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Serious games e Gamification ➡ usam elementos de jogos para propósitos diferentes do que é esperado de um jogo normal de entretenimento

A Gamification não deve ser limitada a um contexto, propósito ou cenário específico.

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Elementos importantes do design de jogos:

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Elementos importantes do design de jogos:

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Gamificação ➡ uso apenas do design dos jogos, não das tecnologias ou outros aspetos gerais da ecologia dos jogos.

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Serious Games:

qualquer tipo de interactive computer-based game software, para 1 ou + utilizadores, desenvolvido com a intenção de ser mais do que entretenimento;

preenchem todas as condições suficientes e necessárias para ser um jogo.

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Aplicações: áreas da saúde, educação, finanças, imprensa...

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1. representação do próprio através de avatars

2. ambientes tri-dimensionais

3. níveis e rankings

4. tempo

5. competição sob regras

6. comunicação paralela

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Aplicações gamificadas que apenas incorporam elementos de jogo vs serious games que são mesmo jogos).

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gamification rerefe-se a jogo e não a jogar/brincar;

é caracterizado por regras explicitas e competição direcionada para objetivos

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Uso de elementos de jogo em contexto de não jogo