# data[].attributes.body
Velikost

# data[].attributes.body
faktura - ostanejo sledi orodja

# data[].attributes.body
raster

# data[].attributes.headline
POLOŽAJ  oziroma razporejanje likovnih elementov in enot v kompoziciji določa njihov pomen in odnose. Navezuje se na vse predhodno opisane likovne spremenljivke, še posebej pa vpliva na doživljanje likovne teže.

# data[].attributes.subject
POLOŽAJ  oziroma razporejanje likovnih elementov in enot v kompoziciji določa njihov pomen in odnose. Navezuje se na vse predhodno opisane likovne spremenljivke, še posebej pa vpliva na doživljanje likovne teže.

# data[].attributes.headline
LIKOVNA TEŽA v kompoziciji temelji na primerjavi elementov, ki v njej nastopajo. Zanimive, strnjene, preproste, zaprte oblike in izstopajoče barve usmerjajo nase pogled gledalca. Likovna teža določa, kaj je pomembnejše in kje se nahaja v formatu. 

# data[].attributes.subject
LIKOVNA TEŽA v kompoziciji temelji na primerjavi elementov, ki v njej nastopajo. Zanimive, strnjene, preproste, zaprte oblike in izstopajoče barve usmerjajo nase pogled gledalca. Likovna teža določa, kaj je pomembnejše in kje se nahaja v formatu. 

# data[].attributes.body
realna tekstura

# data[].attributes.headline
SMER je vezana na prostor in našo orientacijo v njem. Navpična (vertikalna) je statična, vodoravna (horizontalna) je pasivna, poševna (diagonalna) je dinamična. V likovnih delih s smerjo oblikujemo silnice v kompoziciji, vodimo prostor v globino, ustvarjamo mreže (vodila) ...

# data[].attributes.subject
SMER je vezana na prostor in našo orientacijo v njem. Navpična (vertikalna) je statična, vodoravna (horizontalna) je pasivna, poševna (diagonalna) je dinamična. V likovnih delih s smerjo oblikujemo silnice v kompoziciji, vodimo prostor v globino, ustvarjamo mreže (vodila) ...

# data[].attributes.headline
GOSTOTA elementov v likovni kompoziciji ustvarja rastre in ritme. Ti se lahko stopnjujejo v prostor, se prelivajo, plastijo ... Gostota določa razmik med črkami, besedami, vrsticami na tiskani strani. Večje množice elementov pritegnejo pogled opazovalca.

# data[].attributes.subject
GOSTOTA elementov v likovni kompoziciji ustvarja rastre in ritme. Ti se lahko stopnjujejo v prostor, se prelivajo, plastijo ... Gostota določa razmik med črkami, besedami, vrsticami na tiskani strani. Večje množice elementov pritegnejo pogled opazovalca.

# data[].attributes.headline
VELIKOST likovnega dela vzpostavlja hierarhijo v prostoru, v katerega ga postavimo. Določa, ali je videti bližje ali oddaljeno. Če je večje od okolice, deluje prevladujoče, če je na isti višini, enakovredno, če je manjše, pa podrejeno. Velikost elementov v kompoziciji je vedno relativna glede na okolico in položaj opazovalca.

# data[].attributes.subject
VELIKOST likovnega dela vzpostavlja hierarhijo v prostoru, v katerega ga postavimo. Določa, ali je videti bližje ali oddaljeno. Če je večje od okolice, deluje prevladujoče, če je na isti višini, enakovredno, če je manjše, pa podrejeno. Velikost elementov v kompoziciji je vedno relativna glede na okolico in položaj opazovalca.

# data[].attributes.headline
ŠTEVILO ima v likovnih delih pomembno simbolično in kompozicijsko vlogo. Količina upodobljenih figur, predmetov, objektov ... vpliva na njihove odnose in medsebojno privlačnost. Simbolična vrednost določenih števil pa je lahko predmet vsebinske interpretacije upodobljenega motiva.

# data[].attributes.subject
ŠTEVILO ima v likovnih delih pomembno simbolično in kompozicijsko vlogo. Količina upodobljenih figur, predmetov, objektov ... vpliva na njihove odnose in medsebojno privlačnost. Simbolična vrednost določenih števil pa je lahko predmet vsebinske interpretacije upodobljenega motiva.

# data[].attributes.body
Tekstura, velikost, število, smer, gostota, položaj in likovno težo

# data[].attributes.headline
TEKSTURA je površinska lastnost materiala. Na kipih je lahko resnična (pristna), na slikah in risbah pa največkrat simulira površino (kot iluzija) materialov, ki tam niso fizično prisotni.

# data[].attributes.subject
TEKSTURA je površinska lastnost materiala. Na kipih je lahko resnična (pristna), na slikah in risbah pa največkrat simulira površino (kot iluzija) materialov, ki tam niso fizično prisotni.

# data[].attributes.body
Lastnosti, vlogo in razporejanje oblik ter drugih likovnih prvin znotraj likovnih del določamo z likovnimi spremenljivkami.