# data[].attributes.headline
Förberedelse simulerad video presentation av appen

# data[].attributes.subject
Förberedelse simulerad video presentation av appen

# data[].attributes.body
Persona
Taku är en man på 35 år. Han är född och uppvuxen i Osaka, Japan. Han jobbar på kontor sedan 5 år tillbaka, men hans stora passion är musikaler och att sjunga.På sin fritid går han gärna till karaoke själv och sjunger olika låtar från musikaler. Han gillar även musikal filmer, allt från Disney till Grease.
Han hinner inte resa så ofta då han jobbar heltid, om han reser är det oftast inom Japan på jobbresor. Men även om det är jobbresor ser han alltid till att få tid överätt besöka musikalscenen i den staden han reser till.

Scenario
Taku är på konferens i Tokyos, Japan i två dagar. Det är hans första besök i Tokyo och konferensen varar torsdag till fredag, så han har planerat att stanna en dag extra för att kunna utforska Tokyos musikalscen.

Innan resan har han använt sig av en musikal/res app som heter LoveMusical. Där har han sökt på vad andra användare rekommenderar att se i Tokyo. Eftersom han vill planera en heldag med musikal sökte han efter resor på en dag med planerade stop. Han valde temat "Disney musicals" med två planerade stop från en annan användares schema och en som han lade till själv då han såg att de just visar en special föreställning från Frozen. I appen bokar han sedan nödvändiga biljetter.

Väl i Tokyo på fredagen slutar konferensen tidigare än planerat. Han har inga planer föras på lördagen så han tar upp LoveMusical och trycker på events near by. Han scrollar genom events och ser att det finns ett speciellt musikal cafe två stationer bort. Han lägger till det i sitt schema.

Väl hemma igen bestämmer han sig för att dela med sig av sin resa. Han skriver recensioner, lägger till bilder och väljer temat Tokyo Disney musicals och trycker share.

# data[].attributes.body
Simulation exercise video

# data[].attributes.body
Exempel på notis under övningen.

# data[].attributes.body
Exempel på kartan under övningen

# data[].attributes.body
Simulerade en situation där man går en förbestämd rutt, för att likna att man är på väg till en destination i schemat. Under tiden simulerades notiser med ny information , platser i närheten som har anknytning till musikaler. Detta simulerades genom att meddelanden skickades. I stället för platser användes produkter och produktinformation för att simulera ny information som som kan vara svår att tyda.

Reflektion
Det var svårt att "hålla reda på allt". Att kolla på kartan, få notiser, filma och så klart vara uppmärksam på trafik kändes stressande. Appens funktioner som notiser om saker i närheten måste tänkas om. Är det nödvändigt? Eller räcker det med ett schema och sedan fokusera mer på det sociala?

# data[].attributes.body
Bodystorming- testa de nya delarna och feedback. Inspiration till andra funktioner.

Simulation exercise- testa reseguide funktionerna. Är alla nödvändiga + är det säkert att använda (läsa info och kolla karta när man går)

# data[].attributes.headline
Skiss förberedelser till första delens video utforskning

# data[].attributes.subject
Skiss förberedelser till första delens video utforskning

# data[].attributes.body
En reseplanerare där användare delar med sig sina "scheman" och kan spara andras lr skapa sina egna.
Scheman kan ha olika teman, anpassa sig till en stad lr vara ett "drömscenario" i en resa till flera olika länder.

# data[].attributes.body
Tankar och funderingar

I del 3 kom jag fram till att mitt dåvarande koncept kändes för tråkigt och mer som en allmän reseplanerare än en musikal app. I första avsnittet av del 4 behövs de nya idéerna testas.

# data[].attributes.headline
Det sanna - Sammanställning av litteratursökning

# data[].attributes.subject
Det sanna - Sammanställning av litteratursökning

# data[].attributes.body
Målgrupp- Människor över hela världen som älskar allt som att har att göra med ämnet musikal. Som att gå på musikaler, se musikalfilmer, information om musikal artister och kompositörer.
Men även potentiella musikalälskare, människor som älskar att sjunga och ser musikaler då och då.

Ägare- Musikalappen är en del av en större organisation med fler områden än bara musikaler då det har större chans att lyckas(?). Högsta ansvaret ligger hos den organisationen, så som lagligt och etiskt ansvar (tex som Facebook), tekniskt support och utveckling m.m.
Men användarna kan även bidra med innehåll genom att lägga till platser, foton och information som andra användare tar del av i reseplaneraren.

# data[].attributes.body
Styrkor
Unikt koncept som riktar sig till specifikt musikalnördar.
Allt i ett koncept som guidar användaren genom hela resan som ett stöd till skillnad från andra tjänster som ofta fokuserar på ett område.
Intressant ämne med potential att fånga nya användare och få dem intresserade av musikaler.

Svagheter
Liten målgrupp för användarbaserat innehåll.
Är det möjligt att skapa en intelligent app som "tänker" åt användaren och "gör" innan man ber den?

Möjligheter
Tekniken går framåt och mer och mer intelligent teknik så som Siri och Alexis finns.
Man kan bredda målgruppen och göra den större genom att få fler intresserade av musikaler och även lägga till fler "nörd" områden.

Hot
Finns liknande mer etablerade tjänster som kan användas till samma mål.
Eftersom musikaler och filmer skyddas av copyright finns gränser av vad som kan läggas upp i appen.
Om teatrar och företag inte vill sammarbeta finns svårigheter att utforma en databas.

Slutsatser
Jämfört med tjänster som uppfyller liknande mål så som tripadvisor och google maps är konceptet unikt och mer omfattande. Här fokuseras på en specifik genre av resor, men även i den mån att den planerar och ger mer stöd än vad andra tjänster erbjuder.
Även om målgruppen är liten för en avancerad intelligent reseguide så finns möjligheter att i framtiden lägga till fler områden och bredda målgruppen genom att inkludera teatrar, musik eller filminspelningar. Men på så sätt hålls ändå grund idéen kvar.

# data[].attributes.body
Finns risk att olämpligt innehåll delas? Tex platser lr bilder som är olämpliga för minderåriga? Rasistiskt lr nervärderande innehåll? Hur filtrerar man olämpligt innehåll?

Filtrering kan ske genom att användare antingen kan rapportera olämpligt innehåll och det raderas/ döljs tills en moderator sett över innehållet eller att ett så kallat "mature filter" används i de fall musikalen har vuxna teman.
Att undersöka- intelligent, automatisk filtrering av olämpligt innehåll.

Hur kan man veta att informationen andra användare har lagt till är pålitlig/sann? Ta bort så kallad "fake news". Hur filtrerar man reklam? - För att bygga tillit behövs "äkthet", ska användarnas identitet visas och hur skyddar man deras uppgifter? Hur hindrar man falska konton?

Eftersom den typ av information som ska delas inte är av personligt slag kanske "fake news" eller falsk identitet spelar roll i detta fall då den data som dals inte är av politisk, personlig mm. natur.

Hur kan man veta om platser och information användare lagt till inte är farligt, olagligt att besöka? Hur uppmanar man användare att respektera och följa regler och kulturella skillnader som kan finnas i vissa länder?

Borde platser och musikaler som läggs till i databasen och användares resschema   regleras? Platser kan bara läggas till av moderatorer/ anställda av reseorganisationen eller kan den informationen hämtas baserat på information från teatrar och filminspelningar.

# data[].attributes.body
Vilka etiska dilemman finns i konceptet och hur kan det lösas?

SWOT analysen- Hur har det påverkat designkonceptet och det kommande designarbete, möjligheter och risker?

# data[].attributes.headline
Del 3 B - Det verkliga, sanna och ideala

# data[].attributes.subject
Del 3 B - Det verkliga, sanna och ideala

# data[].attributes.body
Se vilka nya problem tex i form av etiska dilemman som era designförslag introducerar och hur ni sedan tar hand om detta.

Finn stöd i vetenskapen och vad den säger om ert område och hur vetenskap kan stödja olika delar i ert designkoncept och på det sättet göra det välgrundat.

Se på vilka konkurrerande produkter och tjänster som finns där ute och som på olika sätt påverkar det ni ska göra. (vilket bör fångas i er SWOT analys)

Formulera hur ni vill arbeta som designer i det fortsatta designarbetet framöver i denna kurs

Skapa en vision med den produkt och tjänst ni nu håller på att ta fram och tydligt peka ut vilka förtjänster och kvaliteter design

# data[].attributes.body
Ditt koncept är tydligt visualiserat med de olika funktioner du designat för att skapa mervärde för musikalintresserade på resa. Det finns nyhetstips, platsspecifika notiser om inspelningsplatser osv som guidar besökaren och uppmuntrar till att söka nya upplevelser. Den kombinationen är väl underbyggd.  Samtidigt behövs det en tydlig ägare av konceptet som kan fylla tjänsten med innehåll, detta behöver du utforska vidare, det saknas också någon form av bredare målgruppsbeskrivning, vilka är nördarna du designar för ?

# data[].attributes.attachment_link.title
Location and context overview | Android Developers

# data[].attributes.attachment_link.description
One of the unique features of mobile applications is location awareness. Mobile users take their devices with them everywhere, and adding location awareness to your app offers users a more contextual experience. The location APIs available in Google Play services facilitate adding location awareness to your app with automated location tracking, geofencing, and activity recognition.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Location awareness is a component of presence technology that delivers information about a device's physical location to another user or application. The term is most often used in reference to mobile communication devices and cameras but it can also refer to websites that request a user's zip code to deliver targeted information.

A device's location is usually determined by one of three methods: by GPS satellite tracking, by cellular tower triangulation, or by the device's media access control ( MAC) address on a Wi-Fi network.

Location awareness is a growingtrend in hardware and software. Here are a few of the current applications:

Camera memory cards that automatically tag the location of a picture.

Application programs (apps) on smartphones.

GPS systems in vehicles.

Supply chain management (SCM).

Healthcare device management.

As location awareness becomes more prevalent, so do concerns about privacy and security. The IETF has a working group, Geographic Location/Privacy (geopriv) to explore ways to safeguard users while furthering the technology.

See also: real-time location system (RTLS), location-based service (LBS), geolocation, pervasive computing
Read more about location awareness: Congress hears testimony on location-based services and online privacy Real-time location systems: Can you find me now?

Continue Reading About location awareness

Dig Deeper on Mobile networking

# data[].attributes.attachment_link.title
What is location awareness? - Definition from WhatIs.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Location awareness is a component of presence technology that delivers information about a device's physical location to another user or application. The term is most often used in reference to mobile communication devices and cameras but it can also refer to websites that request a user's zip code to deliver targeted information.

# data[].attributes.body
Teknik att utforska vidare i nästa steg
AI
Location awareness
Touchless interface

# data[].attributes.body
Resultat av utforskning

# data[].attributes.body
Intelligent reseguide. AI och proximity.
digital assistant, location aware, do before you ask, chatbot,
Interface- more images, voice controlled, earphones

# data[].attributes.body
The End of Typing: In virtually every form of technology, user interfaces are evolving away from fingers and thumbs and towards less tactile forms of interaction like voice and images. Users will increasingly engage with technology in more natural and instinctive ways.

# data[].attributes.body
The touchless interface
Amazon Alexa, Siri, and other virtual assistants have already begun to train us to no longer rely on our thumbs and fingers. But as we noted in our discussion of the future beyond a smartphone there are other ways to interact that could be useful.

The end of the smartphone
Although it may still be called a smartphone, it might be more appropriate to call them intelligent phones in 2018 and beyond. As we just noted, mobile processors are coming that are built to handle A.I. technology. In the next year, digital assistants will become much more useful because they will be able to anticipate your needs before you even ask.

https://www.digitaltrends.com/cool-tech/2018-tech-trends/

# data[].attributes.body
Emma är i London på en weekend resa. Hon har inte planerat in något speciellt utan tänker shoppa och se sig omkring.
Hon kommer tillbaks till hotellet efter en heldags shopping och känner att imorgon vill hon hitta på något annat. Hon kommer i håg att hon laddat hem en app för sitt favorit intresse musikaler. Hon öppnar appen och kartan visar föreställningar, inspelningsplatser från musikalfilmer och platser inspirerade av musikaler. Hon zoomar ut kartan för att se fler platser och ser att en föreställning av Mamma Mia spelas och sista minuten platser finns kvar. Även att en inspelningsplats av hennes favoritfilm Les Miserables spelats in i London. Hon väljer dessa två och appen bokar och sätter upp ett schema med vägbeskrivning, tider, pris m.m för morgondagen.

Hon vaknar tidigt nästa dag och känner att hon har lite extra tid innan hon åker till inspelningsplatsen och sen föreställningen.
Hon ger sig ut i London för att hitta något mysigt kafé. På vägen får hon en notifikation av appen att en plats i närheten har inspirerat till musikalen Phantom of the opera. Hon blir intresserad och appen lägger till platsen i hennes schema före inspelningsplatsen och ändrar tider och färdsätt för att passa den nya aktiviteten.

# data[].attributes.body
Emma är 24 år och bor i en mindre stad i mellersta Sverige. På gymnasiet gick hon estetiska programmet och ända sen hon var liten har hon älskat att sjunga och uppträda. I gymnasiet väcktes intresset för musikaler och hon var ofta med på lokala uppsättningar. Efter gymnasiet var drömmen att gå på musikuniversitet i London, då hon även är äventyrlig och älskar att resa. Men uttagningen är svår och ofta behöver man ytterligare utbildning innan man kan söka. Hon tog då två sabbats år och reste. Men längtan att sjunga blev för stor och hon sökte därför in till en musiklinje på en folkhögskola i södra Sverige. Hon är nu snart klar med den utbildningen och planerar en en gång att söka till London skolan.
När hon reser är hon ofta spontan och planerar inte så mycket aktiviteter i förväg, men hon besöker gärna musikaler och platser inspirerade av musikaler om tillfället ges. Det blir då ofta genom sista minuten biljetter om det finns platser kvar.

# data[].attributes.body
Vilka lösningar finns? Karttjänster som tex google maps, ticnet och andra tjänster för att boka biljetter.
Vilken lösning är lämpligast? En app användaren kan använda under hela resan där alla tjänster är samlade.
Intelligent reseguide. AI och proximity.
digital assistant, location aware, do before you ask, chatbot,
Interface- more images, voice controlled, earphones
Checklista (Tonnquist, 2016, s.49)

# data[].attributes.body
Hur ser önskeläget ut? Enligt undersökning är intresset stort för en musikal resefokuserad app då det inte riktigt finns någon.
Vad påverkar? Var musikalerna spelas, scheman, tider och platser, många olika länder. I många länder finns kanske inte olika musikaler och platser att planera en dag eller hel resa efter.
Vem påverkar/ eller påverkas? Musikalernas tider, scheman och utbud av platser påverkar användarna.
Användarna påverkar teatern och musikalen genom ökat intresse och lättare planerade besök.
Checklista (Tonnquist, 2016, s.49)

# data[].attributes.body
Vad är problemet? Guida och hjälpa användaren att besöka musikaler, platser som förknippas med musikaler och filmer.
Vem/vilka har det? Musikalnörden
Var? Under resans gång.
Varför då? För att kunna ge stöd, råd och ett tillfälle att uppleva och besöka nya platser.
Checklista (Tonnquist, 2016, s.49)

# data[].attributes.body
What is the message?
Simpel, fun, inspire
What is the purpose & objective?
Travel guidance through the world of musicals
Who are they?
Musikalnörd, spontana, ofta egna musikal drömmar.

# data[].attributes.body
Förfrågan
Utveckla en tjänst för väldigt specialiserade kontexter och användare.
Designa förslag för hur den valda målgrupp  genom en tjänst kan utveckla, fördjupa och kommunicera sina specialintressen på resande fot.

# data[].attributes.attachment_link.title
Click here to view the project `Musical video`

# data[].attributes.attachment_link.description
This prototype brought to you by InVisionApp

# data[].attributes.attachment_link.title
Click here to view the project `Musical map`

# data[].attributes.attachment_link.description
This prototype brought to you by InVisionApp

# data[].attributes.headline
Värdering av designkoncept, prototyper, metoder och processer

# data[].attributes.subject
Värdering av designkoncept, prototyper, metoder och processer

# data[].attributes.body
Fokus av designkoncept har under detta stadie legat på att göra studier och prototyper kring temat musikalfilmer, inspelningsplatser och spela in egna scener från filmen. Konceptet är fortfarande intressant och utifrån den gemensamma dagboksstudien framkom även att användare skulle vara intresserade av dessa tjänster.
Resultatet av kart/planerings prototypen var positiva och skulle kunna utvecklas. Men eftersom video inspelnings prototypens resultat var mer negativt, genom att det var svårt att hitta passande sätt att spela in och upp samtidigt men även dilemmat med copyright av musik och film är det värt att i nästa steg undersöka nya områden och idéer.

# data[].attributes.body
Layout uppdaterades och testades efter resultatet med experience prototype.
Målet var främst att undersöka hur man kan förenkla stegen i planeringsprocessen(navigering mellan karta och rutter) och även se framtida möjligheter.

Prototypen startar efter att användaren valt/sökt efter musikalen och gps slagits på.

Efter test av prototyp-
Viss layout som placering av knappar måste placeras mer noggrant och i andra positioner om konceptet utvecklas. Även navigationen borde förenklas med mindre steg tex mer information och val visas direkt i kartan.  I framtida versioner måste innehållet i reseplaneraren även utvecklas och hur man väljer och sparar "dagsschema", kan man tex planera över fler dagar?

# data[].attributes.body
Att tänka på- bakgrundsmusik spelas inte i prototypen just nu. I framtida version om konceptet utvecklas vidare läggs musik och animation/ video  till.

Målet var främst att undersöka hur väll man kan se text, särskilt när man spelar in på avstånd

Efter test av prototyp
Svårt att ha mobilen i en selfiestick eller ställa ifrån sig den då det blir för litet att se text. Det bästa alternativet är att ha den i handen. Det negativa då är att det är svårt att spela in. Frågan blir då om det är värt att ha kvar funktionen. Om själva funktionen för att spela in försvinner kan man gå till youtube för att se klipp tex? Vad skulle man kunna göra annars?

# data[].attributes.body
Återskapa en scen från musikalen på plats.

Scenario
Du är i Österrike på berget där öppnings scenen från Sound of music spelats in.
Du har appen uppe med den här scenen vald. Du kan välja att se hela scenen, se tips hur du spelar upp och spelar in den själv eller att gå till spela in. Du väljer spela in och får först upp val om låttexter och om originalfilmen ska visas (men utan sång och endast bakgrundsmusik).
Du väljer att ha låttexter och endast bakgrundsmusik. Du trycker på play och börjar spela upp scenen samtidigt som du filmar med selfiestick.

Dimensioner att utforska-
Functionality.
Interaktivitet- Låg, delavis automatisk.
Hur man bäst kan få tips undertiden man "spelar upp scenen"

# data[].attributes.body
Kartfunktion+resplanerare.

scenario (från experience prototype)

Dimensioner att utforska-
Navigation
Funktioner
Interaktivitet- enkel-rak.

# data[].attributes.attachment_link.description
The terms "music law" and "entertainment law", along with "business affairs", are used by the music and entertainment industry and should not be thought of as academic definitions. Indeed, music law covers a range of traditional legal subjects including intellectual property law ( copyright law, trademarks, image publicity rights, design rights), competition law, bankruptcy law, contract law, defamation and, for the live events industry, immigration law, health and safety law, and licensing.

# data[].attributes.body
Copyright och royalties
Om video och musik från musikaler används måste royalties betalas och enligt copyright lagen få tillstånd?
Vilka licenser gäller runt musik från filmer?
Vad ingår i fair use?

# data[].attributes.body
Prototypen med "mobil skalet"

# data[].attributes.body
Prototypen utan skal där varje spalt representerar en skärmbild. Dessa kan även flyttas runt och tejpas ihop.

# data[].attributes.body
Taku- Man, 34 år, bor i, Japan, älskar att sjunga och gå på karaoke, potentiell musikal nörd.

Michaela- Kvinna, 34 år, bor i Sverige, tycker om musikaler men har bara varit på ca 6-7 stycken, potentiell nörd.

# data[].attributes.body
Scenario
På hotellet tar du fram mobilen och öppnar appen. Du går in på kartfunktionen och slår på gps för appen. Du får upp olika inspelnings platser från filmen. Du trycker på en av dem och får upp information om platsen, vilken scen det är m.m. Du väljer att se färdbeskrivning och får upp en rutt. Du väljer sedan ”i närheten”. Inspelningsplatser i närheten visas. Du väljer några stycken och trycker ”planera” och får upp ett förslag med rutt och tider att besöka platserna på en dag. Du väljer att spara planeringen och börjar göra dig iordning att ge dig av.

Process & analys
Prototypen testades på en potentiell musikal nörd och den är tänkt att fungera som, utöver experience prototype, en skiss till en av de digitala prototyperna. Den fokuserade på kartfunktionen och att planera en dag runt att besöka inspelningsplatser. Särskilt det ”interaktiva flödet” och vilka val användaren hade. Det är en low fi prototyp (även den digitala versionen kommer vara det). Här fick användaren en pappersprototyp med post it lappar som ändrades under testets gång. De blå rutorna representerar områden användaren kan klicka sig vidare på. Användaren gavs även ett scenario som spelades upp undertiden. Genom testet lades vissa post it delar till och vissa togs bort. Det var ett väldigt effektivt sätt att enkelt komma fram till nya idéer och testa dem tillsammans med användaren.  Resultatet av denna prototyp kommer att göras i en digital version för att vidare kunna testa navigation och flödet. Vilka funktioner som är relevanta och vilka som är överflödiga

# data[].attributes.body
Tema: Who r they?
Om musikal nörden- Är de intresserade av musikal filmer också?  Är de utåtriktade och vill dela med sig av sång?

Kortfattat scenario och frågor
Du har rest till Österrike på semester och en del av sightseeing planerna är att besöka platser där musikalen Sound of music spelats in.

Är det intressant att besöka platsen?

På platsen skulle du vilja spela upp scener av filmen?

Skulle du vilja få information som tex sångtexter, skådespelare osv?

Vore det intressant att få tips hur du själv kan spela in en scen från filmen?

Skulle du vilja dela med dig av det inspelade materialet?

Enkät med svar och frågor (gemensamt)
https://docs.google.com/forms/d/1fKjoPkBQgMP__pLZEYhNHDop48sr5QbjjQqrmCdKVJY/edit#responses
Analys
Dagboksstudien var mycket användbar för att få en tydligare bild av vilka ”musikal nördarna” är och vad de är intresserade av. Jag hade en stereotypisk bild innan att de flesta var väldigt utåtriktade och att de gärna sjunger, lägger ut videos på sig själva m.m. Men resultated visade att de flesta endast var intresserade att dela med sig av sin semester med sina närmaste och då mest genom foton på tex facebook eller instagram. Jag bestämde genom studien att inte gå vidare med video delnings konceptet. Däremot visade resultatet att de flesta tyckte om musikalfilmer, om frågan i fall de vill besöka inspelningsplatser gav blandat resultat av ja och nej. Men frågan efter som löd ”Vore det intressant att få tips hur du själv kan spela in en scen från filmen?” var mer positiv vilket ändå visade att det området kan vara intressant att utforska vidare.

# data[].attributes.body
WHO
Musical nördar, tycker om att sjunga och dansa? Tycker om att dela med sig av sin sång? (Vill de själva vara med i musikaler lr tycker de bara om att kolla?) Esteter. Utåtriktade.
WHAT
Fokus på video och att dela med sig av sina egna musikal drömmar under sina resor från antingen kända musikalplatser lr egen regisserade verk.
WHY

# data[].attributes.body
Syfte: Att möjliggöra för musikalälskare att leva i och med sitt intresse, och kunna utforska nya geografiska platser genom musikalens värld.

Mål: En mobil tjänst som fungerar när användaren är uppkopplad till internet. Ska kunna användas på mobiler och annan mindre teknisk utrustning och vara lätt att ha med sig och anpassa till nya miljöer. Ska tillåta användare att se var det spelas musikaler, vem som spelar de olika rollerna olika kvällar, vilken understudy man inte får missa och möjlighet att prenumerera så att man får en notis när personen ifråga ska hoppa in en kväll.

Ska uppmuntra till att uppleva platser som inspirerats av eller kopplats samman till musikaler och på så vis låta användaren både lära känna nya platser och få möjlighet att fördjupa sitt musikalintresse. Eventuellt ge möjlighet till att samla på sig platser, sånger osv och låsa upp överraskningar/nya nivåer när man till exempel har fått ihop ett visst antal eller en viss del av en musikal.

Ge stöd för användare att dela med sig av tips och att kunna diskutera och jämföra, både musikaler generellt och specifika föreställningar/skådespelare mer specifikt. Ska tillåta användare att koppla samman platser till musikaler, länka till musik eller fakta och på så vis dela med sig både av sin musikalkunskap men också det de kan rekommendera för att uppleva närmiljön. Ska kunna ge användaren en känsla av att hen faktiskt lever i en musikal, sång och musik ska inkorporeras på ett naturligt (i alla fall ”musikalnaturligt”) sätt.

# data[].attributes.body
Resa efter kända musikalplatser.

Kunna "kryssa" av platser som är kända från musikaler (lr kända teatrar).

Dela med sig av videos från dessa platser (där man sjunger, återspelar ngt från musikalen).

Hjälpmedel att under resan spela upp/skriva sin egen musikal och dela med sig (kan vara som ett fotoalbum fast i sång och dans med minnen från resan)

Fortsatt på Ninas ide. Kunna möta andra musikalnördar genom notis att de är i närheten. I sitt eget land och semester. Enkelt ordna och organisera "flashmobs" men genom att spela upp en scen av en musikal.