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Jennifer busca desesperadamente a su amado, en cuatro escenarios, durante todo el videojuego y trata de liberarlo

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La intrépida protagonista, que enfrentará los peores monstruos y criaturas exóticas para liberar a su amado.

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Personaje de la jungla de animales exóticos

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Personaje de la jungla de animales exóticos

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Personaje de la jungla de animales exóticos

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Personaje de la jungla de animales exóticos

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Personaje: serpiente con cuchillos cortantes

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Personaje: serpiente con cuchillos cortantes

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Personaje: Criatura monstruosa con dientes afilados

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Personaje: Criatura monstruosa con dientes afilados

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jefe monstruo: Tiburón con dientes afilados

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jefe monstruo: Tiburón con dientes afilados

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Escenario 3: Cloacas con microbios resbaladizos y asquerosos

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Escenario 3: Cloacas con microbios resbaladizos y asquerosos

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En esta etapa, el hambre y el cansancio se ven potenciados por el olor que la asfixia hasta faltarle el aire y la inestabilidad para ponerse de pie. Todo es resbaladizo y no hay suelo plano. Los gusanos van aumentando su tamaño y peligrosidad. Al principio tiene que descubrir que puede pisarlos, después que tiene que tomar el palo y pegarles, también clavarles el cuchillo. Y utilizar una importante estrategia para vencer al gusano grande. También tiene que pisar las cucarachas y escorpiones y pegarles con el palo y finalmente tomar la liana para caer en el nuevo escenario.

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Escenario 4: Hábitat de robots agresivos

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Escenario 4: Hábitat de robots agresivos

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El primer reto aquí es descubrir a dónde tiene que ir. Vencer la incertidumbre de la monotonía. Debe liberarse de la camilla. Debe encontrar la llave para sacar a Gianfranco del cilindro. Tiene que escapar de los robots, esquivar los meteoritos de fuego, atarse puntas de hierro para caminar en el piso resbaladizo y escapar de los robots cortantes. Debe darse cuenta que tiene que usar una placa de hierro como armadura para protegerse de los cuchillos que lanzan los robots.

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Debe aprender a desplazarse con poca gravedad. Mientras que en la etapa anterior los enemigos eran animales, podía verlos y darse cuenta de que estaban, aquí debe estar alerta, porque cualquier elemento del entorno cobrará vida y le será amenazante. Debe pensar rápido cómo huir de la esfera usando como puente el prisma rectangular. Debe descubrir que para librarse de los conos y las pirámides puede entrar al cubo hueco. Pero no por mucho tiempo, debe darse cuenta que tiene que gastar la última bala para no ser asfixiada por el cubo. Debe darse cuenta que los trapecios quieren alimentos, antes de que la maten.

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Jungla de animales exóticos
Tiene que descubrir hacia dónde debe avanzar. Debe descubrir que tiene que entrar a un hueco en un tronco cuando viene el gorila. Debe saltar el barranco. Debe descubrir que tiene que saltar tomada de una liana para que no la piquen las serpientes venenosas. Debe caer en el bote y no en el agua e impulsar el bote hasta la isla. Darse cuenta de usar la liana como remo. Debe percatarse de que el único modo de no morir es usando el revólver en ese momento.