# data[].attributes.body
Expresión aparentemente ilógica o contradictoria que invita al análisis y la reflexión.

Visualmente es algo confuso y raro, pero que al final tiene sentido.

Este es un queso en forma de lápiz y la forma de servirlo es sacándole punta al lápiz. Es diseño está bien pensado, parece no tener sentido pero lo tiene cuando se entiende que está hecho de queso.

# data[].attributes.body
Ocultar o disfrazar el verdadero propósito del mensaje. Llama la atención a través de ciertos

signos (engañosos) para luego revelar la verdad.

En este caso, están estos colgadores ocultos, parecen ser decorativos pero al desplegarse son totalmente funcionales, muestran su verdad.

# data[].attributes.body
Usar una palabra (o un signo) con dos significado distintos.

Este empaque aprovecha su marca, utiliza los productos como parte del diseño, refiere a dedos de la mano, además que refiere a que las salchichas son hechas artesanalmente.

# data[].attributes.body
Tomar el todo por la parte, o la parte por el todo.

Esta lámpara tiene en su interior una réplica de una cueva, se podría decir que está la cueva en un objeto pequeño, al alcance de nuestra vista a una distancia increíblemente corta a comparación de la verdadera.

# data[].attributes.body
Plantea situaciones del modo al revés a como son en el mundo real. Es una propuesta ficticia

que invierte dos variables normales.

Estas son botellas de agua, las cuales tienen forma de pines de boliche, al contrario de los pines, por el diseño, jamás querrás que se caigan.

# data[].attributes.body
Cuando sucede lo opuesto a lo que normalmente sucede o deseamos. Parece una burla del

destino, en cuanto a que sucede algo justo donde/cuando/como no debía.

Como es en la vida real, los bloques de concreto son pesados, en este caso quedan suspendidos por imanes, es irónico pero funcional y divertido.

# data[].attributes.body
Exagera irrealmente una característica de la realidad (o un objeto) ya sea por

exceso/aumento o defecto/disminución. Son expresiones extremas que le dan más impacto

al mensaje.

Esta es una lámpara de lava, resalta la idea o la textura de la lava, sin embargo solo la representa de una manera simbólica, pero es lo que resalta del diseño.

# data[].attributes.body
Se quita algo para que el observador lo complete con su imaginación. Presenta el "hoyo" de

lo que falta. El observador se cuestiona: ¿Qué falta ahí?

En este caso es la ilusión de una silla completa, pero a la vez le falta secciones, sin embargo, el diseño o su funcionalidad no se ven afectadas por esos espacios, sin embargo el usuario si los nota.

# data[].attributes.body
REUNE 2 conceptos opuestos. Es una ALIANZA de contrarios. Resalta la posible

convivencia de los opuestos.

En este caso se utilizan cactus para colgar ropa, cosa que en la vida real, es imposible, con los cactus se debe tener distancia, tanto de la piel como en la ropa, sin embargo en este caso, conviven.

# data[].attributes.body
CONTRAPONE 2 ideas que son opuestas. Busca comparar dos ideas/objetos para provocar

CONTRASTE. Se hace énfasis en su diferencia.

En este jarrón, se mezcla vidrio y cuero, es poco funcional debido a que puede ceder alguno de los dos, sin mencionar que se debe cargar de lado por lo que no puede contener mucho líquido, además que el cuero no se puede mojar tan constantemente.

# data[].attributes.body
Compara los rasgos de una misma variable. El resultado suele sugerir juicios como: "mejor

que...", "más caro que...", "menos rápido que..."

En este empaque se presenta muy bien, contrasta el pescado natural o crudo versus el preparado en bolitas, nos evita olores, desagrado, pérdida de tiempo, etc.

# data[].attributes.body
Reemplazo de una idea/objeto por otro con el que tiene alguna cualidad en común.

La idea/objeto (A) enriquece su propio significado (x) apropiándose del campo connotativo de

la otra idea/objeto (B). Bx REEMPLAZA a Ax.

El diseño de este foco es únicamente para mostrar el diseño clásico que todos conocemos, no necesitaría tener esa forma para funcionar, sin embargo refiere a la metáfora de lo clásico, reemplazado por lo moderno.

# data[].attributes.body
Similitud EXPRESA. Incluye:

A) Una idea/objeto

B) Otra idea/objeto con la que se compara

x) Una cualidad en común

La idea (A) enriquece su propio significado (x) apropiándose del campo connotativo de la otra

idea (B).

En este diseño, se utiliza una mano como analogía, es un tenedor funcional para fideos específicamente, pero hace referencia a que una pequeña mano que agarra los fideos.

# data[].attributes.body
Inclusión indefinida de ideas/imágenes/acciones dentro de otra. El observador/lector se

abisma dentro de planos espaciales superpuestos. Enfatiza la sensación de profundidad e

infinitud.

Silla con puntos claves para apoyo del usuario, sin embargo, por la forma, de una sensación de que falta algo, pero maneja profundidad y con sus formas curvas acentúa la infinitud.

# data[].attributes.body
Da a lo inanimado una apariencia animada (humano o animal) para resaltar cualidades del

producto de una forma más amigable.

De un simple exprimidor de jugo manual, se le agrega una carita para hacer del objeto un personaje.

# data[].attributes.body
Hace referencia a un objeto SIN NOMBRARLO explícitamente, sino a través de índices u otro

signo que permite INFERIRLO. Este índice (o signo referencial) sugiere sin lugar a dudas al

objeto.

Estos cubiertos hacen referencias a verduras, un apio, una zanahoria, cebolla... Les hace referencia notoria con el diseño, color y forma.

# data[].attributes.body
Dar a algo cualidades contrarias a las que posee, diciendo lo contrario de lo que se quiere

decir en realidad. El mensaje tiene una intensión usualmente sarcástica.

Alienta a "abrazos gratis" objetos que no pueden ser abrazados, es sarcasmo para decir que no se dan abrazos.

# data[].attributes.body
Designa una cosa a través de otra con la que guarda una relación semántica, usualmente de

causa y efecto, proximidad o sucesión en el tiempo.

Relación semántica de las agujas del reloj con el reemplazo de los números por las mismas agujas.

# data[].attributes.body
Sumar elementos para dar mayor fuerza a un argumento. Busca reforzar una idea apoyada

por muchos pormenores.

En este caso se muestran elementos secundarios

# data[].attributes.body
Igualdad de significados, distintos significantes. Produce efecto de REITERACION de un

significado a través de signos distintos. Implica un mínimo de 2 elementos que deben

significar lo mismo.

Aquí se presentan floreros de distintas formas pero siguiendo la misma línea, se presentan juntos para mostrar que son lo mismo (un florero) pero diferente (por forma y color).

# data[].attributes.body
Similitud de 2 o más significantes . Debe haber una de estas:

- concordancia de fonemas o

- concordancia de formas.

# data[].attributes.body
Expresar con suavidad y decoro una idea cuya expresión franca sería malsonante, ruda o

inadecuada. Se recurre a una expresión menos intensa que la que realmente es.

Aquí se presenta otra manera de un despertador, es una manera más suave de representarlo ya que implica una parte dura del día para algunos, levantarse. Al ser de una manera diferente y tener un material suave, mejora la experiencia de uso que un despertador normal.

# data[].attributes.body
Progresión gradual/progresiva de ideas, objetos o cualidades en orden semántico

ascendente o descendente.

Aquí se utiliza una familia de productos, con gradación de tamaños. Consisten en envases de diferentes capacidades con un innovador sistema de cierre.

# data[].attributes.body
Prueba a los demás su valor con actos claros, es experto en probar al mundo su coraje. Es experto en competencia y fuerza interna.

En este caso la marca Puma es experta en ese tipo de publicidad, crea nexos con sus clientes de heroísmo, fuerza, velocidad, calidad, etc.

# data[].attributes.body
El objetivo de este arquetipo es de experimentar cosas mejores, nuevas, auténticas y con una sensación de libertad explorando al mundo. Escapa de lo aburrido, busca la ambición, la autonomía y ser uno con su alma.

Este estuche o case para teléfono describe bien a este arquetipo, cuenta con máxima seguridad cubriendo agua, tierra, golpes, rayones, etc, para un verdadero explorador.

# data[].attributes.body
Trata de pertenecer y conectar con todo. Desarrolla virtudes ordinarias sólidas, tiene los pies sobre la tierra, busca la empatía. Colores tierra, celeste opaco.

En este caso Ikea presenta este tipo de características, intenta abarcar gustos de un publico amplio haciendo productos de necesidades generales, como estos bancos.

# data[].attributes.body
Realiza su visión, crea cosas con un final que tenga un valor. Tiene habilidades artísticas, creativas e imaginativas.

Este es un ejemplo de un empaque de Kleenex, el cual utiliza el producto como parte del diseño, además del propósito del mismo que es limpieza y frescura.

# data[].attributes.body
Protege y cuida a otros, es bueno haciendolo, con compasión y generosidad.

Este diseño sirve para cuidar a los que deben utilizan  algún suero constante, se coloca en el cuello, como si fuera una almohada, para el momento en que el paciente quiera moverse, pueda hacerlo con libertad.

# data[].attributes.body
Hace que las personas pasen un buen tiempo, viven el momento al máximo. Les gusta jugar, ser graciosos y contar bromas.

Este diseño trabaja muy bien la ironía, un diseño que es gracioso y a la vez funcional. Pretende que sea gracioso desde que se ve.

# data[].attributes.body
Su objetivo es estar en relación con alguien, además de trabajar en alrededores que tengan intimidad, experiencia y conexión. Son apasionados, agradecidos y comprometidos a ser más física y emocionalmente atractivos.

En este caso, Coca Cola diseñó una botella que solamente se podía abrir con otra coca cola. Se colocó en una universidad el primer día de clases de los que conformaban el primer año, con el fin de que los estudiantes hablaran entre ellos.

# data[].attributes.body
Responder a lo que no funciona con venganza o revolución. Necesita o busca la libertad, la destrucción o el shock. Colores amarillo, verde claro, oscuro y crema.

Este objeto revoluciona totalmente con la forma. Es un tocadiscos, combina lo clásico con lo moderno, cambia radicalmente de cómo son reproducidos los discos de vinil.

# data[].attributes.body
Crea el control de una familia o comunidad de una manera próspera y exitosa, sus mejores habilidades son de la responsabilidad y el liderazgo.

Esta es la silla representativa de los hermanos diseñadores Eames, lo cual representa una de las muchas sillas que diseñaron. Este diseño es una familia con la silla y un ottoman, el cual invoca en el diseño, liderazgo.

# data[].attributes.body
Usa su inteligencia y análisis para entender al mundo en búsqueda de la verdad. Busca información y conocimiento, reflejando su interno, entiendo los procesos. Colores grises, diferentes tonos y café oscuro.

Como ejemplo está una máquina profesional en casa para elaborar café, solo se deben tocar dos botones para seleccionar lo que se quiere y encenderla. Cuida la estética y su funcionalidad.

# data[].attributes.body
Como objetivo tiene hacer los sueños realidad entendiendo las leyes del universo, encuentra soluciones ganar-ganar para vivir de ellas.

Estas son unas macetas que flotan a través de magnetismo, son diseños simples, que pueden ser fabricadas con un bajo presupuesto, a la vez es estético y es deseado por los consumidores.

# data[].attributes.body
Son aquellos que tienen por objetivo de ser felices para encontrar el paraíso, con optimismo y fe.

El diseño es un ejemplo del arquetipo inocente, utiliza los colores representativo del arquetipo, es un diseño emocional que refiere a un buzo sumergido en el té, en vez de una infusión cualquiera, hace que el usuario tenga una experiencia al utilizarlo.

# data[].attributes.body
Intercambio de mensajes dentro o fuera de una empresa o institución en busca de un fin determinado y ya planificado.

Se quiere mostrar una marca posicionada dentro del mercado, con diseño, clase, estrategia de venta, etc., agregando elementos externos y artes 2D, todo planificado internamente para que se refleje externamente para que el cliente capte la posición y situación de la marca fácilmente.

# data[].attributes.body
Se trata de la filosofía, visión, misión, valores, etc. de una empresa. Es la cultura que una empresa quiere reflejar,  una personalidad propia.

En este caso la personalidad que quiere reflejar es elegancia, seriedad, estilo, etc., utilizando colores neutros, una tipografía combinada por formas simples, y naturales.

# data[].attributes.body
Suma de características humanas de una marca.

Se muestra desde el logo, el local, los empaques, tarjetas de presentación, arte, etc., que van y juegan con la línea para formar una personalidad marcada para la marca.

# data[].attributes.body
Suma de acciones que crean una relación estrecha entre un producto o empresa y su cliente. Su misión es seducirlo, enamorarlo y mantener la pasión a través de experiencias sensoriales.

Se utilizan elementos de constante repetición al cliente para que recuerde la marca, como una bolsa, una playera, un reloj, una aplicación que recuerda de las actividades de la empresa, etc.

# data[].attributes.body
Suma de atributos, beneficios, creencias y valores que diferencian a un producto o empresa de otros. Es un proceso que busca impactar positivamente al cliente, enamorarlo y mantenerlo enamorado a través de los sentidos.

En este caso, la marca presenta un libro, pero lo presenta de una manera diferente, más personal, haciendolo más interactivo y humano, diferenciandose del resto.

# data[].attributes.body
Colores planos usados para transmitir sentimientos o tradiciones culturales a las poblaciones. Color igual a símbolo.

Esta es una playera de un equipo de futbol, el empaque juega con la idea de llevar el equipo en la sangre. Utilizan rojo como color plano, tanto de la sangre como del uniforme y se convierte en un símbolo apto para una publicidad deportiva.

# data[].attributes.body
Considerado un tipo de esquemático. Funciona como señal. También es puro o plano. Busca reacciones energéticas. Depende de la educación.

Estos empaques juegan con las reacciones emocionales del consumidor, se refieren a frutas con la forma y el color, además de la típica caja de jugo. No debe decir mayor cosa para entender su propósito.

# data[].attributes.body
Color plano. Es el color-signo por excelencia. Elegido con el fin de comunicar. Usado en marcas, identidad gráfica, empaques, códigos, comunicativos. Puede apoyarse a la psicología del color.

El color de Coca Cola es el signo perfecto, reconocido mundialmente, utilizan el rojo como posicionamiento de la marca en casi todos sus objetos y toda su publicidad.

# data[].attributes.body
No se apega ni a ideas ni a sentimientos, ni a la realidad, ni a imaginación colectiva. No tiene lógica, color "random". Busca transmitir su ideología propia.

Este diseño de un saco es la representación perfecta del color como protagonista, además de que no se apega a ninguna emoción, sentimiento o signo.

# data[].attributes.body
Efecto irreal, va de la mano con un diseño imaginario. Connota exotismo o ciencia ficción.

Diseño conceptual de lentes, el color acentúa la forma futurista que el diseñador quiere presentar.

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Dramatización de la imagen. Agrega emociones y expresión del conjunto. Ej: cariño, terror, higiene.

El color azul o celeste representa confianza, higiene y salud, juega con su función de guardar medicamentos junto con agua para no olvidar nunca las medicinas. Sin este color, no tendría un diseño llamativo para el usuario.

# data[].attributes.body
Acentúa fuerza cromática. Mayor grado de saturación. Suele verse luminoso y contrastante. Color como protagonista.

El color juega con el diseño, juega con un diseño emocional, formas orgánicas y no puede faltar el color, que es pensado para que resalte con el contenido del plato, para que juegue con la función del mismo, en este caso el color de las manías, por ejemplo, con el aqua del trasto.

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Tal cual a la realidad. Fotográfica o hiperrealista.

Representa a una hoja de la naturaleza, con la textura, grosor, diseño y color. Si no fuera por el color, no se entendería el concepto.

# data[].attributes.body
Relación de enunciados. Suele buscar, persuadir o convencer. Ejemplo: cucharón con forma de lago ness, hermoso ideal para la cocina.

En este caso es cómo el producto presenta los puntos fuertes del diseño, el argumento es presentado por la solución que toma el producto a un problema común.

# data[].attributes.body
Enunciado o proporción. Suele implicar más de un rhema y agregar algún tipo de acción.

Repisa para libros, con separador y una lámpara, se coloca por encima de la cabecera de la cama.

# data[].attributes.body
Término o concepto simple. No ofrece mayor información. Monstruo del lago ness.

Repisa para libros.

# data[].attributes.body
Signo que guarda relación con la proximidad con el objeto (ladrido de perro), puede ser consecuencia del mismo.

Se utiliza en clásicas comedias que una persona se resvale con cáscara de banana en el piso, esto ha sido tan popular y tan utilizado que se ha quedado como un conocimiento general. Este objeto aprovecha este conocimiento para indicar que el piso está resbaloso haciendo una cáscara gigante.

# data[].attributes.body
Signo que guarda relación de semejanza con el objeto.

El objeto en este caso es una engrapadora que tiene la forma de un saltamontes, conviritendose en ícono.

# data[].attributes.body
El signo encarna una convención social. Se entiende si hubo educación sobre las leyes que lo establecieron. Vestido blanco de novia: significa pureza.

# data[].attributes.body
Cualidad manifestada en algo real. Vestido blanco.

Se representa por una cualidad física, en este caso la forma de un ajo, que sirve para hacer servidores o recipientes de líquidos, pero que van acorde con el tema de la cocina.

# data[].attributes.body
Cualidad pura, sentimiento puro.

Representado por el color blanco del objeto, únicamente el color blanco, como referencia a pureza. Es utilizado en este objeto para que el objeto sea únicamente un medio para que resalte la naturaleza que se relaciona con el objeto.

# data[].attributes.body
Medición producida en la mente de alguien respecto a un signo.

En este caso el interpretante es todo aquel que tenga relación con el objeto, el grupo objetivo de este objeto es bastante amplio, ya que es entendido y apreciado tanto por niños como adultos, los cuales se convierten en interpretantes.

# data[].attributes.body
Cosa que evoca con el significante. Puede ser algo tangible (objeto) o abstracto (ideas o sentimientos). No representa un objeto por completo sino una parte parcial del mismo, según Pierce.

Estas curitas representan algo natural, en este caso una hoja, que va cambiando de color conforme el uso de la misma. El propósito del producto es minimizar el uso de curitas desechables, éstas te dicen hasta cuándo se deben cambiar.

# data[].attributes.body
Materia perceptible, acústica, visual, olfativa, etc., del signo que puede ser captado. Es el signo en sí.

# data[].attributes.body
Refiere a lo que uno tiene como conceptos propios.
Que lleva una carga emotiva u otro significado por asociación, compartido por miembros de una cultura en particular.

Aquí se evocan varios términos, puede entenderse por una cultura amplia, más no mundial.
Éste es un socket hecho de un gancho de ropa gigante. Los ganchos de ropa no son utilizados por todas las personas, son más comunes en ciertas regiones, pero sigue siendo entendible.

# data[].attributes.body
Descripción literal, representa lo que realmente es el objeto.

Se muestran sillas para una sala de espera, no cuentan con mayor significado.

# data[].attributes.body
Es la representación perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convención socialmente aceptada.

En este caso una calavera representa la muerte, a pesar que no la represente como tal ya que nadie la ha visto, pero se toma como referencia a lo que pasa con el cuerpo humano después de morir, algo relativamente malo, actualmente existen muchos accesorios personales y para el hogar con temática de calaveras, a pesar de que representa la muerte, las personas pueden interpretarlo como algo religioso, algo malo o incluso un hecho que se debe aceptar, pero que todos entienden con el concepto de muerte.

# data[].attributes.body
"Conjunto de modo de vida o costumbres". Se refiere en parte a las tradiciones que tiene un lugar en específico de realizar las cosas, adoptado geográficamente por su gente.

Ésta es una taza para té, enfocada en aprovechar cada parte de la taza, teniendo en cuenta dónde guardar o colocar la bolsita de té mientras se toma. El diseño es proveniente de Londres, en donde es costumbre tomar té por las tardes o medias mañanas, probablemente no tendría tanto impacto en países latinoamericanos en donde la costumbre es tomar café en lugar de té.

# data[].attributes.body
Semiótica es "la ciencia que estudia la vida de los signos en la vida social", según Ferclinand de Sauscre. Mientras que Umberto Eco, toma la semiótica como una manera de intentar explicar lo que se comunica o significa y qué es lo que se comunica o significa.

El signo en este producto es una bolsa de dulces, se asocia con una bolsa debido a las arrugas, simulando una bolsa sellable, algo que todas las personas reconocen, pero juega con el signo haciendolo rígido, de vidrio, pero al fin de cuentas con un signo reconocible.

# data[].attributes.body
Según Joan Costa, es la producción natural ante estímulos de su entorno sensible. Es el trabajo de nuestra mente que tiende a producir significados en las cosas.

Una escultura hecha a en base a una piedra, representa a una madre abrazando a su hijo, ambos felices. Sin tener muchos detalles, sin ser realista, yéndose por el lado de la abstracción, evoca sentimientos de maternidad, amor, ternura, calidez, etc.

# data[].attributes.body
Es la motivación de muchas personas, buscan respuestas y al no encontrarlas, se respaldan en la espiritualidad. Esto no se refiere siempre a una religión, sino a una conexión consigo mismo para estar en paz con el mundo y sus respuestas sin resolver.

Este producto minimalista tiene la función de sostener incienso, a muchas personas les relaja o les ayuda a encontrar su lado espiritual, a relajarse y encontrarse a sí mismos en momentos de estrés.

# data[].attributes.body
Necesitamos crecer. Sentir que progresamos. Nuestra mente busca la expansión, el crecimiento. Si no crecemos morimos. No vamos a ser felices si no crecemos como personas. No importa lo que hayamos logrado, necesitamos seguir creciendo para sentirnos vivos, para estar motivados.

Hay personas que tienen una mayor necesidad de crecer que otros, pero ambos utilizan un parámetro de crecimiento dependiendo el tiempo que se tome a realizar su meta, para ello, este calendario va pintando el día que está pasando.

# data[].attributes.body
Contribución se trata de dar hacia los demás. De sentir que aportamos algo al mundo. Una vez que logramos cubrir nuestras necesidades anteriores, esta necesidad se vuelve más importante.

Esta estación de descanso está formada únicamente por almohadas, la cual está pensada en un diseño para compartir, es una estrategia tanto de mercadeo, como de contribución personal e impacto emocional, ya que implica que varias personas se reúnan en cierto lugar a disfrutar de la compañía del otro, quedando satisfecha la necesidad de ser parte de un grupo y aportar al mismo.

# data[].attributes.body
El propósito de vida de muchas personas es encontrar el amor, pero en realidad todas las personas buscamos amor, ya sea con una pareja o su núcleo familiar, es una manera de aceptación social, en la cual encontramos propósito de la existencia, el conjunto de querer ser parte de algo y formar parte de.

Estos anillos matrimoniales muestran un amor a distancia, cuando ambos usan el anillo, no importando lo lejos que estén, la otra persona siente el latido del corazón de la otra persona en su dedo, como una muestra de que la persona estará siempre con ellos.

# data[].attributes.body
Algunas personas toman la fortaleza individual como fortaleza espiritual, pero en realidad se refiere a la integridad de una persona, de sus valores y creencias y la necesidad de que este conjunto se mantenga constante en cualquier tipo de circunstancias, se refiere a la seguridad de una personalidad definida.

Como producto, está el mat para yoga, éste viene con diferentes diseños para personalizar más la actividad y la conexión con la actividad y el producto; como bien se sabe, el yoga  es la actividad perfecta para concentrar las energías positivas, encontrar los verdaderos sentimientos y fortalecer los vínculos entre mente y cuerpo.

# data[].attributes.body
Pasa por los tres cerebros, pasa como un signo en la mente de un sujeto a través de los sentidos. Toma referencia de las experiencias personales y naturales.

Esta taza cuenta con una hondidura simple, representando una boca, para poder entenderlo los tres cerebros buscan objetos o hechos similares para poder entender el significado, el cual es fácil ya que es tomado de una expresión facial.

# data[].attributes.body
Es la necesidad del individuo de pensar más allá del momento. No se puede explicar o predecir un futuro, pero es la apropiación de la realidad que hace que esa expectativa de la realidad sea una necesidad.

Un diseño simple y tradicional, los "worry dolls", la tradición dice que se debe contarle tu problema a uno de ellos, se coloca debajo de la almohada y tu problema desaparecerá al igual que el worry doll. Esta es la clara representación de la necesidad de incerteza, de la necesidad de saber qué es lo que pasará después, y tener control sobre el mismo.

# data[].attributes.body
Según Tony Robbin, es la primer necesidad que tiene la raza humana. Esta es una necesidad muy básica relacionada con el instinto de supervivencia, para vivir con cierta estabilidad emocional.

La mayor certeza que el ser humano necesitaba era calcular, medir o definir el tiempo, lo cual ha sido estudiado desde que el ser humano fue capaz, es por ello que un reloj representa esa certeza, un accesorio que ayuda a medir el tiempo; el ser humano necesita tener la certeza de algo, de que tiene el control de algo, o al menos cree tenerlo, en este caso del tiempo.

# data[].attributes.body
Entidad perceptible que informa algo distinto de sí mismo. "Está en lugar de otra cosa". Se refiere a que un objeto toma significado de alguna percepción establecida por la sociedad.

La mejor representación de un signo es la cruz, en este caso la católica, la cual representa toda la religión católica, que representa que la persona que la utilice, pertenece u obedece a ciertas reglas y costumbres por sus creencias.

# data[].attributes.body
Poner en común, compartir, hacer saber algo a alguien. Un emisor transmite un mensaje y el receptor lo capta.

En este caso un Ipad, la cual es un objeto para comunicarse con el mundo, para trabajar, hacer proyectos, expresar ideas, personalizar, etc.

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AFECTOS DEL ALMA (SEGÚN ARISTÓTELES)

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AFECTOS DEL ALMA (SEGÚN ARISTÓTELES)

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Son conceptos de la mente. Toman al signo como una entidad perceptible, visual o sonora que representa una cosa. Las cosas son los objetos o un acontecimiento en acción.

En este caso se muestra una lámpara que hace referencia a un perro, un animal doméstico común, reconocible fácilmente por su cuerpo, sus posiciones y su intención de "jugar" con el usuario, a pesar que no es figurativo, el usuario si lo identifica.

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Es la parte consciente de la persona, tanto a nivel fisiológico como emocional. Es la que permite tener conciencia y controla las emociones, a la vez que desarrolla las capacidades cognitivas: memorización, concentración, autoreflexión, resolución de problemas, habilidad de escoger el comportamiento adecuado.

Esta regla fomenta el comportamiento de la mente neocórtex, representa trabajos de concentración y dedicación, ya que es una regla que además mide ángulos, para trabajos precisos y limpios.

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Se refiere a todo lo emocional, de cómo el cuerpo interpreta el mundo externo. Entre las funciones y las motivaciones del límbico están el miedo, la rabia, el amor maternal, las relaciones sociales, los celos.

Estos saleros tienen diseño emocional, evoca emociones de conocimientos previos, los cuales se obtuvieron desde niños, hace referencia a formas para niños sin dejarlo completamente, conectándolo con un diseño o estilo para adulto.

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La mente reptiliana regula las funciones fisiológicas involuntarias de nuestro cuerpo y es el responsable de la parte más primitiva de reflejo-respuesta. No piensa ni siente emociones, sólo actúa cuando nuestro cuerpo se lo pide: control hormonal y de la temperatura, hambre, sed, motivación reproductiva, respiración.

Estos cubiertos responden a los deseos de la mente reptiliana, pero agregan un valor agregado haciendo referencia a la naturaleza, a su sencillez y fluidez.