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https://www.youtube.com/watch?v=X2nABYRagwc&feature=share

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Detona Ralph conta a história de um vilão de um jogo de fliperama que tenta de todo os jeitos possíveis provar que pode ser um Mocinho. Ralph quer muito ser parabenizado e adorado quanto o Mocinho de seu jogo, Felix. O desafio é o desgosto que todos tem pelos vilões, ao contrário dos mocinhos, que sempre recebem medalhas. Ralph então decide conquistar uma medalha, se infiltrando em outro jogo. Porém ele acaba libertando sem querer um inimigo muito perigoso que coloca todos os jogos do fliperama em perigo. A única esperança de Ralph é sua nova e pequena amiga, Venellope. Essa personagem sofre um bug, e também é tratada com desgosto igual ao Ralph. Apesar das implicações e brigas, essa dupla logo se indentificam um com o outro. Então os dois se juntam com o objetivo de provar para os outros personagens que apesar das diferenças, eles são capazes de conquistar a medalha com um ato heróico, sendo vilão ou sendo um bug do jogo.

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A animação infantil produzida por Walt Disney World, teve sua publicação em 4 de janeiro de 2013, direcionado por Rich Moore.Logo após sua publicação, o filme ganhou diversos prêmios como:

Critics' Choice Award: Melhor Filme de Animação, Prêmio do Sindicato de Produtores da América - Outstanding Producer of Animated Theatrical Motion Pictures,

Annie Award Música em uma Produção de Longa-metragem

Nickelodeon Kids' Choice Award: Filme de Animação Favorito

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Dentre a sociologia clássica, a teoria que melhor explica a estratificação social presente na obra audiovisual é a de Durkheim. A teoria desse sociólogo defende que a estratificação social é fruto da divisão e especialização do trabalho. Diante disso, pode-se identificar essa divisão na sociedade do fliperama que Ralph vivia, onde cada personagem tinha uma função no jogo em que trabalhava, e eram diferenciados de acordo com a sua vocação profissional. Por essa perspectiva, Ralph ocupava a classe dos vilões, que era mal vista pelos outros personagens, mesmo que a ocupação e o mérito dos mocinhos e dos heróis dependesse da participação dos vilões no jogo. Essa dependência de trabalho é explicada por Durkheim como Solidariedade Orgânica, que é a união entre os indivíduos garantida  pela divisão do trabalho, que faria um indivíduo dependente do outro.

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CONSERTA FELIX (mocinho)

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DETONA RALPH (vilão)

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Não existe meritocracia, uma vez que os que pertencem a classe dos mocinhos não alcançaram sua postura na sociedade por mérito, eles nasceram e foram criados pelo jogo dessa forma. Por esse prisma, nota-se que os vilões não tem as mesmas oportunidades que os mocinhos para conquistar a medalha do jogo em que pertence. Tal situação é exemplificada por meio de dois diálogos e duas cenas:
1. O diálogo:
Gene: - Só os mocinhos ganham medalhas, e você, senhor, não é um deles.
Ralph: - Eu podia ser se quisesse e podia ganhar uma medalha!
Gene: - Ah, tá. E quando ganhar, vem falar com a gente!
Ralph: - E aí vão me deixar ficar em cima do bolo com vocês?
Gene: - Se ganhar uma medalha, pode morar na cobertura! Mas isso nunca vai acontecer... porque você é só um vilão que detona o prédio.
A cena:
Ralph tenta ganhar a medalha de maneira corrupta para alcançar seu objetivo. Ele entra em outro jogo e rouba a medalha para se sentir pertencente e ser considerado herói.
2. O diálogo:
Taffyta: - Bem... O Rei Doce disse que bugs não correm
Vanellope: - Não sou um bug, Taffyta. Só tenho pixelexia, tá?
Taffyta: - As regras existem por uma razão, Vanellope.
A cena:
Ao ver Ralph com a medalha em mãos, Vanellope rouba a medalha dele para ser reconhecida no jogo em que pertence, uma vez que era excluída da comunidade do jogo por ter pixelexia (bug).

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Mobilidade Social é a possibilidade de um individuo pertencente a uma determinada posição social transitar para outra, de acordo com o sistema de estratificação social.
Pode ser divida em:
1. Mobilidade social horizontal: Ocorre quando o individuo altera sua posição dentro da mesma classe social, logo não ocorre a mudança entre classes sociais, e sim em suas posições dentro delas. Tal mobilidade é provocada por fatores geracionais ou profissionais, como por exemplo quando um trabalhador migra do interior para a capital, em tal caso, por mais que a posição social do cidadão altere, o seu nível de renda não sofre grandes alterações, logo ele permanecerá na mesma classe.
2. Mobilidade social vertical: Ocorre quando há a alternância entre as classes sociais, podendo ser de forma ascendente quando pessoas de classes mais baixas passam para classes superiores, assim como descendentes em que pessoas de classes altas passam para uma inferior . Tal mobilidade pode ser exemplificada quando uma pessoa é desempregada, depois de concluir o ensino superior e obtém um emprego que a proporciona melhores condições e representatividade social.
Na sociedade apresentada em “Detona Ralph” não existe mobilidade social, uma vez que o personagem principal não poderia chegar no topo e receber uma medalha por ele pertencer a classe dos violões, ou seja, a impossibilidade de mudança de classe é facilmente representada ao observar que um vilão não tem a mesma oportunidade que um mocinho. Em vista disso, tal afirmação também pode ser comprovada baseada na história de Ralph que teve que agir imoralmente perante a sociedade para conquistar representatividade e ascensão social, uma vez que o personagem teve que entrar em outro jogo e roubar uma medalha para ser reconhecido no seu jogo.Além disso, é de suma importância destacar a história do Rei Doce que também optou pelo meio corrupto para chegar em seus objetivos, visto que o mesmo é apenas um disfarce do Turbo.

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O principal critério de estratificação social presente na obra é a função de cada personagem no jogo em que participa. Dessa maneira, o fator responsável pela estratificação é o modo como os personagens são reconhecidos na sociedade (vilões ou mocinhos/heróis), de acordo com a participação e as ações feitas por eles mesmos no jogo. Tal afirmação pode ser justificada com a indignação de Ralph por ser visto como uma pessoa má apenas por estar cumprindo o papel que ele exerce no jogo (de vilão). Outro exemplo que pode ser citado é a história de Felix, que ganha representativade e admiração da população do prédio por conseguir a medalha, que é facilmente conquistada por ele devido sua classe social de mocinho. Diante disso, duas cenas que comprovam esse pensamento são:
1. Ralph deitado em sua casa, que é o lixão, enquanto olhava o Felix dentro do prédio sendo parabenizado por ter ganhado a medalha. Felix, que é um mocinho, estava acomodado em um apartamento, recebendo carinho dos moradores, enquanto Ralph estava sozinho, lamentando sua vida sem alegrias.
2. Os moradores do prédio e Felix estavam comemorando o trigésimo aniversário do jogo, porém não tinham chamado Ralph para a festa, ele ficou muito frustrado e triste com a situação. A cena mostra a marginalização do personagem apenas por ser um vilão, os moradores nem sequer conheciam a personalidade de Ralph.