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TRAMA/AMBIENTAZIONE

casa-foresta (spazio interno/esterno)

PROTAGONISTA

un ragazzo

PROBLEMI: la noia e il disinteresse per la realtà e per ciò che può trovarsi all'esterno di casa sua.

CONFLITTI: con la madre, che ai suoi occhi gli "impedisce" di giocare e lo spinge a fare i conti con il silenzio, esigendo che non faccia rumore perché disturba la sua scrittura.

TEMI E SENSO: 1. l'io annoiato dalla quotidianità; 2. riscoperta la gioia del contatto con l'anima della natura; 3. utilizzo dei sensi e risveglio emotivo (vs appiattimento dovuto a uso della tecnologia); 4. mondo al contrario; 5. RESTITUZIONE SILENZIOSA DI UN'ESPERIENZA SENSIBILE (profondamente autentica).

CONNESSIONI: troppe per scriverle :-)

VISIONE DEL MONDO: quotidianità piatta, sensi silenziati dalla rumorosa tecnologia, egocentrismo adulto vs desiderio di condivisione dei ragazzi/bambini

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Un giorno di pioggia, in una foresta

il protagonista gioca sul suo videogioco mentre la mamma scrive e lo rimprovera perchè gioca col suo giochino. Nostalgia per le figure parentali maschili, ma complicità con quella femminile verso la fine del racconto.

Avverte un senso di noia ed esce in giardino sotto la pioggia; quando il giochino cade nell'acqua del laghetto, lui cerca di recuperarlo. Senso di smarrimento, di angoscia, ma insieme di curiosità e intraprendenza. Tanti dati sensoriali a descrivere immagini, odori, colori. Il silenzio come situazione risolutiva di uno stato di benessere consolatorio.

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Ambientazione: in vacanza, in una casa isolata dal mondo, con la mamma e la natura.

Trama. Per vincere la noia il protagonista si precipita fuori, sotto la pioggia, e nel bosco si ritrova a vivere un'avventura straordinaria.

Protagonista: un ragazzino annoiato, un po' arrabbiato, ma attento all'ascolto di sè...

Problemi/conflitti: emozioni malinconiche che risuonano dentro, nostalgia, apertura alla possibilità di un incontro interessante con la natura.

Visione del mondo: la natura e il silenzio sono le relazioni della cura. Il videogioco resta nel torrente...

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I fatti si svolgono in una casa vacanze Il protagonista è un bambino molto annoiato e in conflitto con la mamma, fino al momento in cui si ritrova a scoprire la bellezza della natura. Credo che riesca a risolvere anche il conflitto con le sue emozioni. Questo racconto mi ha fatto pensare a comebsia importante osservare le meraviglie e le persone che ci circondano.

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La storia è ambientata   in una casa di vacanza, sulla collina,  in mezzo al bosco.  Il tutto si svolge nell’arco di una giornata di pioggia. Protagonista è un bambino che raggiunge la casa di vacanza insieme alla sua mamma. Il tema che affiora, credo sia quello della “NOIA” che scaturisce dalla “SOLITUDINE” dovuta alla “MANCANZA DI COMUNICAZIONE”. Il bambino, dapprima, prova ad immaginare come sarebbe diverso se insieme a lui ci fosse il papà , che molto probabilmente ha idealizzato, per poi   

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La storia è ambientata   in una casa di vacanza, sulla collina,  in mezzo al bosco.  Il tutto si svolge nell’arco di una giornata di pioggia. Protagonista è un bambino che raggiunge la casa di vacanza insieme alla sua mamma. Il tema che affiora, credo sia quello della “NOIA” che scaturisce dalla “SOLITUDINE” dovuta alla “MANCANZA DI COMUNICAZIONE”. Il bambino, dapprima, prova ad immaginare come sarebbe diverso se insieme a lui ci fosse il papà , che molto probabilmente ha idealizzato, per poi   

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ambientato in una foresta ricca di elementi naturali. un bambino, annoiato in un giorno di pioggia ad un tratto perde il suo videogioco che l'unico suo interesse. Senza più questo gioco il bambino si avventura nella foresta alla scoperta della natura e di tutte quelle meraviglie a cui prima non era attento ed interessato, così una giornata iniziata nello sconforto si è trasformata in una avventura ricca di emozioni e nuove scoperte. Quando il bambino torna a casa sente di condividere con la mamma lo stesso silenzio. Vi è qui un ribaltamento del valore della noia. tante, troppe volte rifuggiamo, preveniamo la noia, qui invece diventa lo strumento per accostarsi in un modo nuovo al mondo e anche alle relazioni

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Trama: il protagonista è in vacanza con la mamma e sia annoia molto. Perde il suo videogioco e dopo un momento di sconforto, scopre la bellezza della natura e si diverte senza tecnologia.

Ambientazione: casa immersa nel bosco.

Protagonista: un bambino che non ha nome

Problemi e conflitti: bambino insoddisfatto e dipendente dal videogioco. Sconforto quando perde la sua unica fonte di divertimento. Infine scopre la natura che lo circonda.

Temi, lezioni di vita, senso: dipendenza tecnologica; la noia può diventare un'occasione per scoprire; il senso della bellezza nel mondo che ci circonda.

Connessioni: con la vita reale

Visione del mondo: ogni giorno siamo sommersi da miliardi di cose e non ci ricordiamo che la bellezza si trova nelle cose essenziali.

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Ambientazione: casetta in campagna vicino a un piccolo bosco e vicino al fiume.

Trama: come trascorre un pomeriggio di pioggia un bambino mentre la mamma lavora al pc. il bambino sta giocando ad un video gioco e la mamma non vuole . il bimbo a questo punto esce sotto la pioggia e inizia a perlustrare il bosco fino a quando non raggiunge il fiume ed è lì che gli cade in acqua il video gioco... la svolta... scopre un mondo diverso. la relazione con la mamma è conflittuale all'inizio, manca il dialogo... assenza della figura paterna( al bambino manca).la mamma è presa dal lavoro più che di passare del tempo con il figlio e questo porta al conflitto e a non dialogare tra di loro ma alla fine davanti ad una cioccolata....

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Il racconto narra una giornata di un bimbo annoiato in una casa isolata assieme alla mamma, concentrata sul lavoro. L'unico passatempo è un videogioco che però perde in una pozzanghera. Da quel momento inizia una magica avventura che svolterà la sua giornata. Le ambientazioni sono due, opposte e complementari: una casa isolata, chiusa e noiosa, e un bosco, aperto e sorprendente. Si toccano tematiche ad oggi molto usuali per bimbi e preadolescenti, ovvero la noia, la mancanza di stimoli e fantasia, la solitudine (a volte anche voluta) e la dipendenza. La noia a volte può essere essa stessa punto di partenza per un viaggio di fantasia e immaginazione. Allo stesso modo, lo stare soli (soprattutto alla fine del racconto) può essere un ottimo modo per esplorare i punti più nascosti di noi stessi e ricordare emozioni e profumi spesso dimenticati. Mi ha riportato alla mente (oltre a D'Annunzio), Alice nel Paese delle Meraviglie. Secondo me l'autrice vuole sottolineare che non sempre serve un evento eclatante per rendere magico il nostro tempo. Siamo noi che possiamo trasformare in straordinario l'ordinario con la fantasia e l'immaginazione.

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.trama/ambientazione: un bambino, dopo essere stato ripreso dalla mamma, esce di casa col gioco elettronico che gli era stato ritirato. Nel bosco lo perde, comincia a esplorare l'ambiente intorno a sè e lo trova pieno di meraviglie. Tornato a casa, si riconcilia con la madre.

Casa, collina, bosco.

.protagonista: bambino che passa il tempo libero da solo usando un gioco elettronico.

.problemi/conflitti: conflitto con la mamma che sta lavorando e viene disturbata dai suoni del gioco. Sente nostalgia per il padre.

.temi...: la tecnologia isola dai rapporti con chi e ciò che ci circonda

.connessioni: la noia vissuta da ragazza mi ha aiutato a trovare le mie passioni

visione del mondo: la bellezza è intorno a noi, per vederla dobbiamo alzare lo sguardo e usare i nostri sensi

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Un bambino si trova in casa con la mamma in una giornata di pioggia. La mamma è impegnata nel suo lavoro e lui cerca di superare la noia con un videogioco. Quando quest'ultimo, durante una camminata nel bosco, cade in acqua il bambino è disperato, ma subito dopo inizia ad esplorare la natura intorno a lui, scoprendo le sue meraviglie. Nella storia ci sono temi importanti, come la mancanza del papà, la noia, il rapporto all'inizio conflittuale con la mamma ed infine la capacità dei bambini di ritrovare il gusto del gioco anche nelle cose semplici della vita quotidiana.

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Durante una vacanza, nel solito posto! il bambino, che si sente un po' solo, annoiato e triste, all'ennesimo rimprovero della mamma per l'utilizzo eccessivo del gioco elettronico, si spazientisce e questo lo porta ad uscire di casa, per smaltire la frustrazione!

Si percepisce che il bambino, protagonista del racconto, senta la mancanza di papà, che lo avrebbe intrattenuto con attività divertenti all'aperto, mentre mamma, invece, è sempre lì seduta, a scrivere... A causa di un imprevisto che gli fa perdere il gioco, su cui si concentrava tutta la sua attenzione, inizia a guardarsi intorno e a riscoprire ciò che lo circonda e che suscita in lui emozioni positive. Nonostante la pioggia trova cose divertenti da fare, torna a casa più allegro e la mamma, che lo aveva un po' trascurato, si riavvicina a lui.

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protagonista

problemi/conflitti

temi/ lezioni di vita/ senso

connessioni

visione del mondo