocks app