# data[].attributes.body
Aplicatiile din clasa a VI-a:
[ZAR]
[Algoritm]
[Algoritm 2]
[Algoritm 3]
[Casa - schita]
[Plaul Clasei]
[Plaul Scolii]
[Clasa 3D]
[Car Crash]
[Virus Test]

# data[].attributes.body
[Programul meu Zilnic] (Info)

[Prima zi de Scoala] (Info)

[Se apropie Toamna] (Info)

[Scoala in care invat] (Info)

[Materiale Textile] (Info)

[Primul Razboi Mondial] (Info)

[Padurea Toamna] (Info)

[Materiale Textile - Aritmogrif] (Tehno)

[Kizoa & Animoto] (Info)

[Teste online] (Tehno)

# data[].attributes.body
[Oamenii si munca lor] (Tehno)

[Materiale Textile] (Tehno)
[Materiale Textile 2] (Tehno)

[Materiale Lemnoase] (Tehno)

[Lucram impreuna] (Info)
[Lucram impreuna 2] (Tehno)

[Materiale Metalice] (Tehno)

# data[].attributes.body
[Casa mea (Schita)]
(Tehno CLS VI)

[Planul Clasei] (Tehno CLS VI)

[Planul Scolii] (Tehno CLS VI)

[Clasa 3D] (Tehno CLS VI)

[Fisa Tehnologica] (Tehno)

# data[].attributes.body
[Toamna] (Info) - Movie

[Parada de moda] (Tehno)

[Iarna] (Info) - Movie

[Film Maker] (Info) - Movie

[Cut Wood] (Tehno) - In acest joc trebuie sa tai lemne.

# data[].attributes.body
[Scaun] (Tehno)

#1 - Se taie lemnul inscanduri
#2 - Se unesc scandurile
#3 - Se taie lemnul intr-o forma de scaun
#4 - Se realizeaza spatarul
#5 - Se ataseaza spatarul
#6 - Se ataseaza picioarele
#7 - Se decoreaza lemnul (optional)
#8 - Se vobseste si transforma lemnul in lemn neted.

[Creion]
#1 - Se realizeaza mina
#2 - Se coloreaza mina (optional)                            #3 - Se taie lemnul
#4 - se modeleaza lemnul
#5 - Se insereaza lemnul
#6 - Se coloreaza lemnnul

[Masa]
#1 - Se masoara lungimea, latimea, si inaltimea
#2 - Se taie lemnul intr-o forma (cerc, patrat etc.)
#3 - Se taie lemnul (pentru picioare)
#4 - Se atasez scandurile
#5 - Se insurubez, si se face sigur ca nu ramane spatiu liber intre scanduri.
#6 - Se vobseste si transforma lemnul in lemn neted.

[Dulap]
#1 - Masoara lemnul si dupa taie in marimea sertarului.
#2 - Lustruiaza Lemnul.
#3 - Montarea sertarului.
#4 - Se vopseste.