# data[].attributes.headline
                                      Этапы создания тауматропа

# data[].attributes.subject
                                      Этапы создания тауматропа

# data[].attributes.headline
Тауматроп - 

# data[].attributes.subject
Тауматроп - 

# data[].attributes.body
игрушка, основанная на оптической иллюзии: при быстром вращении кружка с двумя рисунками, нанесёнными с разных сторон, они воспринимаются как один.

# data[].attributes.headline
                     Жозе́ф Плато́ - бельгийский физик.

# data[].attributes.subject
                     Жозе́ф Плато́ - бельгийский физик.

# data[].attributes.body
В 1832 году Плато создал фенакистескоп — лабораторный прибор, конструкция которого основана на персистенции.
В 1833 году Плато наклеил на диск, заключённый в специальный ящик, картинки, последовательно изображающие позы танцующей балерины. Через специальное окошко можно было увидеть, как во время вращения вместо нескольких картинок, появлялась движущая фигурка, плавно двигающаяся в танце.

# data[].attributes.headline
Фенакистескоп

# data[].attributes.subject
Фенакистескоп

# data[].attributes.headline
Оптические иллюзии

# data[].attributes.subject
Оптические иллюзии

# data[].attributes.headline
Оптические иллюзии

# data[].attributes.subject
Оптические иллюзии

# data[].attributes.headline
                                                               ОПТИЧЕСКИЕ    ИЛЛЮЗИИ

# data[].attributes.subject
                                                               ОПТИЧЕСКИЕ    ИЛЛЮЗИИ

# data[].attributes.body
вращающийся барабан с картинками, создающий иллюзию их движения.

# data[].attributes.headline
Тауматроп. "Сонная лощина"

# data[].attributes.subject
Тауматроп. "Сонная лощина"

# data[].attributes.body
Любимая игрушка (Тауматроп) персонажа актёра Джонни Деппа - Икабода Крейна. Фильм Тима Бёртона

# data[].attributes.body
Википедия

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Тауматро́п (от др.-греч. - чудо и - вращение) - игрушка, основанная на оптической иллюзии: при быстром вращении кружка с двумя рисунками, нанесёнными с разных сторон, они воспринимаются как один. Была особо популярна в Викторианскую эпоху.

Жорж Садуль утверждает, что создателем тауматропа является Джон Гершелл. Ещё в 1824 году он поспорил со своим другом Чарльзом Беббиджем, что сможет показать ему одновременно две стороны золотой гинеи. Он вращал монету на ребре, а Беббиджа попросил поместить глаз на её уровне. Обе стороны монеты слились воедино.

В 1825 Генри Фиттон ( англ. William Henry Fitton) и доктор Пари, популяризируя этот опыт, превратили его в детскую игрушку, получившую имя тауматроп.

Надо нарисовать два различных предмета на двух сторонах картонного диска таким образом, что если начать вращать этот диск с большой скоростью вокруг его диаметра, как вокруг оси, слияние восприятий двух рисунков создаст третий. Если с одной стороны нарисовать птицу, а с другой - клетку, то птица будет казаться помещенной в клетку и т. д.

Дэвид Брюстер упоминает следующие сюжеты тауматропа:

Арлекин появлялся около Коломбины;

всадник появлялся на лошади;

голова турка появлялась на обезглавленном туловище;

составляли две половинки слова или письма.

В фильме Тима Бёртона "Сонная Лощина", тауматроп является любимой игрушкой героя Джонни Деппа Икабода Крейна и помогает ему распутать тайну Сонной Лощины (при этом действие фильма разворачивается за четверть века до того, как тауматроп был на самом деле изобретён).

В фильме "Доспехи бога 2" брелок с кодом от хранилища имеет вращающуюся пластинку с двумя трёхзначными числами, в стиле семисегментного индикатора, на каждой стороне. Правильный код можно узнать, если быстро вращать пластинку, за счёт чего оба числа сольются в одно.

В фильме "Престиж" присутствует тауматроп с изображениями птицы и клетки. Эти изображения перекликаются с фокусом показанным в фильме - птица, которая исчезает из клетки, накрытой тканью.

Жорж Садуль. Всеобщая история кино. - Москва: Искусство, 1958. - Т. 1.

Чудинов А.Н. Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка. - 1910.

# data[].attributes.attachment_link.description
Тауматро́п (от др.-греч. - чудо и - вращение) - игрушка, основанная на оптической иллюзии: при быстром вращении кружка с двумя рисунками, нанесёнными с разных сторон, они воспринимаются как один. Была особо популярна в Викторианскую эпоху. Жорж Садуль утверждает, что создателем тауматропа является Джон Гершелл.

# data[].attributes.body
На палочке

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Светлана Лустова

# data[].attributes.attachment_link.title
Тауматроп - оптическое чудо вращения.

# data[].attributes.headline
Синематографика - 

# data[].attributes.subject
Синематографика - 

# data[].attributes.body
технология создания движения изображений

# data[].attributes.headline
Тауматроп процесс создания с нуля

# data[].attributes.subject
Тауматроп процесс создания с нуля

# data[].attributes.attachment_link.title
DIY ФОКУС ❤️ Волшебный Тауматроп ❤️ Игрушка из бумаги

# data[].attributes.headline
Первые оптические игрушки (тауматропы)

# data[].attributes.subject
Первые оптические игрушки (тауматропы)

# data[].attributes.headline
Пример тауматропа 

# data[].attributes.subject
Пример тауматропа 

# data[].attributes.body
Тауматроп можно сделать при помощи клея и карандаша

# data[].attributes.headline
Тауматроп в движении

# data[].attributes.subject
Тауматроп в движении

# data[].attributes.body
Продеваем в отверстия ниточки. Затем два листочка соединяем между собой удерживая ниточки.

Крутим ниточки и получаем из двух разных картинок одно.

# data[].attributes.headline
Пример изображения

# data[].attributes.subject
Пример изображения

# data[].attributes.body
Рисуем 2 объекта на разных листочках (персонажа, действие, предмет). Делаем по краям листочка два небольших отверстия

# data[].attributes.body
Рисуем и вырезаем кружочки для будущих тауматропов

# data[].attributes.headline
Как сделать тауматроп

# data[].attributes.subject
Как сделать тауматроп

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Банда умников

# data[].attributes.attachment_link.title
Как сделать Тауматроп

# data[].attributes.headline
История появления первых анимированных изображений                                                                                                                                                                                                                          

# data[].attributes.subject
История появления первых анимированных изображений                                                                                                                                                                                                                          

# data[].attributes.body
Феномен анимации можно объяснить особенностью строения человеческого зрения. До открытия этого феномена никто не мог предположить что существует возможность объединить два изображения.

С древних времён человек предпринял попытки создания анимации.

К ним относятся наскальные рисунки бегущих животных с большим количеством ног,  людей с изображением большого количества ног, указывающих на различные фазы танца, полёт птиц и так далее.

# data[].attributes.headline
Синематографика

# data[].attributes.subject
Синематографика

# data[].attributes.body
История старинных оптических игрушек