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La Web 3.0 surgió como una respuesta a las limitaciones de la Web 2.0, que, aunque permitió la interacción y la creación de contenido, también centralizó el control de los datos en grandes empresas. La Web 3.0 busca cambiar eso, enfocándose en la descentralización, lo que significa que la información ya no depende de una sola entidad, sino que se distribuye en redes seguras, como las basadas en blockchain.

Además, la Web 3.0 se basa en el internet semántico, que utiliza inteligencia artificial para hacer que las máquinas comprendan mejor los datos, mejorando la experiencia del usuario.

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Los CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos) surgieron para facilitar la creación y administración de sitios web sin necesidad de programar. En los años 90, las páginas web eran estáticas, lo que llevó al desarrollo de los primeros CMS como Vignette y PHP-Nuke. En el 2000, WordPress revolucionó la gestión de blogs, seguido por Joomla y Drupal.

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La Web 2.0 surgió en los 2000 como una evolución de la Web 1.0, permitiendo la interacción y colaboración en línea, se basó en tecnologías clave como AJAX, que permitió actualizar páginas sin recargarlas, y redes sociales como Facebook y YouTube,

también impulsó los blogs y CMS (WordPress, Blogger), el uso de APIs para conectar plataformas, y las folksonomías (etiquetas para organizar contenido). Además, surgieron los wikis para la edición colaborativa y el cloud computing, que facilitó el almacenamiento en línea.

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En 1961, Leonard Kleinrock, desde su posición en el MIT, publicó la teoría de conmutación de paquetes. Su propuesta consistía en fragmentar la información en bloques, llamados paquetes, para optimizar su transmisión. Un año después, Paul Baran presentó un sistema de comunicación basado en una red descentralizada de ordenadores, diseñado para resistir ataques externos. Gracias a esta estructura, si un nodo era destruido, la red podía seguir operando sin interrupciones.

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Pocos productores de contenidos.

Muchos lectores de estos contenidos.

Paginas Estáticas.

Los usuarios son lectores consumidores.

Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción boletines, etc.

La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica.

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La Web 1.0 tuvo sus inicios en la década de los 60 y, en el ámbito de la informática, hace referencia al estado primitivo de la World Wide Web. Este sistema permitía acceder a documentos de hipertexto enlazados entre sí y disponibles a través de Internet. Mediante un navegador web, los usuarios podían visualizar sitios web compuestos por páginas que contenían textos, imágenes, videos y otros elementos, permitiendo la navegación a través de hipervínculos.

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Con el paso de los tiempos los usuarios pasaron de ser simplemente expectadores a ser personas activas dentro de la web asi mismo a partir de los 2000, entraron nuevos actores que revolucionaron las formas de entretenimiento y la manera en la que nos comunicamos cotidianamente; por ejemplo, Myspace (2003), Facebook (2004), YouTube (2005), Twitter (2006) o Instagram (2010).

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Para 1995, Microsoft lanza Windows 95 y la Web (www) se consolida como la tecnología de soporte de Internet por excelencia, al superar en paquetes y en bytes al File Transfer Protocol (FTP); por otro lado, el Internet llega a los hogares de EU porque los proveedores telefónicos comienzan a ofrecer este servicio y deja de existir la NSFNET, para dar paso a operadores privados.

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EL inicio de los 90 comienzan con la muerte oficial de ARPANET, que fue sustituída por la National Science Foundation’s Network (NSFNET), una serie de redes desarrolladas por el gobierno de EU a través de la National Science Foundation, que finalmente se vio reemplazada por los operadores comerciales.

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En 1989 se desarrolla la WWW (World Wide Web) un servicio para mostrar paginas web creadas con HTML y protocolos HTTP y HTTPS.

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En 1994 se desarrolla HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure) una versión del protocolo HTTP pero más segura, cifrando la información compartida entre navegador y servidor protegiéndola de ataques.

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En 1991, a la par de la creación de HTML se desarrolla HTTP (HyperText Transfer Protocol), es un protocolo de transferencia de datos entre un navegador y un servidor.

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En 1991 Tim Berners-Lee creo HTML (HyperText Markup Language) porque la forma de compartir era muy difícil y tenías que tener conocimientos de informática. HTML es utilizado para crear paginas web definiendo la estructura de una pagina mediante etiquetas.

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Base del internet actual (Adolfo Hernández)

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Base del internet actual (Adolfo Hernández)

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Al inicio de los años 80s, 1983 para ser exactos ARPANET adopta el protocolo TCP/IP el cual sigue siendo la base del internet actual.

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La creación del del internet se origina en la guerra fría como una herramienta de comunicación en tiempos de guerra, es por ello que en 1969 se crea "ARPANET" por parte del la defensa de Estados Unidos.