# data[].attributes.headline
Postarile de la informatica sunt cu culoarea albastra iar postarile de la tehnologie sunt cu culoare crem.

# data[].attributes.subject
Postarile de la informatica sunt cu culoarea albastra iar postarile de la tehnologie sunt cu culoare crem.

# data[].attributes.attachment_link.description
Sursele de Energie - Coggle Diagram: Sursele de Energie (Neconventionala, Conventionala)

# data[].attributes.body
De la exemplul: Desen Creativ

# data[].attributes.body
De la exemplu: Spirala

# data[].attributes.attachment_link.description
MESERII - Coggle Diagram: MESERII (MATERIALE LEMNOASE, MATERIALE METALICE, MATERIALE TEXTILE)

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=H0AhWtFT8k4
Pasul 1: Obtineti o bucata de metal
Pasul 2: IL indoim circular
Pasul 3: Luam o bucata pentru micul loc gol si il modelam cu ajutorul focului.
Pasul 4: Pilim inelul
Pasul 5: Ca sa il acoperim luam o bucata rotunda de metal, o masuram si o modelam cu ajutorul focului pentru a se lipi
Pasul 6: IL slefuim din nou si este bun de purtat

# data[].attributes.attachment_link.description
OPERATII TEHNOLOGICE - Coggle Diagram: OPERATII TEHNOLOGICE

# data[].attributes.attachment_link.description
Metalele in arta (Suhaida Raluca (https://m.moldovenii.md/md/section/385 ...: Metalele in arta (Suhaida Raluca , Șerbănel Adriana, Avram Stefanut)

# data[].attributes.body
Kizoa

# data[].attributes.body
Scoala Viitorului

# data[].attributes.attachment_link.title
SCOALA VIITORULUI (Serbanel Adriana (Text : In aceasta scoala elevi...

# data[].attributes.attachment_link.description
SCOALA VIITORULUI (Serbanel Adriana (Text : In aceasta scoala elevi...: SCOALA VIITORULUI (Serbanel Adriana, Suhaida Raluca , Ardel Razvan, Avram Stefanut)

# data[].attributes.body
Am facut un robot

# data[].attributes.body
In acest program am realizat o casa

# data[].attributes.body
În această postare am realizat o floare si un evantai inchis.

# data[].attributes.body
WORD

# data[].attributes.body
1. Ustensile din lemn
Pasul 1: Se obtine o bucata din lemn
Pasul 2: Creionam o forma curbata dupa aceea incepem sa taiem forma curbata pe  care am trasat-o
Pasul 3: O punem intr-o masinarie pentru a ii  face la capat taieturi lasand cativa mm distanta intre  taieturi
Pasul 4: Slefuim ustensila
Pasul 5: O bagam in apa
Pasul 6: Ustensila este gata si buna de folosit

2. Jucarie
Pasul 1: Obtinem o bucata din lemn
Pasul 2: O taiem in parti egale
Pasul 3: Cu lemnul realizat taiem fiecare parte intr-o forma rotunda
Pasul 4:La colturi o taiem rotund
Pasul 5: Vopsim lemnul
Pasul 6: O taiem in mijloc
Pasul 7: Adaugam detalii
Pasul 8: Asamblam iar jucaria este gata

# data[].attributes.body
Schema coggle

# data[].attributes.attachment_link.title
Despre Metale (Materiale metalice neferoase (Cuprul a fost unul dintre...

# data[].attributes.attachment_link.description
Despre Metale (Materiale metalice neferoase (Cuprul a fost unul dintre...: Despre Metale (Materiale metalice neferoase, Materialele metalice feroase, Proprietatile Materialelor Metalice, Furnalul, Videoclipurile pagina 65, Proprietatile Materialelor Metalice)

# data[].attributes.body
Schema Coggle Colectiva

# data[].attributes.attachment_link.title
Din viata mea de elev (Avram Stefanut (Materiile mele preferate ( image,...

# data[].attributes.attachment_link.description
Din viata mea de elev (Avram Stefanut (Materiile mele preferate ( image,...: Din viata mea de elev, image, image

# data[].attributes.body
Schema Coggle Colectiva

# data[].attributes.attachment_link.title
Cum se realizeaza... (Serbanel Adriana (Pasi de realizare : ( Se lipesc...

# data[].attributes.attachment_link.description
Cum se realizeaza... (Serbanel Adriana (Pasi de realizare : ( Se lipesc...: Cum se realizeaza...

# data[].attributes.body
Operatii

# data[].attributes.attachment_link.title
Cum se obtin produsele din material textile? (Operatii de finisare...

# data[].attributes.attachment_link.description
Cum se obtin produsele din material textile? (Operatii de finisare...: Cum se obtin produsele din material textile?

# data[].attributes.body
Schema COOGLE

# data[].attributes.attachment_link.title
Materiale Lemnoase (Caracteristicile fizice (Desenul lemnului, Gustul...

# data[].attributes.attachment_link.description
Materiale Lemnoase (Caracteristicile fizice (Desenul lemnului, Gustul...: Materiale Lemnoase (Caracteristicile fizice, Semifabricate din lemn , Materiale Lemnoase de Viitor, Clasificare, Proprietati, Defectele lemnului)

# data[].attributes.body
https://ro.y8.com/games/cut_wood In acest joculet este vorba despre un panou unde iti sunt aruncate tot feluri de buturugi pe care trebuie sa le tai.
https://ro.y8.com/games/wood_cutter_santa_idle In acest joculet Mos Craciun ne ajuta sa taiem un copac.

# data[].attributes.attachment_link.title
Operatii tehnologice pentru Materialele Lemnoase (Norme de Securitate si...

# data[].attributes.attachment_link.description
Operatii tehnologice pentru Materialele Lemnoase (Norme de Securitate si...: Operatii tehnologice pentru Materialele Lemnoase

# data[].attributes.body
Animoto

# data[].attributes.attachment_link.title
MATERIALE TEXTILE LA FINAL (Meserii Specifice (Tehnicienii, Programatorii,...

# data[].attributes.attachment_link.description
MATERIALE TEXTILE LA FINAL (Meserii Specifice (Tehnicienii, Programatorii,...: MATERIALE TEXTILE LA FINAL

# data[].attributes.body
Make Beliefs Comix

# data[].attributes.body
Aplicatia Animoto

# data[].attributes.attachment_link.description
Animoto's video maker turns your photos and video clips into professional videos in minutes. Fast and shockingly simple - we make video creation easy.

# data[].attributes.body
Schema Coogle

# data[].attributes.body
Animoto

# data[].attributes.attachment_link.description
Animoto's video maker turns your photos and video clips into professional videos in minutes. Fast and shockingly simple - we make video creation easy.

# data[].attributes.body
In loc de ,,test initial" sa ne reamintim.
In anii trecuți  am facut o grămadă de lucruri interesante, am învățat despre algoritmi, am facut aplicații in PPT despre utilități, slideuri, am facut emoții maker, am facut si in scratch,  am facut chiar si scheme COGGLE, am facut planul casei in paint si in 3D am avut si studenti care ne-au predat anumite aplicatii interesante, cum ar fi ,,Realizeaza un postar creativ'' si multe altele care daca nu se intamplau nu le stiam sa le spun.

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Cerc

# data[].attributes.body
Triunghi isoscel

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
sEMESTRU AL 2-LEA

# data[].attributes.headline
Altgorim, scheme logice, limbag pseudocod

# data[].attributes.subject
Altgorim, scheme logice, limbag pseudocod

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.attachment_link.title
Altgorim, scheme logice, limbag pseudocod

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Semestrul al 2

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Semestrul al 2-lea

# data[].attributes.body
Transport

# data[].attributes.body
Reguli de circulatie

# data[].attributes.body
Tranvai

# data[].attributes.body
Aici se afla parcursul bicicletei pana in anul cesta.

# data[].attributes.body
Am invatat despre retele de utilitati

# data[].attributes.body
Aici putem sa vedem emoji.gif

# data[].attributes.body
Pe jos

# data[].attributes.body
Trotineta

# data[].attributes.body
Bicicleta

# data[].attributes.body
Autoturism

# data[].attributes.body
Aici putem observa mersul unui autoturism adica masina