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用图片去探索书的物质性和它的目的，用图片拼贴的方式去探索图片与文本之间的关系。

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用图片去探索书的物质性和它的目的，用图片拼贴的方式去探索图片与文本之间的关系。

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use photography to explore the materiality of the book and its movement through time.

my fascination as a graphic designer for the relationship between image and text.

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Helena Gregory - Manchester School of Art MA Show 2017

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Profile of Helena Gregory exhibiting at Manchester School of Art MA Show 2017

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通过图像处理的方式，用单一城市的图与两个城市的“结合”的图片的对比，让观众有所联想和思考。

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一个关于对未来思考的假设，运用图解和3D技术再设计上去探索人们对未来的观点的项目

# data[].attributes.subject
一个关于对未来思考的假设，运用图解和3D技术再设计上去探索人们对未来的观点的项目

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Second year Graphic Design have been working with Illustration and 3D on designs which speculate on the future and challenge us to think about and influence the direction that we are on.

# data[].attributes.headline
通过信息可视化的方式探索人们看待食物和话题的方式，找到这些人们真正关注的他们身边的话题和事物观点和方式。可以作为一种收集信息的方式，继续这个观点和方向的延续。这些作品更像是一个过程的呈现。

# data[].attributes.subject
通过信息可视化的方式探索人们看待食物和话题的方式，找到这些人们真正关注的他们身边的话题和事物观点和方式。可以作为一种收集信息的方式，继续这个观点和方向的延续。这些作品更像是一个过程的呈现。

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investigating people's way of seeing toward things and topics

these perceptions and the way people actually relate to the topics and world around them

logic and emotioms

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有活力的色彩和一种手绘风格的结合，产生有深意和想象的画面与观者产生互动。

# data[].attributes.headline
用一个自制的绘画工具，去探索人类能量和交汇的概念，从一个个人的观点到一个集合。通过一个互动的方式收集人们与之互动形成路线的信息绘成一个画面的形式回应人类能量的主题。一种在互动中收集信息并呈现的方式，可以得到更真实有效的信息。

# data[].attributes.subject
用一个自制的绘画工具，去探索人类能量和交汇的概念，从一个个人的观点到一个集合。通过一个互动的方式收集人们与之互动形成路线的信息绘成一个画面的形式回应人类能量的主题。一种在互动中收集信息并呈现的方式，可以得到更真实有效的信息。

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using physical structures and drawing machines, this project explores the concept of human energy and engagement. From an individual perspective to a collective one.

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AN EXPLORATION ABOUT HUMAN ENERGY & ENGAGEMENT - SOUTH BANK EXPERIENCE

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Through the design and development of interactive experiences using physical structures and drawing machines, this project explores the concept of human energy and engagement. The following video is a documentation of this project in a public space.

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Gonzalo Caravia Garcia | Chelsea Degree Show

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AN EXPLORATION ABOUT HUMAN ENERGY. Through the design and development of interactive experiences using physical structures and drawing machines, this project explores the concept of human energy and engagement. From an individual perspective to a collective one.

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由一个课堂的练习而来的灵感，设计出一系列统一视觉语言的展览导视图。用课堂上同学用线与点构成的互动，形成各种图形。设计者联想并规定这些图案的意义，有的虽然单独无法辨认，但是放在一起，放在一个环境下可以更好的运用。从练习中寻找新的灵感。

# data[].attributes.subject
由一个课堂的练习而来的灵感，设计出一系列统一视觉语言的展览导视图。用课堂上同学用线与点构成的互动，形成各种图形。设计者联想并规定这些图案的意义，有的虽然单独无法辨认，但是放在一起，放在一个环境下可以更好的运用。从练习中寻找新的灵感。

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developed from a drawing workshop that Ellie Veale ran with the graduating class. Ellie asked each of the participants to follow a set of constraints whilst connecting the dots with their pen.

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混合工艺和科技的亚克力与计算机动画灯的相互丰富。仅仅只是展现了单一的工艺，没有一个清晰的主题。

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混合工艺和科技的亚克力与计算机动画灯的相互丰富。仅仅只是展现了单一的工艺，没有一个清晰的主题。

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analogue animation

light and perspex

mixing craft and technology to enrich each other

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一个社交软件收集并且按照时间的先后顺序排列机遇不可触摸的气味的感受。目的：创造一个另类的途径去接近反映参与者习惯和逻辑的图案。去形成我们记得什么，和如何记得的。根据参与者的不同产生不同的现象，按照软件所规定的形式，是一种记录，产生一种图示，类似于信息化。对于给人最直观感受的色彩的定义。是否准确直观的传递给参与者主要信息。

# data[].attributes.subject
一个社交软件收集并且按照时间的先后顺序排列机遇不可触摸的气味的感受。目的：创造一个另类的途径去接近反映参与者习惯和逻辑的图案。去形成我们记得什么，和如何记得的。根据参与者的不同产生不同的现象，按照软件所规定的形式，是一种记录，产生一种图示，类似于信息化。对于给人最直观感受的色彩的定义。是否准确直观的传递给参与者主要信息。

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social media aggregator that collects and chronologically organizes memories based on the intangible sense of smell

It aims to create an alternative channel to access memory in reaction to the conventions & logic imposed by ‘major players’ who are shaping what we remember & how.

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Zipporah Rose Burman | Chelsea Degree Show

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Scented Recall is a social media aggregator that collects and chronologically organizes memories based on the intangible sense of smell. It aims to create an alternative channel to access memory in reaction to the conventions & logic imposed by 'major players' who are shaping what we remember & how.

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手段：通过设计一个软件的方式，提高使用者的意志力通过花的生长过程来类比人的意志力的加强，通过这种互动可以更好的传达设计者的理念。

# data[].attributes.subject
手段：通过设计一个软件的方式，提高使用者的意志力通过花的生长过程来类比人的意志力的加强，通过这种互动可以更好的传达设计者的理念。

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app that trains and strengthens users’ willpower through facilitated pauses

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This is "LiuL_thesis_01" by MICA | GD / MFA on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.

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音乐的视觉化语言以图形作为语言的乐器，使观众创造每个人自己心中的音乐，基于音调的一些潜在信息。用图形和色彩对音乐曲调的象征，用设计者自己的语言去诠释音乐的曲调。图形单一，没有变化，音乐有轻重长短高低，单一的图案是不是能很好的传达这种感受。

# data[].attributes.subject
音乐的视觉化语言以图形作为语言的乐器，使观众创造每个人自己心中的音乐，基于音调的一些潜在信息。用图形和色彩对音乐曲调的象征，用设计者自己的语言去诠释音乐的曲调。图形单一，没有变化，音乐有轻重长短高低，单一的图案是不是能很好的传达这种感受。

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The project functions as a verbalised musical instrument: as the reader orally recites the iconography, they will create their own ‘a cappella’ rap, based on the underlying message of each track.

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对霓虹灯的造型的制作和视觉图像。

像是一种装置，但是没有给人一个更深层次的意义。

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interactive exhibitions

creating a new visual landscape

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This is "Daniel Frumhoff '17" by MICA | GD / MFA on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.

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目的：引起关于社会中在约束和权利下的个人的讨论手段：创造了一个实物“para-sites”作为一种象征运用现场试验去探索边缘和主流之间的微妙平衡（用框对约束和权利做象征）边缘与主流的主题，在现代社会下的表现.→在边缘与中心之间、非主流与主流之间,不仅存在着对抗、差异,更主要的则是交流、制约。不足：关于双方（边缘与主流）的定义不明确。在实验的过程中是否真正的产生了互动。这种过程产生了什么样的反应。

# data[].attributes.subject
目的：引起关于社会中在约束和权利下的个人的讨论手段：创造了一个实物“para-sites”作为一种象征运用现场试验去探索边缘和主流之间的微妙平衡（用框对约束和权利做象征）边缘与主流的主题，在现代社会下的表现.→在边缘与中心之间、非主流与主流之间,不仅存在着对抗、差异,更主要的则是交流、制约。不足：关于双方（边缘与主流）的定义不明确。在实验的过程中是否真正的产生了互动。这种过程产生了什么样的反应。

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explore the delicate equilibrium between margin and mainstream. This work aims to provoke debate about the individual in society under the power of constraints and controls.

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Para-Site Based on field experiments, I created 'para-sites' using symbols to explore the delicate equilibrium between margin and mainstream. This work aims to provoke debate about the individual in society under the power of constraints and controls.

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examines the relationships between craft, the home, religion, and graphic process. Craft objects champion queerness and allow us to be nostalgic and to dream. Through making, users can find a new sense of spirit.

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Sacred Spaces examines the relationships between craft, the home, religion, and graphic process. Craft objects champion queerness and allow us to be nostalgic and to dream. Through making, users can find a new sense of spirit.

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一个基于“短暂”（一个日本审美中的传统观念）观点的计划去探索另一个平行世界的诗性语言。目的：唤醒人们的审美感受，扩展人们对于自然世界的观点手段：通过创造视觉化的图案来让观众感受她所想要传达的观点“短暂”这样一个传统概念。更多的是一种创作的感觉，主体范围太大，过于空洞，展现的作品却比较集中与一点。只是听起来觉得好像“很厉害”，但是没有给人设计的思维。

# data[].attributes.subject
一个基于“短暂”（一个日本审美中的传统观念）观点的计划去探索另一个平行世界的诗性语言。目的：唤醒人们的审美感受，扩展人们对于自然世界的观点手段：通过创造视觉化的图案来让观众感受她所想要传达的观点“短暂”这样一个传统概念。更多的是一种创作的感觉，主体范围太大，过于空洞，展现的作品却比较集中与一点。只是听起来觉得好像“很厉害”，但是没有给人设计的思维。

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an examination of the overlap between design and storytelling, with an emphasis in transmedia explorations The exhibition focused on three projects developed as part of the transmedia exploration: a video game, a board game and a lifestyle magazine set in the story world..

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"Atlas of Transient World" is a project exploring poetic language of another parallel universe based on the idea of "Transience", one of the most traditional concepts of Japanese aesthetics. Transient World aims to stir your aesthetic sense and extend your perspective on the physical world.

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目的：虚拟现实的方式去探索数字化视觉如何有益于心理健康。探索动态图形和心理的关系。

手段：综合运用声音、图形、动画和VR场景制造一种情境传递给观众一种抽象的情感。

这种多种因素相结合的表现方式更容易反应一种抽象的情感，更有带动性，容易传递作者的意识。

不足：

过于主观，似乎是对于情绪的一种表现，但是没有一个调研的过程。

只是使用VR这种更有互动性质的形式，是否真的有与观众产生更深层次的互动。

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Uploaded by Brittany Lupton on 2017-05-26.

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目的：设计如何解释和体现抽象的感受，如何更有深度的体现与食物的关系。手段：抽象感受的视觉化，更加直观的区分各种味觉感受。在调研中寻找人们对抽象体验的共性，加以表现。过程：通过问卷的形式反馈大众对于味觉的感受（颜色、形状）通过图示、信息数据去扩展观众的观点和角度视觉化图案和GIF不足：每个人所感受到的味道是不一样的，仅仅通过几张图示是否能够很好的展现这种抽象感受；观众是不是可以从中获得这样的体验风格变化太大，没有特定的标准仅仅从形状和颜色出发，是不是能够更加全面的体现抽象的感受。

# data[].attributes.subject
目的：设计如何解释和体现抽象的感受，如何更有深度的体现与食物的关系。手段：抽象感受的视觉化，更加直观的区分各种味觉感受。在调研中寻找人们对抽象体验的共性，加以表现。过程：通过问卷的形式反馈大众对于味觉的感受（颜色、形状）通过图示、信息数据去扩展观众的观点和角度视觉化图案和GIF不足：每个人所感受到的味道是不一样的，仅仅通过几张图示是否能够很好的展现这种抽象感受；观众是不是可以从中获得这样的体验风格变化太大，没有特定的标准仅仅从形状和颜色出发，是不是能够更加全面的体现抽象的感受。

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Visualizing Taste is an exploration in how design can be used to interpret and represent abstract concepts, as well as how it can inspire a deeper, more thoughtful, and ideally better relationship with food.

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Visualizing Taste Visualizing Taste is an exploration in how design can be used to interpret and represent abstract concepts, as well as how it can inspire a deeper, more thoughtful, and ideally better relationship with food.

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手段：通过VI，使品牌视觉统一的同时，表现更深层次，更富有寓意的内容。VI对抽象事物的表现不足：是否能很好的对品牌做一个视觉上的区分，对不同用途的内容能不能有所区分。

# data[].attributes.subject
手段：通过VI，使品牌视觉统一的同时，表现更深层次，更富有寓意的内容。VI对抽象事物的表现不足：是否能很好的对品牌做一个视觉上的区分，对不同用途的内容能不能有所区分。

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create meaningful and provoking the viewer

typography and its texture on a page as well as the message that is being transmitted

brand can do much more than just sell things

# data[].attributes.headline
VI设计，使不同的产品在统一的语言下，形成系列感和独特的风格。

# data[].attributes.subject
VI设计，使不同的产品在统一的语言下，形成系列感和独特的风格。

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main subjects :social and culture themes

# data[].attributes.headline
运用统一的视觉语言，对医院的导视图的设计，将医院内的地点用一个巴士经过的路线命名，让住在医院中的病人找到熟悉的位置和熟悉的感觉。将一些没有具体的意义的内容，用一些有意义的内容来命名。医院的门和巴士的站相对应，赋予这些空白的东西更多的寓意的思维。仅仅是一些矢量图和简单的定义，是否可以达到想要的效果。

# data[].attributes.subject
运用统一的视觉语言，对医院的导视图的设计，将医院内的地点用一个巴士经过的路线命名，让住在医院中的病人找到熟悉的位置和熟悉的感觉。将一些没有具体的意义的内容，用一些有意义的内容来命名。医院的门和巴士的站相对应，赋予这些空白的东西更多的寓意的思维。仅仅是一些矢量图和简单的定义，是否可以达到想要的效果。

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My design builds on actual bus routes that run from Newham to Central London and maps them across the ward. It encourages patients to get out of their beds, follow the routes, remember familiar places and to spark conversation. Vital Arts chose this design to be realised.

# data[].attributes.headline
手段：用统一的视觉语言，统一的文字作为载体，达到联系分裂的南北地区的目的。找到分裂的南北两地的形同之处-语言文字，在统一的视觉语言下，将不同的文化相融合，回应“交流”的主题，本身应用设计的物体邮票也本身寓意“交流”仅仅在颜色上去体现文化是否能够有所区分，图案和纹饰也有很重要的视觉感受

# data[].attributes.subject
手段：用统一的视觉语言，统一的文字作为载体，达到联系分裂的南北地区的目的。找到分裂的南北两地的形同之处-语言文字，在统一的视觉语言下，将不同的文化相融合，回应“交流”的主题，本身应用设计的物体邮票也本身寓意“交流”仅仅在颜色上去体现文化是否能够有所区分，图案和纹饰也有很重要的视觉感受

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encourage separated families between South and North Korea to communicate with each other

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目的：重新认识杂草
手段：通过统一视觉下对杂草本身

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目的：重新认识杂草
手段：通过统一视觉下对杂草本身以及生长环境的重现，让人们“看到”这下在城市中不起眼却十分有益于环境的杂草。
不足：除去环境的杂草是否可以体现出它原来的面貌。
是否能够真正的让人们对这些植物产生关注。

# data[].attributes.body
The exhibition shows many different kinds of plants that grow in our cities without permission, and examines the spaces they grow in, creating a new way to categorize them.

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City Flora City Flora explores the benefits of the plants that infiltrate our urban spaces. The exhibition shows many different kinds of plants that grow in our cities without permission, and examines the spaces they grow in, creating a new way to categorize them. City Flora explores the benefits of

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从不同的角度看待草稿从草稿中获得灵感

# data[].attributes.subject
从不同的角度看待草稿从草稿中获得灵感

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exhibiting the things we don't necessarily think about

highlighting idiosyncrasies

making the invisible visible

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将平面的图形制作在衣物上，将初上后立体的图案与图案本身相结合。是用制作衣物的方式表现平面，也是讲平面图形用在衣物上。这种立体与平面的转化的手段这一个点可以延伸出更多的形式和内容。

# data[].attributes.subject
将平面的图形制作在衣物上，将初上后立体的图案与图案本身相结合。是用制作衣物的方式表现平面，也是讲平面图形用在衣物上。这种立体与平面的转化的手段这一个点可以延伸出更多的形式和内容。

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Grafik magazine have written a great article about the second year fashion and graphic design project – read it here.

# data[].attributes.headline
用方块的形状作为载体，形成一种语言，作为一个桥梁。将不同材质的物体在相同的形状语言下做出对比。放在相同的形势下形成一种语言更容易看出一些特征和不同。没有一个衍生，更像是单纯的做出研究。

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用方块的形状作为载体，形成一种语言，作为一个桥梁。将不同材质的物体在相同的形状语言下做出对比。放在相同的形势下形成一种语言更容易看出一些特征和不同。没有一个衍生，更像是单纯的做出研究。

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the designer aims to achieve the right balance of comparison and similarities. Sewing the loose ends with types and information, the designer created structured images that formed a language.  A language that is able to bridge

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Cindy Fentanes - Manchester School of Art MA Show 2016

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Profile of Cindy Fentanes exhibiting at Manchester School of Art Degree Show 2016

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展示了作者对于“可溶于水的纸”的材料的运用。应用不同的工艺没有很好的将这种材料与作品本身联系起来，仅仅只是用这种方式。

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展示了作者对于“可溶于水的纸”的材料的运用。应用不同的工艺没有很好的将这种材料与作品本身联系起来，仅仅只是用这种方式。

# data[].attributes.body
closing the gap between analogue and digital

unusual material combinations like water soluble paper

explore all kinds of possibilities before jumping to any conclusions.

Using graphic design as a tool for finding the answer to everything that I have questioned.

# data[].attributes.headline
灵感来源于应用在回收垃圾领域夫人压缩和交叠技术，这种处理垃圾的方式看起来非常随意没有规律，由一系列几何的形状组成，但是从不同的角度去看会产生截然不同的结果。→如果从不同的角度去看而不是单一的观点，一些问题的解决方式会被找到。运用不同领域的科技去诠释一种新的观点。多角度的去看待一些东西。这种方式产生的内容过于随意，我觉得没有很好的诠释设计的思维，更多的只是发现了一种设计的手段。

# data[].attributes.subject
灵感来源于应用在回收垃圾领域夫人压缩和交叠技术，这种处理垃圾的方式看起来非常随意没有规律，由一系列几何的形状组成，但是从不同的角度去看会产生截然不同的结果。→如果从不同的角度去看而不是单一的观点，一些问题的解决方式会被找到。运用不同领域的科技去诠释一种新的观点。多角度的去看待一些东西。这种方式产生的内容过于随意，我觉得没有很好的诠释设计的思维，更多的只是发现了一种设计的手段。