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La ilustración de la izquierda es de la instalación por fuera. Esta tendrá una base que sería el subdominante, y también habrá un arco que funcionará como la subordinada en el diseño de la instalación.

La instalación será un prisma rectangular donde estará cubierto de tela negra para hacerla más oscura adentro.
En una de las paredes se encontrará un espejo donde el usuario deberá concentrar su mirada. El usuario también tendrá puesto unos audífonos para intensificar la experiencia. Una máquina de humo estará en el suelo para ayudar en la ambientación y en el experimento. Habrá también una luz para iluminar al usuario debajo del espejo. Una cámara estará en la esquina superior de una de las paredes para camuflarla y grabar al usuario.

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Durante el ejercicio de Crazy 8, se me ocurrieron ocho ideas locas y divertidas que ayudaron a darnos conceptos que se podrían reutilizar en nuestro diseño de la instalación.

La primera se trataba de un ataúd donde el usuario se recostaría mientras escuchaba que alguien da su eulogía.
La segunda es una habitación donde el usuario caminaría descalzo y sentiría el pasto (y un charco de agua también) debajo de sus pies y estaría escuchando varios sonidos. Esta instalación tendría que ver más con los sentidos.
La tercera estaba basada en el cuento de Borges; el usuario se encontraría con objetos como sillas, mesas, casas en miniatura y plastilina para moldear y crear más cosas. Detrás de la mesa habría un espejo donde el usuario se vería borroso.
La cuarta idea estaba basada en el episodio Black Mirror que elegimos "Caída en picada". En esta instalación el usuario escucharía mentiras/verdades de la persona frente a él o ella y le daría pulgar arriba/abajo, dependiendo de cuál eligió se le da un dulce (o no) a la otra persona.
La quinta idea era dar un tiempo y espacio para que el usuario pudiese dormir y narrarle mientras duerme para ver si afecta a sus sueños. Después se escribiría lo que soñó.
La sexta idea era un espacio donde un usuario pudiera describir a su persona perfecta; al final se le revelaría que ellos ya son el ideal de una persona perfecta de otra persona para que aprendiera que no siempre uno ve su propia belleza (la que no es necesariamente física).
La séptima idea trataba sobre una instalación donde habría cajas que tendrían diferentes objetos y retos. En la primera caja, el usuario tenía que moldear una persona  sin ver adentro de la caja y solo utilizando sus manos e imaginación. La segunda y tercera caja tendría otros objetos y el usuario tendría que adivinar qué son.
La octava y última idea era una instalación donde el usuario estaría completamente oscuras y dependería de sus otros sentidos para percibir otros objetos como sonidos, olores y cambios de temperatura.

Al final quedaron algunos elementos de la segunda y última aportación ya que en nuestra propuesta permanece la idea de un cuarto a oscuras donde el usuario percibe sonidos y su experiencia se basa en sus otros sentidos.

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https://youtu.be/C6PjmB0h984

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Haber elaborado moodboards para inspirar elementos en nuestras maquetas nos ayudó a pensar en los colores y algunos objetos que se utilizarían en ella. Nos hizo pensar en colores neutros o apagados, llevándonos a pensar en un cuarto oscuro, y las texturas en el moodboard estético nos hizo preguntarnos qué podríamos sentir dentro de la instalación.
El moodboard de Black Mirror (del capítulo Caída en picada) contribuyó a las ideas iniciales sobre una instalación interactiva más social, pero terminó siendo desechada.
Los moodboards nos asistieron para generar ideas, y también a crear la estética física del lugar.

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Interpretación de Las ruinas circulares de Jorge Luis Borges

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Interpretación de Las ruinas circulares de Jorge Luis Borges

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Individual es leer el articulo, hacer una interpretación del artículo
Un hombre decide crear a otro hombre para que este sea su hijo (casi como Gepetto) y le enseña muchas materias para hacerlo sabio. Él mismo representa las ruinas circulares: Repetir el ciclo de creación y el siguiente creador creado se hace un fragmento de su creador, hasta quizás una sombra de este.

El cuento podría estar hablando de cómo somos “creados” por nuestros antepasados (nuestras ruinas), y continuamos la vida procreando y enseñándole a futuras generaciones para que sean más sabios también y sigan con el “círculo de la vida”.

GENERAR INTERPRETACIONES DE TRANSMEDIA CON LA LECTURA:

¿CUAL SERIA UNA INTERPRETACIÓN FÍSICA DE LAS RUINAS?

Estructuras decorativas que se muestran gastadas o que ha pasado bastante tiempo. También estas podrían parecer que se están desmoronando (pintando los objetos de color gris y colocando rocas diminutas a su alrededor).

Las estructuras formarían un círculo y tendrían, sobre un pedestal, un quimera.

CON QUÉ MATERIALES?

Pintura, foamy moldeable, batería, telas, piedras, o materiales para maquetas que parecen de la naturaleza.

¿CUALES SERIAN LAS INTERACCIONES DEL VISITANTE CON LA INSTALACIÓN?
Tener un escenario y algunas figuras de decoración hechas como sillas, mesas, camas… objetos cotidianos. A un lado del escenario o base, colocar foamy moldeable, lápices de colores y una hoja, o batería y cúter para que el visitante pueda crear algo y añadirlo a la colección de objetos.

¿Cuál ES LA CRÍTICA? DEL ARTÍCULO
El artículo hace una crítica sobre las personas que creen que lo que crean es original. El artículo habla de la repetición, y de un hombre repetido que es arrogante en el momento de crear a otro humano para al final descubrir que también había sido soñado por alguien más.

Él mismo piensa que debe de proteger a su “hijo” de la verdad (el personaje principal lo considera vergonzoso) de ser una persona producida por los sueños de alguien y no considera que incluso él podía haber sido imaginado por alguien más.

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¿Cómo HAGO INTERACTUAR A LOS USUARIOS EN UNA INSTALACIÓN?? 

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¿Cómo HAGO INTERACTUAR A LOS USUARIOS EN UNA INSTALACIÓN?? 

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Hacer que la instalación sea atractiva para llamar la atención y que despierte la curiosidad de usuarios potenciales. Se podría persuadir a sus sentidos al crear un ambiente con música y/o manejando la temperatura del lugar.

La actividad debe de ser divertida y que logre mantener el interés del usuario hasta haberla terminado. Esta debe hacerle pensar (aunque no forzadamente).

Para la actividad en la instalación, si es que no hay instrucciones, situar a algunos instaladores demostrando cómo interactuar con la instalación, pero sin decirlo verbalmente, parecido a las situaciones de los experimentos sociales.

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https://youtu.be/sa0CQnlLgSs

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https://youtu.be/Wt3nI4Gltr4

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Reporte sobre la composición del cuento “El matadito”

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Reporte sobre la composición del cuento “El matadito”

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El primer paso fue pensar en los sentimientos que expresa el personaje y representar visualmente sus experiencias, lo que sucedío en su día, y cómo él veía a las personas.

Después, para crear la composición otro paso fue recordar los significados comunes de los colores, y pensar en los lápices de colores a utilizar.

La composición necesitó también de la consideración de contextos culturales y del cuento; los significados de los colores y la relación que Guillermo tenía con los otros personajes, además de la filosofía de Guillermo. Para personas que no saben mucho sobre colorear, el lápiz blanco es innecesario.

El personaje principal del cuento debe de ser conceptuado: El niño “matadito” de la clase, un incel (celibato involuntario), alguien de quien aprovecharse económicamente, el “sangrón”, el niño-hombre que sigue viviendo con su mamá... Básicamente la persona que no encaja o tiende ser una persona marginada en la jerarquía social.

Se consideró también cuál era el valor que él mismo y otros le daban: El del dinero (billete en el suelo a un lado de él) y su valor capitalista (su maleta de trabajo).

Así es representado: Apartado de las demás personas-colores y un tren de metro que funciona como la cuerda suicida al ser coloreado café, cuya línea del contorno sigue sobre su cuello para continuar la metáfora.

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https://youtu.be/Z_fEKap24wU

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https://youtu.be/WShCN-AYHqA

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Mi habitación- Ilustración a mano alzada

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Mi habitación- Ilustración a mano alzada

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Mi habitación- Ilustración a mano alzada 

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Mi habitación- Ilustración a mano alzada 

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Con color

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Clóset: http://www.flavigmae.com/closet?lightbox=i01rc6
Espejo: https://www.stickpng.com/es/img/muebles/espejos/espejo-de-bronce
Cama: https://www.thehomestore.com.mx/en/Categor%C3%ADa/Cama/Set-de-Edred%C3%B3n-Matrimonial-Queen-Size-Zoelle/p/174148
Escritorio: https://www.amazon.com/Major-Q-Wooden-Drawer-Cabinet-Office/dp/B078WHC8K9
Silla de escritorio: https://www.officedepot.com.mx/officedepot/en/Categor%C3%ADa/Todas/Muebles-y-Decoraci%C3%B3n/Sillas/Sillas-de-Oficina/SILLA-DE-OFICINA-OFFICE-DEPOT-DUNEDIN-%28NEGRO%29/p/24010
Nintendo Switch: https://www.nintendo.es/Familia-Nintendo-Switch/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-1148779.html
Ventana: http://pngimg.com/imgs/furniture/window/
Bicicleta: https://webstockreview.net/explore/bike-clipart-thing/

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Mi cuarto se siente algo solitario, pero no en el mal sentido. Los colores son claros y oscuros; mi cama tiene el color que más resalta, porque es rosa. El piso está fresco y esconde basuritas que se pegan a un pie descalzo, sea por el cabello que se me cae o el pelo del perro cuando entra al cuarto. Se siente estático, como que el tiempo no se mueve y no lo noto a menos que cheque la hora o mire a través de la ventana.
De venir de una familia grande y siempre haber compartido cuarto con mi hermana mayor, a veces la soledad me hace sentir triste, pero puedo intentar llenar ese vacío viendo a los YouTubers que solía ver en mi hogar, a veces también llamo a mi mamá o a mis amigos.

Suele estar cerrada la puerta de mi habitación, pues me gusta escuchar videos, series, y música sin audífonos, pero aún así los sonidos de afuera de la casa y del comedor se logran escuchar. Cuando mis compañeras se ponen a lavar ropa, puedo escuchar la máquina trabajar; la intensidad depende de si tengo mi ventana abierta o no.
A las siete de la tarde-noche, la hora de la llegada de la dueña del perro, se escucha como éste reconoce que pronto lo sacaran a pasear, y también llora porque la extraña. Cuando visita la vecina o el novio de la dueña de la casa, el perro empieza a ladrar mucho. Mi compañera pone su música en un volumen audible, así que a veces llego a escuchar reggaetón. Cuando visita el novio de la dueña de la casa, puedo escucharlos ver películas, hablar y jugar con el perro. En las horas en que mis compañeras no están en la casa pongo mi música y a veces me pongo a cantar. Además aprovecho el tiempo para poder escuchar YouTube y series sin audífonos.

Sonidos:
- Series: https://youtu.be/HlBYdiXdUa8
- Lavadora de ropa: https://youtu.be/Ov5tQO8kt1k
- Perro llorando: https://youtu.be/VTA06XaSO4Q
- Perro ladrando: https://youtu.be/euDc59I_w8E
- Reggaetón: https://youtu.be/r3LiyKA4gqs
- Películas: https://youtu.be/IoYWO03b71M
- Música: https://youtu.be/Wt3nI4Gltr4
- YouTube: https://youtu.be/HMJXsQL1xdQ
- Personas hablando: https://youtu.be/ppnFhXUdTvo
- Lluvia: https://youtu.be/PhI3NfXkvVM

Los oleres que puedo oler en mi cuarto dependen bastante de quién o qué está pasando. Si es que me estoy echando perfume antes de salir a algún lado, si el perro lame sus patas huele a cachorro, si yo estoy lavando ropa huele al jabón de la ropa al dejar la ventana abierta, cuando termino de lavarla la cuelgo para que huela a ropa limpia.

Cuando estoy desayunando huele a café; también llega a oler a huevo, macarrones con queso, o a otra comida. Los lunes, al regresar a casa y entrar a mi habitación huele a limpio, porque ese día hacen la limpieza de la semana. Después de bañarme y guardar el jabón, huele a jabón Escudo. Cuando llueve, abro las ventanas para oler el petricor. Los tiempos en los que no he comido y tengo bastante hambre puedo llegar a olermis antojos. Los días en que cortan el pasto, el olor penetra en mi cuarto.

Por tanto, mi habitación es un espacio para mí donde existo junto a mis objetos más preciados como mis cuadernitos de vida, mis videojuegos, mi maquillaje, mi iPad, y mi laptop. Es casi como un pequeño mundo en donde no necesito mucho, y puedo estar por horas. Me siento nostálgica por mi cuarto en Hermosillo, pero esta habitación es un poco más representativo de mi porque lo he hecho mi espacio. La sensación que me da es que estoy en un espacio vacío, y flotando en el, mientras hay burbujas que son las ideas de objetos que tengo dentro de él.

Ese vacío tiene algunos sonidos como el de una aspiradora que está a lo lejos, el eco de los sonidos de mis acciones, el eco de la existencia de mis compañeras. El ruido que hace el perro al ladrar se siente foráneo, porque a veces suena como mi perro, pero reconozco que no es el mío. A veces recuerdo las voces de mi familia y llenar el vacío de audio con esas memorias. Cuando extraño estar rodeada de gente y risas que no vengan de una pantalla, recuerdo las voces y risas de mis amigos. Al leer sus mensajes, puedo escuchar los tonos que usarían si es que fuesen a decirlo en voz alta. Pongo mi música, al escucharla siento una sensación familiar, como si estuviese de regreso en casa. Veo videos de mis YouTubers favoritos y sus voces me llevan a un espacio a gusto que no existe; dura la cantidad de tiempo que el video tiene. Al hablar con mis compañeras, nuestras conversaciones a veces parece que hacemos algo parecido a una familia, y los sonidos que hacen ya me son familiares que ahora forman parte de mi normalidad.

Los olores que siento en ese vacío son los recuerdos de:
1- Cómo olía mi hogar cuando mi mamá cocinaba.
2- Cómo olía mi pijama cuando mi mamá lavaba mi ropa.
También otros más actuales y siento que me representan como:
3- La comida que me preparo.
4- Palomitas y papitas de postre.
5- El olor del jabón de la lavadora.
6- El olor al jabón Escudo.
7- Mi perfume que es algo penetrante, pero huele muy rico.
8- Hamburguesas o sushi que son comidas que pido cuando no quiero cocinar.
9- El café capuchino que me preparo.
10- Mi cabello después de bañarme.

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Un narrador presenta y explica el escenario del pueblo de Dogville. Seguimos a Tom quien camina sobre la calle Elm, mientras procrastina el deber de la escritura, para invitar a sus vecinos a una junta para hablarles de moralidad. Él llega a la casa de su amigo de la infancia, Ben, y es saludado por su hermana mayor. Después, él se pone a jugar a las damas con Ben. A pesar de querer aplazar el juego para no ser humillado en su definitiva derrota, Tom logra ganarle rápidamente. Más tarde, él sigue caminando por la calle y escucha unos balazos, pero al no escucharlos de nuevo, toma una siesta sobre una banca.

Es despertado por los ladridos del perro guardián, Moisés. Sus ladridos dejan perplejo a Tom, ya que su ladrido tenía un tono agresivo, no característico a la reacción que tendría normalmente ante un animal. Entonces Tom se dirige hacia el sonido para buscar su causa. Encuentra el porqué de los ladridos; Grace, quien se veía agitada, intenta subir el monte cuando es detenida por Tom. Él le recomienda no irse por ahí; Tom le pregunta lo que hace, ella responde que debe de esconderse, ya que escuchaba la llegada de un carro. Tom ve su desesperación y le ordena esconderse dentro de la mina. Llega el carro y el conductor lo interroga sobre haber visto a una chica, Tom percibe su seriedad y asume esa postura también. Le responde con completa seguridad que nadie ha pasado por el pueblo ni se ha visto a algún foráneo. El “jefe” del conductor le habla, Tom otra vez sigue su tono y le responde que lo llamará si ve a la chica. Ya alejados de los delincuentes, Grace sale de su escondite cuando Tom le avisa que ya se habían ido los delincuentes.

Al día siguiente, Tom le habla al pueblo en su junta sobre la moral de recibir. Su padre anticipa los comentarios en contra de la lección así que habla por todo el pueblo. Tom continúa afirmando que sí hay un problema en la comunidad. Después de haber dialogado con ellos, él les dice que les traerá un ejemplo del problema al que se refiere. Él se trae a Grace (quien aparentemente se había quedado dentro de la mina) y la presenta ante los reunidos. Él explica su predicamento; la gente del pueblo comienza a pensar sobre cómo les afectará tenerla en Dogville y si es que valdría la pena ponerse en una situación que podría traerles malas consecuencias. Tom resalta los comentarios que dijeron de que no había un problema sobre recibir y les pide que le den dos semanas para conocerla para poder tener un mejor razonamiento de echarla del pueblo o entregarla a los delincuentes.

Tom y Grace se encuentran caminando por la calle Elm; él le habla sobre el pueblo de Dogville y algunas características de los habitantes. Grace percibe que como lo detalla parece tener una opinión negativa hacia ellos. Tom le dice que como ellos le dieron dos semanas para poder ser parte de la comunidad, ella también debe de darles “algo”. La forma en que lo dice Tom hace pensar a Grace en que es como un juego. Ambos sonríen, sabiendo qué es lo que ella debe hacer.

Por la reacción escéptica de las personas ante el predicamento de Grace, ella tendrá que esforzarse mucho para convencer a la gente de Dogville para que le permitan quedarse con ellos en vez de ser vista como un problema. Considero que sí habrá personajes que se abran más fácilmente con ella, pero siempre habrá un alguien que  llevará la contra (en un pueblo, a veces está el cliché del habitante que a todos les cae mal por su mala personalidad) e intentará hacerle la vida difícil. De este camino narrativo puede haber dos posibilidades:

1- Simplemente no querrá a Grace en el pueblo y será el voto en contra, pero el pueblo estará del lado de ella, así que no tomarán ese voto en cuenta.

2- Al final se encariñará con Grace, pero todo irá mal por la ley de Murphy.

Por su personalidad arrogante, deduzco que es la hermana de Ben quien querrá hacerle la vida difícil.

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Describes lo que pasó, interesante la forma en como ves el objetivo del cortometraje

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Cortometraje

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Retratar de manera cómica el concepto de un empleo y representar con humanos, acciones o usos que objetos cotidianos normalmente hacen.

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Mostrar cómo se vería la vida cotidiana si las funciones de los objetos fueran desempeñadas por humanos.

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El empleo es un cortometraje animado que narra visualmente cómo se ve las vidas de las personas cuando sus trabajos son la ejecución de las funciones de objetos normales como semáforos, casilleros, lámparas, etc. No se necesita de voces para entender la situación, y los dibujos son muy buenas representaciones de los objetos que deben ser.