# data[].attributes.body
Las hipermediaciones se refieren a procesos de intercambio, producción y consumo simbólico que se desarrollan en un entorno social.
En este contexto los medios son considerados un espacio de conflicto y construcción de hegemonías sociales.
Volviéndose así los medios un canal de mediación.

# data[].attributes.body
La interactividad permite la comunicación dialógica entre sus usuarios. Encontrándose en un ecosistema digital, ahora los medios digitales ofrecen herramientas para interactuar.
Se utiliza la interacción dentro del medio digital como  un proceso clave dentro del proceso de persuasión.
En el ejemplo presentado encontramos la implementación de la nueva forma del periodismo para comunicarse con la audiencia masiva. Este medio presenta el desarrollo en función de los avances tecnológicos, con mayor creatividad y logrando involucrar a la audiencia.
MULTIMEDIA: Se transmite la información por medio de textos, imágenes, videos y otros recursos audiovisuales.
HIPERACTIVIDAD: Permite el involucramiento de los usuarios y su participación activa.
RETICULACIÓN: Genera una red, desde el medio para muchos.
HIPERTEXTUALIDAD: Es el componente de interconexión con la información presentada, por medio de imágenes, audios, los cuales cargan información adicional en este caso.
Implicando cambios en los procesos socio-comunicativos dentro del ambiente tecnológico, permitiendo que el contenido presentado para la audiencia genere una respuesta de aquello que se proyecta. También es de gran importancia la opinión de la audiencia, la participación activa del espectador mediante la plataforma con el uso de distintas alternativas (redes sociales del medio, foros, comentarios, etc.), en el consumo de los diferentes contenidos encontrados en esta plataforma.

# data[].attributes.body
La convergencia como un proceso de transformación cultural el cual afecta a todos los medios, este es un fenómeno actual, el cual se basa en la participación y acción de los usuarios en los medios digitales.
Siendo un proceso de adaptación e implantación de las nuevas herramientas de tecnología para los medios.

# data[].attributes.body
La narrativa transmedia se basa en cualquier medio que permita contar una historia, los usuarios (consumidores) asumen un rol activo. En este formato mediático se desarrolla un contenido diferente por medio del canal, utilizando recursos de persuasión para atraer la atención e incitar a la audiencia a la participación.
En el ejemplo es notaria la utilización de storytelling, es un estrategia para contar una historia, en este caso con el fin de vender.
Esta estrategia lo que busca es transmitir al usuario emociones y la creación de un vinculo entre empresa y usuario. Al integrar la narrativa transmedia con la estrategia de storytelling permite que los consumidores asuman un papel activo en el proceso de expansión del formato en diferentes plataformas.
La empresa STARBUCKS crea un storytelling, de acuerdo con su imagen comercial y la promoción de sus productos, encontrando así un hilo conector para vincular al cliente con la marca, lo claro es que los sistemas de marketing y comunicación a través de estas plataformas digitales.

# data[].attributes.body
El periodismo computacional hace referencia a las nuevas tendencias que se han instaurado en los medios, en la mayoría de casos en los medios internacionales.
Se caracteriza por el uso intensivo de la tecnología, siendo así un punto clave para la creación del contenido, por medio de la inteligencia artificial, se proyecta así la información.
En el ejemplo presentado se muestra un robot con aspecto y voz de un humano trabajando como un presentador de televisión, al tiempo que le brindan la información por medio de computadoras, este caso se presenta en China. Su creación es la demostración del progreso de la industria de la comunicación.
La robotización genera una colaboración con el periodista humano, librando sus tareas, pero también brinda un impacto negativo para la implementación del empleo en los periodistas.
El desarrollo del pensamiento computacional durante la ejecución de actividades de la vida cotidiana en la sociedad, logrando modificar la percepción, las actitudes y los procesos socio-comunicativos, terminando así esa interacción de comunicación en las personas y basándola en herramientas de medios digitales sistematizados.

# data[].attributes.attachment_link.title
Xinhua's first English AI anchor makes debut

# data[].attributes.body
El software comprende un soporte lógico de un sistema informático, la interacción entre software y hardware que hace operativo a un ordenador.
En los componentes lógicos incluye aplicaciones informáticas, permiten al usuario realizar todas las tareas que requiera.
El sistema de software de sistema, como un sistema operativo en este caso el IOS, permite que funcionen adecuadamente los programas y la interacción con otras aplicaciones.

# data[].attributes.body
IOS es un sistema operativo móvil perteneciente de APPLE, este tiene una actualización periódica, la cual se encuentra disponible para su descarga y actualización.
Es un software gratuito y de gran importancia para sincronizar cualquier tipo de archivos e información desde el dispositivo.
En este encontraremos fácil de uso en las aplicaciones, un sistema para crear y guardar carpetas en el sistemas quedando guardas de forma inmediata, se cuenta un cuenta ICLOUD la genera un sistema de seguridad, lo que permite bloquear el equipo en caso de robo y un centro de notificaciones para la utilización de varias aplicaciones.
La programación del software es hoy en día una factor importante en la vida cotidiana de la sociedad, convirtiéndose en una necesidad para lograr satisfacer las necesidades cotidianas, empleando así los algoritmos frecuentemente para resolver los problemas. Con la programación se pueden desarrollar las actividades de acuerdo a un orden y este software no lo permite por medio de las diferentes aplicaciones.
Un corto ejemplo seria la aplicación salud, en ella se encuentran categorías de salud, permitiendo llevar un algoritmo con respecto a lograr ciertas aspectos y recordatorios necesarios en la vida cotidiana, como pasos necesarios diarios, el conteo de calorías con respecto a la nutrición diaria, su ciclo menstrual, ritmo cardíaco, etc...